Beste

De 5 Slechtste Platformspellen Ooit Gemaakt

Avatar photo
Voeg Gaming.net toe aan je voorkeursbronnen op Google
Worst Platform Games of All Time

Over de geschiedenis van gamen heen, heeft het platformspelgenre enkele behoorlijk goede hits voortgebracht, zoals Atari en Mario Kart. Echter, er zijn enkele spellen die zo slecht ontwikkeld en ontworpen zijn dat het spelen ervan een zenuwslopende ervaring is voor de speler. Zelfs van topontwikkelaars komen enkele spellen die gemakkelijk in de categorie “slechtste spellen” vallen. Hier zijn enkele van onze keuzes voor de slechtste platformspellen die je op de trein naar Frustratiestad zullen zetten.

 

5. Super Mario Bros: The Lost Level

Super Mario Bros: The Lost Levels werd voor het eerst uitgebracht in 1986 als vervolg op Super Mario Bowser. Net als in het vorige spel moeten de Mario-broers, Mario en Luigi, Prinses Peach redden. Echter, in tegenstelling tot de vorige spellen, zet deze het moeilijkheidsniveau een stap hoger. De ontwerpers hadden misschien een wrede gevoel voor humor toen ze het de Verloren Level noemden. Luigi heeft schoenen gemaakt van zeep, en hij glijdt zo vaak dat hij sterft. Dit is verschrikkelijk als je geïnvesteerd bent in het personage. Het heeft invloed op hoe je het spel navigeert. 

Een andere bron van frustratie is Mario’s laarzen, die hem niet hoog genoeg optillen, zodat hij blijft springen maar niet genoeg vooruitgang boekt. Je kunt urenlang op dezelfde plek blijven springen. Het is alsof je in een tijdslus zit. Sommige gamers hebben het beschreven als een “troll”, een spel dat moeilijk is zonder enige reden. Het spel zit vol met verborgen vijanden, onvoorspelbare dood, giftige paddenstoelen en andere moeilijke dingen. In feite werd het spel zo moeilijk gevonden dat de uitgevers het niet in Amerika uitbrachten uit angst dat het Amerikanen zou frustreren. 

 

4. Spyro: Enter the DragonFly

Spyro: Enter the Dragonfly is het vierde deel in de Spyro the Dragon-serie, en het was ontworpen voor de PlayStation 2 en Nintendo GameCube. Insomniac Games creëerde het spel als opvolger van de andere drie. In tegenstelling tot de vorige spellen, was dit spel niet het beste van de serie. Het spel gaf gamers hoop op goed gamen toen het voor het eerst werd uitgebracht in 1998. Gezien het feit dat andere spellen zoals Sonic the Hedgehog en Crash Bandicoot enkele jaren eerder grote hits waren, was het mogelijk. De eerste uitgave was best goed, en mensen genoten ervan, maar de hardware-upgrade van 2002 gooide alles in de war. 

Van onevenwichtige niveaus tot aanhoudende bugs die het spel onspeelbaar maken en Spyro’s vleugels die in brand vliegen, is het spel eigenlijk onspeelbaar. De lange laadtijd zal je laatste zenuw testen. Als je de internetverbinding die langer duurt om te laden haat, stel je dan voor wat er gebeurt als het personage op het scherm bevriest voor minutenlang. De ontwikkelaars haastten het proces en de finale afwerking die het spel in zijn klasse had kunnen houden, maar helaas crashte het en brandde het af. Ze hadden zelfs een moment waarop het spel tijdelijk werd geannuleerd, dus mensen gingen naar hun werk en werden naar huis gestuurd. 

 

3. Ninjabread Man

Data Design Interactive bracht NinjaBread Man uit in 2005 voor PlayStation 2 en Windows. Met de Wii-poort kunnen spelers nu vijanden bevechten terwijl ze een zwaard hanteren. De ninja-man, die gewoon een peperkoekmannetje is, wordt neergezet in een behoorlijk goede wereld, maar de console kan je gemakkelijk het licht in de ogen doen verliezen. Het spel heeft geen verhaallijn om te volgen, en je doet maar wat je wilt op elk niveau. Het eerste niveau dat je krijgt is de tutorial; dan ga je naar niveaus één tot en met vier. Door al deze niveaus heen verzamel je steeds dezelfde orb of flesjes. 

Helaas werken de consoles niet zoals ze zouden moeten, en de springconsolefunctie zal je dol maken. Er is niet genoeg geduld in de wereld om met de camera’s in dit spel te werken. Het schakelt tussen stijf en onvoorspelbaar, waardoor de woede die je op dat moment voelt nog verder toeneemt. Als je blijft spelen, zal je uiteindelijk je console tegen de muur smijten.

 

2. Blues Brothers 2000

De films waren geweldig, dus je zou denken dat Titus Interactive hetzelfde had kunnen doen toen ze het Blue Brothers 2000-spel creëerden. Helaas misten ze de markt met een mijl. Een jaar na de film uitgebracht, faalde de poging van het spel om de magie te recreëren. De wereld waarop het gebaseerd is, Chicago, ziet er saai, zonloos en grijs uit. 

Recht vanuit het menu word je geconfronteerd met een slecht gemaakte cartoonversie van Elwood Blues. De vier niveaus in het spel zijn losjes gebaseerd op de film, maar de cutscenes zijn verschrikkelijke statische afbeeldingen of tekstsecties. Er is niet veel leven in de film, dus het is veilig om aan te nemen dat de creatieve directeuren niet veel aandacht hebben besteed aan het ontwerp. Zelfs als ze enkele goede, gelicentieerde nummers gebruiken, zijn de geluidseffecten slecht. Het geluid dat ze gebruiken voor sterven moet ook worden herzien, omdat het vreselijk is. 

 

1. Sonic Boom: Rise of the Lyric

Op onze lijst van slechtste platformspellen staat Sonic Boom: Rise of the Lyric bovenaan. In 2014 besloot Big Red Button Entertainment om een spel te maken van de populaire film- en stripboekfranchise. De Sonic-franchise is een grote hit onder gamers en kinderen, en je zou denken dat de ontwikkelaars de moeite zouden nemen om het spel een waardige vorm van entertainment te maken. Dat deden ze niet. Het Sonic Boom: Rise of the Lyric-spel zit vol met bugs, glitches, verschrikkelijke graphics en slechte schrijfstijl. Dit zijn slechts enkele van de kenmerken die het spel een ramp maken. En het houdt daar niet op.

Het camer systeem van het spel is eigenlijk kapot, de besturing werkt niet en het heeft een slechte responsiviteit. Het zou moeilijk zijn om te geloven dat er iemand was die verantwoordelijk was voor het waarborgen van een goede gebruikerservaring. Het is bijna alsof de makers Sonic haten en op een missie zijn om je ook te laten haten. Er is geen redding voor deze.

Als er een hall of fame voor slechte spellen was, zouden deze spellen zeker een plek krijgen. 

Wat zijn enkele van de slechtste platformspellen die je hebt meegemaakt? Laat het ons weten op onze socials hier of in de comments hieronder.

Evans Karanja is een videogamejournalist en contentwriter bij Gaming.net, waar hij game-reviews, features, koopgidsen, aanbevelingen en nieuwe releases voor pc en grote console-platforms behandelt.

Hij is gepassioneerd over gamen sinds hij als kind een Brick Game met tientallen games van zijn oom kreeg. Later ging hij verder met Contra en andere NES-klassiekers, waardoor hij een levenslange passie voor videogames ontwikkelde.

Evans specialiseert zich in het maken van content die spelers helpt om nieuwe games te ontdekken. Hij houdt ook van tafelspellen zoals Monopoly, wandelen en Formule 1 kijken.