stomp System Shock Remake: alles wat we weten - Gaming.net
Verbind je met ons

Best Of

System Shock Remake: alles wat we weten

Avatar foto

gepubliceerd

 on

System Shock Remake

Om maar te zeggen de videogame uit 1994 System Shock is een ongelooflijk spel is een understatement. Het is meer dan dat. Het maakte zelfs de weg vrij voor de opkomst van moderne actie-RPG-titels. Veel van Systeemschokken functionaliteiten zijn de rigueur in de scifi-shooters van vandaag. Dit geldt vooral omdat het spel een spirituele voorloper is van dief, dode ruimte, en De O. 

In een poging eer te bewijzen aan de klassieker eerste-persoon schieterbrengt Nightdive Studios onder dezelfde naam een ​​remake uit. De remake zou eerder zijn gekomen als de studio niet met crowdfunding over de drempel was gekomen. Maar nu dat uit de weg is, kunnen fans de typische klassieker opnieuw beleven op een moderne en vernieuwde manier. Als je meer wilt weten, hier is alles wat we kunnen verzamelen over de komende System Shock Remake.

Wat is System Shock Remake?

Systemen schok is een first-person actie-avonturenspel dat binnenkort wordt uitgebracht door Nightdive Studios. De game is een reboot van de klassieker Systeemschok, ontwikkeld in 1994 door Looking Glass Studios. De reis naar de remake was een uitdaging, met de Kickstarter-campagne die in juni 2016 van start ging. De ontwikkeling liep in 2018 vast en werd opgeschort. De enorme tegenslag is een bewijs van de risico's van crowdfunding en hoe onvoorspelbaar game-ontwikkeling kan zijn. Maar we zijn blij dat het nu water onder de brug is. Bovendien ziet het er zeker veelbelovend uit nadat Nightdive Studios de demo van de game in februari 2021 heeft uitgebracht.

Verhaal

System Shock Remake

Als een herstart van het origineel verwachten we dat de game nauwgezet de initiële verhaallijn zal volgen die in de klassieker uit 1994 wordt beschreven. De regisseur van de game haalt echter aan dat de game geen directe recreatie zal zijn, maar een getrouwe herstart met moderne ontwerptechnieken. Hier is een opfriscursus over de initiaal System Shock verhaallijn.

In een futuristisch jaar belandt een naamloze hacker in hete soep na een poging om bestanden op het Citadel Station te hacken. Het ruimtestation is eigendom van de zeer invloedrijke TriOptimum Corporation. 

In een samenloop van omstandigheden kiest een leidinggevende van het bedrijf ervoor om een ​​illegale deal met de hacker te sluiten in plaats van te worden vastgehouden voor zijn daden. De deal hackt en steelt een experimenteel mutageen virus dat de corrupte ambtenaar op de zwarte markt wil verkopen. In ruil daarvoor krijgt de hacker zijn vrijheid en een neuraal implantaat dat de deal veraangenaamt. 

Kort na de hack gaat het mis. De kunstmatige intelligentie die het schip bestuurt, wordt razend en herprogrammeert alle robots aan boord voor vijandigheid. Een deel van de bemanning is verminkt, terwijl anderen in cyborgs zijn veranderd. Nu moet de hacker levend uit het schip zien te komen. Hier begint het avontuur. 

In de nieuwe titel hebben spelers de taak om de aarde te redden van dreigend onheil. Dit alles gebeurt aan boord van het Citadel Station. 

Gameplay

System Shock Remake is een actie-avontuur met RPG-elementen. De game wordt gespeeld vanuit het perspectief van de eerste persoon, waarbij je de controle over een hacker aan boord van het Citadel Station overneemt. De verhaallijn van de game is niet-lineair, waardoor spelers de vrijheid hebben om vooruitgang te boeken in de game zoals ze willen. 

Je acties in het spel hebben een directe invloed op de uitkomst. Dit geeft ruimte voor creatieve probleemoplossing in de nasleep van een crisis die de toekomst van planeet Aarde bedreigt. Bovendien staat de strijd voor de deur, waarbij spelers de keuze hebben tussen afstands- en melee-wapens. U kunt de omgeving ook in uw voordeel gebruiken. Dit hangt echter grotendeels af van de vaardigheden die je personage bezit. 

Het is onduidelijk of personageaanpassing beschikbaar zal zijn, maar we hopen zeker dat Dermal Patches zullen terugkeren. In de originele titel verlenen de patches extra vaardigheden aan het personage, zoals meer contactaanvallen en regeneratie.

Ontwikkeling

System Shock Remake

Na de sluiting van Looking Glass Studios verwierf het brein achter de originele titel, Nightdive Studios, in 2012 de rechten op het vervolg van de game. Dit gaf de studio de ruimte om digitale gameversies te produceren die compatibel zijn met moderne consoles. Later verwierf de studio de rechten op het geheel System Shock franchise.

In 2015 kondigde de studio de ontwikkeling van de remake aan met behulp van de Unity-engine, maar veranderde later in Unreal Engine 4. Het team koos ervoor om de titel van de game te behouden. Zoals de CEO Stephen Kick citeert, is de reden hiervoor dat “we voelden dat de hoeveelheid passie en middelen die we in deze game steken, de verwachtingen overtrof die iemand zou hebben voor een remaster. Dit is een volwaardige reboot van een klassiek spel naar iets nieuws.”

Een jaar later startte de studio een Kickstarter-campagne om $ 900,000 op te halen. Het kostte de studio slechts een maand om dit doel te bereiken en het te overtreffen door in totaal $ 1.35 miljoen op te halen. Met genoeg geld om dingen op gang te krijgen, stuitte Nightdive op een grote hindernis veroorzaakt door de overstap van Unity-engine naar Unreal Engine 4. Het vertrek van Chris Avellone droeg ook bij aan het probleem, waardoor het team gedwongen werd terug te keren naar de tekentafel.

De studio kende een reeks aangekondigde releasedata die later werden gemist, en de release van de game werd naar voren geschoven. Het lijkt er nu echter op dat de ontwikkeling op schema ligt en dat de game binnenkort wordt uitgebracht.

trailers

System Shock Reboot vroege prototype-gameplay

Nightdive Studios toonde de eerste trailer, die de gameplay van het prototype belichtte. Een jaar later, na de omschakeling in motoren, bracht de ontwikkelaar echter een volgende pre-alpha-trailer uit die de oorspronkelijke inhoud veel beter vastlegde dan de vorige trailer.

De meest recente trailer werd getoond tijdens de Gamescom Awards 2022, die meer inzicht geeft in wat je kunt verwachten als de game uitkomt. De trailer begint met de stem van SHODAN en toont ook gameplay, tussenfilmpjes en het grote visuele verschil tussen de remake en de originele game. 

Releasedatum, platforms en edities

System Shock Remake wordt op 30 mei 2023 op pc gelanceerd via de Epic Games Store en Steam. De game zal ook beschikbaar zijn op PS4, PS5, Xbox One en Xbox Series X, maar de ontwikkelaars moeten nog een datum geven voor release op de consoleplatforms. 

Voor meer informatie over de System Shock Remake lancering, kunt u de officiële sociale feed volgen hier. Als er tussen nu en de release iets interessants opduikt, zullen we je hier op gaming.net alle details vertellen.

Dus, wat is jouw mening? Komt u een exemplaar ophalen van System Shock Remake wanneer het daalt? Laat ons je mening weten op socials hier.

 

Evans I. Karanja is een freelanceschrijver die graag schrijft over alles wat met technologie te maken heeft. Hij is altijd op zoek naar interessante onderwerpen en schrijft graag over videogames, cryptocurrency en blockchain en meer. Als hij niet schrijft, speelt hij videogames of kijkt hij naar F1.