toco Valorant: Dicas de como jogar com a brecha do personagem - Gaming.net
Entre em contato

Novidades

Valorant: Dicas de como jogar com a brecha do personagem

Atualização do on

Violação é um iniciador em Valorant. Fazendo uso de suas habilidades para criar movimentos, negando a visão dos oponentes, forçando movimentos e também causando muitos danos. O agente consegue fazer com que sua equipe comece os confrontos com vantagens. No entanto, é necessário dominar a mecânica do personagem. Pois seus utensílios possuem um alto tempo de acionamento, o que exige do jogador extrema precisão ao utilizá-los.

Breach, o homem biônico sueco, consegue forçar um caminho através do território inimigo. (Imagem: Riot Games)

Breach, o homem biônico sueco, consegue forçar um caminho através do território inimigo. (Imagem: Riot Games)

Representante sueco em Valorant, o homem-biônico usa seus braços mecânicos para disparar suas habilidades. O agente possui um recurso semelhante ao flash. É um impacto sísmico que causa lentidão e deixa os jogadores tontos, um tiro que causa dano na área e seu ultimate, que atinge um grande terreno, jogando todos os atingidos para trás, causando concussão. Confira abaixo algumas dicas para melhorar a eficácia do Breach no FPS da Riot Games.

Habilidades e dicas

Ponto de inflamação (Q): Custo: $ 200

Flashbang do Breach. O personagem dispara uma carga que gruda na parede e detona do outro lado, causando cegueira em todos os jogadores que olharem para ela.

Flashpoint só funciona através de paredes. (Imagem: Jogue Valorant)

Flashpoint só funciona através de paredes. (Imagem: Jogue Valorant)

  • Flashpoint tem um alcance muito alto. Use esta mecânica para jogar em equipe, combinando um avanço com um aliado. Dessa forma, quando seu companheiro entrar no local determinado, os inimigos ficarão cegos.
  • Essa habilidade também cega sua própria equipe. Certifique-se de que nenhum amigo esteja dentro do raio de ativação do Flashpoint.
  • Jogando como zagueiro, use o Q para retardar o avanço do time rival.
  • Os agentes afetados pelo Flashpoint têm uma faixa amarela nos olhos, indicando cegueira.

Linha de Falha (E): Custo: zero

Ele carrega um impacto sísmico que atinge uma grande área em linha reta, causando atordoamento e lentidão nos jogadores afetados.

A falha tectônica tem um longo alcance e pode atingir inimigos distantes. (Imagem: Play Valorant)...

A falha tectônica tem um longo alcance e pode atingir inimigos distantes. (Imagem: Jogue Valorant)…

  • Essa habilidade é excelente para obter vantagens de mapa e hackear bombas. Use a Fault Line para forçar seus inimigos a se reposicionarem, dando ao seu time mais controle do terreno.
  • Tente usar E em locais onde possa haver inimigos. Dessa forma, se eles saírem de suas posições originais para evitar o terremoto, você pode pegá-los desprevenidos, garantindo um abate mais fácil.
  • Segurar o botão de disparo fará com que a linha de falha tenha uma cobertura ainda maior. Faça uso dessa mecânica para usar a habilidade com mais eficiência.
  • Não é necessário se expor para usar o Breach E. Atire no terremoto através das paredes, controlando seu alcance no minimapa.

Tremor secundário (C): Custo: $ 100

Como o Aftershock, ele só funciona através das paredes. Breach dispara uma onda que, ao sair do outro lado, causa muito dano a todos os agentes na área da habilidade.

Aftershock atravessa a parede, causando muito dano do outro lado. (Imagem: Jogue Valorant)

Aftershock atravessa a parede, causando muito dano do outro lado. (Imagem: Jogue Valorant)

  • Aftershock tem um alto tempo de animação, o que permite aos jogadores evitar danos. Ainda assim, isso os faz mudar de posição. Esteja atento a mortes em agentes despercebidos.
  • Tente usar C em lugares pequenos, pois isso dificultará a fuga de seus inimigos.
  • Use Aftershock em sinergia com Fault Line. Inimigos mais lentos facilitam o dano e eliminam seus rivais.
  • Tente plantar Spyke atrás de uma parede. Esconda-se e espere seu rival clicar para tentar desarmar. Depois disso, dispare a habilidade de forçar o movimento do inimigo. Isso pode garantir segundos preciosos na rodada.

Rolling Thunder (X): Custo: sete pontos de ultimate

Muito semelhante à linha de falha. Breach lança um terremoto, atingindo uma grande área, capaz de cobrir alguns bombsites inteiros, além de corredores e salas. Os jogadores na área de efeito sofrerão uma concussão e serão arremessados ​​para trás.

Rolling Thunder, consegue cobrir grandes áreas. (Imagem: Jogue Valorant)

Rolling Thunder, consegue cobrir grandes áreas. (Imagem: Jogue Valorant)

  • Excelente capacidade de ser utilizado em sinergia com sua equipe. Combine bombardeios com outros agentes que podem negar a visão de seus oponentes. Use o Rolling Thunder para atordoar seus adversários, garantindo uma vantagem para iniciar o confronto.
  • O tempo de concussão no ultimate do Breach é maior do que no Fault Line.
  • Como suas outras habilidades, Rolling Thunder pode ser usado através de paredes. Evite exposições desnecessárias e fique de olho no minimapa para entender sua abrangência.

Ao controlar o Breach, tente jogar ofensivamente. Você terá um papel importante na equipe, que é garantir as vantagens do mapa e forçar os inimigos a se reposicionarem. Na grande maioria das rodadas, a função inicial de conquistar terras e garantir a entrada nos bombsites será sua. Lembre-se, as habilidades do agente funcionam através da parede, então evite se expor o máximo possível. Por possuir um grande número de controles de grupo, o Breach é uma chave fundamental em qualquer esquadrão dentro do Valorant. Jogue em sinergia com sua equipe, combine jogadas e aproveite ao máximo os recursos do agente, sempre de forma inteligente.

Brasileiro, 23 anos, acompanho eSports desde 2010 com uma boa experiência em Counter Strike Global Offensive, Fortnite, League of Legends e Valorant com artigos e notícias publicadas no cenário dos esportes eletrônicos.