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5 Melhores Jogos de Batman: Arkham, Classificados

Arkham

O Batman tem sido um dos principais jogos de luta nos últimos dez anos, com a série Arkham ainda fazendo um grande impacto nos hardwares atuais. No entanto, se olharmos para a biblioteca de jogos do Batman antes do lançamento de Asylum em 2009, veremos outro lado da história de sucesso. Uma história que, como o Superman, teve muitos capítulos malsucedidos com uma série de desastres digitais para afundar o barco. No entanto, uma vez que a Rocksteady assumiu o controle da franquia em 2009, Gotham se tornou muito mais, e Arkham finalmente se tornou a série líder que conhecemos e apreciamos hoje.

A série Batman: Arkham tem sido uma inspiração tão grande para o mundo dos jogos de luta nos últimos doze anos que, honestamente, não é surpreendente que os fãs ainda estejam segurando as esperanças de reboots e remasters. E, com a entrada de VR provando ser um sucesso global em 2016, está claro que os desenvolvedores ainda têm todas as chaves para uma linha de lançamentos futuros. Até que esse momento chegue, no entanto, estamos deixados para refletir sobre a série até agora, com nossa própria visão sobre quais capítulos tiveram o maior impacto na comunidade. Então, sem mais delongas, aqui estão os melhores jogos Arkham de todos os tempos, com base na opinião.

 

5. Batman: Arkham VR

Foi apenas uma questão de tempo antes que a Rocksteady Studios decidisse usar um headset de VR no Cavaleiro das Trevas e aproveitar suas muitas funcionalidades. E, em grande parte, jogar como Bruce de uma perspectiva em primeira pessoa foi uma forma definitiva de atrair novos jogadores para a plataforma PlayStation VR. No entanto, mesmo com a narrativa original e a nova abordagem da realidade virtual, ainda não foi o suficiente para superar os lançamentos de console anteriores que, surpreendentemente, ainda eram considerados absolutos mestres para sua época.

Batman: Arkham VR tinha muitos novos recursos, por assim dizer. Mas também removeu muitos, com alguns ingredientes que fizeram os capítulos Arkham anteriores serem celebrados sendo cancelados inteiramente. O combate foi relegado a um papel secundário na sequência VR, o que foi um grande problema, considerando que seu estilo de luta foi uma vez considerado o melhor dos melhores. Em vez disso, fomos dados um papel de detetive, com uma narrativa mais pesada que envolvia muito mais resolução de puzzles do que luta em grande escala. Então, não é uma coisa ruim por si só, mas de forma alguma o pacote completo que esperávamos de um jogo Arkham — daí a posição mais baixa.

 

4. Batman: Arkham Asylum

A Rocksteady Studios realmente criou algo fenomenal quando lançou o primeiro capítulo Arkham, com todos os ingredientes necessários para criar um conjunto de sequências convincentes. E, para um lançamento de 2009, a Rocksteady estava realmente à frente de seu tempo, com quase todos os elementos jogáveis sendo uma obra de arte em seu próprio direito. Desde o combate ao design de som, ambientes a objetivos secundários — Arkham Asylum tinha tudo. E então alguns.

A única desvantagem de desenvolver uma obra-prima, claro, foi que qualquer forma de sequela estava quase destinada a sucumbir às pressões de preencher sapatos tão poderosos. E, em alguns aspectos, a série Arkham realmente lutou para reacender a mesma chama bem-sucedida da primeira parte. Mas, sendo a Rocksteady, mesmo pedra e cinza se tornariam ouro. Mas Arkham Asylum, pelo que vale — foi um diamante absoluto, e talvez uma das joias de jogo mais incríveis que já adornaram o sistema inteiro.

 

3. Batman: Arkham Origins

Depois de seguir o mesmo caminho por vários anos, a Rocksteady sabia que precisava criar uma história de iniciação para a série — se apenas para preencher as lacunas restantes da jornada. A coisa infeliz, infelizmente, foi que a Rocksteady não realmente desenvolveu essa história. Foi a Warner Bros. Interactive, ironia do destino. E não vamos fingir que isso foi uma coisa ruim. É apenas que, bem — não era o que todos tínhamos vindo a conhecer e apreciar.

Arkham Origins, sendo o que era, foi uma forma incrível de lançar luz sobre o Cavaleiro das Trevas e seus primeiros anos em Gotham, com todos os recursos familiares necessários para manter o nome Arkham vivo. No entanto, tão bom quanto o jogo foi — ainda não conseguiu inovar em nada particularmente inovador. Se algo, apenas provou que a Warner Bros. era capaz de criar um jogo Arkham e nada mais. E, embora isso fosse bom — ainda não chegou perto da perfeição dos capítulos anteriores da Rocksteady.

 

2. Batman: Arkham Knight

Depois de descartar ondas de prisioneiros rebeldes e rivais distorcidos na cidade em preto e branco sem sequer um momento de pausa, o merecido hiato do Batman finalmente estava batendo — e estava batendo forte. A única condição para entrar em aposentadoria antecipada, claro, era limpar os parasitas restantes de Gotham e os segundos atos de gangues.

Arkham Knight, apesar de não ir muito fundo em termos de narrativa, ainda foi uma ótima maneira de fechar o livro na jornada Arkham. Depois de embalar uma grande quantidade de faces icônicas e configurações memoráveis, tínhamos praticamente experimentado o pacote completo de Gotham, e estávamos vivendo para isso. Mas, sendo uma mistura de jogos anteriores com muito poucos adicionais para impulsionar seu sabor, era essencialmente uma cópia de Arkham City com alguns extras e peculiaridades para adorná-lo. E, então, embora não estivesse em uma liga própria quando comparado a seus antecessores, era ainda uma entrada fantástica na linha do tempo, e uma conclusão que nunca esqueceremos.

 

1. Batman: Arkham City

Bem, aqui está. De todas as entradas fantásticas que a Rocksteady canalizou para sua série de luta de bandeira, Arkham City foi, de longe, o capítulo mais incrível que eles já lançaram. Depois que Asylum praticamente dominou as paradas e colocou as rodas em movimento para uma sequência de sequelas, a equipe foi além, com olhos fixos em criar uma sequência ainda mais ambiciosa. E, felizmente, foi onde Arkham City entrou em cena.

Desde 2011, a Rocksteady Studios tem tentado recriar a beleza de Gotham e seu elenco de rivais refrescantes. A parte triste é que nenhuma quantidade de material reutilizado conseguiu capturar o charme que adornou Arkham City. Tudo o que a Cidade verteu foi pregado com precisão, com combate polido e exploração de mundo aberto, encontros memoráveis e histórias laterais convincentes. Estava tudo lá, e valeu cada centavo e momento que jogamos nele.

 

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Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.