stomp Wat is er ooit gebeurd met de PS Vita van Sony? - Gaming.net
Verbind je met ons

Nieuws

Wat is er ooit gebeurd met de PS Vita van Sony?

Bijgewerkt on

Als we aan die van Sony denken draagbare consoles, denken we automatisch aan de geliefde PSP die in 2005 werd gelanceerd. Met een absoluut gigantische aanhang van meer dan tachtig miljoen gebruikers, werd het kleine draagbare apparaat een van de meest favoriete Sony-producten. En dan is er natuurlijk nog die andere. Je weet wel, degene die Sony sinds de crash in de verkoop heeft geprobeerd naar een eeuwige leegte te verbannen. Ja, dat klopt - de PS Vita.

We weten niet helemaal zeker wat er met het Sony-product is gebeurd, om eerlijk te zijn. Ik veronderstel dat we nooit echt de ware reden achter de ineenstorting van het draagbare speelgoed zullen weten. Of het nu is mislukt vanwege het gebrek aan exclusiviteit in inhoud, of dat de hardware-updates niet zo waardig zijn als het prijskaartje. Hoe dan ook, de PS Vita is vanaf het begin nooit echt van de grond gekomen. Zelfs na een aantal jaren proberen om sappig materiaal in de ogen van de consument te duwen, is Sony er nooit in geslaagd om meer dan een paar miljoen gamers wereldwijd te overtuigen om lid te worden van zijn platform. En weet je, dat is nogal verrassend, aangezien Sony zichzelf heeft gevestigd als het grootste merk in de gamegeschiedenis. Maar voor een klein apparaatje en een marketingauto-ongeluk, ontmoette de ambitieuze PS Vita al snel zijn ondergang voordat het ooit echt begon.

Was het een hardwareprobleem met de PS Vita, of gewoon een gebrek aan functies?

De PS Vita ontbrak niet bepaald op het gebied van videogames - want er was zeker genoeg om te bemachtigen. Bovendien was er ook een behoorlijke trolly met exclusieve aanbiedingen. Maar zelfs met enkele triple-A kanshebbers die de PS Vita naar nieuwe horizonten wilden tillen, hadden mensen er gewoon niet al te veel last van. En helaas moest Sony daardoor beslissen of hij de bal aan het rollen wilde houden of hem gewoon helemaal wilde verpletteren. En helaas was het dat laatste dat later tot bloei kwam.

Na een levensduur van negen jaar besloot Sony de stekker uit de PS Vita te trekken en daarom stopte het product in 2019. Na een vrij lage verkoop van zestien miljoen wereldwijd, had het Sony-speelgoed moeite om zelfs maar aan de minimale verwachtingen te voldoen. Maar zelfs vandaag de dag kijken Sony-fans terug en vragen zich af wat er mis is gegaan met de hardware. Verwaarloosde Sony het product in plaats van zijn aanwezigheid te versterken? Schaamden ze zich ervoor? Wat gebeurde er echt achter de schermen van het hoofdkantoor van Sony - en waarom werd de PS Vita zo hard ontvangen?

De PS Vita voldeed niet helemaal aan de verwachtingen van de maker van Sony.

Welnu, na een nogal middelmatige lancering in 2011 besloot Sony de knoop door te hakken en hoe dan ook door te gaan met het ontwikkelen van de nieuwe hardware. Met een reeks indietitels en exclusieve games vond de PS Vita uiteindelijk zijn plek in de gemeenschap. Er was een plek waar de Vita meer een bonus voelde dan een tweede scherm voor de console. En korte tijd werd het product vrij regelmatig verkocht. Alleen, de beroemde niche waarop Sony zich vernauwde, heeft nooit echt de verwachte cijfers bereikt; daarmee de trekker overhalen van het ambitieuze apparaat.

Negen jaar proberen een sneeuwbal te produceren en Sony eindigde met niets meer dan een beetje stof. De markt kon het niet bevatten om honderden uit te geven aan een console met zo weinig volgers, en de technische details achter de hardware bleken een kans onwaardig te zijn. Games begonnen saai te worden en het duurde niet lang voordat Sony zich in plaats daarvan wilde concentreren op de volgende generatie console-gaming. En dus tekende de PS Vita in 2019 zijn eigen doodvonnis.

Het is bijna twee jaar geleden dat de PS Vita niet meer in de schappen lag en mensen zijn nog steeds benieuwd of Sony het opnieuw zal proberen. Maar na de laatste poging is het waarschijnlijk dat het tijdperk van handheld-gaming in de handen van de PSP zal worden gelaten en niets anders. Misschien, als de tijd rijp is, zou Sony hun kleine fout misschien kunnen wreken. Tot die tijd kijken we naar Nintendo om handheld-gaming te laten bloeien.

Derde keer de charme, Sony!

Jord is waarnemend teamleider bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse lijstjes, dan is hij waarschijnlijk fantasieromans aan het schrijven of Game Pass aan het schrappen van al zijn slaap op indië.