stomp De 5 slechtste platformgames aller tijden - Gaming.net
Verbind je met ons

Best Of

De 5 slechtste platformgames aller tijden

Avatar foto

gepubliceerd

 on

Slechtste platformgames aller tijden

In de loop van de geschiedenis van gaming heeft het platformgame-genre een aantal behoorlijk goede hits opgeleverd, zoals Atari en Mario Kart. Er zijn echter enkele games die zo slecht ontwikkeld en ontworpen zijn dat het spelen ervan een zenuwslopende ervaring voor de speler is. Zelfs van eersteklas ontwikkelaars komen sommige games die gemakkelijk in de categorie hete rotzooi zouden vallen. Hier zijn enkele van onze keuzes van de slechtste platformgames die je op de trein naar Frustratiestad zullen brengen.

 

5. Super Mario Bros: het verloren level

Nieuwe SMB3: Verloren niveaus (Trailer HD)

Super Mario Bros: The Lost Levels werd voor het eerst uitgebracht in 1986 als vervolg op Super Mario Bowser. Net als in het vorige spel moeten de gebroeders Mario, Mario en Luigi, prinses Peach redden. In tegenstelling tot de vorige games gaat deze echter een tandje hoger met de moeilijkheidsgraad. De ontwerpers hadden misschien een wreed gevoel voor humor toen ze het het Lost Level noemden. Luigi heeft schoenen van zeep, en hij glijdt zo vaak uit dat hij sterft. Dit is verschrikkelijk als je in het personage geïnvesteerd bent. Het zet een deuk in hoe je door het spel navigeert. 

Een andere bron van frustratie zijn Mario's laarzen, die hem niet hoog genoeg optillen, waardoor hij blijft springen maar niet genoeg vooruitgang boekt. Je zou minutenlang op dezelfde plek kunnen springen. Het is als een hersensmeltende lus. Sommige gamers hebben het beschreven als een 'trol', een spel dat opzettelijk moeilijk is zonder specifieke reden. De game zit vol met verborgen vijanden, onvoorspelbare sterfgevallen, giftige paddenstoelen en andere moeilijke dingen. Het spel werd zelfs als zo moeilijk beschouwd dat de uitgevers het niet in Amerika uitbrachten uit angst dat het de Amerikanen zou frustreren. 

 

4. Spyro: Betreed de DragonFly

Spyro Betreed de libel | PS2 | officiële trailer

Spyro: Betreed de libel is de vierde aflevering in de Spyro de Draak-serie, en het is ontworpen voor de PlayStation 2 en Nintendo GameCube. Insomniac Games heeft het spel gemaakt om de andere drie op te volgen. In tegenstelling tot de vorige was deze niet de beste van het stel. Deze game, die voor het eerst werd uitgebracht in 1998, gaf gamers hoop op goed gamen. Gezien het feit dat andere spellen zoals Sonic the Hedgehog en Crash Bandicoot waren een paar jaar eerder grote hits, het kon. De eerste release was redelijk goed, en mensen genoten ervan, maar de hardware-upgrade uit 2002 bracht de zaken van het goede spoor. 

Van ongelijke niveaus tot hardnekkige bugs die het spel onspeelbaar maken en Spyro's vleugels die in brand vliegen, het spel is in wezen onspeelbaar. De lange laadtijd zal je laatste zenuwen op de proef stellen. Als je een hekel hebt aan internet dat er veel langer over doet om te laden, stel je dan voor wat er gebeurt als het personage minutenlang op het scherm bevriest. De ontwikkelaars haastten zich met het proces en de laatste poetsbeurt die de game in zijn klasse had kunnen houden, maar helaas crashte en brandde hij. Ze hadden zelfs een punt waarop de wedstrijd tijdelijk werd afgelast, dus mensen gingen aan het werk en kregen te horen dat ze terug naar huis moesten. 

 

3. Ninjabroodman

Ninjabread Man (Wii) gameplay-trailer

Data Design Interactive uitgebracht NinjaBroodman in 2005 voor PlayStation 2 en Windows. Met de Wii-poort kunnen spelers nu vijanden bevechten terwijl ze een zwaard hanteren. De ninjaman, die gewoon een peperkoekman is, bevindt zich in een redelijk goede wereld, maar de console kan je gemakkelijk frustreren. De game heeft geen verhaallijn om te volgen, en je speelt ermee op elk niveau. Het eerste niveau dat je krijgt is de tutorial; dan ga je naar niveau één tot en met vier. Tijdens deze levels blijf je dezelfde orbs of vials verzamelen. 

Helaas werken de consoles niet zoals het hoort, en de springconsole-functie zal je gek maken. Er is niet genoeg geduld in het universum om met de camera's in dit spel te werken. Het beweegt tussen stoïcijns en grillig, waardoor de woede die je op dit punt voelt, nog meer wordt aangewakkerd. Als je het blijft spelen, gooi je uiteindelijk je console tegen de muur.

 

2. Bluesbroers 2000

Blues Brothers 2000 N64-gameplay [Geen commentaar]

De films waren geweldig, dus je zou aannemen dat Titus Interactive hetzelfde had kunnen repliceren bij het maken van de Blauwe Broers 2000 spel. Helaas misten ze het doel met een mijl. Toen de game een jaar na de film uitkwam, mislukte de poging van de game om de magie opnieuw te creëren. De wereld waarop ze het baseerden, Chicago, ziet er saai, zonloos en grijs uit. 

Rechtstreeks uit het menu word je geraakt door een slecht gemaakte tekenfilmversie van Elwood Blues. De vier niveaus in het spel zijn losjes gebaseerd op de film, maar de tussenfilmpjes zijn vreselijke statische afbeeldingen of in-tekstsecties. Er gebeurt niet veel leven in de film, dus het is veilig om aan te nemen dat de creatieve regisseurs niet veel aandacht aan het ontwerp hebben besteed. Hoewel ze goede, gelicentieerde muziek gebruiken, zijn de geluidseffecten slecht. Het geluid dat ze gebruiken om dood te gaan, moet ook worden herzien, want het is vreselijk. 

 

1. Sonic Boom: opkomst van de tekst

Sonic Boom - Rise of Lyric: Gamescom 2014-trailer

Bovenaan onze lijst met slechtste platformgames hebben we Sonic Boom: opkomst van de tekst. 2014 was het jaar waarin Big Red Button Entertainment besloot een game te maken van de populaire film- en stripfranchise. De sonisch franchise is een grote hit onder gamers en kinderen, en je zou denken dat de ontwikkelaars de nodige moeite zouden kunnen doen om van de game een waardig stuk entertainment te maken. Ze deden niet. De Sonic Boom: opkomst van de tekst game zit vol met bugs, glitches, vreselijke graphics en slecht schrijven. Dit zijn slechts enkele van de attributen die de game tot een ramp maakten. En daar blijft het niet bij.

Het camerasysteem van de game is in wezen kapot, de besturing werkt niet en reageert slecht. Het zou moeilijk te geloven zijn dat er iemand was die de taak had om te zorgen voor een goed ontwerp van de gebruikerservaring. Het is bijna alsof de makers Sonic haten en op een missie zijn om jou ook het personage te laten haten. Er is geen redding bij deze.

Als er een eregalerij was voor slechte games, zouden deze games daar zeker een plekje hebben. 

Dus, wat zijn enkele van de slechtste platformgames die je bent tegengekomen? Laat het ons weten op onze socials hier of hieronder in de reacties.

Evans I. Karanja is een freelanceschrijver die graag schrijft over alles wat met technologie te maken heeft. Hij is altijd op zoek naar interessante onderwerpen en schrijft graag over videogames, cryptocurrency en blockchain en meer. Als hij niet schrijft, speelt hij videogames of kijkt hij naar F1.