toco 5 piores jogos de terror de todos os tempos - Gaming.net
Entre em contato

Melhor de

5 piores jogos de terror de todos os tempos

Publicado

 on

Para quem está abertamente envolvido com a arte do horror, tropeçar em um mundo desprovido de ambiência e medo é como levar uma facada no coração. Como outros gêneros, a execução é a chave para cativar o público e, quando tudo se resume ao terror, ser assustador sem esforço é o que forma as bases para o sucesso. Sem ele, os mundos desmoronam e, assim, seguem suas histórias, personagens e cenários. E acredite em nós quando dizemos que vimos inúmeros jogos de terror sem brilho em nosso tempo.

Claro, criar horror é muito parecido com empunhar uma espada de dois gumes - é perfeitamente capaz de perfurar algumas psiques, mas é tb capaz de manchar a reputação de seu portador se, por qualquer motivo, o mundo não conseguir estabelecer uma conexão com seus habitantes. Para nós, cinco jogos vêm à mente sempre que imaginamos jogos de terror de uma nota que carecem de emoção e vigor. Com isso, você provavelmente deve evitar esses vasos nada assombrosos e inexpressivos.

 

5. Agonia

Em uma tentativa de capitalizar as controvérsias em torno do sadismo, sexo e sacrifício, Madmind Studios desenvolveu Agonia, um filme de terror de sobrevivência incrivelmente sem coração e estéril que derramou muitos ovos em uma única cesta. O resultado de tal imprudência, infelizmente, levou à queda de um videogame medíocre.

Além da quantidade excessiva de vermelho carmim que Agonia ensaboa como uma pasta grossa, o jogo também fica aquém da jogabilidade - na qual não há. Embora cunhado como um título de terror baseado em furtividade, a realidade é que é mais ou menos um curto período de exploração sem objetivo por meio de copiar e colar paisagens infernais com muito pouco enredo para apoiá-lo. Embora seu USP seja evidentemente claro, o que é claro a abundância de demônios nus, o jogo em si é incrivelmente vazio e sem caráter. Por isso, estamos dando uma menção desonrosa por ser um dos piores jogos de terror já concebidos.

 

4. 7 dias para morrer

Sandbox jogos de terror de sobrevivência não são incomuns hoje em dia, com certeza. 7 dias para morrer, contudo, é um tributo bastante esfarrapado a um império tão florescente, já que praticamente sangra pelos poros de locais sem textura e elementos de segunda mão. É, por falta de uma palavra melhor, sem alma. E isso é lamentável, já que o aspirante a zumbi Minecraft clone tinha potencial para ser algo muito maior.

A ideia não é nada fora do comum, que é o que faz 7 Days to Die menos uma agulha e mais um único talo de feno em um fardo genérico. Em uma terra árida desprovida de intrigas, os jogadores devem criar as ferramentas para sobreviver às duras estações do pós-apocalíptico em qualquer lugar. O problema é que não há muito o que explorar, muito menos um porto para um reino adequado o suficiente para resistir à queda da humanidade. É chato, puro e simples, e definitivamente precisa de algum TLC se quiser competir com seus rivais mais vendidos.

 

3.amie

Se houver uma coisa Resident Evil nos ensinou em iterações anteriores, é que as missões de escolta, por mais que a Capcom tente enfiá-las goela abaixo, são não diversão. Tipo, de jeito nenhum. E, no entanto, o desenvolvedor excessivamente zeloso VectorCell claramente não recebeu este memorando, como seu desastre de 2012, Amy, foi basicamente uma missão de escolta de cinco horas. E não é divertido, ainda por cima. Vai saber.

Amy pinta o que só pode ser descrito como uma carcaça imóvel em uma tela de papel machê. Com isso, queremos dizer que há pouca ou nenhuma vida envolvida e, em termos de jogabilidade, é apenas o caso de seguir ordens, bem como representar uma ovelha para um adolescente poderoso com zero qualidades atraentes. Tedioso? Pode apostar. Digno de seu tempo e esforço? Nem em um milhão de anos.

 

2. Linha de vida

Lifeline é um exemplo clássico de como uma ideia inovadora trazida à vida muito cedo pode ser recebida com críticas mistas. Embora tenha trazido a jogabilidade controlada por voz para o estande, sua execução e falta de percepção da tecnologia recém-descoberta foi o que acabou destruindo suas chances de tirar um pé do chão. O resultado disso, infelizmente, foi um aglomerado de controles que não respondem e labirintos de resolução de quebra-cabeças tediosamente impossíveis de pular.

Lifeline encarrega os jogadores de usar controles de voz para guiar uma garçonete por um complexo espacial infestado de monstros. Parece intrigante, não? Bem, a ideia era claramente impenetrável no papel, mas sua realidade era muito menos robusta e, na verdade, era composta de mecânicas incompletas e designs excessivamente ambiciosos. Se, por qualquer motivo, fosse lançado vários anos depois, poderia ter uma chance de ganhar alguma força. Em 2003, porém, as coisas não eram tão simples.

 

1. Jogos Mortais II: Carne e Sangue

Na sequência do pequeno sucesso que Assistir: O Jogo arrecadou, o desenvolvedor Zombie Studios tentou acertar a bigorna uma segunda vez. Mal sabia a equipe, no entanto, que já estava frio como pedra e que os fãs já haviam perdido o interesse em ver uma segunda adaptação de videogame se concretizar. Além disso, não era como se o primeiro jogo fosse atraente o suficiente para justificar uma sequência, para começar, mas ei-ho.

Desde seus quebra-cabeças repetitivos até sua quantidade surpreendentemente baixa de sustos e gore, Saw II: Carne e Sangue bombardeado em todas as contas, e demorou apenas um curto período de tempo até que os fãs o criticassem por manchar uma saga de culto. Acrescente um número infinito de controles instáveis, uma infinidade de bugs e algumas dublagens de má qualidade, e você terá o esboço de um dos piores jogos de terror de todos os tempos.

 

Então, qual é a sua opinião? Você concorda com nossos cinco primeiros? Informe-nos em nossas redes sociais SUA PARTICIPAÇÃO FAZ A DIFERENÇA ou para baixo nos comentários abaixo.

Jord é líder de equipe interino em gaming.net. Se ele não está tagarelando em suas listas diárias, provavelmente está escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies.