stub Diablo IV: 5 beste funksjoner kunngjort så langt - Gaming.net
Kontakt med oss

Best av

Diablo IV: 5 beste funksjoner kunngjort så langt

oppdatert on
Tidlig tilgang

Mens vi venter på en offisiell Diablo IV utgivelsesdato, tenkte vi at vi skulle bruke tiden vår ved å undersøke de beste Diablo IV funksjoner som har blitt annonsert. Noen av disse er helt nye konsepter, for eksempel den åpne verden, som aldri har vært omtalt i franchisens tidligere titler. Mens andre er gjenskapte funksjoner, som tilpasser eller utvider sitt typiske format. Uansett er det tonnevis av nye funksjoner som kommer til Diablo IV, og vi er spente på dem alle.

Selv om vi ønsker å diskutere dem alle, er dette de fem annonserte funksjonene som gjør oss mest entusiastiske. Alle disse tilleggene bør endre måten Diablo IV spilles og gjør det til en relativt fersk opplevelse. Derfor er det lurt å sette seg inn i hvordan de vil fungere, slik at du allerede kan begynne å forhåndsplanlegge timen. Bare prøv å ikke bli overveldet siden det er mye å pakke ut her, så la oss komme i gang.

 

5. Klasser

Som per vanlig, Diablo IV kommer med fem startklasser. De tre første som ble avslørt tidlig er Sorceress, Barbarian og Druid. Så for å bygge den vanlige hypen, droppet Blizzard de to siste klassene senere, som er Necromancer og Rogue. Disse utgjør alle fem klassene i spillet, som alle er basert på tidligere karakterklasser fra tidligere spill i serien. Noen er på gjerdet om dette, men vi er ganske ambisiøse.

Først av alt, til tross for at klassene blir resirkulert, er de alle fanfavoritter som vi ikke kan klage på. Vi vet også at disse klassene blir fullstendig redesignet når det gjelder spillestil og evner. For eksempel gjennomgår Necromancer, som har vært en "floater" i tidligere spill, et grundig omarbeid for å gjøre ham mer relevant og aktiv i kamp. I tillegg, med det nye ferdighetstreet og karaktertilpasningen, er det tvilsomt at disse klassene vil spille og føles på samme måte som tidligere. Gi muligheten til å bygge en spillestil som er sann for deg, men som fortsatt er noe helt nytt.

 

 

4. Tilpasning av ferdighetstre og evner

Etter diskusjonen om klasser, i motsetning til tidligere Diablo spill, Diablo IV vil ikke ha forhåndsdefinerte klassedesign basert på gjenstander og utstyr. I stedet vil den fokusere på et bokstavelig ferdighetstre som lar deg velge karakterens evner, med en rekke ruter. Disse vil være en kombinasjon av aktive og passive evner som kan forbedres med ferdighetspoeng. Med ferdighetsevnene kan du aktivere nye ferdigheter og oppgradere dem ytterligere. Det samme gjelder for passive ferdigheter, men de er mer fokusert på karakteroppgraderinger, i stedet for evner.

Både ferdigheter og passiver har et dynamisk rotsystem med flere alternativer, slik at du kan tilpasse karakterens spillestil, evner og statistikk. For å gå med det, koordinerer statistikkbygget ditt også med ferdighetene og passive treet ditt. Så, avhengig av hvor mange poeng du legger inn i din styrke, intelligens, og så videre, vil du få boost til dine evner og passiv statistikk.

Så uavhengig av om klasser gjenbrukes fra tidligere spill, er det ganske usannsynlig at de vil spille på samme måte. Karakteren din kan matche spillestilen din samtidig som den gir en unik opplevelse. Så langt som Diablo IV nye funksjoner går, denne har gjort oss veldig begeistret.

 

 

3. PvP

Diablo IV beste funksjoner

PvP var noe fansen lengtet etter Diablo III, og selv om utviklerne lovet at det ville dukke opp, gjorde det det aldri. Det vil endre seg med Diablo IV, som vil legge til PvP som en ny funksjon. Imidlertid, i stedet for å bli implementert som en spillmodus, vil PvP være organisk sammenvevd i det åpne miljøet. Dette gjøres ved bruk av "Plains of Hatred", som er PvP-områder, distribuert over hele den åpne verden.

PvP var noe vi så i Diablo II og forventet fansen elsket det. Det tillot deg å teste karakterenes konstruksjon mot andre og tilbød oss ​​noe å se frem til annet enn slipenivåer og oppdrag. Dette burde være en enda mer dynamisk opplevelse denne gangen med det nye ferdighetstreet. Som et resultat vil hver spiller ha sin egen distinkte kampstil, noe som gjør hver kamp til en ny og rimelig dynamisk opplevelse hver gang. Så vi er litt begeistret for at dette kommer til Diablo IV fordi det utvilsomt vil være en av de beste funksjonene.

 

 

2. Karaktertilpasning

Diablo IV beste funksjoner

For første gang i franchisens historie, Diablo IV vil inneholde fullstendig karaktertilpasning. Nå kan du si "Tidligere Diablo-spill tilbød karaktertilpasning", men det var dystert, generisk og ikke helt realisert. For å motvirke dette, Diablo IV, som de fleste RPG-spill i disse dager, vil ha en uutholdelig stor mengde karaktertilpasning. Mesteparten av tiden er dette en skremmende og kjedelig oppgave ved lansering, men vi er alle for det.

Når du spiller en karakter som du tror matcher deg, blir rollespillet mer oppslukende, spesielt i en grind-orientert RPG-tittel. Du kan tilpasse helt ned til din hudtone, hårfarge og tilbehør for å dekke en liten del. I tillegg er det tonnevis av personas, rustningssett og helt ny kunst for de fem forskjellige klassene. Så i tillegg til at karakteren din spiller annerledes enn alle andres, vil ingen karakterer se like ut.

 

 

1. Åpen verden

Diablo IV beste funksjoner

En funksjon vi ser for første gang i Diablo franchise er et åpent miljø. Hvis du er kjent med de tre foregående titlene, vet du at de er ganske lineære fangehullsøkere. Men det vil endre seg denne gangen. Utviklere merker at dette vil begynne som en smal sti, som til slutt vil bryte av i flere baner, slik at du fritt kan streife rundt og velge hvor du vil gå. Uansett, de samles mot slutten for siste akt.

For eksempel, etter åpningsintroduksjonen kan spillere begi seg ut i tre separate regioner. Det er Scosglen, Fractured Peaks og Dry Steppes, og du står fritt til å gjøre dem i hvilken som helst rekkefølge du finner passende. Utviklere har også nevnt at det ville være avledninger og hendelser i disse regionene, selv om de har avstått fra å kalle dem sideoppdrag. Så du kan velge å hjelpe en landsbyboer eller delta i et arrangement, som kan låse opp flere oppgaver og mål, for eksempel en ny verdenssjef som vises på kartet ditt.

 

Så, hva er din mening? Er du enig med topp fem? Er det andre funksjoner for Diablo IV som vi bør vite om? Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor eller over på sosiale medier her.!

Riley Fonger har vært frilansskribent, musikkelsker og spiller siden ungdomsårene. Han elsker alt videospillrelatert og vokste opp med en lidenskap for historiespill som Bioshock og The Last of Us.