toco 5 videogames que levaram a colocação de produtos longe demais - Gaming.net
Entre em contato

Melhor de

5 videogames que levaram a colocação de produtos longe demais

Publicado

 on

A colocação de produtos há muito faz parte da cultura dos videogames. Na verdade, produtos e marcas, em geral, são bastante comuns na maioria, senão em todas as principais franquias de videogame, e isso levanta a questão: há algum lançamento de primeiro dia por aí que não apresentar uma bebida carbonatada ou um mascote para um ovo de Páscoa?

De qualquer forma, para ajudar a ganhar tempo, estivemos raspando o barril em busca de jogos que ficaram um pouco também ganancioso com a colocação do produto. Da obsessão oculta de Hideo Kojima com a Monster Energy à parceria incomum da Naughty Dog com a Subway, aqui estão os cinco anúncios de colocação de produtos mais diretos que pudemos desenterrar nas últimas duas décadas.

5. Energia Monstruosa (Death Stranding)

É engraçado porque, no papel, você nunca imaginaria uma América pós-apocalíptica tendo um excedente de qualquer tipo de bebida carbonatada - especialmente aquelas como Monster Energy. Como se viu, porém, Hideo Kojima não pôde evitar quando se tratou de traçar planos para colocar algum tipo de colocação de produto em Stranding da morte. E apesar de todos os produtos que Kojima poderia ter escondido no jogo, de alguma forma acabou sendo o “Libertar A besta” bebida que fez o corte. E então alguns.

Acontece que a única coisa que pode manter Sam Porter na ponta dos pés ao cruzar os Estados Unidos em uma tentativa de reconectar o mundo é uma lata gelada de Monster Energy. E se ele não consumir um quando estiver em sua jornada de mochila, sua única outra opção é carregar um pacote de seis nas Salas Privadas que surgem nos biomas. Se você ignorar os sinais para consumir um, Sam rapidamente perde muito vigor, o que, por sua vez, significa menos “trazer a América de volta online”. Então, pode-se argumentar que o futuro dos Estados se resume à confiança de um homem na Monster Energy. Isso é Kojima, em poucas palavras.

4. Subway (Uncharted 3: Drake's Deception)

Para aqueles de vocês que não tiveram a chance de pegar o modo multijogador sempre indescritível que a Naughty Dog lançou 3 Uncharted, ver Nathan Drake armado com um metrô será tão incomum quanto ver Sully com uma caneta vape. Curiosamente, porém, já houve uma parceria entre os dois gigantes dos negócios, e envolvia alimentar muitos jogadores de acesso antecipado com um monte de guloseimas com o tema Subway, incluindo skins de armas e cosméticos.

Então, por que uma parceria tão estranha? Bem, ao que parece, a Naughty Dog fez parceria com a Subway para hospedar uma série de promoções na loja, o que basicamente permitia que os clientes acessassem uma cópia do Uncharted 3 modo multiplayer várias semanas antes de seu lançamento completo. A única ressalva era que os clientes do Subway tinham que comprar um copo temático de 30 onças e de uma rede seleta de lojas em algum lugar dos Estados Unidos.

3. Mega Man (Dead Rising)

É compreensível que qualquer desenvolvedor queira aproveitar a oportunidade para colocar um pedaço de seu próprio trabalho em seus outros projetos. Pegar as imagens escuras, por exemplo; cada jogo apresenta uma seção inteira que dá aos jogadores uma prévia do próximo jogo da série—antes foi até anunciado oficialmente. dead Rising é praticamente a mesma, no facto de grande parte do jogo ter produtos de outras franquias, nomeadamente Mega Man, outro dos adorados IPs da Capcom.,

De qualquer forma, o pessoal da Capcom claramente amou sua saga clássica de culto, já que a maior parte do Willamette Mall tinha outdoors, brinquedos, cosméticos ou até mesmo armas temáticas. E estes também não eram exatamente escassos, já que a maioria dos cantos do monumental distrito comercial tinha alguns referências ao menino de azul elétrico. Talvez um pouco também muitas referências.

2. Baterias Energizadoras (Alan Wake)

Energizer comprando sua entrada na Remedy Entertainnent's Alan Wake era uma espécie de faca de dois gumes; por um lado, espalhou a palavra da marca de bateria universal, mas, por outro, deu aos jogadores a falsa impressão de que suas baterias eram facilmente substituíveis e desperdiçadas. Graças ao esgotamento das baterias após meros minutos, definitivamente tornou a limpeza delas durante a história uma dor de cabeça, o que obviamente não ajudou o Energizer como resultado.

Infelizmente, Alan Wake centra todo o seu universo em torno da escuridão, o que significa que sua única ferramenta para sobreviver aos terrores que se escondem além é uma tocha. Para encurtar a história, o Energizer entrou em jogo, com mais baterias e colocação de produtos do que a Remedy Entertainment provavelmente teria antecipado durante a fase de desenvolvimento. Não deixe que a bateria fraca o engane; Alan Wake definitivamente não faz justiça à marca.

1. Pizza Hut (EverQuest II)

Sem dúvida, um dos piores exemplos de colocação de produtos na história dos videogames são os anúncios da Pizza Hut no jogo e os formulários de pedidos on-line em Ever Quest II. Embora seja uma maneira conveniente de fazer um pedido sem ter que abandonar o jogo, o conteúdo promocional da Pizza Hut definitivamente atraiu muita atenção negativa quando foi ao ar pela primeira vez no início dos anos XNUMX.

Pizza Hut não tem mais sua característica no jogo, mas sua curta passagem durante a era de ouro do EverQuest II é tão memorável hoje quanto em 2005. E para pensar, tudo o que os jogadores tinham que fazer era bater “/pizza” na caixa de comando, e uma entrega seria feita diretamente em suas portas. Conveniente ou pura preguiça? De qualquer forma, foi uma sólida estratégia de marketing da Pizza Hut.

 

Então, qual é a sua opinião? Você concorda com nossos cinco primeiros? Existem jogos que você acha que são um pouco OTT demais na colocação do produto? Informe-nos em nossas redes sociais SUA PARTICIPAÇÃO FAZ A DIFERENÇA ou para baixo nos comentários abaixo.

Jord é líder de equipe interino em gaming.net. Se ele não está tagarelando em suas listas diárias, provavelmente está escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies.