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Revisão de Grounded (Xbox One, Xbox Series X|S & PC)
Grounded é um jogo de sobrevivência inspirado em filmes como A Bug’s Life e Honey, I Shrunk the Kids. Sua inspiração nesses filmes é o que seria viver como uma pessoa não maior do que uma polegada, vivendo no mundo de criaturas rastejantes, em um ambiente tão simples quanto o quintal de alguém. Bem, assumimos essa realidade em Grounded agora que foi lançado como um jogo totalmente realizado. Se você gosta da sensação de luta ou fuga que muitos jogos de sobrevivência iniciais entregaram e que agora poucos conseguem, não perca Grounded. É um sopro de ar fresco para o gênero e, sem dúvida, trará de volta todas as memórias e emoções maravilhosas que os primeiros jogos de sobrevivência capturaram seu coração.
Uma Aventura no Quintal Awaits

O quintal é um ambiente vibrante, e é esse aspecto da aventura de sobrevivência em miniatura de Grounded que me impressionou mais. A maioria dos jogos de sobrevivência te dá um mundo árido que visa transmitir um sentimento de desespero e desesperança. Grounded, por outro lado, é um mundo vibrante e cheio de possibilidades. No entanto, porque você está jogando em uma escala tão pequena, ainda pode sentir a desesperança que o impulsiona a sobreviver. Minha pequena estatura me manteve na ponta dos pés, mas os arredores despertaram meu interesse, pedindo-me para explorar o quintal mais a fundo.
Lembro-me de primeiro escalar a grama para ter uma visão melhor do quintal. E, uma vez que a vegetação foi removida, esse quintal vibrante e divertido emerge diante dos seus olhos. Eu me senti como uma criança novamente, querendo fazer isso primeiro, então ir explorar aqui, e assim por diante. Não havia tempo suficiente no dia para satisfazer minha vontade de explorar.
O quintal, embora convidativo, também é misterioso e assustador. Há buracos no chão que gritam perigo, mas você também sabe que eles escondem um bom mistério. Há pontos focais, como a árvore de carvalho, caixa de areia, sebe, deque e galpão, que todos estão dizendo que aventuras mais perigosas o esperam.
Tudo isso contribuiu e manteve esse sentimento de mistério, curiosidade e excitação durante todo o meu tempo em Grounded. Isso me manteve presente em todos os momentos, e, como resultado, eu nunca tive a sensação monótona de “ok, chega por agora”. Não, eu quero chegar ao galpão, entrar nesse buraco misterioso ou simplesmente encontrar minha próxima aventura. Eu tive dificuldade em sair do jogo por causa disso, o que é o que os grandes jogos de sobrevivência são capazes de fazer, e Grounded é um deles.
Ficando Pequeno para Sempre

Em Grounded, seu objetivo final é encontrar uma maneira de retornar ao tamanho normal. A história te atribui a tarefa de explorar laboratórios de ciência escondidos pelo quintal para alcançar esse objetivo, e, portanto, a história principal. No entanto, a maioria das missões da história exigirá que você desbloqueie certos requisitos, como equipamentos e vantagens antes que possam ser feitas. Acrescentando à minha longa lista de compras de recursos para adquirir, áreas para explorar e equipamentos para fazer. Em momentos em que eu me afastava passivamente da história porque estava ocupado com meus próprios afazeres, a história voltava porque a área que eu acabara de explorar, para meu pequeno conhecimento, se relacionava com a história.
Isso despertou meu interesse o suficiente para voltar à história de vez em quando. Mas eu estava mais interessado em tropeçar na história a partir de minhas próprias aventuras, em vez de procurá-la ativamente. Dessa forma, eu progredi ao meu próprio ritmo, da maneira que eu queria, o que geralmente já me preparou para a próxima missão após completar uma. Então, eu esquecia da história, voltava à minha lista de compras e o ciclo continuava. Embora isso seja um processo muito mais longo e demorado, tornou minha experiência pessoal mais imersiva e natural.
No final do dia, a história não foi o destaque do jogo para mim. Eu encontrei a narrativa apropriada, mas a maioria das vezes era o que eu estava menos motivado a perseguir. Eu estava mais focado em melhorar a mim mesmo e minhas próprias conquistas. Como o sistema de artesanato e construção de base expansivo, que vamos explorar em seguida.
Descendo pelo Buraco do Coelho

Se você já jogou um jogo de sobrevivência, você sabe que coletar recursos, criar e melhorar seu equipamento, em geral, é uma grande parte do conteúdo principal. Isso pode ser uma experiência monótona e tediosa em muitos jogos de sobrevivência. E, embora Grounded ainda caia nessa armadilha tediosa, que é difícil de evitar, pelo menos torna a coleta de recursos mais envolvente do que a maioria dos jogos. O problema é que também pode ser esmagador.
O que a torna interessante é que, para obter suprimentos ou peças para criar, você precisa matar alguns insetos ou explorar uma área inexplorada. A maioria das vezes, você acaba procurando mais fundo do que pretendia e encontrando mais do que barganhou. Isso tornou a coleta de recursos para criar sua própria mini-aventura que não se sentia como uma tarefa entediante. Porque você nunca sabe para onde irá, quais novos inimigos ou itens você encontrará. No entanto, isso pode rapidamente se tornar esmagador e levá-lo a várias tocas de coelhos de nível e criação.
Por exemplo, antes de criar alguns itens, você deve primeiro atender a um requisito de experiência, obtendo Ciência Bruta. Para obter isso, você deve completar missões para BURG.L, um robô tagarela que aparece e some ao longo do jogo. Isso adiciona outro passo à equação, que, uma vez completado, abre mais missões para fazer e itens para criar. Isso fez com que a experiência de nível e a obtenção de Ciência Bruta se sentissem como uma tarefa em vez de uma aventura. E, frequentemente, resultou em eu me sentir esmagado porque significava abrir mais avenidas para missões e criação, distraindo-me do que eu originalmente pretendia fazer.
Mais Fundo no Buraco do Coelho

Além disso, você pode digitalizar a maioria dos recursos e peças de insetos na Analisador da Estação de Campo. Isso concede pequenas quantidades de Ciência Bruta, mas também desbloqueia mais receitas. E, quando eu voltei com um monte de novos itens ou peças de insetos para digitalizar, eu já tinha meus olhos fixos no próximo melhor item. Isso tirou de mim a chance de aproveitar a arma, armadura ou item que eu originalmente queria. E perseguir aquele próximo item que eu queria significava começar outra “tarefa simples” novamente do zero.
Além disso, upgrades de saúde e resistência têm seu próprio sistema, e assim também os traços e vantagens de nível. Porque há muito a fazer com nível, criação e apenas atualizar seu jogador e butim em geral, que todos caem em seus próprios sistemas, a sensação de estar esmagado foi aumentada.
Mas, para brincar de advogado do diabo, embora isso tenha se tornado esmagador, às vezes se sobrepunha para aliviar o estresse. Por exemplo, eu geralmente já tinha as peças que eu precisava ou havia ganhado a experiência para fazer um item que eu havia pulado. Com isso, eu sabia para onde ir ou o que fazer para completar os desafios. Então, embora o sistema de criação e nível possa se tornar bastante confuso, é perfeito para jogadores que não podem ter o suficiente disso.
O Pagamento

Apesar da quantidade ridícula de coisas para fazer para atualizar a mim mesmo e missões para completar com isso, frequentemente pagou e me preparou para os momentos mais importantes. Que eram as batalhas de chefes que eram emocionais e aterrorizantes. Como a Mantis, Mant, Assistente de Gerente e, é claro, King Kunta, a Mãe do Bosque. Todas essas batalhas épicas superaram minhas expectativas. E, se eu pudesse, eu voltaria apenas para reviver a luta e toda a sua glória pela primeira vez.
Mas não eram apenas as batalhas de chefes que eram memoráveis. Quando você primeiro encontra um novo inseto hostil, você é pego de surpresa. A resposta de luta ou fuga é acionada porque você não sabe o que esperar. Você também pode tropeçar em mini-chefes nos túneis e nos pontos focais como a árvore de carvalho e a sebe. Todo o seu tempo no coelho de criação o preparou para esse momento, e você realmente quer vencer, então você se esforça ao máximo. O que, quando você vence, dá a você essa sensação de satisfação de que todo o seu trabalho árduo pagou.
Não os Insetos que Esperávamos

Uma coisa que eu preciso abordar é os bugs do jogo, e não estou falando dos que acabamos de discutir matar. Em vez disso, são os que estão matando nossa experiência. Grounded está em acesso antecipado por quase dois anos, permitindo que os desenvolvedores colem feedback, melhorem o jogo e adicionem conteúdo. Além disso, enquanto trabalham na remoção de bugs, o novo conteúdo pode surgir. Com isso em mente, eu não esperava que o jogo fosse tão cheio de bugs como era às vezes.
Os corpos dos insetos ficavam presos uns nos outros, e animações básicas e até mesmo seus itens podem falhar. A construção de base pode ser frustrante quando os objetos não se encaixam corretamente. Eles também ocasionalmente se afastam e vibram rapidamente. Eu direi que esses não eram bugs que interrompiam meu progresso ou me impediam de jogar o jogo, mas eles tiravam da experiência às vezes. E, quando eu tivesse o suficiente deles, era hora de sair.
Veredito

Jogos de sobrevivência me impressionaram desde que eu era um garoto jogando no PC HP do meu pai. O que me impressionou nesses jogos foi a atmosfera, que realmente me deu o sentimento de sobrevivência de luta ou fuga. O que, para dizer com segurança, é o que a maioria dos jogadores procura no gênero. E, se você está ansiando por essa experiência, Grounded a recaptura em toda a sua glória. Esse é um jogo de sobrevivência que vale a pena, pois recompensa os jogadores pelo seu trabalho árduo de coletar recursos e melhorar suas chances de sobrevivência com momentos de jogabilidade memoráveis.
Explorar o quintal e ser envolvido em sua atmosfera realmente faz Grounded ganhar vida. No entanto, a quantidade de conteúdo para coleta de recursos, criação e nível pode ser esmagadora. Mas, para jogadores que não podem ter o suficiente disso, é um ajuste perfeito. Como muitos jogos de sobrevivência em seu gênero, ainda tem sua parcela de bugs, que esperávamos ver menos após um período de desenvolvimento de dois anos para alcançar seu estado totalmente realizado.
No entanto, em um mundo cheio de jogos de sobrevivência monótonos, é uma joia bruta para o gênero. Ele realmente reacende os sentimentos e emoções brutos que os jogos de sobrevivência sempre buscaram entregar aos seus jogadores.
Revisão de Grounded (Xbox One, Xbox Series X|S & PC)
Uma Joia Bruta
Grounded é realmente uma experiência de sobrevivência original. Sua história pode não ser seu ponto forte, e ainda há alguns bugs no jogo, mas os jogadores que desejam experimentar todas as emoções maravilhosas que os primeiros jogos de sobrevivência despertaram em nós quando éramos crianças, devem jogar Grounded.











