کتنې
تر سهاره پورې بیاکتنه (پلی سټیشن ۵ او کمپیوټر)
تر سهار پورې دا لوبه د غچ اخیستلو سره بیرته راغلې ده، او په PlayStation 5 او PC کې د راتلونکي نسل د پام وړ ځای ته ننوځي. د 2015 کال له پیل راهیسې نږدې یوه لسیزه، دا لوبه د لوبغاړو د نوي څپې د ځورولو لپاره چمتو ده. دا متقابل وحشت کلاسیک لاهم د سلیشر څخه الهام اخیستونکي، داستاني لوبو په نړۍ کې یو مهم رول لوبوي. دا بیاکتنه به هر تفصیل مات کړي ترڅو وګوري چې ایا ریمیک د اصلي میراث سره سم ژوند کوي. اصلي برخه خورا مثبت غبرګون ترلاسه کړ. په هرصورت، دا په ځینو اړخونو کې ناکامه شوه، لکه د کرکټر تخلیقیت. داسې ننګونې د لوبې مینه وال د ځانګړتیاوو کې د بدلون ښه والي لپاره هیله مند کړي دي. اوس چې ریمیک دلته دی، موږ کولی شو ځواب ووایو چې ایا سرلیک زموږ تمې پوره کوي. ایا دا واقعیا د وحشت هغه زړه ماتوونکې شیبې وړاندې کولی شي چې نږدې لس کاله دمخه یې موږ په خپلو سکرینونو کې چپ ساتلي وو؟ او تر ټولو مهمه دا چې ایا دا د هغو لوړو معیارونو سره سمون لري چې موږ یې اوس د عصري ریمیکونو څخه تمه لرو؟ ډیری پوښتنې، هو؟ راځئ چې بیاکتنه وکړو تر سهار پورې د دې پوښتنو او نورو پوښتنو ځوابونو ترلاسه کولو لپاره لوبه.
ایا دا لاهم دوام لري؟

په ۲۰۱۵ کال کې د خپل پیل وروسته، دې ژانر ته یو نوی بدلون راوړ، چې یو ریښتینی ځانګړی، داستاني تجربه یې وړاندې کړه. یو اصلي جذابیت یې د MMO سیسټم شاملول وو چې لوبغاړو ته اجازه ورکوي چې اته کرکټرونه کنټرول کړي، هر یو هڅه کوي چې د وحشت د شپې ژوندي پاتې شي. د تیتلی اغیزې څخه یې په زړه پورې کار اخیستنه، چې پدې معنی وه چې د هر لوبغاړي پریکړه به د لوبې په پایله اغیزه وکړي، دا یې په تیرو وختونو کې ځانګړی کړ او نن هم دوام لري. مهمه نده چې دا څومره مهمه ښکاري، هره پریکړه کولی شي په چټکۍ سره د کرکټرونو لپاره د ژوند یا مرګ شرایطو ته لاړ شي. هیڅ فشار نشته، سمه ده؟
۲۰۲۴ ته په چټکۍ سره لاړ شئ، او بیا جوړونه خپلو ریښو ته سمه پاتې کیږي. لوبغاړي لاهم د سختو پریکړو سره مخ دي؛ هر عمل یا غیر فعال کول کولی شي په ډراماتیک ډول مختلفې پایلې ولري. دا لوبه تاسو د خپل ځوان سلیشیر د ډایرکټر په څوکۍ کې اچوي، تاسو ته اجازه درکوي چې ګډوډي رهبري کړئ. شیان ګډوډ او ګړندي کیږي، او د سمې پریکړې کولو فشار ریښتینی دی. یو غلط حرکت او ستاسو د کرکټرونو برخلیک تیاره بدلوي.
سره له دې، هرڅه په ښکلي ډول زاړه شوي ندي. د لوبې اصلي برخه لاهم قوي پاتې ده، مګر ځینې عناصر، لکه ډیالوګ، یو څه تنګی احساسوي. لیکنه کولی شي زوړ ښکاري، او که تاسو د وحشت تجربه لرونکی مینه وال یاست، نو د پلاټ یو څو ټویستونه ممکن د وړاندوینې وړ ښکاري. په هرصورت، که تاسو نوي یاست تر سهار پورې یا په ساده ډول د یوې پخوانۍ خاطرې سره مینه لرئ، په دې کې شک نشته چې دا لاهم ډیری ویرې او احساسات وړاندې کوي.
لا هم یو خوب

تر سهار پورې تاسو ته د یو خوب کنټرول درکوي، د وحشت مینه والو لپاره مناسب. کیسه یې د ملګرو یوه ډله تعقیبوي چې د یوې غمجنې پیښې څخه یو کال وروسته په یوه لرې غرنۍ لاج کې سره یوځای کیږي. هغه څه چې د یوې ساتیري شپې په توګه پیل کیږي په چټکۍ سره د ژوندي پاتې کیدو لپاره په ویرونکي مبارزه بدلیږي ځکه چې پراسرار پیښې څرګندیږي او ویرونکي ځواکونه نږدې کیږي.
دا لوبه د کلاسیک وحشت فضا، ویرونکي کیبنونه، نقاب لرونکي قاتلین، او ویرونکي ځنګلونه په ځان کې لري. پداسې حال کې چې کیسه د وړاندوینې وړ احساس کیدی شي، په ځانګړي توګه د سلیشر مینه والو لپاره، د څانګې کیسه ژوره اضافه کوي. ستاسو پریکړې ټاکي چې څوک ژوند کوي، څوک مړ کیږي، او کیسه څنګه راپورته کیږي، ډیری احتمالي پایونه وړاندې کوي.
اوس، ریمیک د کیسې نوې محتوا معرفي کوي، په شمول د بیا کار شوي سرلوګ. دا بدلون هانا او بیت ته د سکرین ډیر وخت ورکوي. اضافه شوی شرایط د دوی شالید پیاوړی کوي، د لوبې لومړني پیښې ډیر احساساتي اغیزمن کوي. دا د ګډوډۍ پیل کیدو دمخه د ډلې متحرکاتو روښانه پوهه چمتو کوي.
بله نوې ځانګړتیا "لوږه ټوټیمونه" دي، کوم چې ستاسو د انتخابونو پراساس راتلونکي پایلو ته اشاره کوي. دا ټوټیمونه فشار زیاتوي، تاسو هڅوي چې د پریکړو کولو دمخه په احتیاط سره فکر وکړئ. په هرصورت، د ټوټیمونو سره تعامل اوس ډیر وخت نیسي، کوم چې ځینې وختونه ورو احساس کیدی شي. په ټولیز ډول، نوی مینځپانګه کیسه نه بدلوي مګر تجربه بډایه کوي، په ځانګړي توګه د نویو راغلو لپاره.
حیرانونکې خو…
راځئ چې د ګرافیکونو په اړه خبرې وکړو ځکه چې، راځئ چې ورسره مخ شو، یو له هغو لویو دلیلونو څخه چې موږ ریمیکونه اخلو د هغو خوږو، خوږو لیدونو لپاره دي. تر سهار پورې ریمیک په دې برخه کې په بشپړه توګه کار کوي. د غیر ریښتیني انجن 5 ځواک څخه مننه، د کرکټر ماډلونه د هر وخت څخه ډیر ژوندي ښکاري. تاسو کولی شئ د دوی په سترګو کې ویره احساس کړئ کله چې دا په سمه توګه کار کوي، لږترلږه.
رڼا؟ په بشپړه توګه په سمه توګه. که تاسو د سیوري لرونکو ځنګلونو له لارې ځئ یا په احتیاط سره ویرونکي کیبنونه لټوئ، فضا د فشار سره ډکه ده. تاسو به تیاره کونجونه دوه ځله وګورئ او په لنډ وخت کې به ستاسو اوږو ته وګورئ.
خو، لکه څنګه چې د ټولو شیانو سره، دا بشپړ نه دی. دا اپ گریڈ په لاره کې د یو څو خنډونو سره راځي. لوبه ځینې وختونه د اسانه فریم نرخ ساتلو لپاره مبارزه کوي. دا په عمده توګه په PS5 کې پیښیږي، چیرې چې د 30 fps څخه ښکته کمښت کولی شي تاسو له تجربې څخه وباسي. حتی د کرکټر ماډل ښه والي سره، د مخ ځینې انیمیشنونه لاهم یو څه لرې احساس کوي. تصور وکړئ چې یو څوک په ویره کې چیغې وهي، مګر د دوی مخ په عجیب ډول ارام پاتې کیږي. دا د مزاج وژونکی دی!
سره له دې، که دا ستاسو لومړی ځل وي تر سهار پورې یا که تاسو د کله ناکله فعالیت له خنډونو څخه تیر شئ، د لوبې لیدونه لاهم یو خوند دی. ویرونکي چاپیریالونه دومره ښه جوړ شوي دي چې دوی به تاسو حیران کړي چې ایا تاسو واقعیا یوازې یاست. د یو څه لپاره وحشت لوبه، فضا هرڅه ده، او دا بیا جوړونه یې ښه کوي. خو عادلانه خبرداری: تمه مه کوئ چې هرڅه به په سمه توګه پرمخ ولاړ شي.
په تیرو کې بند پاتې یم خو بیا هم په زړه پورې یم

کله چې دا د لوبې لوبې ته راځي، تر سهار پورې تل مو تمرکز کړی دی چې تاسو د خپلو انتخابونو وزن احساس کړئ. په ریمیک کې نظر نه دی بدل شوی، او په صادقانه توګه، دا یو ښه شی دی. هغه فشار چې ستاسو د هرې پریکړې څخه رامینځته کیږي، پدې پوهیدل چې دا کولی شي د کرکټرونو لپاره د ژوند یا مرګ پایلو لامل شي، لوبه دومره زړه راښکونکې کوي. که دا غوره کول وي چې څوک فلش لائټ ترلاسه کړي یا په خطرناک حالت کې څنګه غبرګون وښيي، دا شیبې تاسو له پیل څخه تر پایه پورې په ښه حالت کې ساتي.
په دې نسخه کې ځینې په زړه پورې تازه معلومات هم شته. د PS5 DualSense کنټرولر تجربې ته ډیر څه اضافه کوي. د هیپټیک فیډبیک تاسو ته اجازه درکوي چې د دروازې هر ټکان احساس کړئ. په ورته ډول، د تطبیق وړ محرکونه د لوړ فشار په حالتونو کې د مقاومت احساس ورکوي. دا په بشپړ ډول د لوبې بدلونکی نه دی، مګر دا تجربه ډیره عمیق او عصري کوي.
البته، هرڅه بشپړ نه دي. کنټرولونه لاهم یو څه پیچلي احساس کوي، لکه څنګه چې په اصلي کې. په تنگو ځایونو کې د کرکټرونو چلول ستونزمن کیدی شي. سربیره پردې، د خطر څخه د مخنیوي هڅه کولو په وخت کې د هغو سختو شیبو په جریان کې حرکت کول مایوسه کونکی کیدی شي. موږ ټول هلته وو، په سکرین باندې چیغې وهو ځکه چې ستاسو کرکټر ورو ښکاري کله چې تاسو ورته اړتیا لرئ چې ګړندي حرکت وکړئ.
که څه هم دا مسلې د معاملې ماتونکي نه دي، خو د یادونې وړ دي. د لوبې اصلي لوپ لاهم خوندور دی، په ځانګړي توګه د داستان پر بنسټ لوبو مینه والو لپاره. د داستان دروند چلند، د شکمن پریکړې کولو او QTEs سره یوځای، تاسو تړلي ساتي.
د بټوې سلیشر

د انټل ډان ریمیک یو له خورا بحث وړ اړخونو څخه د هغې لوړه بیه ده. د اصلي لګښت نږدې درې چنده، دا د ډیری مینه والو د "خرید" تڼۍ وهلو دمخه د وقفې لامل کیږي. د هغو کسانو لپاره چې دمخه اصلي لوبه لري د اپ گریڈ لارې نشتوالی د تیرولو لپاره یو سخت ګول دی. البته، ریمیک ښه شوي لیدونه او د لوبې ځینې بدلونونه لري. پوښتنه پاتې ده: ایا دا دومره لوړ قیمت توجیه کولو لپاره کافي نوي مینځپانګې وړاندې کوي؟
د ګرافیکي لوړتیاوې بې له شکه اغیزمنې دي. لوبه د پرمختللي کرکټر ماډلونو، غوره رڼا، او د PS5 د DualSense کنټرولر د ډوبونکي لمس سره ډیر پالش او ښکیل احساس کوي. په هرصورت، دا تازه معلومات اصلي تجربه په ډراماتیک ډول نه بدلوي. د هغو لوبغاړو لپاره چې دمخه یې تجربه کړې ده تر سهار پورې، د پام وړ نوي مینځپانګې نشتوالی ممکن دوی حیران کړي چې ایا دا بصري او میخانیکي پرمختګونه د قیمت توجیه کولو لپاره کافي دي.
په پای کې، دا چې ایا ریمیک ارزښت لري یا نه، دا په دې پورې اړه لري چې تاسو له لوبې سره څومره مینه لرئ. ریمیک ممکن د سختو مینه والو یا نویو راغلو کسانو لپاره د ارزښت وړ پانګونې په څیر احساس شي چې اصلي یې له لاسه ورکړی دی. په هرصورت، د تخفیف یا پلور انتظار کول ممکن د هغو کسانو لپاره غوره انتخاب وي چې غواړي د نوسټالیا لپاره لوبه بیا وګوري. تجربه لاهم په زړه پورې ده، مګر قیمت ممکن اصلي وحشت وي.
حکم

د تر سهار پورې ریمیک بې له شکه ټول هغه احساسات او یخنۍ بیرته راوړي چې اصلي یې د عصري وحشت کلاسیک کړی و. د هغې تنګه فضا، د داستان څانګې، او د ژوند یا مرګ پریکړه کول یو زړه راښکونکی تجربه رامینځته کوي چې تاسو په څنډه کې ساتي. په PS5 کې د لید لوړتیاوې او DualSense ادغام د ډوبیدو یوه طبقه اضافه کوي چې نوي لوبغاړي به یې ستاینه وکړي.
خو، د ریمیک په توګه، دا د هغه څه څخه یو څه کم دی چې مینه وال یې تمه کولی شي، په ځانګړې توګه د اصلي لوبې میراث په پام کې نیولو سره. پداسې حال کې چې ګرافیکي پرمختګونه اغیزمن دي، دوی د لوبې لوبې ته د پام وړ نوښتونه نه راوړي. اصلي میخانیکونه او کیسه بدله پاتې ده، بیرته راستنیدونکي لوبغاړي د ډیجا وو احساس سره پریږدي. د نږدې لسیزې زړې لوبې لپاره، ریمیک دومره حدود نه وهي چې د نوي اخیستلو په څیر احساس وکړي. دا د پالش شوي تازه کولو په څیر احساس کوي.
په پای کښې، تر سهار پورې پاتې ده په زړه پورې وحشتناکه لوبه. په هرصورت، د بیا جوړونې په توګه، دا دومره کار نه کوي چې ځان د اصلي څخه جلا کړي. لوبه باید خپل نوښت ته وده ورکړي او د راتلونکي نسل تجربې په توګه د څرګندیدو لپاره ډیر مهم مینځپانګه اضافه کړي. د نویو راغلو لپاره، دا یو اړین لوبه ده. مګر د اوږدې مودې مینه والو لپاره، پرمختګونه ممکن په بشپړ قیمت کې بیرته ډوبیدو توجیه ونکړي.
تر سهاره پورې بیاکتنه (پلی سټیشن ۵ او کمپیوټر)
یو په زړه پورې راستنیدنه د ځینو پیژندل شویو نیمګړتیاوو سره
تر سهار پورې په زړه پورې لیدونه او یو ډوبونکی فضا راوړي، چې دا د نویو راغلو لپاره یوه خوندوره لوبه جوړوي. په هرصورت، د لوبې لوبې کې د پام وړ پرمختګونو نشتوالی او دوامداره تخنیکي ستونزې ممکن بیرته راستنیدونکي مینه وال مایوسه کړي. پداسې حال کې چې دا یو په زړه پورې وحشتناک تجربه پاتې ده، دا په بشپړ ډول د راتلونکي نسل ریمیک لپاره ټاکل شوي لوړو تمو سره سم نه دی.