stub 5 Indie-utviklere du bør vite om (mai 2022) - Gaming.net
Kontakt med oss

Best av

5 Indie-utviklere du bør vite om (mai 2022)

Avatar bilde

Publisert

 on

De Indie industri har produsert en god del utrolige, mangfoldige og kreative utgivelser gjennom årene. Flere gode nyheter er at det fortsatt er flere spennende Indie-spill på vei, med alt fra forskjellige kunstverk, til konkurrerende gåter og mer. Indie-fans vil bli bortskjemt med valg i denne hastigheten, og de har bare forskjellige Indie-utviklere over hele verden å takke. 

Dessuten gir Indie-utviklere fans spillopplevelser som ingen andre. Dette er først og fremst fordi ikke alle spillere trives med vanlige AAA-spill; Derfor tilbyr industrien en enorm samling unike spill for alle typer spillere. Tilsvarende fortsetter industrien å vokse, ikke bare på grunn av det unike kunstverket som ofte er i bruk, men også nisjene og vriene spillene har. Siden oppfinnere av indiespill ofte har en dyp følelse av fellesskap med fansen, ville det ikke skade å sette søkelyset på deres måte. Når det er sagt, har vi satt sammen en liste over noen av de beste utviklerne i dag og deres bidrag til bransjen. Her er fem Indie-utviklere du bør vite om. 

 

5. Supergigantiske spill

Supergiant Games, LLC er en San Francisco-basert videospillutvikler og utgiver populær for forskjellige kritikerroste spill. Noen av disse inkluderer Hades, Bastion, Pyreog Transistor. Skaperne av 2009-selskapet er Amir Rao og Gavin Simon, som begge er tidligere ansatte i Electronic Arts. Deretter sa duoen opp jobben og bestemte seg for å jobbe sammen om sitt første spill, Bastion. De hadde hjelp fra ulike frilansprogrammerere og utviklere. På samme måte hyret de Darren Korb, en musiker, til å jobbe med musikken og lyden til spillet.

Supergiant Games er nå en av de beste Indie-utviklerne og tiltrekker seg ofte fremtredende utgivere som viser interesse for spillene deres. Etter Bastion er deres neste tittel Transistor, som har en kvinnelig hovedperson i en kaotisk cyberpunk-lignende by. Som bastion, spillet er en kommersiell suksess og har fått sin del av positive anmeldelser.

 

4. Eric Barone

Inspirert av harvest Moon serie kom Eric Barone, også kjent som ConcernedApe, opp med Stardew dalen, et simuleringsspill fra 2016 som er en favoritt for de fleste. Spillets skapelseshistorie er nesten like overbevisende som selve spillet. I nesten fire og et halvt år slet Eric med å lage dette mesterverket helt alene. Det betyr å håndtere programmering, musikk, animasjon og de fleste andre aspektene som er med på å lage et spill. Barone har siden fått ros for sin uavhengige utvikling av Stardew dalen.

Den Seattle-baserte programmereren vokste opp med enorm kjærlighet for videospill; derfor kommer ikke hans satsing inn i bransjen som en overraskelse. På samme måte har han en informatikkgrad fra University of Washington Tacoma. Barone kunngjorde sitt engasjement i flere nye kommende prosjekter, hvorav noen vil inneholde Stardew dalen univers. Hans siste prosjekt, Hjemsøkt Chocolatier, er et RPG/simuleringsspill som deler lignende egenskaper som Stardew dalen.

 

3. Mobius Digital

Indie-utviklere du bør vite om

Mobius Digital ble grunnlagt av Masi Oka, som også er skuespiller; som er med i TV-serien «Heroes». I 2019 fikk selskapet et ekstra teammedlem kjent som Alex Beachum, en gradstudent fra USC Games. Sammen skapte de to det kritikerroste action-eventyrspillet, Outer Wilds. Spillet fikk en utvidelse i 2021 under tittelen, Ekko av øyet.

Dessuten har spillet mottatt ganske mange priser, inkludert British Academy Games Award for "Beste spill". Ytre verdener har en astronautkarakter som spillere kontrollerer mens de utforsker et solsystem. Utvidelsen sitter fast i en 22-minutters tidssløyfe, som tilbakestiller seg selv hver gang solen går supernova. Derfor har spillerne 22 minutter på seg til å finne ut hvorfor solen fortsetter å blåse opp. 

Her prøver utviklere å kaste en lur klikk til klimaendringene de fleste viser i dag. Mobius Digital ga også ut en utvidelse av Ytre verdener kjent som Outer Wilds: Archaeologist Edition og har andre forestående prosjekter.

 

2. Nattskolestudio

Sean Krankel og Adam Hines grunnla Night School Studio i juni 2014 og ikke lenge etter ga de ut sitt første Indie-mesterverk. Dette to-medlemsstudioet spesialiserer seg på spill drevet av dialog og eventyr. Et eksempel på dette er Oxenfree, et overnaturlig eventyrspill som debuterte i 2016. Spillet er inspirert av klassiske tenåringsfilmer og har et historiedrevet tema uten sporadiske triste klipp, som lar spillere streife rundt i miljøet fritt. Spillet fikk positive anmeldelser og fikk til og med vinne "Best Narrative"-tittelen på The Game Awards 2016.

Etter Oxenfree, Night School Studio utgitt Nachspiel, et spill som også har en dyp fortelling og et morsomt studentsentrert tema. Det involverer studenter som må kjempe seg ut av helvete gjennom å drikke. Her har spillere tilgang til semi-tilpassede svar, noe som gir litt realisme. Duoen har en rekke prosjekter under navnet sitt og noen flere kommer ennå. Utviklerne kunngjorde at det kommer en serietilpasning og en Oxenfree oppfølger, under tittelen Oxenfree II: Tapte signaler.

 

1. Coffee Stain Studios AB

Indie-utviklere

Coffee Stain Studios AB er et svensk studio grunnlagt av ni studenter fra Universitetet i Skövde i 2010. Teamet er populært for deres humoristiske spill fra 2014 Goat Simulator der spillere kontrollerer en geit gjennom et åpent verdenskart. Poenget er å gjøre så mye skade som mulig ettersom geita herjer miljøet. Goat Simulator fikk blandede reaksjoner fra kritikere da det i utgangspunktet var ment som en spøk som stammet fra et helt annet prosjekt.

I 2019 ga Coffee Stain Studios ut et annet tilgangsspill kalt Tilfredsstillende. Morselskapet for Coffee Stain håndterte også publiseringen deres før Embracer Group kjøpte selskapet i 2018. Det mest suksessrike spillet produsert av dette selskapet er valheim, et videospill for overlevelse og sandkasse. Den ble utviklet av fem teammedlemmer og har oppnådd både stor kommersiell og kritisk suksess. valheim er et av de mest spilte spillene på stream og solgte over fem millioner eksemplarer bare en måned etter utgivelsen.

Hvilken av Indie-utviklerne fra listen ovenfor tror du har markert seg betydelig i Indie-bransjen? Del valget ditt med oss ​​i kommentarene nedenfor eller over på sosiale medier her.!

 

Evans I. Karanja er en frilansskribent som elsker å skrive om alt av teknologi. Han er alltid på utkikk etter interessante emner, og liker å skrive om videospill, kryptovaluta og blokkjede og mer. Når han ikke skriver, kan han bli funnet å spille videospill eller se på F1.