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5 mortes em videogames que aconteceram cedo demais

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Ao contrário da crença popular, os personagens de videogame podem, de fato, morrer. A questão é que, a menos que o nome deles seja Mario, e eles tenham habilidades sobrenaturais que os impeçam de mergulhar no reino das sombras, qualquer um pode encontrar um fim amargo. E, no entanto, mesmo quando a morte é uma maldição iminente, alguns personagens ainda encontram seu criador muito mais cedo do que outros esperariam.

De forma bastante deprimente, vimos nosso quinhão de mortes prematuras ao longo dos anos, muitas das quais nos deixaram com mais descrença do que um verdadeiro desgosto. Mas as partidas de quais personagens nos atingiram mais, e quais ainda estamos apenas pensando hoje?

* Spoilers *

 

5. Carmim (Gears of War)

Observe como não especificamos qual irmão Carmine? Bem, há uma razão para isso, e na verdade é uma piada corrente que a Epic Games mantém viva desde a estreia da série em 2006. Desde que a primeira árvore genealógica foi introduzida em Gears of War, ficou claro que seu papel era morrer. E assim se seguiu uma série de mortes infelizes para cada irmão à medida que a saga avançava, a ponto de os personagens principais preverem o destino de Carmine antes mesmo de acontecer.

Embora não se saiba muito sobre a irmandade Carmine, houve algumas ocasiões em que a história da família foi investigada, mesmo que apenas ligeiramente. Claramente, porém, mortes prematuras ocorrem na linhagem, como mostrado em quase todas as entradas da saga até hoje. A única alma que encarou o barril da morte e sobreviveu para contar a história, surpreendentemente, foi Clayton Carmine, o mais velho dos quatro. Todos os outros, bem, a morte estava nas cartas desde o início.

 

4. Vaas (Far Cry 3)

Mortes

A Ubisoft brincou com alguns heróis e vilões bastante questionáveis ​​no passado, isso é verdade. Uma de suas figuras de maior prestígio, no entanto, foi um pirata de vida curta chamado Vaas, que compôs apenas cerca de metade do Far Cry 3's campanha, apesar de ser considerado o principal vilão do jogo.

De todos os ditadores do mal e senhores criminosos Far Cry empregou, ninguém chegou tão perto de adquirir o estrelato global quanto Vaas. E, no entanto, em uma reviravolta estranha, a Ubisoft decidiu matá-lo no meio da história e mudar o foco para uma facção inimiga totalmente nova. E honestamente, isso não caiu muito bem com os fãs da série. Para muitos, parecia que Ubi abandonou uma mina de ouro em potencial e, em vez disso, se contentou com um pedaço de carvão; esquecível e redundante.

 

3. Joel (The Last of Us: Parte II)

Mortes

Naughty Dog merece dois polegares para baixo para este, para ser justo. O primeiro ataque, é claro, é pelo desgosto genuíno que atingiu como um trem de carga. A segunda, irritantemente, é para a Naughty Dog lançar prévias do pré-lançamento de Joel e Ellie, deixando claro que The Last of Us: Parte II seria, de fato, baseado em torno deles. No entanto, algo mais estava nas cartas, e foi apenas quando os jogadores tiveram o poder de virá-las que a verdade veio à tona.

Depois de passar dezenas de horas construindo uma sólida relação pai-filha no primeiro jogo, a dupla inseparável abriu caminho para uma outra jornada no mundo pós-apocalíptico. Isso, é claro, deveria ter sido o esboço do segundo capítulo. Mas para a Naughty Dog, o relacionamento acabou e a história precisava de uma nova direção. Para encurtar a história, Joel encontrou um final amargo em algum lugar perto do prólogo, apenas para ser substituído por um outro personagem. Que insensível da sua parte, Naughty Dog.

 

2. Naru (Ori e a Floresta Cega)

Assistindo as cenas de abertura de Ori e a Floresta Cega é muito parecido com ver UP da Disney-Pixar pela primeira vez - inicialmente edificante, mas no final das contas comovente além da crença. Embora trabalhada com perfeição absoluta, sua conclusão é qualquer coisa mas a alegre e justificado. E a pior parte é que essa mesma conclusão termina nos primeiros dez minutos de inicialização da história.

Ori e a Floresta Cega segue o personagem titular, Ori, uma criança criada por uma criatura de bom coração chamada Naru. Essa alma maternal, apesar de ter apenas dez minutos de tempo na tela, continua a criar e moldar o pequeno fio em um herói corajoso e benevolente antes, bem … você entendeu. A jornada em si é menos uma busca épica para salvar a Floresta e mais uma homenagem a uma das mães mais amadas dos jogos já concebidas. Saber disso não torna o soco no peito menos doloroso.

 

1. Lee (The Walking Dead da Telltale)

Não importa se Lee sobreviveu até o amargo fim, porque o fato é que ele fez morrer, e não da maneira pacífica que originalmente esperávamos que ele fosse. Claro, ele sobreviveu até a última parte da aventura episódica de cinco peças, mas saber que a série realmente postou mais duas aventuras e spin-offs tornou a bala um pouco mais difícil de engolir do que as mortes prematuras de outros personagens.

Lee Everett foi apresentado a nós como um criminoso com um ponto de interrogação pairando sobre sua cabeça. Mas depois de conhecer Clementine e assumir o papel de uma figura paterna, ele se tornou um dos protagonistas mais realistas da história dos jogos. E honestamente, o cara mereceu passar pela primeira temporada e pela próxima. A Telltale, por outro lado, tinha outras ideias, nenhuma das quais os jogadores concordaram. Ainda hoje, uma década após seu lançamento, lutamos para perdoar a Telltale por partir nossos corações desde quando. Mas então, você pode realmente nos culpar?

 

Então, qual é a sua opinião? Você concorda com nossos cinco primeiros? Há alguma morte de personagem que causou impacto em você? Informe-nos em nossas redes sociais SUA PARTICIPAÇÃO FAZ A DIFERENÇA ou para baixo nos comentários abaixo.

Jord é líder de equipe interino em gaming.net. Se ele não está tagarelando em suas listas diárias, provavelmente está escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies.