toco A despensa: tudo o que sabemos - Gaming.net
Entre em contato

Realidade Virtual

A despensa: tudo o que sabemos

Publicado

 on

Espécies alienígenas (A Despensa)

Imagine isto: você está vagando pelas planícies cinzentas de uma paisagem opaca aparentemente interminável – um mundo que se estende muito além dos muros da imaginação e é povoado apenas por manchas de carvão e paredes cromadas. Está quieto – perturbadoramente quieto, até; os únicos sons que emergem das pequenas rachaduras abaixo da superfície são um leve estrondo e um deslizamento parcial de terra de um aglomerado distante de rochas. Em uma fração de segundo, você percebe algo o perseguindo – uma figura monolítica que de repente está avançando pelos desfiladeiros e diretamente em sua direção. Está se aproximando, e o único lugar que resta para você virar é o abismo sombrio que surge no horizonte. Este é, em suma, um esboço do trabalho de Lionel Marsden A despensa, um jogo de realidade virtual que, estranhamente, leva Moai – esculturas monolíticas de rostos humanos – a um inteiro novo nível.

Então, o que mais você precisa saber sobre A despensa, além de ser, por falta de palavra melhor, “🗿”, em forma de videogame? Bem, se você perdeu o lançamento inicial do Steam em 2023, continue lendo. Aqui está tudo o que você precisa saber sobre o capítulo de realidade virtual de Lionel Marsden.

O que é a despensa?

Configuração do desfiladeiro interno (Despensa)

A despensa é um jogo experimental de realidade virtual que trata de enfrentar o desconhecido; especificamente, os cantos externos do universo que abrigam “zeladores” monolíticos que mantêm o universo sob controle e as engrenagens girando sempre.

O desenvolvedor Lionel Marsden enfatiza o fato de que “A Utilidade Quarto is não um jogo VR tradicional.” Além disso, “não é inspirado em nada”, aparentemente. “Não há tiros, luzes piscando ou jogabilidade de máquina de chicletes. É um lugar que ninguém nunca viu ou visitou e é um lugar ao qual você não pertence.”

”Fãs de jogos de terror experimentais ou atmosféricos, journey e os votos de Kid A Mnesiac: Exposição pode apreciar a experiência que A despensa ofertas”, explica o desenvolvedor. “Embora existam alguns elementos de jogabilidade, pode ser melhor descrito como mais uma jornada. Aquele que leva você por um mundo árido, rochoso e perigoso. Muitos dos ambientes e seres encontrados dentro do Utilidade Quarto são megalíticos. Não há dúvida de que você se sentirá muito pequeno, ofuscado pela escala do mundo enquanto viaja por ele.” Deixe-nos intrigados.

História

Ambiente de montanha (Despensa)

Depois de três milhões de anos vagando pelo espaço, você chega à porta que fica no limite do universo – um portal sinistro conhecido como A Despensa, no qual ninguém jamais ousou entrar antes. Este mundo, de acordo com vastas pesquisas científicas, é o lar de várias figuras titânicas – “zeladores” que movem relíquias gigantescas para evitar que o universo desmorone. Como turista nesta enorme terra, você descobrirá o que é necessário para manter as estrelas alinhadas e os planetas colidirem.

“Você viajou por 3 milhões de anos através do espaço até a borda do Universo”, diz um trecho da sinopse. “Nesse tempo, você se tornou muito estranho. Seu corpo está... diferente de como era antes, mas você ainda está animado. Seu destino é a entrada para 'The Utility Room', um famoso marco cósmico que muitos conhecem, mas nunca visitam.” É neste mundo que você, turista, removerá o véu do além e descobrirá a verdade sobre o alinhamento do universo e o que é necessário para manter o equilíbrio.

Gameplay

Rede de cavernas (A Despensa)

Como lembrete, A despensa is não um jogo de realidade virtual tradicional, mas mais uma experiência experimental do tipo simulação de caminhada em que os jogadores atravessam terrenos colossais e realizam movimentos básicos, como pular e saltar, por exemplo. E é isso, realmente. Então, novamente, embora não seja um tipo de jogo tradicional, ele tem seu quinhão de recursos interativos.

“Saltar é único em A despensa”, a descrição do jogo explica. “Quando o controle de ambos os controladores é apertado, eles começam a vibrar cada vez mais rápido. Quanto mais rápidas forem as vibrações, maior será o salto quando o jogador balançar os braços. Ao dar ao jogador menos mobilidade do que nos jogos tradicionais e ao desarmar o jogador, eles se tornam mais vulneráveis ​​no mundo. Se calcularem mal um salto, sofrerão as consequências. Fãs de jogos como Boneworks ou Bonelab podem achar esta versão de salto complicada.”

Desenvolvimento

Cenário Canyon (A Despensa)

A despensa é o produto de uma mente criativa: Lionel Marsden, um desenvolvedor independente que, além de ser a principal força por trás do jogo VR do tipo backrooms, também é o único responsável pelo próximo lançamento de A máquina do tempo, mais uma obra de arte experimental que buscará “levar você aonde outros não o farão”. Se tudo correr conforme o planejado, então aquele capítulo de VR rede de apoio social, com alguma sorte, chegará aos fones de ouvido em algum momento do terceiro trimestre de 3.

Reboque

A Sala de Utilidades - Trailer de Anúncio | Jogos PS VR2

Sim ali is um reboque para A despensa. Você pode conferir por si mesmo na postagem de anúncio do PlayStation incorporada acima.

Datas de lançamento, plataformas e edições

Configuração da caverna (a despensa)

A despensa está atualmente disponível para compra no Meta Quest. Porém, não tenham medo, usuários do PlayStation, pois também está se preparando para um lançamento no PlayStation VR2 em algum momento deste ano. Quanto a quando em 2024, ele chegará ao mais recente fone de ouvido da Sony ainda é um mistério, embora, de acordo com os desenvolvedores, eles estejam “trabalhando nisso”. Então isso é alguma coisa.

Interessado em manter-se atualizado com A despensa à medida que amplia seu escopo e se abre para novas plataformas? Em caso afirmativo, certifique-se de verificar com Lionel Marsden e a equipe em seu endereço social oficial SUA PARTICIPAÇÃO FAZ A DIFERENÇA. Se alguma coisa mudar antes de sua estreia no PlayStation VR2, com certeza iremos informá-lo sobre todos os detalhes importantes aqui mesmo no gaming.net.

 

Então, qual é a sua opinião? Você vai pegar uma cópia de A despensa quando chega nos fones de ouvido escolhidos? Deixe-nos saber sua opinião sobre nossas redes sociais SUA PARTICIPAÇÃO FAZ A DIFERENÇA

Jord é líder de equipe interino em gaming.net. Se ele não está tagarelando em suas listas diárias, provavelmente está escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies.