заглушки Лучшие системы морали в видеоиграх — Gaming.net
Свяжитесь с нами:

Best Of

Лучшие системы морали в видеоиграх

опубликованный

 on

5 лучших игр, таких как Death Stranding

Мораль, также известная как карма или честь, была системой, которая лучше всего использовалась в видеоиграх на протяжении последних двух десятков лет. Его цель проста: дать игрокам возможность стать тем, кем они хотят стать. Это также добавляет слои к тому, что в противном случае было бы одноразовым опытом. Мы имеем в виду, что хорошо выстроенная система морали может обеспечить хорошую воспроизводимость — то, к чему стремится каждая студия.

Конечно же, мы видели, как бесчисленные системы морали и кармы расцвели на протяжении многих лет. Любопытно узнать, какие из них зацепили нас больше всего? Если это так, читайте дальше, чтобы узнать обо всех наших титулах «хороший полицейский» и «плохой полицейский».

5. Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 использует одну из величайших систем морали в играх, заявление, которое поддерживается миллионами уже почти четыре года. Честь, как известно, можно либо обрести, либо потерять в зависимости от выбора, который вы сделаете в роли Артура Моргана, мятежного ковбоя, сидящего по правую руку от Dutch's Boys. Именно с упомянутой Честью, в зависимости от того, на какой стороне весов вы сидите, определяется финал. Итак, совершенно очевидно, что это инструментальная часть общего повествования.

Как и многое другое в жизни, определенные действия вознаграждают вас Честью; чем нравственнее поступок, тем выше выход чести. Именно из-за этого пятидесятичасовую кампанию можно пережить не раз, а дважды. И именно из-за огромного количества результатов, связанных с каждой миссией, нет двух одинаковых сессий. Суть в том, что за игру за 70 долларов вы получаете гораздо больше отдачи от затраченных средств, чем в большинстве игр с тройным А-классом, и это в основном благодаря ее всемогущей системе морали.

4. Басня (Сериал)

басня уже давно является поклонником систем морали и основывает свои миры на выборе, который игроки делают на протяжении своих путешествий. Как Герой Альбиона — владеющий магией воин, способный формировать будущее континента, — вы можете выбрать один из двух путей: чистый, который постепенно завоевывает сердца людей, или злой. , что делает полную противоположность, фактически делая вас самым ненавистным человеком во всей стране.

Басня 3, например, дает вам возможность играть за короля или королеву Альбиона. Таким образом, у вас есть сила и ресурсы, чтобы давать или нарушать обещания; каждый, на кого вы воздействуете, либо превратит Альбион во что-то процветающее, либо превратит его в помойку жадности и несчастий. Ваша роль, как его лидера, состоит в том, чтобы строить будущее, которое лучше всего соответствует вашему стилю. Вопрос в том, что бы вы предпочли нимб или рога?

3. Печально известный

5 редизайнов персонажей, которые испортили хорошие видеоигры

Позорный наиболее известен своими двумя извилистыми путями, оба из которых меняют общую эстетику сеттинга открытого мира. В кампании вы обнаружите, что вы одновременно благословлены и прокляты сверхдержавами, основанными на электричестве, вскоре после того, как мир погиб от общегородского взрыва, который оставил его районы без электричества и оставил в постоянных беспорядках. Ваша роль сразу после этого — восстановить власть и баланс в заблокированном мегаполисе. Опять же, то, как вы решите изменить мир вокруг себя, сводится к действиям, которые вы совершаете, и силам, которые вы преследуете.

По мере вашего продвижения вглубь Печально известный По сюжету действия Коула МакГрата постепенно начинают превращать город либо в возрожденную гавань для общества, либо в выгребную яму для недалеких и морально несостоятельных. Именно из-за того, насколько хорошо мир развивается вокруг ваших действий, Sucker Punch действительно создал что-то стоящее. И если честно, если вы любите играть злым суперзлодеем в альтернативной реальности, то вам точно понравится Печально известный.

2. Масс Эффект (Сериал)

Если вы когда-нибудь задумывались, каково это нести на своих плечах тяжесть всего мира, Mass Effect и вы точно увидите, насколько тяжел этот мир. Это просто связано с тем, что каждый выбор, который вы делаете в роли командира Шепарда, чреват последствиями, как хорошими, так и плохими. По мере того, как вы углубляетесь в его межгалактическую историю и раскрываете основные сюжетные моменты, каждое из этих действий заложит основу для следующей главы, и так далее, и тому подобное.

Массовый эффект, в целом, возможно, является одной из величайших саг в истории игр. Что делает его оплотом гордости сообщества, так это его динамизм; его способность адаптироваться. Поскольку нет двух одинаковых сеансов, вы никогда не устанете от историй или персонажей, которые он изображает. Короче говоря, это открытая книга, и ее многочисленные главы настолько насыщены сценарием, что вы никогда не прочтете одну и ту же историю дважды. Является ли его система морали одной из лучших за все время? Это точно там, наверху.

1. LA Noire

5 лучших детективов видеоигр всех времен, рейтинг

LA Noire предлагает солидную систему морали, которая, откровенно говоря, превосходит многие игры на рынке. Он превосходен просто потому, что он не полагается на простое повторение, чтобы направить его в любом направлении. Напротив, ползунок морали зависит от ряда факторов, в первую очередь от подозреваемых, которых вы выбираете для заключения, и диалогов, которые вы выбираете во время допросов.

К сожалению, Черный не даст вам знать, приняли ли вы правильные решения, но ранжирует их в конце каждого дела. Ваша роль главного детектива Лос-Анджелеса состоит в том, чтобы ориентироваться в своем моральном компасе и делать то, что правильно для граждан. То, как вы это сделаете, конечно же, полностью зависит от вашего интуитивного ума и способности читать эмоции. Вопрос в том, достаточно ли сильны эти двое, чтобы изменить ситуацию в городе, в котором преобладают мошенники?

 

Итак, что вы думаете? Согласны ли вы с нашими пятью основными системами морали? Есть ли игры, которые мы пропустили? Дайте нам знать в наших соцсетях здесь или ниже в комментариях.

Йорд является исполняющим обязанности руководителя группы в games.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, вероятно, пишет фэнтезийные романы или очищает Game Pass от всех заснувших инди.