stomp Valorant: het competitieve landschap is zeer goed gedefinieerd - Gaming.net
Verbind je met ons

Nieuws

Valorant: het competitieve landschap is zeer goed gedefinieerd

Bijgewerkt on

Ook al werd het pas officieel gelanceerd op 2 juni, Valorant heeft al een zeer goed ontworpen competitief scenario. Voor de komende maanden staan ​​er al toernooien op het programma. De aard van het spel is immers competitief. Riot Games behoudt zijn sterke wortels in dit opzicht. De belangrijkste missie van de game is altijd geweest om meer een shooter te zijn te midden van esports.

Het is nog moeilijk te concluderen of de game frontaal zal kunnen scoren met CS: GO. Op publieksniveau is de game van Valve in ieder geval al jaren soeverein en zal het waarschijnlijk geen grote impact hebben op zijn fanbase. Toch kunnen de Valorant-verschillen voor sommige kijkers een attractie zijn. Hoe dan ook, het scenario lijkt goed ingeburgerd en met een geplaveid pad naar succes. Riot heeft tijdens de bètafase de competitieve richtlijnen van de game vrijgegeven, een beetje ontsnapt uit het gesloten circuit van League of Legends en CS: GO zelf naderen.

DUELISTS // Officiële lancering filmische trailer - VALORANT

Toernooien

Alle nuances zijn gedetailleerd beschreven in een document dat door de ontwikkelaar is gepubliceerd. Maar de kern van Valorant als sport zit in meerdere evenementen, gepromoot door verschillende organisatoren en met verschillende niveaus van belangrijkheid. In de regels die door Riot zijn opgesteld, zijn er drie toernooiniveaus: de eenvoudigste, met een focus op de lokale gemeenschap en een maximale prijzenpot van US $ 10,000; de medianen, gemaakt door influencers of merken en met prijzen tot wel $ 50,000; en Majors, gemaakt door grote organisatoren zoals ESL en DreamHack.

Binnen elk van deze "ranglijsten" zijn er ook specifieke regels voor vertelling, gebruik van merken en andere bureaucratieën. Het sap van dit alles is echter een scenario dat sterk lijkt op dat van Counter-Strike. Het enige grote verschil is dat Riot zijn eigen toernooien nog niet heeft aangekondigd, dit zou binnenkort moeten gebeuren.

Dit was een van de kampioenschappen georganiseerd door 100Thieves in de bèta. (Afbeelding: 100Dieven)

Temidden van de pandemie is het de grote uitdaging van Riot om een ​​sterke gemeenschap te creëren zonder face-to-face gebeurtenissen. De populariteit onder streamers en goede Twitch-kijkcijfers zijn goede tekenen. Maar het grote esports-podium is persoonlijk.

Riot neemt de leiding

Het is onmogelijk om een ​​competitief scenario te creëren zonder dat organisaties bereid zijn hun eigen teams samen te stellen. Gelukkig voor Valorant werden er verschillende casts gevormd voordat de game zelfs maar de bètafase inging. T1, een multi-kampioen in League of Legends, nam de leiding met het inhuren van Brax, een afvallig juweel van CS:GO. Het team heeft echter nog geen vijfde speler in de ploeg aangekondigd.

Andere grote organisaties zoals Cloud9, forZe, Godsent, Ninjas in Pyjamas en Team SoloMid hebben ook hun intrede in de sport aangekondigd. Nog voordat de game zijn volledige versie lanceerde. Binnen Brazilië zijn MIBR, Flamengo, paiN en INTZ namen die al geïnteresseerd zijn in een Valorant line-up. Er is echter nog geen aankondiging gedaan.

De teams bestaan ​​meestal uit voormalige CS- of Overwatch-spelers die besloten om een ​​andere modaliteit de kans te geven. De eerste indruk is dat Valorant werkt als een "toevluchtsoord" voor deze atleten. Maar het is een kwestie van tijd voordat er nieuwe talenten worden onthuld. Het Sentinels-team hieronder, Shahzeb "ShahZaM" Khan en Hunter "SicK" Mims verlieten de CS:GO van het Complexity-team.

De aankomst in een veelbelovende wereld

Valorant is een van de eerste geweldige games die verschijnt wanneer esports al geconsolideerd is. In tegenstelling tot League of Legends en Counter-Strike. De shooter komt terecht in een wereld die al gewend is aan het enorme publiek dat wordt gegeven aan elektronische sporten. Natuurlijk werden Rainbow Six Siege, Overwatch, Rocket League en zelfs Fortnite gelanceerd toen de esports-context al bestond. Maar Valorant heeft nog steeds een andere uitstraling. Het duidelijker maken dan alle anderen dat uw focus alleen op het competitieve landschap ligt.

De shooter komt terecht in een wereld die al gewend is aan het enorme publiek dat wordt gegeven aan elektronische sporten. (Afbeelding: Riot Games)

Vooral in Battle Royales is het gemakkelijk te zien dat uitgevers traag een pad naar hun scenario's vonden. Fortnite deed er bijvoorbeeld jaren over om zijn WK-debuut te maken. Apex Legends, PUBG en dergelijke kunnen hier ook in passen. Zelfs Rainbow Six Siege heeft er last van. De game is al goed ingeburgerd onder elektronische sporten. Het heeft echter net een gigantische revisie ondergaan om zijn basis uit te breiden.

Riot neemt op zijn beurt het voortouw door uitgebreide expertise te hebben opgedaan in beide League of Legends. Kijken naar wat rivaal CS: GO in de loop der jaren heeft gedaan, is ook een positief punt. De weerspiegeling hiervan is precies in het brede belang van de teams bij het vormen van Valorant-casts, naast kampioenschappen die zelfs plaatsvonden toen de game in bèta was.

Dat gezegd hebbende, zal alleen de toekomst uitwijzen of de game zal worden opgeslokt door zijn voorgangers, of dat het een van de eersten zal zijn die deze dyade gevormd door LoL en CS zal doorbreken.

 

Braziliaans, 23 jaar oud, ik volg eSports sinds 2010 met een goede ervaring in Counter Strike Global Offensive, Fortnite, League of Legends en Valorant met artikelen en nieuws gepubliceerd in de elektronische sportscene.