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Pax Dei: tudo o que sabemos

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Pax Dei é um MMORPG medieval com elementos de mundo aberto em mente. Parece enfatizar fortemente o aspecto social do jogo. Conforme descrito por seus desenvolvedores, que são eles mesmos, ex-desenvolvedores do Eve Online, Pax Dei enfoca as construções sociais por trás do MMORPG. Também parece haver um foco nas economias impulsionadas pelo jogador, bem como nos elementos de jogabilidade. Isso certamente se manifestará de maneiras emocionantes. Tudo o que foi dito, aqui está Pax Dei: tudo o que sabemos.

O que é Pax Dei?

Uma das perguntas centrais que os jogadores que procuram este jogo podem querer saber é: o que é Pax Dei? O que o diferencia de outros títulos do gênero? Ele espera conseguir isso de algumas maneiras. Para começar, o jogo dá grande ênfase ao aspecto social do jogo. Isso o torna diferente de outros MMORPGs, onde os jogadores são essencialmente capazes de jogar sozinhos sem a necessidade de outros. Ter isso como filosofia central em mente certamente transformará o jogo em algo emocionante.

Parece que os jogadores poderão construir suas próprias terras. Isso abre o jogo para muitas oportunidades para as comunidades se formarem em torno dele. Adicionado a isso está a ideia de uma economia impulsionada pelo jogador. O que por si só fará com que os jogadores se concentrem em certas coisas. Por exemplo, se alguém quiser esculpir seu próprio canto do mundo e participar da criação, ou assim por diante, este jogo permite totalmente esse estilo de jogo. Fechar, Pax Dei parece estar adotando uma abordagem testada e comprovada da velha escola para os sistemas sociais dentro do jogo.

Um mundo de respiração viva

Primeiro, Pax Dei parece ter sua visão e prioridades em ordem em relação ao mundo. Em segundo lugar, isso é enfatizado não apenas na descrição do jogo, mas também em seus sistemas. Em terceiro lugar, o próprio mundo em que o jogo se passa parece ser dirigido pelo jogador. Assim, os jogadores precisam cuidar das áreas ao seu redor para influenciar o mundo. Isso é ótimo, pois reforça as ações do jogador com consequências tangíveis no jogo. Por fim, há um atrativo para a exploração no jogo, que ex-desenvolvedores de EVE Online são, sem dúvida, bem informados.

Basicamente, todos esses pontos são direcionados ao aspecto social do jogo. Finalmente, os jogadores terão um mundo no qual podem se perder. Como resultado, espera-se que os jogadores façam login por mais tempo no mundo. Antes que isso aconteça, no entanto, resta saber quantos recursos de desenvolvimento serão alocados para a criação desses sistemas. De qualquer forma, os jogadores do gênero MMORPG há muito esperam um mundo de jogo para se perder. Um que enfatize o que significa existir em um mundo de fantasia. Portanto, se Pax Dei é ter sucesso nesse aspecto, terá que criar um mundo tangível no qual os jogadores desejarão viver.

Uma comunidade coesa

Um dos aspectos mais importantes do design de jogos MMORPG é a comunidade em torno do jogo, já que os jogos são Massively Multiplayer Online Role Playing Games. Portanto, um ponto deve ser feito para criar comunidades em torno deles. Os desenvolvedores aparentemente já estão cientes disso e já estão moldando seu jogo para ser algo que encoraja esses tipos de comunidades. Também espera fazer isso por meio da realização do sistema de clãs. O sistema de clãs, até onde sabemos, parece ser muito parecido com o sistema de Guildas de outros MMORPGs.

Parece que não importa o seu conjunto de habilidades, haverá algo para você fazer no mundo. Isso é ótimo, pois permite que a jogabilidade varie muito de jogador para jogador. Isso fará com que os jogadores tenham fins específicos para que outros jogadores criem seus itens ou criem eles mesmos. Isso é fantástico para as identidades dos jogadores, pois permite que você crie seu próprio nicho no próprio mundo do jogo. Esse aspecto está no cerne do que torna esses jogos tão fenomenais. Em conclusão, uma ênfase saudável nas comunidades dentro Pax Dei certamente ajudará sua longevidade quando o MMORPG for lançado.

Um futuro promissor

Pax Dei tem ênfase na progressão e agência do jogador. Este jogo espera preencher a lacuna entre os antigos MMORPGs mais voltados para o social. Ele espera fazer isso de várias maneiras, incluindo sistemas que ajudam o jogador a criar suas próprias narrativas em todo o mundo. A jogabilidade emergente também é um fator chave nesta discussão, pois os jogadores poderão formar seus próprios mundos. Eles podem fazer isso de várias maneiras, formando alianças, ajudando seus clãs e muito mais. Espera-se que isso ajude muito a manter o jogo prosperando. Afinal, as comunidades são a força vital do gênero MMORPG. É somente por meio dessa lente e dos sistemas do jogo que facilitamos nossas relações sociais por meio do poder do jogo.

Elementos de Desenvolvimento

Ter isso em mente durante o desenvolvimento é um sinal fantástico. Isso significa que os desenvolvedores não estão apenas focados em fazer um ótimo jogo, mas um que recompense os jogadores por jogarem uns com os outros. Este é o maior benefício para MMORPGs como este. E embora muitos títulos do gênero tenham se contentado em ser jogos que essencialmente podem ser jogados sozinhos. Não parece ser o caso com Pax Dei. Isso fica evidente pelo compromisso do desenvolvedor em criar mundos dentro do mundo que eles criam.

O que significa que tudo, desde economias administradas por jogadores até ações individuais, importará à sua maneira. Além disso, um senso de agência é um fator que, para alguns, vem diminuindo lentamente no gênero. E Pax Dei espera corrigir isso através do uso de sistemas de assistência social dentro do jogo. Por estas razões, bem como outras, antecipamos fortemente Pax Dei e seu lançamento e espero que ele crie um novo futuro brilhante no espaço MMORPG.

 

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Judson Holley é um escritor que começou sua carreira como ghostwriter. Voltando ao invólucro mortal para trabalhar entre os vivos. Com alguns de seus jogos favoritos sendo FPS táticos, como Squad e a série Arma. Embora isso não possa estar mais longe da verdade, pois ele gosta de jogos com histórias profundas, como a série Kingdom Hearts, bem como a série Jade Empire e The Knights of the Old Republic. Quando não está cuidando de sua esposa, Judson costuma cuidar de seus gatos. Ele também tem um talento especial para música, principalmente compondo e tocando piano.