stub Asad J. Malik, administrerende direktør i Jadu AR Inc. — Intervjuserier - Gaming.net
Kontakt med oss

intervjuer

Asad J. Malik, administrerende direktør i Jadu AR Inc. — Intervjuserie

oppdatert on
Asad Malik, JADU AR

Gode ​​nyheter, JADU fans: Jadu AR, firmaet bak det stadig skiftende multiplayer-kampspillet med utvidet virkelighet, har akkurat nå lansert sin debutsesong på mobile enheter. For å lære mer om den siste oppdateringen, samt touch-base på dens kommende funksjoner, tok vi kontakt med administrerende direktør Asad Malik...

Takk for at du tok deg tid til å snakke med oss, Asad. Fortell oss litt om deg selv. Hvordan startet det hele for deg?

Asad: Jeg vokste opp i Khewra, en liten by i Pakistan hvor det rosa steinsaltet kommer fra. Som 16-åring fikk jeg et livsendrende stipend som tok meg til Nederland for videregående skole og til slutt brakte meg til USA for Bennington College.

Det var der jeg fant min besettelse av AR som et kreativt medium. Vi dannet et lite team som laget to hodesettbaserte narrative AR-prosjekter: Et immigrasjonsfokusert Hololens-prosjekt, Terminal 3 (premiere på Tribeca 2018), og den første tredjeparts Magic Leap-fortellingen, En jesters fortelling (premiere på Sundance 2019). Disse prosjektene reiste verden rundt gjennom store festivaler og kunstutstillinger.

Da vi grunnla JADU i 2020, gikk vi over til mobil AR. Siden veien til adopsjon av hodesett var uklar og kostbar, ønsket vi å bygge en løsning for at flere skulle oppleve magien med AR-teknologi. Etter hvert som teamet vokste i størrelse og ressurser, utviklet arbeidet vårt seg til sin naturlige form: et mobilspill.

La oss snakke om AR-spillet ditt, JADU. Hva er det, og hva kan potensielle nykommere forvente å oppleve i sin første runde?

Asad: I kjernen, JADU er et AR-kampspill. Spillere kjemper mot hverandre med avatarer de kontrollerer i 3. person som gyter i rommene deres. Du trenger ikke være i samme fysiske rom med andre for å spille siden flerspilleren vår er ekstern og det er en raskt voksende mengde PVE (Player vs Environment) innhold. 

Nykommere kan forvente å bli overrasket over hvor naturlig det føles å samhandle romlig med karakterer gjennom kameraet ditt.

JADU® AVAer • Kinematisk trailer

Det har vi også hørt JADU er på nippet til å motta en helt ny utvidelse i form av en første sesong også. Fortell oss, hva mer legges til i spillet?

Asad: Da vi ga ut spillet i oktober, prøvde vi for det meste å sørge for at en stor mengde mennesker fant innlevelsen verdt å holde telefonen oppe for å spille. 4.9 stjerner i AppStore etter 250 1 installasjoner ga oss selvtilliten til å bygge sesong XNUMX.

Med denne oppdateringen begynner verden vår virkelig å ta form. Kronjuvelen er vår første enkeltspillerkampanje som består av kamper verdt 5 kapitler mens du flykter gjennom et sci-fi Supermax-fengsel. For å komme deg videre må du beseire stadig vanskeligere robotvakter i AR. Hver kamp kommer også med miljøeffekter som forvandler spillerens rom med uendelige heiser, fengselsceller i vegger og elementære forskningsfasiliteter. Hvert kapittel låses opp etter hvert som spillerne går opp i nivå gjennom å kjempe mot hverandre i vår PVP Arena. Kampanjen avsluttes med en brennende sjefskamp med vår første helt ChaCha TukTuk, en rettferdig og solid lastebilsjåfør fra min del av verden.

JADU sine karakterskaperen får også en stor oppdatering med hundrevis av nye elementer som gir mulighet for millioner av nye kombinasjoner. Våre kosmetiske gjenstander er utrolig detaljerte og fullstendig 3D. Vi tok til og med tid til å male teksturer på individuelle skolisser. Noen varer kan kjøpes fra butikken med i spillvaluta, mens andre kun kan trekkes tilfeldig.

Et nytt innsamlingssystem for gjenstander blir også lagt til spillet, som hjelper deg med å gå videre mot å låse opp vår andre helt Absynth. Hun er dyppet i denne bioniske metallrustningen som gir henne et superskurkutseende. Angrepene hennes bruker gift, og hun hjelper også spillere med å tegne gjenstander.

Sesong 1 er på vei, noe som er flott! Fortell oss, har du noen planer om å utvide verden ytterligere JADU i fremtidige oppdateringer eller sesonger?

Asad: Ved å utnytte det nåværende momentumet vårt, fokuserer teamet vårt på å produsere sterke karakterer med originale AR-bevegelsessett og bakgrunnshistorier. Forvent at vi bygger ut en mer ekspansiv liste over spillbare helter i år.

Vil du være så snill å dele noen tips til nye og tilbakevendende spillere?

Asad: En fin ting vedr JADU er du mest kan leke sittende. Men hvis du vil ha den beste opplevelsen, vil jeg virkelig anbefale å stå opp og sette deg inn i det. Gå rundt, kom nærmere karakterer, se fra forskjellige vinkler og ikke bekymre deg for å være for forsiktig med bevegelsene dine. (Profftips: Bruk begge hendene.)

Hva er det neste for laget? Hvis du ikke har noe imot at jeg spør, har du noen andre prosjekter i pipelinen? Hvis ja, kan du vennligst fortelle oss litt om det/dem?

Asad: JADU forme seg til å være vårt eneste fokus i overskuelig fremtid. Det gode er at det utvikler seg til nye ting raskt. Vi tror at formatet vårt med 3. persons avatarbasert spilling med miljøeffekter i AR er grunnleggende en mer oppslukende måte å oppleve 3D på telefonen din. Vi er sikre på at etter hvert som spillet utvides, vil vi kunne bygge ut flere sosiale og interaktive funksjoner i spillet.

Noen siste ord til våre lesere?

Asad: Bli definitivt med hos oss Discord. Vi har mods og teammedlemmer tilgjengelig der stort sett til enhver tid. Fra turneringer til rådhus får du et helt annet nivå av involvering i spillet.

Takk igjen for at du tok deg tid, Asad. Vi ønsker deg og laget alt godt for den kommende sesongen!

For flere oppdateringer om den nylige lanseringen av JADU sine åpningssesongen, sørg for å sjekke inn med teamet på deres offisielle sosiale håndtak her.. Alternativt kan du besøke nettstedet for flere nyheter etter lansering her..

Jord er fungerende lagleder på gaming.net. Hvis han ikke skravler i sine daglige lister, så er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller skraper Game Pass av alt det sov på indie.