stub Zoria: Age of Shattering Review (PC) - verdt å kjøpe?
Kontakt med oss

Anmeldelser

Zoria: Age of Shattering Review (PC)

Avatar bilde

Publisert

 on

Det er ingen gjenoppfinning av hjulet i det store feltet av turbaserte rollespill. Du får ditt typiske mystiske land, en gang blomstret, men plutselig rammet av en katastrofe. Hvem skal du ringe? Vel, du. Spillerne går i gang i fartsfylte kamper og trer inn i skoene til hovedpersonen. Noen ganger vil spill krydre ting med et håndverkselement, et ferdighetstre for å oppgradere karakterene dine og en plott-vri for å holde deg på kroken. Det er en utprøvd formel. En som Tiny Trinket Games pynter opp med sitt nye spill, Zoria: Age of Shattering.

Med den nylige kommersielle suksessen til Baldur's Gate 3, har sjangeren opplevd en gjenoppblomstring av interesse. Denne popularitetsøkningen kommer imidlertid med sitt eget sett med utfordringer. Selv om det er en dedikert fanskare som er sulten på lignende opplevelser, Zoria: Age of Shattering møter hard konkurranse fra andre tungvektere i sjangeren. Vil den finne ut sin egen vei til suksess, eller vil den vakle under vekten av sine rivaler? Kan det detronisere Baldur's Gate 3 fra sin plass på toppen av sjangeren? For å svare på disse spørsmålene, bli med oss ​​mens vi reiser gjennom dette mystiske kongeriket Elion i vår Zoria: Age of Shattering gjennomgang.

Nå skjer det igjen

Regis snakker med falco witherel

Spillet setter scenen med en illustrert fortelling. Kongeriket Elion, som en gang var involvert i krig for århundrer siden, står nå overfor en lignende skjebne når izirerne søker herredømme. Izirianerne har ty til nekromanti og mørk magi, og har herjet kongeriket, og bare noen få byer står igjen. Håpet henger imidlertid igjen ettersom kaptein Witherel og et team med veteraner står som den siste forsvarslinjen, og tar sikte på å snu krigen. Selv om historien kanskje ikke bryter ny mark, fordyper den spillere i en fantasiverden som er moden for utforskning.

Men før du involverer deg i fortellingen, må du tilpasse karakteren din. Tilpasning dekker alt fra ansikt, hår og kjønn til klasser. Det er ni tilgjengelige alternativer: Priest, Battle Cleric, Kingsman, Ranger, Lancer, Nightwarden og Thief. Klassevalget ditt former spillestilen din, enten du foretrekker offensiv eller defensiv taktikk.

Vil du velge de helbredende evnene til en prest, monsterjaktferdighetene til en nattvakt, eller den defensive dyktigheten til en Sentinel? Hver klasse er utstyrt med spesielt utstyr. Ikke forvent for eksempel at Ranger-klassen har nærkampvåpen.

Dessuten vil noen klasser være nyttige fra starten, mens andre vil trenge oppgradering for å være formidable. Den gode nyheten er at du vil samle en følge på reisen din. Dette vil være troppene dine som kjemper ved siden av deg. Hvert medlem kommer fra en annen klasse, noe som sikrer et mangfoldig og godt avrundet team for å takle enhver utfordring som dukker opp.

Lay of the Land

alkymist

Sette foten inn i den mystiske verden av Zoria, vil du raskt oppdage dens åpenhet for utforskning – en funksjon som aktivt oppmuntres av spillet. Denne utforskningen gir ulike belønninger, inkludert oppskrifter, tyvegods, møter med fiender og muligheter for sideoppdrag. Mens landskapet virker lyst og innbydende langveisfra, mangler det frodigheten som finnes i andre CRPG-er.

Når du krysser forskjellige soner som krystallgrotter, gressletter og gamle ruiner, vil du oppdage at visse områder kun er tilgjengelige for bestemte klasser. For eksempel gir prestens evne til å fjerne forbannet land adgang til slike steder. Denne mekanikeren ber deg om å endre formasjonen din, og frister til å eksperimentere med forskjellige klasser.

Etter å ha utforsket flere kart, vil du etablere en utpost – et sårt tiltrengt pusterom for slitne eventyrere. Spesielt siden tretthet fungerer som en mild påminnelse om å hvile og fylle på forsyninger. Utposten fungerer også som operasjonsbase, hvor du kan lage og reparere utstyr for å forberede reisen fremover.

Men overlevelse i Zoria er ikke bare avhengig av hvile; bygningsoppgraderinger er avgjørende for å utvide tilgangen til ressurser. Oppgradering av fasiliteter som vertshuset låser opp matoppskrifter, mens alkymilaboratoriet forbedres, gir det tilgang til kraftige eliksirer og elementær magi. Disse oppgraderingene passer til spesifikke klasser, og forsterker spillets vekt på allsidighet og eksperimentering.

Imidlertid Zoria gir spillerne frihet til å velge tilnærming. Du kan holde deg til et bestemt sett med følgesvenner i en lengre periode uten frykt for å gå glipp av oppgraderinger. Du kan sende ut inaktive partimedlemmer for å jakte på tyvegods, og sikre at de forblir relevante og dyktige i dine eventyr.

Combat

slåss

Kamp fungerer som det bankende hjertet til Zoria. Spillere deltar i dynamisk turbasert kamp som nesten alltid finner deg på din vei. Kampene er flytende og generelt fartsfylte. Du vil ikke bli begrenset av noen tidsbegrensning eller spesifikke forhold som garanterer seieren din. Det er det enkle prinsippet at den beste mannen kan vinne. Men for å gjøre det, må du utnytte lagets klasseevner. Nå er det her spillets taktiske element kommer frem i lyset.

Som nevnt tidligere, har hver karakter en unik kampstil. Noen har utrolig styrke, mens andre, som prester, er mer glad i magiske angrep. Deres evner spenner fra effektområde, gyting av AOE-gjenstander, summoning, til enkeltmålseffekt over tid. Husk at enhver magisk evne krever mana. Noen angrep utnytter fokus, som karakterene dine får fra grunnleggende angrep i tidligere kampsekvenser. Men det er en underliggende vri: Jo mer partimedlemmene dine kjemper, jo mer tretthet får de, noe som betyr at de trenger litt timeout. Hvis du ikke har tid til overs for en rask lur, kan du fylle på energien til festen med eliksirer.

I tillegg til Mana, Energy og Focus, bruker karakteren din en tohandlingsteknikk som ligner på fiendens. Dette betyr at du får to trekk per runde, som du enten kan bruke til flytting og evner eller kun for evner.

I tillegg er karakterferdighetstreet din ideelle sjanse til å polere karakterens statistikk for å vinne på slagmarken. Hver klasse har et tre med 16 ferdigheter. Når du polerer karakteren din, begrenser ikke spillet deg på hvilken rute du skal følge. For eksempel kan Wizard-klassen gå for alle de brannbaserte trylleformularene. Hvis dette ikke fungerer for deg, kan du bytte til en vannbasert spell eller, ideelt sett, blande dem. 

Jakt og samling

Zoria: Age of Shattering loot

Crafting og plyndring er ditt ideelle utbrudd fra de fartsfylte kampsekvensene. Spillet bruker en Diablo-som tilnærming, hvor du får rikelige gjenstander til din disposisjon. Det første kartet du kommer over er fylt med mye tyvegods du ikke bør gå glipp av. Dessuten, jo mer du kjemper, jo mer tyvegods blir tilgjengelig. Denne mekanikeren appellerer til karer som er glade i statsinteresserte og ikke velter seg over å ha for mye på lager. 

Det er nok av ressurser å samle, og sammenkoblingen med våpenoppgraderinger gjør det mer interessant. Hvert våpen har et unikt ressursbehov, noe som gjør jakten verdt. Det er et sirkulært system som våger deg ut av kjedsomheten. Se om du trenger flere ressurser. Du må utforske. Å utforske åpner sjanser for kamp. Og jo mer du kjemper, jo mer slipper fiendene dine ressurser. 

Ideelt sett var utviklernes tankegang å la spillere nyte spillet og ikke bruke avanserte økonomiske strategier eller juks for å "komme gjennom midten av spillet." Personlig er ingen tyvegods nok tyvegods. Spesielt hvis du stadig får flere medlemmer til partiet ditt. Det er et system som holder sjekkene i balanse. Du vil ikke sulte laget ditt i hjel, og du vil heller ikke at de skal være halvferdige til kamp.

Treffene

Kamphær i Zoria Age of Shattering

Zoria: Age of Shattering kan være hva RPG-fans har ventet på å dyppe føttene i etter den triumferende utgivelsen av Baldurs gate 3. Fra kunnskap, taktisk kamp og basebygging er det så mye du kan gjøre. Den engasjerende fortellingen er ikke helt der, med tanke på at ingen av vennene dine har en bakgrunnshistorie, heller ikke du. Imidlertid får det jobben gjort med å fordype spillere i fantasispillverdenen. Alle mekanikkene fra plyndring og statusinteresserte ble matet inn i kampen, som igjen er brød og smør til Zoria. Som i alle andre CRPG, har handlingspunktene en tilfredsstillende følelse. Det er ganske mye som et sjakkbrett, å bestemme hvilken brikke som vil føre deg til seier med bare noen få trekk.  

Frøken

oransje musk

Som et systemtungt RPG, Zoria er et ambisiøst prosjekt som leverer interessant, men også bommer. Jeg lærte på den harde måten at du bør lagre fremgangen din så mye som mulig. Spillet har en god del av feil som vil få frem frustrasjonen din. Ord av råd; bruk de 6 lagringsplassene så mye som mulig.

Utenom det er spillets styrke kanskje dens største svakhet. Samtidig som Zoria yrer av variasjon, er det ingen nyttig måte å indikere hvilken av dine følgesvenner eller utstyr som er crème de la crème. Spillere må møysommelig sile gjennom hele beholdningen, individuelt vurdere hver gjenstands verdi. Denne oppgaven kan vise seg å drenere og forringe den generelle opplevelsen. Dette livskvalitetsproblemet representerer en bemerkelsesverdig ulempe i en ellers oppslukende reise.

Kjennelse

Witherel snakker med Kristjan

Zoria: Age of Shattering er en unik versjon av CRPG, som flyr nær den høye stangen ved siden av Baldurs gate 3. Dens rikdom av potensial ligger i dens taktiske kamp og lagformasjon, som ideelt sett er avhengig av nøye ressursstyring. Mens vi får det Tiny Trinket Games siktet mot, tar ulempene kategorisk sjarmen bort fra dette spillet. Det ville absolutt ha rangert i AAA-tittelkategorien, men utviklerne vil kanskje vurdere noen patchoppdateringer. 

Zoria: Age of Shattering Review (PC)

A Shattered Baldur's Gate 3-gjenoppfinnelse

Zoria: Age of Shattering er en CRPG bygget på taktisk kamp, ​​basebygging og ressursinnsamling. Spillet forsøker å gå den smale veien satt av andre CRPG-tungvektere, og det gjør det bemerkelsesverdig, men på en forhastet måte. Manglene viser mye rom for forbedring, men totalt sett har spillet et solid fundament.

 

Evans I. Karanja er en frilansskribent som elsker å skrive om alt av teknologi. Han er alltid på utkikk etter interessante emner, og liker å skrive om videospill, kryptovaluta og blokkjede og mer. Når han ikke skriver, kan han bli funnet å spille videospill eller se på F1.