د
د ۲۰۲۵ کال ۱۰ غوره جایزه ګټونکې لوبې
هغه شېبه چې جیوف کیګلي سټیج ته پورته شو، دا څرګنده وه چې دا به د جایزو یوه عادي ننداره نه وي. د لوبې جایزه 2025 په زړه پورې او غیر متوقع احساس وشو. د معمول نمونې تعقیبولو پرځای چیرې چې لویې بودیجې په اتوماتيک ډول لویې جایزې کور ته وړي، مراسم په هر وار کې حیرانتیاو ته متوجه شول.
اوس، دا یوازې د ځلیدونکو ټریلرونو یا د مشهورو شخصیتونو د څرګندیدو په اړه نه وه. سږکال، ننداره یو مختلف انرژي درلوده، هغه انرژي چې هر اعلان یې غیر متوقع او د پاملرنې وړ احساس کاوه. او د شپې په پای کې، ترټولو لوی ګټونکی د لسیزو تاریخ لخوا ملاتړ شوی تسلسل نه و، مګر یو انډي RPG و چې په ډاډ سره راغی او له ... سره لاړ. د کال لوبهدلته د ۲۰۲۵ کال ۱۰ غوره جایزې ګټونکې لوبې دي.
۳. عذاب: تیاره دورې

لږ فرنچائزونه د شدت سره دومره مترادف دي لکه څنګه چې بدمرغي، کوم چې جوړ شوی بدمرغي: د تورې دورې د لاسرسي په برخه کې د نوښت لپاره ګټل د شپې یو له خورا ناڅاپي شیبو څخه دی. د تجربې د سستولو پر ځای، لوبې یې پراخه کړه، ډیرو لوبغاړو ته یې اجازه ورکړه چې د دې د لاسلیک سرعت او وحشت سره ښکیل شي. د پام وړ، جایزه کار وکړ ځکه چې لاسرسی د وروسته فکر په توګه نه ګڼل کیده. دا په مستقیم ډول په ډیزاین کې مدغم شو، دا ثابته کړه چې حتی خورا غوښتونکي عمل لوبې کولی شي پرته له دې چې خپل برتري له لاسه ورکړي شاملې وي.
۳. دوهم هډز

د هیډز په وخت کې II اوچت کړ غوره کړنه لوبه، دا د شاک په څیر لږ او د موافقې د خاموش اشارې په څیر ډیر احساس شو. سوپر جاینټ ګیمز هغه څه ښه کړل چې اصلي یې دومره روږدي کړی و. دوی اسانه جګړه، ژور جوړښت ډول، او له منډې څخه تر منډې پورې قوي حرکت وړاندې کړ. جایزې دا ومنله چې د یو محبوب فورمول رامینځته کول څومره ستونزمن دي پرته له دې چې مات شي. هیډز II د خپلو سیسټمونو په باور او د لوبغاړو مهارت ته درناوي سره بریالی شو. هره منډه سرعت لري، او هغه پیژندل شوی "یوازې یوه بله هڅه" کشول لاهم په خطرناکه توګه قوي دی.
۸. اما مسوم: ښکلی ډربي

اماموسوم د ګټلو غوره ګرځنده لوبه ډیری خلک یې حیران کړل چې لاهم د ګرځنده لوبو کم ارزښت لري. دا یوازې د شمیرو یا عاید پراساس بریا نه وه. دا د اړیکې په اړه وه. لوبغاړي یوازې لوبې نه کوي اماموسوم. دوی دې ته ژمن دي. دا لوبه د کرکټر پر بنسټ کیسه ویل د هوښیار پرمختګ سیسټمونو سره یوځای کوي چې وخت او پاملرنې ته انعام ورکوي. جایزه منعکس کوي چې دا څومره ښه وفاداري او احساساتي اړیکه رامینځته کوي. دا ثابتوي چې ګرځنده لوبې کولی شي فکري، څرګندونکي او ژور ښکیل وي کله چې د درناوي سره چلند وشي.
۳. هولو نایټ: سلکسونګ

د کلونو چوپتیا او لوړو تمو وروسته، تشه نایټ: سیلکسونگ بالاخره راورسېد او په ارامۍ سره یې د غوره عمل/ساہسک لوبې ادعا وکړه. دې لوبې غوره جګړه، پیچلې نړۍ ډیزاین، او د کشف احساس وړاندې کړ چې صبر ته انعام ورکوي. دا جایزه د هایپ پر ځای د هنرمندۍ منعکس کوي. سلکسنګ د رجحاناتو یا تماشا تعقیب یې نه کاوه. دا په توازن، فضا او دقت تمرکز وکړ، او دا تمرکز یې ترسره کړ.
۱. ماریو کارټ ورلډ

كله ماریو کارټ ورلډ د غوره سپورت لوبې منلو لپاره راټول شوی، دا ټولو ته یادونه وکړه چې ولې دا لړۍ عمر نه مني. دا ګډوډ، سیالي کوونکی، او سمدلاسه ساتیري ده، که تاسو خپله لومړۍ سیالي لوبیږئ یا آنلاین درجه بندي کوئ. جایزه معنی لري ځکه چې ماریو کارټ ورلډ توازن پوهیږي. دا پورته کول اسانه دي، په ریښتیا سره ماسټر کول سخت دي، او په یو ډول لاهم تاسو د نورو لپاره بیرته راګرځوي. حتی کلونه وروسته، دا لاهم یو له خورا اطمینان لرونکو ریسرانو څخه دی.
۵. زموږ وروستی: دوهم فصل

غوره تطابق کور ته وړل، زموږ وروستی: دوهم فصل دا وښودله چې د یوې محبوبې لوبې ژوند ته په نوي بڼه راوړل پدې معنی ندي چې دا خوندي لوبه وکړي؛ تاسو باید پوه شئ چې مینه وال په لومړي ځای کې څه شی ته پاملرنه کوي. دا کټګورۍ سږکال راټوله شوې وه، د قوي سیالانو لکه د ماین کرافټ فلم، شیطان ممکن ژاړي، سپلینټر سیل: ډیت واچ، او تر سهار پورې ټول اغیزمن تطبیقونه وړاندې کوي. دا د دې بریا احساس نور هم مستحق کوي، دا ثابتوي چې محتاط، د کرکټر پر بنسټ کیسه ویل کولی شي تلپاتې اغیزه پریږدي.
۱. د ډوني کانګ بانانزا

د ډونکي کانګ بانانزا د غوره کورنۍ لوبې ګټلو لپاره ننوتل د خالص لوبې جشن په څیر احساس شو. روښانه رنګونه، هوښیار کچې، او دوامداره عمل د دې لپاره اسانه کوي چې په کې برخه واخیستل شي او ښکته کول یې ګران وي. هغه څه چې دا جایزه یې ګټلې احساس کړه هغه دا وه چې ډیزاین ته څومره پاملرنه شوې وه. بنانزا دا یوازې ښکلې یا اسانه نه ده. کچې سپړنه هڅوي، میخانیکونه په طبیعي ډول یو بل باندې جوړیږي، او لوبه د هر عمر لوبغاړو سره په درناوي چلند کوي. دا د کورنۍ لوبه ده چې هیڅکله د بې هوښۍ احساس کولو پرته ساتیري ده.
۱. ضد برید ۲

كله ضد ter.2 غوره سپورتي لوبه مې ترلاسه کړه، دا په خاموشۍ سره ترسره شوه، کوم چې د دې ډول فرنچائز لپاره سم احساس کوي. پر ضد د برید تل د دقت، فشار، او مهارت په اړه و، او ضد ter.2 په دې بنسټ کې ریښتینی پاتې شو. دا جایزه د نویو چلونو په اړه نه وه. دا د دوام په اړه وه. سخته ټوپک لوبه، روښانه نقشې، او یو قوي سیالي کوونکی ایکوسیستم ساتلی و ضد ter.2 د سپورتونو په زړه کې.
۱. د لوی غلا آټو شپږم

لوی غلا اتم VI د کال د تر ټولو متوقع لوبې ګټل یوازې تمه نه وه. دا حتمي وه. د خپریدو دمخه لږو سرلیکونو دومره لوی سیوری وغورځاوه. دا جایزه د هغه څه په اړه نه وه چې راکسټار تر دې دمه ښودلې ده. دا د باور په اړه وه. لوبغاړي تمه لري د GTA VI د خلاصې نړۍ ډیزاین بیا رغولو لپاره، ځکه چې راکسټار دا دمخه کړی دی. تمه ترلاسه شوې، درنه، او تقریبا ډارونکې احساس کوي. حتی په سټیج کې د لوبې پرته، د GTA VI په خبرو اترو کې تسلط درلود.
1. Clair Obscur: Expedition 33

پر وخت Clair Obscur: Expedition 33 د کال د لوبې لقب ورکړل شو، دا دمخه د غوره RPG، غوره لوبې لارښوونې، غوره خپلواکې لوبې، غوره لومړۍ انډي لوبې، غوره سکور او موسیقۍ، غوره بیان، او غوره فعالیت لپاره جایزې ګټلې وې. وروستۍ بریا کیسه بدله نه کړه؛ دا یې ټینګه کړه. دا انډي RPG یوازې یو سیال نه و؛ دا شپه واکمنه وه.
تیاره رڼا کار یې وکړ ځکه چې هر عنصر په بشپړ ډول سره یوځای شو. د هنر لارښوونه زړوره او د یادولو وړ وه پرته له دې چې هیڅکله ډیر کار احساس کړي. سربیره پردې، موسیقي د احساساتو د ډوبولو پرځای ټینګار وکړ.
اوس، دلته غوره برخه ده: د جایزې ګټلو هاخوا، دا لوبه د لوبې جایزو په تاریخ کې د ۱۲ نومونو سره تر ټولو نومول شوې لوبه شوه، د ۹ بریاوو سره لاړه، او د خپل ترټولو لوی لوبې پاس لانچ او نږدې کامل میټاکریټیک نمرو سره ریکارډونه جوړ کړل. دا یوازې یوه بریا نه وه؛ دا یوه بشپړه پیمانه قبضه وه، دا ثابته کړه چې یوه انډي لوبه نه یوازې د بلاک بسټرونو سره سیالي کولی شي بلکه په بشپړ ډول منظره بیا تعریفوي.