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5 missões ruins que quase arruinaram bons jogos

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Honestamente, não há nada mais desanimador do que ficar preso em um videogame, sabendo o quão perto você está de realmente vencê-lo. Acontece muito com as missões, ainda mais com as dificuldades mais difíceis habilitadas, claro. Mas o que você pode fazer? Tentamos, tentamos e tentamos novamente, esperando que, com persistência suficiente, finalmente consigamos superar e dar adeus à frustração. Chegar a esse momento feliz, no entanto, agora é a parte que tendemos a odiar.

Estar imerso em uma história pode ser uma coisa linda, de verdade. E, quando fluimos com os personagens que interpretamos, essa conexão pode nos fazer sentir imparáveis, como se nenhuma missão pudesse romper nosso vínculo com a narrativa. Isso é... até que alguém o faça, e resta tentar reconstruir o que antes era um relacionamento saudável. Todos nós desprezamos esse tipo de missão e muitas vezes nos sentimos desapegados do jogo por causa deles. Basta pegar esses cinco, por exemplo. Aqui estão as missões que, honestamente, teriam sido melhores como um objetivo opcional ou, na falta disso, uma anulação completa.

5. Asteróides (Espaço Morto)

Dead Space - Corrida Perfeita de Asteróides

Dead Space foi talvez um dos títulos de terror mais recentes da era 360. Empacotado com seus designs inovadores de criaturas e marcos contorcidos de ficção científica, o título de estreia aprimorou um artesanato de nível superior, com material suficiente para esculpir um legado emblemático. O combate foi emocionante e espontâneo, os designs de área eram todos únicos e cheios de segredos, e a narrativa geral por trás do famoso USG Ishimura era fascinante além da crença. Em termos de missão, no entanto, apenas um segmento conseguiu estragar completamente a imersão. Esses malditos asteroides. Aquele casco de integridade florescente.

Até o capítulo quatro, jogar em Dead Space como o engenheiro de elite Isaac Clarke não envolve exatamente nada muito exigente. Aperte esse botão. Vá para o ponto A. Pegue esse componente. Vá para o ponto B. Você entendeu. É um simulador de caminhada com o estranho Necromorfo patrulhando para desmembrar. Mas depois disso, no entanto, o pico de dificuldade atinge, deixando você questionar repentinamente sua habilidade em um jogo de asteróides. Graças à missão ridiculamente dura em que você protege o casco de integridade (que começa irritantemente em 85%), você basicamente precisa ter um tempo de resposta rápido, um barco cheio de sorte… e uma quantidade inacreditável de paciência para passar e progredir. Não tem graça.

4. “The Big Boner” (Sombras dos Amaldiçoados)

Shadows of the Damned [Act 4-1] ✮ Satanic Hell ✮ Passo a passo "The Big Boner"

Visto que estamos falando sobre atirar em coisas do céu, parece apropriado que despejemos Shadows of the Dammed e sua porção semelhante na lousa. E essa parte, infelizmente, vem na forma de “The Big Boner”, um cânone estendido que concede a você o poder de atirar em demônios imponentes de seu eixo. E sim, esta é uma missão real, assim como um jogo real. Um bom jogo nisso, acredite ou não.

Percorrendo as profundezas mais sombrias do inferno como o rebelde caçador de demônios Garcia, somos recebidos por todos os tipos de entidades e cenários incomuns, com armas ainda mais estranhas. No entanto, sendo um caçador poderoso com sede de fogo do inferno, nenhuma bola curva geralmente se acumula alto o suficiente para nos derrubar de nosso cavalo alto. Até termos um controle firme de The Big Boner, é claro. É quando nosso poder flutua e, finalmente, somos levados a vasculhar qualquer habilidade que nos resta para passar. Mas com ondas intermináveis ​​de inimigos e controles desajeitados para sobrecarregá-lo, você está praticamente sozinho pelo que parece uma eternidade de bordões clichês e batalhas injustas. Passe isso, no entanto, e você está de ouro.

3. “Linhas de Suprimento” (Grand Theft Auto: San Andreas)

GTA San Andreas - Passo a passo - Missão #45 - Linhas de abastecimento... (HD)

Antes que você pense - sim, nós realmente consideramos colocar a icônica missão de trem de Big Smoke na lista. Mas, para ser honesto, comparando os controles de uma moto suja com um avião RC, não podemos deixar de marcar o último. É horrível, puro e simples. E Zero, junto com toda a sua história em San Andreas, simplesmente não foi a maior das risadas, para ser honesto. Mas acho que todos podemos concordar com isso.

Felizmente para nós, Zero quase fica em segundo plano depois de conhecê-lo em San Fierro, deixando-nos para construir uma amizade duradoura com ele... ou abandoná-lo na sarjeta... onde ele pertence por direito. No entanto, escolha ajudar o fanático RC e sua loja, então você está basicamente se preparando para um mundo inteiro de frustração. Pegue a missão Supply Lines, por exemplo. Tudo o que você precisa fazer é pensar em quão difíceis são os objetivos da missão, bem como as implacáveis ​​restrições de tempo, e você entenderá por que somos obrigados a colocar este na lista. Sem arrependimentos. Nós apenas odiamos Zero.

2. A Corrida (Máfia)

Mafia 1 - A Corrida em Dificuldade Extrema com Visualização de Entrada de Teclado

Honestamente, a última coisa em que esperávamos nos inscrever como um homem feito na Máfia era uma corrida. E, no entanto, lá estávamos nós, como um ex-taxista, prestes a lançar o desafio com alguns dos maiores nomes do cenário das corridas. É claro que já havíamos conduzido metade da cidade com motorista (enquanto ultrapassávamos o limite de velocidade, é claro) antes de nos lançarmos na vida do crime. Mas aquele navio havia zarpado e finalmente estávamos prontos para quebrar crânios e extorquir negócios com tudo o que valessem. Mas aconteceu, irritantemente, que nossos serviços de motorista foram novamente solicitados.

Felizmente, Mafia: Definitive Edition conseguiu tocar na base do pico de dificuldade da corrida original, tornando muito mais fácil para os jogadores passarem sem problemas. Mas jogue no modo clássico e, infelizmente, você terá que suportar essa tortura novamente. Cada reviravolta, cada curva e cada desvantagem injusta. Está tudo lá, e você absolutamente vai odiá-lo. Garantido.

1. “Homem Demolidor” (Grand Theft Auto: Vice City)

GTA Vice City - Passo a passo - Missão #11 - Demolition Man (HD)

Nossa, Rockstar com certeza adoram colocar algumas missões horrendas em seus jogos, não é? E mais, mesmo quando o mundo inteiro os expõe abertamente após o lançamento do jogo, eles ainda optam por incorporá-los no próximo projeto como se tivessem a impressão de que todos os adoravam. E sim, estou me referindo a Zero e ao malarkey RC com aquele. Mas antes disso, no entanto, era tudo sobre “Demolition Man”, uma missão que fazia pilotar um avião RC parecer fenomenal.

Como se entender os controles desajeitados de um mini helicóptero fosse uma coisa - mas também ter que vencer o relógio, evitar todo um exército de gangsters mirando em nossas hélices e bombardear um arranha-céu inteiro ao mesmo tempo? Quero dizer, por favor - nos dê um tempo. Nunca deveria ser tão injusto. E, no entanto, a Rockstar claramente riu por último ao esgueirar-se para o jogo base. O problema era que muitos jogadores desinstalaram o jogo por causa disso. Então, de certa forma, foram eles que acabaram rindo. Provavelmente.

 

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Jord é líder de equipe interino em gaming.net. Se ele não está tagarelando em suas listas diárias, provavelmente está escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies.