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O que aconteceu com Assassin's Creed?

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A Ubisoft é notavelmente conhecida por lançar um jogo Assassin's Creed todos os anos sem falhar. Mesmo com metas maiores e mais ousadas para cada lançamento - eles ainda não tiveram um hiato. E isso pode ser muito bom em alguns aspectos, mas é a coisa certa a fazer? Afinal, a maioria dos jogos triple-A leva vários anos de sangue, suor e lágrimas apenas para fazer uma mossa nos bolsos dos consumidores. Mas, com Assassin's Creed, é quase como se a Ubisoft confiasse apenas na reputação para navegar pelas falhas.

Assassin's Creed já foi o produto de um conceito bruto com montes de história entre duas facções. Com uma forte dosagem de precisão em eventos reais e uma forte dedicação a todos os pequenos detalhes, a série Ubisoft foi rapidamente vítima dos holofotes. E, por muito tempo, as pessoas adoraram essa conexão. O enredo era novo e os personagens eram simpáticos, e cada momento jogável como protagonista encapuzado não colocava nada além de sorrisos em nossos rostos. Finalmente - as aulas de história eram divertidas.

Olhando para trás, para as últimas parcelas - e notamos rapidamente a maior variação na precisão. A tradição não é mais realista, os personagens fazem pouco ou nenhum sentido, e tudo o que antes tornava a franquia única se dissolveu bem e verdadeiramente. E, você sabe, isso é triste - considerando que a Ubisoft detém as chaves para uma série excelente com potencial máximo. Só que hoje em dia parece ser mais sobre explorar a história do que aprender com ela.

O que levou a Ubisoft a abandonar a precisão e buscar o faz de conta?

Claro, muitos fãs da série falaram sobre a morte da franquia e onde a Ubisoft errou. E, para ser justo, não podemos negar o fato de que Assassin's Creed deixou de ser sobre assassinos há muito tempo. Desde Unity em 2014, não vimos nada além de expansões desnecessárias que dão uma reviravolta completa em relação ao que tornou o primeiro jogo original.

Assassin's Creed já foi sobre um certo período de tempo, onde Assassin's e Templars lutaram uns com os outros pelo controle. Mas então, quando a Ubisoft abriu os olhos para o potencial de usar outras eras em sua mistura, Assassin's Creed apenas procurou se tornar um simulador de vida que não tinha mais valor. E assim, é justo dizer que a Ubisoft ficou gananciosa há muito tempo e, desde então, tudo o que encontramos são complementos para a vaca leiteira.

Quando Assassin's Creed deixou de ser sobre assassinos?

Vimos o desenvolvedor triple-A passar de geração em geração e, no entanto, não temos um fim à vista. A Ubisoft pega um único período de tempo a cada ano e o divide em cubos para ter alguma relevância para a franquia. Mas, temos que questionar se a Ubisoft continuará ou não nessa estrada longa e sinuosa, ou se eles fecharão os livros e encerrarão o dia. Claro, o último parece improvável considerando o quanto a franquia rola a cada ano. Mesmo assim, milhões de fãs estão ressentidos com a direção que Assassin's Creed tomou nos últimos cinco anos - e duvido que isso mude tão cedo.

Então, o que aconteceu com Assassin's Creed? Bem, seu palpite é tão bom quanto o meu. Parece que ele morreu há algum tempo - e que a Ubisoft está mais do que feliz em buscar outros trabalhos irrelevantes sob o domínio. Novas eras serão exploradas e o nome da franquia acabará por desaparecer nas mãos da ganância. Mas, colocando-nos no lugar deles, temos que nos perguntar - faríamos algo diferente?

Jord é líder de equipe interino em gaming.net. Se ele não está tagarelando em suas listas diárias, provavelmente está escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies.