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5 mundos de terror em que (infelizmente) passaríamos a noite

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Não importa se você é um fanático por terror ou apenas um amante geral de todas as coisas monocromáticas. É provável que você também tenha sonhado em explorar um pesadelo de videogame em um ponto ou outro. Claro, geralmente desejamos poder nos transportar para prados exuberantes com paisagens encantadoras do céu e habitantes únicos. Só que, quando não estamos nos imaginando em um mundo de fantasia onde a positividade alimenta o planeta - estamos nos encaixando em algo um pouco mais ameaçador.

Embora nem todo mundo tenha a capacidade de nos seduzir, houve uma estranha jornada no passado que nos fez querer avançar um pouco mais no sétimo círculo do Inferno. Dito isto, se fôssemos dispensados ​​da morte e sem risco de danos físicos durante a nossa estadia - tenho certeza de que todos ficaríamos felizes em marcar uma passagem para Pesadeloville em algum momento. Mas, você sabe - isso nunca vai acontecer. Mesmo assim, adoraríamos ver o que se esconde atrás de algumas dessas portas no topo de pesadelos implacáveis.

 

5. Mount Massive Asylum (durar mais)

Provavelmente levaríamos muito mais do que uma câmera velha para o Mount Massive Asylum, para ser justo.

Começando incrivelmente forte com uma das entradas mais aterrorizantes do mundo do terror, não é outro senão o perturbadoramente pitoresco Mount Massive Asylum. É claro que invadir os cantos e recantos do enorme complexo seria muito estressante para os pacientes que vagam pelos corredores. E assim, se tivéssemos a chance de entrar no asilo, onde talvez mais algumas medidas de segurança fossem implementadas - ficaríamos mais do que felizes em refletir sobre as enfermarias vazias que se curvam aos nossos piores pesadelos. Quero dizer, provavelmente faríamos isso por dinheiro, para ser justo.

É justo dizer que o Mount Massive Asylum abriga alguns designs verdadeiramente grotescos com tanto branco acinzentado quanto uma tela de banheiro. Claro, há muito sangue nas paredes e urina suficiente para encher um lido - mas, além disso, o asilo vaza monocromático o suficiente para fazer corar um quadro-negro. Mas tudo isso faz parte do acordo, sem dúvida. Mesmo assim, estaríamos mais do que felizes em pular os corredores e descobrir os segredos do Mount Massive se tivéssemos a chance. Só que provavelmente faríamos isso durante o dia. E ter um exército.

 

4. A Residência Baker (Resident Evil 7: Biohazard)

Provavelmente não ficaríamos para jantar na casa dos Baker, para ser honesto.

Uma coisa que realmente nos surpreendeu em Resident Evil 7: Biohazard foi o tamanho do mapa. Acho que ninguém realmente esperava encontrar uma mansão conectada a uma casa de tamanho padrão, para ser honesto. E, no entanto, foi ao abrir a porta para o volume da plantação que nos deixou um pouco mais entrelaçados com o próprio local. Quero dizer, claro, foi nas piores circunstâncias possíveis imagináveis ​​- mas em qualquer outra situação fora do cativante conto de gato e rato, a residência dos Baker teria sido uma pequena exploração deliciosa. Você sabe, se os anfitriões não estivessem tentando matá-lo, é claro.

Das salas secretas que só podiam ser acessadas por meio de quebra-cabeças ridículos às instalações subterrâneas repletas de armadilhas explosivas - a residência Baker abrigava alguns pontos verdadeiramente intrigantes. Além disso, com uma casa adicional enterrada nos pântanos, definitivamente haveria o suficiente para reforçar uma turnê completa. Claro, teríamos que desarmar os protocolos de segurança e despejar a família antes de cruzar a soleira da plantação primeiro. Mas depois disso - estaríamos dourados.

 

3. Castelo de Brennenburg (Amnesia: The Dark Descent)

É seguro dizer que provavelmente evitaríamos visitar o porão depois de jogar Amnesia: The Dark Descent.

Corredores desconcertantes e monstros errantes à parte, o Castelo de Brennenburg realmente possui algumas instalações estranhamente charmosas. Como uma metrópole imponente de uma casa, o próprio castelo adota um fluxo interminável de quartos escondidos, claustros ramificados e, é claro - quartos suficientes para satisfazer sua lista de residentes distorcidos. E essa é em parte a razão pela qual adoraríamos nada mais do que passar alguns dias vasculhando as velhas paredes tortas em busca de mistérios e artefatos antigos. Isso se não tivermos que passar toda a nossa estadia escondidos em armários, veja bem.

Visto que é incrivelmente rico em história e abriga uma história de fundo bastante intrigante, um passeio pelo Castelo de Brennenburg seria muito tentador para o transeunte. Claro, teríamos que construir o lugar primeiro antes de visitá-lo - mas você sabe o que quero dizer. Enquanto Frictional Games não deu nenhuma indicação se o Castelo de Brennenburg foi ou não influenciado por um marco real, acredita-se que a maioria (se não toda) a inspiração foi coletada da Prússia de 1500 e outros fatores circundantes. Então, com isso em mente, talvez tenhamos que nos contentar com uma pausa na cidade.

 

2. USG Ishimura (Espaço Morto)

horror

Porque ver o espaço em geral não seria suficiente.

Que melhor maneira de percorrer a galáxia do que conseguir um ingresso 2-4-1 para o USG Ishimura ao longo do caminho? Com sua presença sinistra que irradia horror steampunk, o carro-chefe da Concordance Extraction Corporation é imperdível para qualquer verdadeiro fã de terror. Seja você um verdadeiro fanático intergaláctico ou um viciado em adrenalina em busca da próxima grande aventura, o ponto focal do Dead Space fica no ápice (ou logo abaixo) de nossos principais pontos de acesso.

Embarcar no navio infestado de monstros provou ser um dos momentos mais intensos de nossa carreira de jogador. E, no entanto, mesmo com o silêncio persistente e a paranóia chafurdando - explorar o carro-chefe de tamanho colossal sempre conseguiu gravitar para nos manter alimentados pela intriga. E, você sabe, isso é algo que adoraríamos experimentar na realidade. Embora, nos contentássemos em estar apenas no espaço em geral, para ser justo. Se o tempo permitir, no entanto. Apenas dizendo.

 

1. Arrebatamento (Bioshock)

horror

Agora há um marco de horror que não nos importaríamos de passar uma noite.

Sim - é Rapture. Porque, honestamente, quem não gostaria de mergulhar na metrópole distópica? Rapture não apenas abriga alguns marcos steampunk verdadeiramente notáveis ​​- mas também toda uma ficha criminal cheia de personalidades coloridas. Claro, eles podem ser alimentados pela insanidade e não ter a capacidade de manter a camaradagem, mas, no geral, eles são uma grande parte do que nos faz adorar Rapture em primeiro lugar. E depois, claro, há a própria cidade.

No que diz respeito ao design, o mundo subaquático de Rapture marca quase todas as caixas da lista de verificação. Em suma, é encantador e pesadelo ao mesmo tempo, e é por isso que geralmente ficamos à deriva entre o sonho e a realidade. O ambiente perturbador que se espalha pelo shopping abandonado. A partitura dos anos 1920 que sussurra nos gramofones escondidos. Está tudo lá e é perturbadoramente atraente. E por esse motivo, adoraríamos furar uma multa e passar uma noite no horror que é Rapture.

 

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Jord é líder de equipe interino em gaming.net. Se ele não está tagarelando em suas listas diárias, provavelmente está escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies.