toco System Shock Review (Windows, Linux, macOS, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S) - Vale a pena comprar?
Entre em contato

System Shock Review (Windows, Linux, macOS, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S)

Foto do avatar
Atualização do on
Revisão de choque do sistema

Inegavelmente, os consoles de nova geração causaram uma mudança sísmica nos jogos. As atualizações de software e hardware agora transportam os jogadores para um reino digital imersivo, iniciando uma nova onda de empolgação. Graças aos sistemas de jogos mais recentes, dezenas de jogos estão recebendo um facelift. 

Boas notícias! System Shock se junta à lista de jogos que estão recebendo um remake. Se você é um jogador ávido, sabe que isso é importante. System Shock é uma criação engenhosa da Looking Glass que abriu caminho para títulos icônicos como Bioshock, Espaço Morto, e Presa. Já é hora de experimentarmos o lendário jogo em toda a sua glória. 

Mas será que o novo remake se compara ao seu antecessor? Vamos descobrir abaixo em nosso Revisão de choque do sistema.

Onde tudo começou

Revisão de choque do sistema

Estreando em 1994, System Shock ganhou elogios por sua narrativa impecável e jogabilidade cativante. O mundo ciberpunk distópico não era visualmente atraente, mas funcionou bem para um jogo lançado na era dos consoles pré-modernos. É um dos videogames inovadores e influentes que ultrapassou os limites do gênero de tiro em primeira pessoa. O jogo foi um sucesso comercial, vendendo mais de 170,000 cópias. 

Aqui está uma pequena atualização sobre o título original: Você joga como um Hacker a bordo da Citadel Station da TriOptimum Corporation. Após uma tentativa fracassada de hackear a rede segura da corporação, você é chantageado por um dos executivos. Sua tarefa: invadir o mainframe da estação espacial e desativar as restrições éticas da rede de acesso a dados hiper-otimizada AI Sentient (SHODAN) alimentando a estação. Em troca, você recebe um implante neural cibernético. Tudo parece bom pelo valor de face até que você acorda de um coma de cura seis meses depois e a IA está desonesta. 

Não surpreendentemente, System Shock foi menos popular do que sua sequência, Choque do sistema 2. Seu remake espiritual, BioShock, foi ainda mais longe para causar um grande turbilhão na indústria de jogos. No entanto, System Shock possui uma essência única que nenhum de seus sucessores conseguiu replicar. O jogo exala uma vibração elegante e cheia de ação, mantendo uma abordagem altamente calculada e sistemática, estabelecendo firmemente seu lugar no gênero survival horror. 

E agora?

Revisão de choque do sistema

O cruel, narcisista, mas belo SHODAN retorna à cidadela. A engenhosa peça central que elevou System Shock à sua posição gloriosa desempenha um papel vital como antagonista do jogo. Seus modos malévolos ainda são iminentes após o hack impossível em seu sistema por você, o Hacker, que a transformou em uma besta egomaníaca. 

Você ainda joga como o Hacker. A devoção do remake ao novo título é aparente desde o início. A linha do tempo do evento é uma reminiscência do título original. Desta vez, no entanto, temos um prólogo como uma cena semi-jogável. O jogo começa com você a segundos de hackear a peça central mais indispensável da TriOptimum Corporation. Sua tarefa é roubar dados do implante experimental de neurônios militares, mas é claro que as coisas não saem do seu jeito. A segurança da corporação acaba com suas maquinações secretas. 

A partir daqui, o enredo é praticamente o mesmo. Um diretor viscoso o coage a hackear SHODAN e você recebe a recompensa, mas quando você acorda do coma, as coisas não são totalmente como antes. 

Depois de reunir seus pensamentos, um pedido de socorro da Dra. Rebecca Lansing informa sobre o surto biológico na Estação Citadel. A chamada dá a você sua primeira missão: localizar o escritório de Nathan D'Arcy. 

Todas as mãos no convés

O jogo gira em torno da intrincada exploração de uma estrutura de vários níveis, onde a presença formidável de SHODAN sempre fica um passo à frente, criando uma atmosfera de suspense e antecipação. Além disso, navegar pela cidadela é uma caminhada e tanto, mas igualmente gratificante. Você encontrará recursos que complementam sua missão, como patches médicos e armas. 

O mapa do jogo também é mais extenso e detalhado do que seu antecessor. Também parece mais opressivo com seu ambiente sombrio. Esta é, obviamente, a tentativa do jogo de criar uma atmosfera sinistra que se alinhe com o gênero survival horror. Mas passa mais como um jogo de ação de ficção científica em que um experimento científico deu errado.

Você vai se deparar com muitas portas fechadas, com certeza. Infelizmente, o remake não permitirá que você digite notas para lembrá-lo dos locais e códigos dos itens. Solução? Memorize ou anote os códigos que encontrar.  

Gameplay

System Shock é um jogo de tiro em primeira pessoa, RPG de ficção científica, survival horror jogo. É impressionante como o título combina perfeitamente entre esses gêneros. O jogo se apóia fortemente no estilo do título original de explorar diferentes níveis. As portas fechadas precisarão de códigos para abrir. Os códigos estão disponíveis em diferentes níveis; você só precisa estar atento ao navegar pelas áreas. 

Além disso, um pouco de resolução de quebra-cabeças é iminente no jogo. Você ocasionalmente se deparará com quebra-cabeças que não são do tipo que destroem o cérebro. A maioria das áreas da cidadela são inacessíveis ou inoperáveis. Mas você pode fazê-los funcionar novamente resolvendo o quebra-cabeça. Pode ser tão simples quanto reorganizar os fios em um painel de energia para fazer a eletricidade fluir para um elevador. 

Embora alguns possam achar que resolver esse quebra-cabeça é um passeio no parque, foi totalmente frustrante para mim. Felizmente, você pode pular totalmente o processo de resolução com uma sonda lógica. Mas com outros quebra-cabeças complexos surgindo, você deve considerar guardá-los para mais tarde.  

Além disso, o jogo não define os objetivos para você. Você deve decifrá-los a partir dos registros de áudio e memorizar os intrincados passos para destruir SHODAN. 

Combate à

System Shock não lhe dá um tempo fácil, porque qual é o sentido de um jogo fácil de qualquer maneira? Primeiro, qualquer coisa na estação que se mova é seu inimigo, então atacar primeiro é sempre uma boa ideia. Em segundo lugar, o combate é estático e não funciona nos atiradores de primeira linha. No entanto, para Choque do sistema, é funcional. Alguns tiros de sua arma e os bots e monstros caem no chão. O jogo tem uma linha impressionante de armas, mas, infelizmente, o estilo de jogo simplificado tira a emoção de enganar seus inimigos.  

Se você jogou o título original, o combate deve ser um passeio no parque para você. Destruir as câmeras CCTV e os nós da CPU oferece uma vantagem contra as forças de segurança. 

Estoque

Inventário de choque do sistema

Seguindo a tradição, o Nightdive oferece espaço limitado em seu inventário. Você pode facilmente adquirir recursos no jogo, que, na maioria das vezes, são encontrados em prateleiras ou dentro de malas. Você terá acesso a patches médicos e armas à medida que avança. Mas você deve observar que algumas armas extraem energia diretamente de sua reserva de energia. Com tantos itens valiosos no mapa do jogo, você deve tomar decisões cruciais sobre o que deixar cair e o que manter. Esta é a decisão mais desafiadora para os jogadores. 

O Mercado Pago não havia executado campanhas de Performance anteriormente nessas plataformas. Alcançar uma campanha de sucesso exigiria System Shock torna as coisas mais gerenciáveis ​​com um sistema de reciclagem. Você pode dispor de itens extras e ganhar moedas de ouro em troca. As moedas concedem a você acesso a vários mods de armas, patches médicos e munições. A única desvantagem é que há apenas um reciclador em cada nível, e seu compartimento não é grande o suficiente para itens grandes que trazem mais ouro. Felizmente, você pode vaporizar e acumular itens que não podem ser reciclados em troca de moedas. Qual a melhor maneira de o protagonista ser um herói e um cidadão exemplar ao mesmo tempo? 

Gráficos

Gráficos do System Shock

O título original apresentava um ambiente 3D e personagens 2D, com o menu do jogo ocupando metade da tela. Os gráficos do remake renascem no reino dos consoles de nova geração e apresentam todos os elementos em 3D. As paisagens outrora familiares agora são adornadas com texturas incrivelmente realistas, criando um mundo mais envolvente e cativante do que nunca.

Além disso, a integração do jogo de animação em primeira pessoa traz uma maior sensação de realismo a cada ação. Esteja você abrindo uma porta ou aplicando um adesivo médico, esses momentos se tornam cativantes à medida que detalhes intrincados surgem, aparentemente saindo da tela. Essa atenção aos detalhes o envolve ainda mais no mundo do jogo, tornando até mesmo as interações mais mundanas vívidas e envolventes.

Veredito

A versão remake de System Shock atinge o alvo perfeitamente, prestando homenagem habilmente ao jogo icônico enquanto o atualiza com um visual novo e aprimorado. A jogabilidade principal permanece fielmente intacta e, felizmente, a Nightdive Studios optou por preservar os elementos que tornaram o jogo original uma obra-prima tão icônica. 

Utilizando o poder do Unreal Engine 4, Nightdive dá vida aos visuais do jogo, combinando habilmente gráficos modernos com alusões sutis ao título original, evocando uma deliciosa sensação de nostalgia.

Então quais são os teus pensamentos? Você vai pegar uma cópia do System Shock? Quais recursos do jogo mais se destacam para você? Informe-nos em nosso identificador de mídia social SUA PARTICIPAÇÃO FAZ A DIFERENÇA ou nos comentários abaixo.

System Shock Review (Windows, Linux, macOS, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S)

Um remake chocantemente ótimo

Nightdive bate a bola fora do parque com este remake atemporal de Choque do sistema. Os jogadores, mais uma vez, encontram-se na estação Citadel, lutando contra bots e navegando no complexo labirinto de corredores. No geral, o jogo é um grande quebra-cabeça que você deve resolver enquanto sobrevive aos horrores mundanos que esperam nos cantos sombrios. 

Evans I. Karanja é um escritor freelancer que adora escrever sobre qualquer coisa que seja tecnologia. Ele está sempre em busca de tópicos interessantes e gosta de escrever sobre videogames, criptomoedas, blockchain e muito mais. Quando não está escrevendo, ele pode ser encontrado jogando videogame ou assistindo F1.