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5 vezes que personagens de videogame enganaram a morte

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Personagens de videogame certamente têm um talento especial para absorver balas, não é? E, no entanto, independentemente de quantos projéteis e estilhaços inalem, eles nunca parecem morder o caixão e abraçar a morte como um velho conhecido. Mas isso é videogame para você, eu acho. A lógica é exagerada e exagerada - e nós adoramos isso. Ambos os heróis e vilões são forças imparáveis, limitados com a capacidade de desviar balas como confete batendo contra um martelo de ferro.

Isto é, até que o teatro saia, é claro. Uma vez deles começar, basicamente tudo é possível - incluindo a morte de um herói. E, cara, nós os vimos cair de várias maneiras ao longo dos anos, apenas para se levantarem novamente a tempo. Como roçar os ombros com o ceifeiro, eles oscilam à beira da morte e de alguma forma saem para contar a história. Basta pegar esses cinco, por exemplo. Ninguém sabe como eles conseguiram o impossível - mas eles conseguiram. E então alguns.

5. “Gregg” (Dia de pele ruim de Conker)

Falando em escovar os ombros com o ceifeiro, não há um exemplo que eu possa pensar que chegue mais perto de fazer exatamente isso do que em Conker's Bad Fur Day. Ele, de fato, esbarra nos ombros da figura encapuzada enquanto ele fala sobre gatos e suas caudas e o que você tem. Você sabe, todas as coisas usuais que você esperaria derramar do guardião da mandíbula mal-humorada e incrivelmente ossuda do guardião da morte.

O em Conker's Bad Fur Day, e você se encontrará no precipício do submundo, destinado a uma vida nas sombras. Ou, pelo menos, você vai primeiro vez que você morrer. Durante essa visita inicial, você terá uma breve conversa com Gregg, e ele irá esclarecê-lo sobre as caudas, que são basicamente vidas extras. Você sabe, como gatos, com vidas extras e isso - que Gregg vai lembrar que você é a coisa mais desprezível de toda a criação. Na verdade, ele é muito engraçado e é um prazer tocar na base enquanto você se vê olhando para o barril da danação eterna. E para ser sincero, ele quase dá vontade de morrer, só para ter alguns minutos em sua companhia. É estranho, não vou mentir.

 

4. A execução de Blazkowicz (Wolfenstein II: The New Colossus)

O veterano de ferro de Wolfenstein, conhecido localmente como BJ Blazkowicz, é um dos protagonistas mais duros da indústria, com um portfólio embelezado com mais sangue e balas do que qualquer um poderia ousar competir. Mas, além de todas as experiências insanas de quase morte pelas quais BJ passou, nada chegou tão perto da morte quanto o momento em que ele foi decapitado - e depois trazido de volta à vida.

Em um intenso confronto com a tenente-general da SS, conhecida como a perversa Irene Engel, BJ Blazkowicz se vê preso e exposto para o mundo inteiro testemunhar sua decapitação. No entanto, com alguns aliados nos bastidores e apenas alguns segundos no relógio, a cabeça decapitada de Blazkowicz é rapidamente restaurada, dando a ele uma nova chance de vida com um corpo sintético alemão. Como está que por enganar a morte?

 

3. Morte (Inferno de Dante)

Não há nada mais admirável do que assistir um humano rir da carranca encapuzada da Morte, nem há nada tão impressionante quanto se envolver fisicamente em uma batalha com ela e, de alguma forma, emergir vitorioso, a foice de Reaper na mão. E, no entanto, Dante conseguiu fazer exatamente isso nos primeiros, sei lá, cinco minutos de jogo..

Claro que, Inferno de Dante estava praticamente se banhando em inimigos pesados ​​e chefes infernais, mas isso não nos impediu de esperar mais da própria Morte. No entanto, apesar de travar uma luta justa, caiu como um saco de batatas em questão de minutos, deixando o arrogante Dante roubar sua arma e se arrastar quase como se não fosse nada mais do que um pequeno inconveniente; uma lombada em uma descida rochosa nas profundezas mais escuras do inferno.

 

2. Nathan Drake (Desconhecido)

Eu não sei sobre você, mas eu pessoalmente contei pelo menos uma dúzia de vezes onde nosso amado Nathan Drake deveria ter, você sabe, morreu. E, no entanto, ao longo de quatro longos contos repletos de feitos que desafiam a morte e experiências de quase morte, o ambicioso explorador se recusou a morder a poeira e aceitar o destino. Em vez disso, nós o vimos mergulhar, mergulhar e se esquivar da morte como se fosse uma rotina de dança, incapaz de entender como diabos ele valsava para longe a cada vez sem sequer um arranhão no queixo.

Uncharted contou alguns dos maiores contos de aventura conhecidos na indústria de jogos, com arcos que iriam facilmente desafiar jogadores como Tomb Raider para a coroa. No entanto, a intolerância desumana à morte de Drake definitivamente nos fez levantar algumas questões sobre nossas numerosas expedições pela areia, mar e céu. E honestamente, se estivéssemos olhando para isso de forma realista, então ele provavelmente teria morrido antes mesmo dos créditos de abertura rolarem durante o primeiro jogo.

 

1. “Requiem” (Hitman: Dinheiro de Sangue)

Como poderíamos esquecer o momento icônico da sicário série em que o Agente 47 literalmente saltou de seu próprio leito de morte e massacrou toda uma congregação funerária? Foi talvez uma das maiores reviravoltas na linha do tempo até o momento, e um choque definitivo, com os créditos rolando enquanto 47 ociosos no altar.

Mal sabíamos, é claro, que 47 havia sido injetado com um falso soro da morte e foi trazido de volta à vida no momento em que a amiga de longa data e manipuladora da ICA, Diana, o beijou, transferindo efetivamente o antídoto no processo. Depois disso, 47 ficou com seus lendários Silverballers, trancados em uma sala com um grupo de alvos principais - e, bem, acho que você sabe o resto. Foi um banho de sangue que ninguém esperava durante os créditos finais, com certeza.

 

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Jord é líder de equipe interino em gaming.net. Se ele não está tagarelando em suas listas diárias, provavelmente está escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies.