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Análise do The Callisto Protocol (PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S e PC)
Finalmente chegou! The Callisto Protocol tem sido o centro das atenções de todos, e agora que finalmente foi lançado, não posso esperar para contar exatamente o quanto vale a pena jogar. Considerando que o co-criador da série Dead Space, Glen Schofield, dirigiu o jogo, é difícil não compará-los. Mas farei o meu melhor para mantê-los separados, separando The Callisto Protocol como uma entidade separada.
Se você está esperando para fazer a compra, esperando saber exatamente se o jogo é adequado para você, você veio ao lugar certo. Então, fique à vontade enquanto exploramos a história, o jogo, o combate e tudo o que está entre eles no novo jogo de terror de sobrevivência da cidade nesse análise do The Callisto Protocol.
Devagar e sempre, ela vai
No início, a misteriosidade e as noções inquietantes estão presentes, com The Callisto Protocol começando com uma premissa promissora de exatamente o que ele está aqui para fazer. (Alerta de spoiler!) Durante uma caminhada inquietante pela rua, você encontra um monte de corpos mortos jogados fora.
Na notícia, é alegado que um ataque biológico foi orquestrado pelo terrorista, Dani Nakamura. O protagonista, Jacob, está encerrando sua última corrida como piloto de carga quando a notícia chega.
Então Dani Nakamura ataca o navio de Jacob, fazendo com que ele faça um pouso forçado no planeta Callisto. Os agentes da lei do planeta prendem Jacob e Dani, jogando-os na Prisão de Ferro Negro. Você deseja que eles não o tivessem feito, porque logo após, uma revolta irrompe e muitos dos prisioneiros começam a se transformar em seres monstruosos, graças a uma infecção por um vírus misterioso.
Essas criaturas soletram abominações, com tentáculos e garras constantemente crescendo em lugares onde não deveriam. Então, agora, você se encontra injustamente preso, um dispositivo CORE enfiado em seu pescoço sincronizado com seu pensamento e status de saúde, e encarregado da única missão essencial: sobreviver aos monstros em todos os lugares por todos os meios possíveis, escapar do planeta-prisão Callisto, sem saber em quem confiar.
Olhe, não é a trama mais ambiciosa da história dos jogos. E há alguns problemas de lógica, que abordaremos mais tarde. Mas até agora, tudo bem. Certamente, não há saltos assustadores para esperar aqui.
Talvez o jogo não tenha sido feito para ser assustador, exceto que “terror” está na descrição do gênero. Não há momentos tensos além da premissa. Claro, fiquei um pouco intrigado no início. Mas após a premissa, o combate e os gráficos tomam o centro das atenções. Falando disso…
Dead Space ressuscitado, mas ainda muito morto por dentro

Eu amo Dead Space. Então, sim. Eu cruzei os dedos para que The Callisto Protocol honre isso. Sinto que é um sucessor espiritual de Dead Space, tendo os mesmos temas de medo, dismorfia corporal, ruas sangrentas e, sim, você entende a ideia.
Ao contrário de Dead Space, no entanto, os gráficos são elevados, injetando realismo nas cenas sangrentas e nas criaturas monstruosas que vagam por Callisto. Os espirros de sangue e a desmembramento do corpo parecem, soam e se sentem realistas, a única exceção sendo a tonelada de referências históricas a jogos do passado.
Talvez isso seja o que The Callisto Protocol visa: matar brutalmente tantas criaturas monstruosas quanto possível, se regozijando no massacre que reina durante as cerca de 15 horas de jogo. Mas por quê, você pergunta? Bem, é matar ou ser morto. Quero dizer, o que mais você faz em uma cidade tomada por atrocidades monstruosas?
Eu teria adorado ver alguma inovação que distinguisse The Callisto Protocol de Dead Space ou de jogos de terror de sobrevivência anteriores. Há certamente reviravoltas e giros na história para dar propósito ao massacre. Ou, um sistema de progressão não linear que vê você fazendo algum tipo de progresso em derrubar a organização terrorista que está tomando controle do planeta.
Direi, no entanto, que The Callisto Protocol realmente domina a arte de ruas mortas, projetando passagens assustadoras que parecem diferentes umas das outras, seja com corpos mortos pendurados no teto como pinatas, espirros de sangue durante cada encontro com o inimigo, ou o sistema de esgoto desconfortável que Jacob terá que atravessar, e assim um passeio menos repetitivo e sempre intensificando pela planeta Callisto.
Cuidado com o inimigo

Claro, as criaturas monstruosas que caçam sangue foram pessoas infectadas com um vírus biológico misterioso, mas elas estão lá para matá-lo. Então você tem que matá-las primeiro. Felizmente, você tem três armas: uma pistola de canhão de longo alcance e uma arma de choque de assalto; um bastão de choque; ou um projetor de restrição gravitacional de bateria (GRP) luva telecinética.
As armas de longo alcance facilmente explodem partes do corpo, embora algumas criaturas tenham a tendência de absorver balas, especialmente os chefes. O bastão de choque é, claro, para desferir golpes consecutivos nas criaturas a curta distância. E a luva telecinética permite que você traga inimigos mais próximos para combate corpo a corpo ou os jogue em uma parede com espetos para matá-los instantaneamente.
É realmente muito divertido quando você joga as criaturas em uma lâmina de ventilador giratória, para fora de uma plataforma ou nas despedaçadoras de madeira no teto ou no chão (não pergunte por quê há despedaçadoras de madeira lá, para começar.) Ou quando você arranca os membros das criaturas um a um.
Se você acha que jogar inimigos pela sala ou atravessar por eles com sua escopeta é fácil, espere até que você enfrente os monstros grandes. Eles parecem muito com os monstros menores, mas têm a tenacidade de resistir a vários golpes enquanto facilmente o eliminam em um único golpe.
A desigualdade é aparente aqui. Um erro, e você está acabado. Adicione a isso o aumento do nível de dificuldade na segunda metade, e aí surge um problema para ser tratado com a gerência.
Além disso, várias das ideias para o sistema de combate remontam a Dead Space, o que eu esperava evitar. A familiaridade entre os dois jogos é inquietante, com a única grande diferença sendo um foco maior no combate corpo a corpo.
Lógica supera o aleatório

Nesse ponto, você provavelmente tem um bom número de “por quês”. Por que há monstros surgindo aleatoriamente em todos os lugares que eu vou? Com que objetivo? E as despedaçadoras de madeira no teto e no chão?
Elas são divertidas para lançar as criaturas nelas, mas por que elas estão lá para começar? Os monstros grandes podem absorver balas. Uau! Ok. E os corredores desmoronando? os tentáculos crescentes? E a lista vai e vai…
Verdade. Os jogos não têm limites. Você é livre para criar qualquer versão do planeta que desejar, mas em algum momento, começa a parecer aleatório e, honestamente? um pouco apressado. Algumas dessas ideias poderiam se encaixar muito bem na trama ou talvez projetar um equilíbrio entre o terror e a ação.
Veredito

Há algo legal em monstros com tentáculos e membros soltos crescendo em lugares onde não deveriam. É quase um jogo de festa explodir suas partes e esperar para sobreviver até o final do jogo. Acrescente a isso um planeta-prisão inquietante e sangrento, cujo every canto grita “ajuda”, e você tem um jogo de terror de sobrevivência ambicioso para mergulhar em algumas horas valiosas.
O único problema com The Callisto Protocol é a super-familiaridade com Dead Space, especialmente em como os dois jogos se concentram no combate, deixando a trama e as missões em desesperada necessidade de atenção e cuidado. Pelo menos, The Callisto Protocol eleva seus gráficos e inovações técnicas para atender aos padrões modernos de jogabilidade. Além disso, eles colocam muito mais foco no combate corpo a corpo, um aspecto que realmente vem a calhar se você acabar de munição.
Sobreviva ao jogo, chegue ao próximo nível e escape da Prisão de Ferro Negro no planeta Callisto, ou você se tornará a próxima refeição para a próxima criatura monstruosa que você encontrar. Parabéns ao design gráfico e sonoro, que vêm através da tela e do controle DualSense de maneira realista. Os gritos, o clangor de metal e o espirro de sangue parecem, soam e se sentem surreais.
Se você estava esperando pular da cadeira algumas vezes, sinto muito em dizer que você provavelmente não o fará. The Callisto Protocol não é particularmente um jogo assustador, embora seja, de fato, um jogo de terror. O que posso dizer, no entanto, é que o jogo tem potencial para entretenimento incrível, pelo menos na primeira vez que você joga.
The Callisto Protocol agora está disponível para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S e Microsoft Windows.
Análise do The Callisto Protocol (PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S e PC)
Brutal, Inquietante e Tudo o que é Gore
O jogo de terror de sobrevivência, The Callisto Protocol, finalmente chegou, fazendo ondas como um dos jogos mais ambiciosos do ano. Prepare-se para atrocidades monstruosas surgindo em todos os lugares, o tempo todo, enquanto você tenta chegar ao próximo nível e escapar da Prisão de Ferro Negro no planeta Callisto. Tenha certeza de que você morrerá um pouco demais, e o nível de dificuldade se sentirá como uma dor. Mas através de tudo, você terá a diversão de desmembrar as criaturas com membros soltos e tentáculos crescendo em lugares onde não deveriam, prontos para serem explodidos no espaço.







