stub Death and Taxes Review (PlayStation 4, PlayStation 5 og PC) - Gaming.net
Kontakt med oss

Anmeldelser

Death and Taxes Review (PlayStation 4, PlayStation 5 og PC)

Publisert

 on

Dødsfall og skatter Reklamekunst

Bortsett fra å måtte velge hvilken type ingrediens som skal tilsettes i en gryte en gang i blant, kan jeg ikke si at jeg har måttet utøve min evne til å ta avgjørelser på et brøkdel av et sekund i avgjørende øyeblikk så ofte. Gjør det, jeg gjorde, ved en anledning, må ta den utidige beslutningen om å ofre en hel rekke løfter eller ikke for å beskytte en koloni fra å møte dens uheldige bortgang. Men det var det Fabel 3, og det var også for godt over et tiår siden, og så vil jeg tro at jeg har kommet en god vei siden den gang, eller i det minste steget opp til et respektabelt modenhetsnivå, uansett. Det ville vært synd hvis jeg ikke hadde gjort det, for å være rettferdig, siden Placeholder Gameworks nettopp har sluppet løs sin egen rase av manipulerende moralsk kompass, Død og skatter.

Å ja, Død og skatter — spillet som ganske enkelt lar deg ikke bare ta på deg det administrative ansvaret til Grim Reaper, men også ta dristige valg på som liv, og som overlever ljåens onde sving. Det er nok å si at når det gjelder forlokkende konsepter, denne er en som har potensial til å rasle noen fjær og vokse noen få egoer. Tross alt, hvis du gir en person muligheten til å forestille seg resultatet av en annen persons handlinger uten deres å vite, så vil du ha en mye av problemer, mest sannsynlig fra de med en søt tann for en god gammeldags avliving enn ideologien om bevaring. Til Død og skatter, men det spiller ingen rolle hvem som ender opp med å betale bompenger - så lenge noen dør.

Så, er det egentlig verdt å spille? Vel, hvis du har hatt lyst til å bruke kappen og dolken, så sørg for å lese videre før du signerer kontrakten.

Ringer dødsklokken

Saksmappe (dødsfall og skatter)

Død og skatter inviterer deg til å ta over underverdenens varme sete – en posisjon som innebærer å måtte slynge seg gjennom en katalog av potensielle ̶v̶i̶c̶t̶i̶m̶s̶ sivile, og gjøre alvorlige kutt i den menneskelige befolkningen for å opprettholde et balansert samfunn. Dette er, for det meste, det eneste du gjør i spillet: svinge en metaforisk ljå rundt, og effektivt ringe dødsstøtet for de som anses uegnet for den levende verden. Men det er en hake: hver eneste person du dreper har en form for innvirkning på ditt moralske kompass, enten det er på godt og vondt. Det er din jobb, kort sagt, å skille de kriminelle fra de humanitære, alt mens du holder øye med din daglige kvote og forsikrer deg om at ingen graver er uberørt i den siste timen av hvert skift. Høres greit nok ut, ikke sant? Feil.

På overflaten, Død og skatter er like mye av et livssimuleringsspill som det er en unnskyldning for å ta urettferdige avgjørelser og skyve en form for skjult agenda ned i strupen på de før deg. Bortsett fra at du gjør, som kontorist med dødsdommen, bruk mesteparten av tiden din på å arkivere rapporter og dele ut sykelige utkastelsesvarsel til massene, du får også påta deg flere andre oppgaver, som å pynte arbeidsområdet ditt, oppgradere arkivsystemet ditt og til og med klappe en katt eller to, merkelig nok. Den genererer også et utvalg aktiviteter som foregår en armlengdes avstand fra skrivebordet, som hver har sin egen flervalgsmeny og konsekvenser. Så, tydeligvis mye mer enn en myrstandard administratorjobb, som det viser seg.

Du Vil Die

Kontorbygg interiør (død og skatter)

En typisk dag i Død og skatter ser deg sitte bak pulten på et relativt sjarmerende og ugjennomsiktig kontor, omgitt av en mengde sakspapirer og to verdifulle frimerker, sistnevnte er nøklene som har kraften til å unnskylde en stakkars sjels småfeil, eller gå direkte til deres vridde feil. fall inn i glemselen. Det eneste problemet her er imidlertid at du ikke bare kan aktivere autopilot og stemple deg gjennom hver fil uten å ta den i betraktning; avgjørelsene du tar do endre tidslinjen, og de bærer en viss vekt både på overflaten og i de mørkeste dybdene nedenfor. Det er jobben din i hele denne grusomheten, å sikre at kundene du dreper, uavhengig av kvotens status, vil være til nytte for næringskjeden og opprettholde en form for etisk kode.

For meg føltes det bare naturlig at jeg ville drepe de som forpliktet seg til et liv med kriminalitet og ulovlig oppførsel. Det var enkelt å vite at hvem det enn var som landet på skrivebordet mitt, ville bare ikke være i stand til å stå mot den lange armen til den velvillige, og derfor gikk det aldri opp for meg å la noen få bortskjemte fisker. glir mellom fingrene mine. Men det var et problem: Jeg kunne ikke helt svirre gjennom søkerne uten å tillate andre, litt mindre tilsmussede folk til å fortsette å leve, for jeg hadde kriterier å oppfylle, og den eneste måten jeg ville være i stand til å knokle med på en forfremmelse var gjennom å balansere vekten og jobbe for, du vet, større flink. Og det var det som fanget meg - det faktum at jeg virkelig måtte vurdere som var ille nok til å fortjene dødsstraff.

Et kors å bære

Snøreboks og innhold (død og skatter)

Administrative plikter forkastet, jeg likte å ta meg tid til å streife rundt i det ytterste av kontorkomplekset, om så bare for å snakke kalkun med sjefen, eller tomgang i heisen med litt mer enn en finurlig klirring for å holde meg med selskap. For ordens skyld, jeg ha jobbet på flere kontorer opp gjennom årene, og jeg har ikke på noe tidspunkt noen gang truffet det stadiet hvor jeg har vært genuint likte ideen om å sitte i en heis og fundere over dagens arbeidsmengde. Men Død og skatter, til min ærlige overraskelse, fikk slike tidsfordriv til å fremstå som helt underholdende – til og med vanedannende. Det var en kontor jobb, ja, men det endret ikke det faktum at det lånte meg mitt eget kors å bære, som jeg merkelig nok var glad for å ha på meg gjennom hele ni-til-fem-rutinen. Rart, det.

Det faktum at Død og skatter lar deg også navigere mellom en myriade av dialogalternativer og ta avgjørende avgjørelser som påvirker verden rundt deg, er virkelig noe som gir det et forsprang i forhold til andre admin-sentriske spill. På et lignende notat er det ikke så forskjellig fra Papirer, vær så snill, nok en kontorbasert hovedrett som gir deg tillatelse til å ta den moralske høyden og forme resultatet av handlingene dine. Det er garantert et enkelt konsept, og likevel et som ikke avtar nok til å gjøre det til en kjedelig eller til og med repeterende jobb. Riktignok er det rikelig med saksarkiver, og det samme er karakterene som gir mer informasjon om spillet. Riktignok er ikke selve spillet akkurat det lang, men den gjør absolutt sitt beste for å få mest mulig ut av innholdet den tilbyr.

Kjennelse

Kontorbygg interiør (død og skatter)

I løpet av de fire-fem timene jeg brukte på å signere dødsattester og etse navn inn i gravsteinen til de som (sannsynligvis) ikke fortjente det, lærte jeg mye om meg selv; spesifikt hvordan jeg er mer tilbøyelig til å sitte i heiser enn å ta avgjørelser på liv eller død som påvirker menneskehetens fremtid. Men det var bare meg; Jeg kan ikke si at jeg noen gang har vært en for å lage den ikke sant beslutninger, langt mindre å ta dem for andre. I hendene på noen som er litt mer erfarne i feltet, kan slike valg imidlertid ha mye mer vekt, og også mange konsekvenser. Det er hvordan du velger å navigere det moralske kompasset som definerer deg, og hvis Død og skatter er noe i det hele tatt, er det en påminnelse om at selv om hjertet ditt kan være på rett sted, kan du ikke lage en omelett uten å knuse noen få egg.

Hvis handlingen med å fullføre relativt dagligdagse gjøremål Papers, Vær så snill var nok et insentiv for deg til å kjøre ut et helt ni-til-fem-skift og returnere for en ny prøveperiode, så ærlig talt, vil du sannsynligvis elske omtrent alt som utgjør Død og skatter. Når det gjelder pek-og-klikk-spill, er det ikke noe altfor komplisert, men det endrer ikke det faktum at det konseptuelt ikke er mindre overbevisende. Når alt er sagt og gjort, er døden naturligvis et ganske dystert tema, men fra en Grim Reapers perspektiv er det irriterende innbydende. Bra spilt, Plassholder Gameworks.

Death and Taxes Review (PlayStation 4, PlayStation 5 og PC)

Your Friendly Neighborhood Reaper

Død og skatter, til tross for å være en relativt enkel pek-og-klikk-spillet er uten tvil et av de mest minneverdige som finnes, og det er hovedsakelig takket være dets sære karakterer, saksfiler og, ganske irriterende nok, den sprengte heismusikken. Det kan gjøre med litt mer, sikkert, men for hva det er-en balls and braces grim reaper simulator – den setter absolutt standarden høyt nok til å garantere et par gjennomspillinger.

Jord er fungerende lagleder på gaming.net. Hvis han ikke skravler i sine daglige lister, så er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller skraper Game Pass av alt det sov på indie.