له موږ سره نښلوي

کتنې

د قاتل د عقیدې سیوري بیاکتنه (PS5، Xbox لړۍ X|S او PC)

د اوتار عکس

Published

 on

د قاتل د عقیدې سیوري بیاکتنه

د د وژونکي باور لړۍ تل د تاریخي افسانې او ډوبونکي لوبې لوبې ترکیب لپاره پیژندل شوې ده. د هغې وروستۍ قسط، د قاتل د عقیدې سیوري، ژمنه کوي چې لوبغاړي به یو له خورا مطلوب ترتیباتو څخه سفر ته بوځي: فیوډالي جاپان. د فرنچائز مینه وال له اوږدې مودې راهیسې د جاپاني تاریخ په دې مشهوره دوره کې د یوې لوبې لپاره لیواله دي، چې د سامورای، ننجا، سیاسي توطیو او حماسي جګړو څخه ډکه ده. یوبیسافټ بالاخره دا ژمنه پوره کوي، مګر ایا لوبه د هایپ سره سمون لري؟ پداسې حال کې چې سیوري یقینا خپلې شیبې لري، دا په نهایت کې د مخلوط کڅوړې په څیر احساس کوي. راځئ چې سمدلاسه دننه لاړ شو د قاتل د عقیدې سیوري د نورو معلوماتو لپاره بیاکتنه وکړئ.

په تاریخ کې ورک شوی کیسه

د قاتل د عقیدې سیوري بیاکتنه

داستان په کې د قاتل د عقیدې سیوري دا د لوبې یو له خورا مایوسه کونکو اړخونو څخه دی. د فیوډال جاپان په اساس، یو پیچلی تاریخي ترتیب لري او ډیر ظرفیت لري. په هرصورت، اجرا کول په سمه توګه نه ترسره کیږي. یاسوکی او ناو، دوه اصلي لوبغاړي، دواړه په کاغذ کې په زړه پورې کرکټرونه دي. سره له دې، د لوبې په اوږدو کې د دوی پرمختګ کم احساس کوي. د دواړو کرکټرونو ترمنځ ډیالوګ ډیری وختونه سخت او جبري احساس کیږي. په ورته ډول، د دوی تعاملات هغه احساساتي ژوروالی نلري چې لوبغاړو ته د دوی د سفر په اړه واقعیا پاملرنه وکړي.

سربېره پردې، په ټولیزه توګه کیسه هغه زړه راښکونکي ټکي او احساساتي ښکیلتیا نلري چې د وژونکي باور لوبو د دې لپاره پیژندل کیږي. د لړۍ د پخوانیو سرلیکونو برعکس، چیرې چې کیسه د شخصي هڅونو او سیاسي شخړو لخوا پرمخ وړل کیده، سیډی داسې احساس کوي لکه دا یوازې د حرکتونو له لارې تیریږي. د لوبې هڅه چې لوبغاړي د جاپان په بډایه تاریخ او کلتور کې ډوب کړي په بشپړه توګه نه ده ترسره شوې. پراختیا کونکو به د لوبو څخه نظرونه پور کړي وي لکه د سوشیما غصه، کوم چې په بریالیتوب سره د فیوډالي جاپان احساساتي او کلتوري ژوروالی نیولی.

سربېره پردې، د عصري کیسې نشتوالی چې په دې کې اصلي شی و د وژونکي باور لړۍ دلته احساس کیږي. پداسې حال کې چې ځینې لوبغاړي ممکن د تاریخي ډوبیدو تمرکز ستاینه وکړي، د لړۍ اوږدمهاله مینه وال چې د اساسین-ټیمپلر شخړې څخه خوند اخلي ممکن د عصري کیسې نشتوالی مایوسه کړي. د عصري کیسې د کمولو پریکړه نور هم جلا کوي سیډی د خپلو پخوانیو څخه. د پام وړ، دا یوه تشه پریږدي چې تاریخي کیسه یې په بشپړه توګه نه ډکوي.

یاسوکی vs. Naoe

یاسوکی vs Naoe

د غوره غوره توبونو څخه د قاتل د عقیدې سیوري دا د دوه ګوني کرکټرونو سیسټم دی، کوم چې لوبغاړو ته اجازه ورکوي چې دوه جلا کرکټرونه کنټرول کړي: یاسوکی، یو پیاوړی سامورای، او ناو، یو پټ ننجا (شینوبي). په کاغذ باندې، دا مفهوم په بشپړ ډول په زړه پورې ښکاري. لوبغاړي کولی شي د دوی د غوره لوبې سټایل پورې اړه لري، د دواړو کرکټرونو سره ماموریتونه ترسره کړي. یاسوکی، د خپلو درنو وسلو سره، د هغو لوبغاړو لپاره مناسب دی چې د شدیدې جګړې او مخامخ جګړو څخه خوند اخلي. له بلې خوا، ناوود هغې د پټو وړتیاوو لکه د لاس وهلو هکونو، لوګي بمونو، او خاموش وژنو سره، هغه کسانو ته خدمت کوي چې ډیر تاکتیکي، پټ تمرکز لرونکی چلند غوره کوي.

د دې دوه ګوني کرکټر سیسټم شاملول د لوبغاړو د هر ماموریت په اړه د انعطاف تازه کولو کچه ته اجازه ورکوي. تاسو کولی شئ پریکړه وکړئ چې ایا د دښمن سیمې ته ننوځي او په خاموشۍ سره هدفونه له منځه یوسي، یا تاسو کولی شئ مستقیم په جګړه کې ډوب شئ او د یاسوکی خام ځواک وکاروئ ترڅو دښمنان وباسئ. د انتخاب دا کچه یو ښه اضافه ده، چې لوبې ته د بیا تکرار وړتیا او تنوع ورکوي.

خو، دا سیسټم له نیمګړتیاوو پرته نه دی. د کرکټر بدلولو میکانیک عجیب احساس کوي او هغومره روان نه دی لکه څنګه چې باید وي. نورې لوبې، لکه Spider-Man or د GTA V ، په ریښتیني وخت کې د کرکټرونو ترمنځ په بې ساري ډول بدل کړئ. برعکس، سیډی لوبغاړي اړ دي چې عمل ودروي، مینو پرانیزي، او په لاسي ډول د یاسوکی او ناو ترمنځ تبادله وکړي. د لوبې جریان کې دا مداخله ستونزمنه احساسوي او ډوبیدل ګډوډوي. 

سربېره پردې، د کرکټر بدلولو میکانیک ځینې غیر ضروري محدودیتونه معرفي کوي. سره له دې چې یاسوکی د یو قوي سامورای په توګه حیثیت لري، هغه نشي کولی ودانیو ته پورته شي. البته، دا د هغه د وړتیا لرونکي جنګیالي لپاره عجیب احساس کوي. ناو، چټکه ننجا، په ورته ډول محدوده ده، ځکه چې هغه نشي کولی خنډونه مات کړي، کوم چې د هغې د مهارتونو له امله بې معنی ښکاري. په نهایت کې، دا محدودیتونه د دوه ګوني کرکټر سیسټم احتمال کموي. 

ښکلی خو بې ژونده

ښکلی خو بې ژونده

لید په د قاتل د عقیدې سیوري د سترګو لپاره یوه میلمستیا ده. دا لوبه په فیوډالي جاپان کې جوړه شوې ده، یوه دوره چې د حیرانونکو طبیعي منظرو، پیچلو معمارۍ، او متحرک کلتورونو څخه ډکه ده. نړۍ په احتیاط سره جوړه شوې احساس کوي، د شنو ځنګلونو، ګڼو کلیو او شاندارو کلاګانو سره، چې ټول یې په ښکلي توضیحاتو کې ښودل شوي دي. سربیره پردې، د متحرک هوا سیسټم او د ورځې او شپې دوره واقعیت ته وده ورکوي، د لوبې لوبې ته ساتیري اضافه کوي. د مثال په توګه، باران کولی شي د پښو نښې له مینځه یوسي. دا د پټ پاتې کیدو اسانه کوي، پداسې حال کې چې واوره کولی شي حرکت ورو کړي، کوم چې پټ او جګړه دواړه اغیزه کوي.

پداسې حال کې چې د نړۍ سیډی ډېر ښکلی ښکاري، تل ژوندی نه احساسېږي. د خلاصې نړۍ لوبو یوه له لویو خوښیو څخه دا احساس دی چې هغه نړۍ چې تاسو یې سپړئ متحرکه ده او ستاسو د کړنو ځواب ویونکې ده. له بده مرغه، سیډی دا په بشپړه توګه نه ترلاسه کوي. په لوبه کې NPCsکه څه هم ډېر دي، خو ژوروالی نه لري. دوی ډیری وخت د کیسو، شخصیتونو، یا معنی لرونکو تعاملاتو سره د اصلي کرکټرونو په پرتله د شالید شور په څیر احساس کوي. په حیرانتیا سره، دوی په نړۍ کې داسې ګرځي لکه څنګه چې دوی په یوه سیټ کې وي. دوی یوازې د لټون توزیع کونکو یا چاپیریالي خنډونو په توګه کار کوي نه د تجربې لازمي برخې.

د نورو خلاصې نړۍ لوبو په پرتله، کوم چې یوه په زړه پورې متحرک او ډوبونکې نړۍ لري، سیډی یو څه جامد احساس کوي. د NPCs سره د معنی لرونکو تعاملاتو نشتوالی نړۍ ښکلې مګر بې ژونده احساسوي. په نهایت کې، دلته امکانات شتون لري، مګر نړۍ هغومره متحرک او عکس العمل نه احساسوي لکه څنګه چې کیدی شي.

په سم لوري یو ګام

د قاتل د عقیدې سیوري بیاکتنه

پټ ساتل تل د دې نښه وه د وژونکي باور فرنچائز ، او سیډی د دې لوبې میکانیک په ښه کولو کې د پام وړ پرمختګونه کوي. د پټ سیسټم لوی ترمیم شوی دی. دا د لید لید یو نوی میټر معرفي کوي چې ښیې چې تاسو د دښمنانو څخه څومره پټ یاست. دا واقعیت او ستراتیژیک ژوروالی زیاتوي، ځکه چې لوبغاړي باید د خپل شاوخوا شاوخوا او څومره ښکاره شوي دي په پام کې ونیسي. 

سربیره پردې، لوبغاړي کولی شي د رڼا سرچینې وکاروي ترڅو تیاره رامینځته کړي، لوبغاړو ته اجازه ورکوي چې په سیوري کې پټ شي او پرته له کشف څخه حرکت وکړي. د سختو ځایونو له لارې د ختل یا په ګڼه ګوڼه کې د ګډیدو وړتیا سره، دا د پټې لوبې لوبې د تیرو ننوتنو په پرتله ډیر ګټور او متنوع کوي.

یو بل د پام وړ پرمختګ AI دی، کوم چې ډیر هوښیار او ډیر غبرګوني شوی دی. ساتونکي به اوس د غږونو او چاپیریالي بدلونونو پلټنه وکړي، لکه د دروازې د چیچلو غږ یا د لاټین مړ کیدو غږ. دوی به خبر شي که تاسو دروازه خلاصه پریږدئ یا یو څه ټک کړئ. د AI چلند کې توضیحاتو ته دا پاملرنه د پټ ترتیبونو لپاره فشار زیاتوي او کله چې په ښه توګه اجرا شي نو دوی ډیر ګټور کوي.

په هرصورت، که څه هم د پټ سیسټم کې پرمختګونه د ستاینې وړ دي، خو بیا هم ځینې ستونزې شتون لري. مصنوعي ذهانت، که څه هم د پخوا په پرتله هوښیار دی، خو بیا هم ځینې وختونه یو څه د وړاندوینې وړ احساس کولی شي. که چیرې یو ساتونکی لوبغاړی ومومي، نو دوی به ډیری وختونه د لنډې مودې وروسته د لوبغاړي لټون ودروي، چې لوبغاړو ته اجازه ورکوي چې بیرته پټ شي او خپل ماموریت بیا پیل کړي. ننګونه ځینې وختونه ډیر مصنوعي احساس کیدی شي. د مهارت د ریښتینې ازموینې په څیر احساس کولو پرځای، دا د انتظار په څیر کیږي-د عمل RPG لوبه.

تېروتنه

تېروتنه

لید په سیډی یوه ښکلې لوبه ده. دا په راتلونکي نسل هارډویر کې په اسانۍ سره پرمخ ځي، د لوړ کیفیت جوړښتونو او ګړندي بار کولو وختونو سره. متحرک رڼا، د هوا اغیزې، او حیرانونکي معمارۍ نړۍ مستند او ډوبونکې احساسوي. په هرصورت، کله ناکله داسې خنډونه شتون لري چې له تجربې څخه کموي. لوبغاړي د AI لارې کولو مسلو، د جوړښت پاپ انونو، او کله ناکله ټوخی راپور ورکوي. پداسې حال کې چې دا د لوبې ماتونکي ندي، دوی په بل ډول پالش شوي تجربه ګډوډوي. Ubisoft احتمال لري چې د دې ستونزو د حل لپاره د لانچ وروسته پیچونه خپاره کړي.

یو له سیوري د کاروونکي انٹرفیس ساده کول مهم ټکي دي. دې لوبې د پام وړ ګډوډي کمه کړې، چې لوبغاړو ته یې د غیر ضروري توضیحاتو پرته مهم معلوماتو ته لاسرسی اسانه کړی. سربیره پردې، لوبغاړي کولی شي HUD د دوی د غوره توبونو سره سم تنظیم کړي، لوبغاړي هڅوي چې پخپله شیان وپلټي او کشف کړي.

حکم

د بیاکتنې پریکړه

په پای کې، د قاتل د عقیدې سیوري یوه حیرانونکې نړۍ، د لوبې نوښتګر میخانیکونه، او په اړه یو تازه لید وړاندې کوي د وژونکي باور فورمول. د دوه ګوني کرکټر سیسټم یوه ښه مفکوره ده چې تنوع او انعطاف وړاندې کوي. د پام وړ، د پټولو لپاره پرمختګونه لوبه ډیر تاکتیکي او ګټور احساسوي. سربیره پردې، د فیوډال جاپان نړۍ په ښکلي ډول احساس شوې ده. متحرک هوا او په عمودی حرکت تمرکز لوبغاړو ته د ماموریتونو ته د رسیدو لپاره یوه ځانګړې لاره ورکوي.

خو، سیډی په مهمو برخو کې ناکامه ده. د کرکټر بدلولو میکانیزم عجیب دی، کیسه احساساتي ژوروالی نلري، او نړۍ د ژوندي پرځای جامد احساس کوي. پداسې حال کې چې دا RPG لوبه ډیر امکانات وړاندې کوي، دا په نهایت کې د بډایه تاریخي ترتیب څخه په بشپړ ډول ګټه پورته کولو کې پاتې راځي. که تاسو د د وژونکي باور لړۍ، تاسو به احتمالاً د لوبې لوبې څخه خوند واخلئ. په هرصورت، که تاسو د فرنچائز راتلونکي لوی فصل ته هیله لرئ، سیډی ممکن هغه نوښتګره ننوتنه نه وي چې تاسو یې تمه درلوده.

د هغو کسانو لپاره چې انتظار باسي د وژونکي باور لوبه چې په جاپان کې جوړه شوې ده، سیډی یوه ساتیري او په زړه پورې تجربه وړاندې کوي. سره له دې، دا هغه انقلاب نه دی چې مینه وال یې تمه درلوده. دا په لړۍ کې یو قوي داخله ده، مګر دا هغه لوړوالی ته نه رسیږي چې تیرو لوبو ټاکلي دي. په نهایت کې، دا یوه ښکلې لوبه ده چې ډیری ظرفیتونه لري، مګر تخنیکي نیمګړتیاوې، نه هڅونکی، او یو پیچلی کرکټر بدلونکی میخانیک یې بیرته ساتي.

د قاتل د عقیدې سیوري بیاکتنه (PS5، Xbox لړۍ X|S او PC)

د فیوډال جاپان له لارې یو ګډ سفر

د قاتل د عقیدې سیوري یوه په زړه پورې جوړه شوې نړۍ وړاندې کوي او د لوبې په زړه پورې میکانیکونه وړاندې کوي مګر په بشپړ ډول ډوبیدونکې نړۍ وړاندې کولو کې پاتې راځي. د لړۍ مینه وال ممکن خوند ومومي، مګر لوبه د خپلو پخوانیو میراثونو سره سم نه ده.

سنتیا وامبوي یوه ګیمر ده چې د ویډیو لوبو مینځپانګې لیکلو کې مهارت لري. زما د یوې لویې علاقې څرګندولو لپاره د کلمو ترکیب ما د رجحاني لوبو موضوعاتو په لوپ کې ساتي. د لوبو او لیکلو سربیره، سنتیا د ټیک نرډ او کوډ کولو مینه واله ده.

د اعلان کونکي افشا کول: Gaming.net خپلو لوستونکو ته د دقیقو بیاکتنو او درجه بندۍ چمتو کولو لپاره سختو اداری معیارونو ته ژمن دی. موږ ممکن هغه وخت تاوان ترلاسه کړو کله چې تاسو د هغو محصولاتو لینکونو باندې کلیک وکړئ چې موږ یې بیاکتنه کړې.

مهرباني وکړئ په مسؤلیت سره لوبه وکړئ: قمار خطر لري. هیڅکله له هغه څخه ډیر شرط مه لګوئ چې تاسو یې د بایللو توان لرئ. که تاسو یا کوم څوک چې تاسو پیژنئ د قمار ستونزه لرئ، مهرباني وکړئ لیدنه وکړئ GambleAware, ګامکیري، او یا ګمارل انډیم.


د کیسینو لوبو افشا کول:  غوره کیسینوګانې د مالټا گیمینګ ادارې لخوا جواز لري. 18+

دادعا: Gaming.net یو خپلواک معلوماتي پلیټ فارم دی او د قمار کولو خدمات نه چلوي او نه شرطونه مني. د قمار قوانین د قضاوت له مخې توپیر لري او ممکن بدلون ومومي. د ګډون کولو دمخه په خپل ځای کې د آنلاین قمار قانوني حالت تایید کړئ.