O melhor

5 Missões Terríveis Que Quase Arruinaram Jogos Bons

Adicione Gaming.net às suas fontes preferidas no Google
Missions

Honestamente, não há nada mais desanimador do que se encontrar preso em um jogo de vídeo, sabendo o quão perto você está de realmente vencê-lo. Isso acontece muito com missões, ainda mais com dificuldades mais altas habilitadas, claro. Mas o que você pode fazer? Tentamos, tentamos e tentamos novamente, esperando que com persistência suficiente, finalmente superaremos e nos despediremos da frustração. Chegar a esse momento de felicidade, no entanto, é o que tendemos a odiar.

Ser imerso em uma história pode ser algo lindo, realmente. E, quando fluímos com os personagens que jogamos, essa conexão pode nos fazer sentir invencíveis, como se nenhuma missão pudesse romper nosso vínculo com a narrativa. Isso é… até que uma missão nos faça tentar reconstruir o que era uma relação saudável. Nós todos detestamos esse tipo de missão, e muitas vezes nos sentimos desligados do jogo por causa delas. Basta olhar essas cinco, por exemplo. Aqui estão missões que, honestamente, seriam melhor como objetivos opcionais ou, falhando isso, um descarte completo.

5. Asteroids (Dead Space)

Dead Space foi talvez um dos títulos de terror mais frescos a sair da era do 360. Com seus designs de criaturas inovadores e marcos de ficção científica contorcidos, o título de estreia se concentrou em algum tipo de artesanato de próxima geração, com material suficiente para esculpir uma legado de bandeira. O combate foi emocionante e espontâneo, os designs de área eram todos únicos e enterrados com segredos, e a narrativa geral por trás do famoso USG Ishimura era fascinante além da crença. No entanto, em termos de missões, apenas um segmento conseguiu estragar a imersão por completo. Esses malditos asteroides. Essa maldita integridade do casco.

Até o capítulo quatro, jogar Dead Space como o engenheiro elite Isaac Clarke não exige nada excessivamente exigente. Aperte esse botão. Vá para o ponto A. Pegue esse componente. Vá para o ponto B. Você entende. É um simulador de caminhada com alguns Necromorfos patrulhando para desmembrar. Mas depois disso, no entanto, o salto de dificuldade atinge, deixando você a questionar sua habilidade sobre um jogo de asteroides. Graças à missão ridícula e dura que o faz proteger a integridade do casco (que começa em 85%), você basicamente precisa ter um tempo de resposta rápido, uma grande quantidade de sorte… e uma quantidade incrível de paciência para passar e progredir. Não é divertido.

4. “The Big Boner” (Shadows of the Damned)

Considerando que estamos no tópico de atirar coisas no céu, parece apenas apropriado que despejemos Shadows of the Damned e sua porção semelhante na placa. E essa porção, infelizmente, vem na forma de “The Big Boner”, um canhão estendido que lhe concede o poder de atirar demônios gigantes de seu eixo. E sim, essa é uma missão real, bem como um jogo real. Um bom jogo, acredite ou não.

Percorrendo as profundezas mais escuras do inferno como o caçador de demônios rebelde Garcia, somos recebidos por todos os tipos de entidades incomuns e configurações, com armas ainda mais estranhas para acompanhar. No entanto, sendo um caçador sobre-humano com sede de fogo do inferno, nenhuma curva não costuma empilhar alto o suficiente para nos derrubar de nosso cavalo alto. Até que obtemos uma firme pegada no The Big Boner, claro. É quando nosso poder flutua, e somos levados a cavar qualquer habilidade que tenhamos para passar por ele. Mas com ondas infinitas de inimigos e controles desajeitados para nos pesar, você está basicamente sozinho por um tempo que parece uma eternidade de frases feitas e batalhas injustas. Passe isso, no entanto, e você estará de ouro.

3. “Supply Lines” (Grand Theft Auto: San Andreas)

Antes que você pense — sim, realmente consideramos colocar a missão de trem de Big Smoke na lista. Mas para ser honesto, comparando os controles de uma motocicleta de terra com um avião de controle remoto, simplesmente não podemos deixar de colocar o último na lista. É terrível, simples e direto. E Zero, junto com sua história toda em San Andreas, não foi exatamente a melhor das piadas, para ser honesto. Mas acho que todos podemos concordar com isso.

Felizmente para nós, Zero quase some de vista após nos encontrarmos com ele em San Fierro, nos deixando para construir uma amizade duradoura com ele… ou abandoná-lo no esgoto… onde ele pertence. No entanto, escolher ajudar o fanático de RC e sua loja, então você está basicamente se preparando para um mundo de frustração. Pegue a missão Supply Lines, por exemplo. Tudo o que você precisa fazer é pensar sobre quão duras são as metas da missão, bem como as restrições de tempo inflexíveis, e você entenderá por que estamos obrigados a colocar essa missão na lista. Sem arrependimentos. Nós simplesmente odiamos Zero.

2. A Corrida (Mafia)

Honestamente, a última coisa que esperávamos fazer como um homem feito na Mafia era uma corrida. E ainda assim, lá estávamos, como um ex-motorista de táxi, prestes a lançar o desafio com alguns dos maiores nomes da cena de corridas. Claro, já havíamos dirigido metade da cidade (enquanto respeitávamos o limite de velocidade, claro) antes de nos jogarmos na vida do crime. Mas aconteceu que, infelizmente, nossos serviços de motorista eram novamente solicitados.

Felizmente, Mafia: Definitive Edition conseguiu abordar o salto de dificuldade da corrida original, tornando-a muito mais fácil para os jogadores passarem sem problemas. Mas jogar no modo clássico, no entanto, e você infelizmente terá que suportar essa tortura novamente. Cada curva, cada reviravolta e cada desvantagem injusta. Está tudo lá, e você absolutamente odiará. Garantido.

1. “Demolition Man” (Grand Theft Auto: Vice City)

Nossa, Rockstar realmente ama enfiar algumas missões terríveis em seus jogos, não é? E o que é mais é que, mesmo quando o mundo todo claramente as critica após o lançamento do jogo, eles ainda escolhem incorporá-las no próximo projeto como se todos as adorassem. E sim, estou me referindo ao Zero e ao malarkey de RC com isso. Mas antes disso, no entanto, era tudo sobre “Demolition Man”, uma missão que fez voar um avião de controle remoto parecer fenomenal.

Como se envolver nossa cabeça em torno dos controles desajeitados de um helicóptero mini não fosse uma coisa — mas também ter que bater o relógio, evitar um exército inteiro de gangsters atirando em nossas hélices e bombardear um arranha-céu inteiro ao mesmo tempo? Eu quero dizer, por favor — dê-nos uma pausa. Nunca foi para ser tão injusto. E ainda assim, Rockstar claramente teve a última risada quando escondeu isso no jogo base. O problema era que muitos jogadores realmente desinstalaram o jogo por causa disso. Então, de certa forma, eles são os que acabaram rindo. Provavelmente.

 

Então, quais missões você lembra que foram um total dor nas costas? Deixe-nos saber em nossas redes sociais aqui.

 

Cansado de missões ruins? Procurando mais conteúdo? Você sempre pode dar uma olhada em uma dessas listas:

5 Melhores Introduções de Jogos de Vídeo de Todos os Tempos

5 Melhores Jogos de Co-op para Apresentar ao Seu Filho

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.