stub Wo Long: Fallen Dynasty Vs Nioh - Gaming.net
Kontakt med oss

Best av

Wo Long: Fallen Dynasty Vs Nioh

Avatar bilde

Publisert

 on

Hva skjer når én utvikler jobber med to spill av samme sjanger? Hvilket av de to spillene blir bedre enn det andre? Vel, fra tidligere erfaring har spillet som etterfølger den andre ofte overtaket, takket være å lære av tidligere feil samtidig som det overlader spillelementene som viser seg å fungere bra. Hvis det etterfølgende spillet er en frittstående oppføring, kan ting imidlertid bli litt vanskelige, og enda mer hvis det er det første i en helt ny serie. I tilfelle av Wo Long: Fallen Dynasty, Koei Tecmos Team Ninja bestemte seg for å reise fra Nioh, den åndelige forfaren. Så selv om de to spillene ble laget av Team Ninja og deler det samme Sjelaktig DNA, skiller de seg fortsatt betydelig nok til å skape to forskjellige spillopplevelser. 

Wo Long: Fallen Dynasty og Nioh begge har lignende gameplay, så mye at fans av Nioh føle seg hjemme i Wo Long: Fallen Dynasty. Imidlertid har de distinkte innstillinger, med Niohbegivenheter som finner sted under det føydale Japan og Wo Long: Fallen Dynasty finner sted under Kinas Three Kingdoms-æra. Lurer på på hvilke andre måter Wo Long: Fallen Dynasty skiller seg fra Nioh? Hvordan står de to sammen? Eller, hvis noen av de to spillene står på egne ben, enten det gjelder våpen, karakterprogresjon eller vanskelighetsgrad? Vel, sørg for å følge med til slutten av dagens Wo Long: Fallen Dynasty vs Nioh artikkel for å finne ut.

Wo Long: Fallen Dynasty's Combat is More Sekiro Than Nioh

Wo Long: Fallen Dynasty Vs Nioh

Wo Long: Fallen Dynastysin kamp skiller seg litt for mye på mange måter i forhold til Nioh. For det første er det mye mer avkledd, noe som er svært velkommen gitt den alvorlige brutaliteten Nioh er kjent for. Våpenbevegelsessettene er mye mer forenklet, det er ingen utholdenhetsstyring, og du har ikke en universell måler som sporer fremgangen din. 

I stedet Wo Long: Fallen Dynasty tar i bruk et mer Sekiro-lignende system, der kampen er mye raskere, mer aggressiv og er sterkt avhengig av en Spirit Gauge. Det er ganske interessant faktisk, måten Spirit Gauge ikke bare gjelder for deg, men også for fiendene dine. Dette lar deg fokusere på det som betyr mest, i stedet for det mer Mørke sjeler' rute det Nioh har mer utseende til.

Når det er sagt, kan veteranspillere sette pris på det mer dyptgående kampsystemet, fra standpunkter til utholdenhet (eller ki) ledelse til våpenferdighetstrær og mer spillmekanikk som finnes i Nioh. Ganske mye som opprinnelig foreskrevet av Dark Souls

Den mest tilnærmelige sjelelige

Wo Long: Fallen Dynasty, i stedet velger å dropp alt dette, og har en tendens til først og fremst å fokusere på kinesisk kampsport og forsøke å injisere mer moro i spillet. 

Så til syvende og sist er det eneste fokuset i Wo Long: Fallen Dynasty blir en kamprytme med glidelås, slik at ditt eneste formål er å bygge din ånd og tappe den til motstanderen, noe som resulterer i en mer frittflytende og elegant følelse.

Det er mye mer teknisk involvert, selvfølgelig, som timing av pareringer, administrering av Spirit-måleren din og optimalisering av statistikken din med mer kritiske streik. I det lange løp blir det en dragkamp mellom deg og fienden, der vinneren er den som er rask til å mestre spillets mekanikk. 

Et slikt forenklet kampsystem er det som har inspirert fellesskapet til å krone Wo Long: Fallen Dynasty "det mest tilgjengelige Soulslike-spillet," et faktum jeg ikke kunne være mer enig i. 

gameplay

Wo Long: Fallen Dynasty Vs Nioh

I samme blodåre, Wo Long: Fallen Dynasty søter "bytte og håndverk" avtale litt bedre mer enn Nioh, takket være et større utvalg av kjøps- og oppgraderingsalternativer hos smeden. 

Forholdsvis, Nioh henger etter, sannsynligvis som en måte å følge den "intense vanskeligheten" til Soulslike-spill. Selv om jeg må si det Nioh 2-er loot-systemet er ganske solid, bare kanskje noen få centimeter unna Wo Long: Fallen Dynastysitt strømlinjeformede system.

Når det kommer til vanskeligheter Wo Long: Fallen Dynasty går lettere for deg enn Nioh. Det gir rom for noen få feil, som for et Soulslike-spill er en velkommen overraskelse. Nioh, derimot, krever nesten alltid perfekt timing. Det er ganske tøft, og sørger for at høyvanskelighetsmerket til Soulslike-spill forblir opprettholdt. 

Følgelig vil du finne det lettere å bøye deg inn Wo Long: Fallen Dynasty enn Nioh. Så lenge du legger merke til fiendens angrepssekvenser og ser etter det røde blinkende signalet om et innkommende fatalt angrep, er du klar til å gå.

De Nioh serien følger et lignende oppdragsbasert progresjonssystem. Utviklerne tok imidlertid en annen tilnærming Wo Long: Fallen Dynasty å inkludere en mer åpen oppdragsstruktur. Dette lar spillere utforske stadiene de er i fritt, og motta belønninger for problemer. 

For ytterligere å oppmuntre til utforskning, Wo Long: Fallen Dynasty lar spillere hoppe over mer lagdelte miljøer med vekt på vertikalitet, og generelt mye mer åpne miljøer. 

Character Creation

Å tettstrikke den Wo Long: Fallen Dynasty pakken er friheten til å lage din ønskede karakter i motsetning til William Adams. Skjønt, verdt å merke seg, kom ideen til spillerskapte karakterer fra Nioh 2sin egen skap-en-karakter-modus, som inneholdt kjente krigsherrer og befal fra japansk historie.

Kjennelse

Wo Long: Fallen Dynasty har mer enn en gang blitt omtalt som den mest tilgjengelige Soulslike til dags dato. Dette er faktisk et tiltenkt resultat fra utviklerne, som ønsket at spillet skulle ha en større pickup og spilleappell. Så i hovedsak, Wo Long: Fallen Dynasty er mer linient i forhold til Nioh, som tilbyr en enklere avbøyningsteknikk å mestre, et mer forenklet kampsystem, en friere oppdragsstruktur og et enda mer strømlinjeformet tyvesystem. 

På grunn av dette, Wo Long: Fallen Dynasty tar seieren her. Det er en mye mer innbydende inngang for spillere som føler seg Nioh kan ha vært litt for straffende. Imidlertid kan Soulslike-veteranspillere ha et annet syn, spesielt hvis det straffende aspektet ved Soulslike-spill tilfeldigvis er drivkraften din for å velge hvilket Soulslike-spill du vil spille. 

Så, hva er din mening? Er du enig med vår Wo Long: Fallen Dynasty vs Nioh kjennelse? Hvilket av de to spillene foretrekker du? Gi oss beskjed på sosiale medier her. eller i kommentarfeltet nedenfor.

 

Evans I. Karanja er en frilansskribent som elsker å skrive om alt av teknologi. Han er alltid på utkikk etter interessante emner, og liker å skrive om videospill, kryptovaluta og blokkjede og mer. Når han ikke skriver, kan han bli funnet å spille videospill eller se på F1.