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5 árvores de habilidades de videogame que você nunca completará

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Você sabe como é. Você abre uma árvore de habilidades, seleciona um determinado ramo para explorar e atribui pontos para ajudar a desenvolver seu personagem e, por sua vez, ajudá-lo a se tornar um protagonista mais poderoso. É quase previsível demais neste ponto e, convenhamos, devemos ter preenchido mais árvores de habilidades de videogame do que provavelmente gostaríamos de admitir. Mas o fato é que se tornou uma parte tão fundamental da maioria dos videogames - especialmente jogos de RPG - que meio que aprendemos a nos adaptar à sua estrutura familiar e seguir em frente.

Mas então, existem os outros; smatar árvores que possuem muitos arcos para espiralar, com galhos que se estendem por quilômetro após quilômetro. Você sabe, os tipos de árvores que só precisamos preencher pela metade para vencer o jogo. A outra metade, bem, digamos que precisaríamos de mais cem horas para realmente maximizar e completar a tela. Basta pegar esses cinco, por exemplo. Verdade seja dita, apenas os jogadores mais pacientes podem fazer essas árvores florescerem e durar o tempo suficiente para desfrutar de seus frutos indescritíveis.

 

5.Final Fantasy X

Final Fantasy X continua sendo uma das maiores entradas da série até hoje, com uma narrativa rica, elenco memorável e, claro, uma ampla grade de esferas para inicializar. Falando nisso, aquela grade de esfera - caramba. Fale sobre uma árvore de habilidades exigente para conquistar. E eu mentiria se dissesse que preenchi todos os últimos nós antes de enfrentar o chefe final. A verdade é que dificilmente fiz um amassado na grade como um todo, muito menos pintei a maior parte dela.

Felizmente, para vencer o jogo, você não precisava fazer buracos em todos os nós do tabuleiro. É claro que desempenhou um papel importante no desenvolvimento do personagem, embora não fosse totalmente necessário para terminar a história principal. Mas se você conseguisse quebrar todo o sistema, sairia com um troféu ou conquista. Bem, você faria na edição remasterizada. O original do PlayStation 2, bem - você teria uma enorme sensação de realização, sem dúvida.

 

4.RuneScape

Semelhante à vida real, ninguém pode se tornar altamente habilidoso em tudo que vem à mente. RuneScape, como a maioria dos MMOs no mercado, o conduziria a uma árvore de habilidades específica e, em seguida, solicitaria que você a perseguisse até o conteúdo do seu coração. Mas, dado o número de horas que os fãs da velha escola dedicaram ao jogo, não foi nenhuma surpresa ver muitas dessas árvores arqueadas.

Dito isto, muito poucas florestas cresceram ao máximo ao longo dos anos RuneScape derramou atualizações em sua jogabilidade. Um jogador costumava selecionar dois ou três arcos para seguir e, em seguida, maximizá-los ao longo de suas jornadas. Mas, dado o fato de que o jogo empregou um total de 23 habilidades com um limite de nível 99 para cada uma, é compreensível por que tantas falharam em se ramificar.

 

3. Assassin's Creed: Valhalla

Assassins Creed com certeza percorreu um longo caminho depois de sair de seu sistema de combate simplificado, com certeza. Em vez de combater cada ataque com a arma mais fraca até a sequência final, o jogo acabou dando aos jogadores um verdadeiro desafio, com uma enorme árvore de habilidades para acompanhá-lo. E enquanto os dois Origens e Odyssey apresentava esferas bastante grandes para dominar, na verdade era Valhalla que invadiu o pódio.

Só fazia sentido para a Ubisoft abarrotar tantas filiais para Valhalla o mais remotamente possível, dado o fato de que sua história foi uma das mais longas até hoje. Mas tendo dito isso, não precisava ser preenchido para enxugar toda a história. Você poderia, com toda a honestidade, conquistar a Inglaterra sem preencher cinquenta por cento dela.

 

2. Caminho do exílio

Caminho do exílio é notório por ter uma das piores árvores de habilidades da história dos jogos. E apenas olhando para a imagem acima, você provavelmente pode ver de onde tirou essa reputação. Era quase como se o desenvolvedor Grinding Gear Games quisesse apenas zombar de seus jogadores, introduzindo uma árvore de habilidades imbatível. Mas a piada era deles, é claro, quando simplesmente nos recusamos a regar suas raízes para começar.

É certo que preencher a enorme árvore trouxe muitos benefícios, tanto físicos quanto mentais. Mas, para maximizar todo o jogo, você teria que gastar sólidas 300 horas ou mais caminhando por sua extensa rede de níveis escuros e sombrios. Vale o tempo e o aborrecimento? Bem, vamos deixar você decidir sobre isso.

 

1. World of Warcraft

Ao contrário da crença popular, maximizar todas as habilidades (conhecidas como Talentos) em World of Warcraft não é exatamente um passeio no parque. E o fato é que, para subir em cada uma das árvores, você basicamente vai precisar de vários personagens, cada um com uma classe diferente. Mas com três árvores a cada doze classes para dominar, você pode imaginar quanto tempo levaria para subir a tais alturas.

Outra coisa que vale a pena observar são os próprios pontos de talento, que são atribuídos a você conforme você atinge certos marcos de nivelamento. Mas, para maximizar uma classe, primeiro você precisa maximizar seu nível. Então, para completar toda a tabela, você precisará de doze personagens únicos e todos eles devem estar no nível mais alto. A pergunta que tenho para você agora, é claro, é quanto você clientes gosta, World of Warcraft?

 

Fale conosco sobre as árvores de habilidades. Qual dos muitos você achou um pouco opressor ao longo dos anos? Informe-nos em nossas redes sociais SUA PARTICIPAÇÃO FAZ A DIFERENÇA ou para baixo nos comentários abaixo.

 

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Jord é líder de equipe interino em gaming.net. Se ele não está tagarelando em suas listas diárias, provavelmente está escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies.