Reviews

Pokémon Scarlet Recensie (Nintendo Switch)

Bijgewerkt op on

Ik heb het gevoel dat Pokémon een van de meest herkenbare titels in de gamewereld is geworden in de afgelopen twee decennia. In feite is het best moeilijk om de merknaam niet tegen te komen. Je kunt zelfs gummies vinden in je lokale supermarkt. Dat, in combinatie met het feit dat de pandemie de verkoop van Nintendo Switch-consoles heeft doen stijgen, garandeert dat veel gamers op de hoogte zijn van en toegang hebben tot de hardware om de nieuwe generatie games te spelen. De grootste vraag is, zijn Pokémon Scarlet en Pokémon Violet de $60 prijs waard? Hieronder bespreken we alle ins en outs van de nieuwste hoofdgames en wat je moet overwegen voordat je ze koopt.

Het is niet, niet lineair

Om te beginnen, was ik geïnteresseerd in de mogelijkheid om niet langer gebonden te zijn aan de gym-routes. In feite, het eerste wat ik deed was achter Team Star aan gaan om te zien hoe anders het spel zou aanvoelen als ik niet de gebruikelijke route van de serie zou volgen. Maar helaas, hier kwam ik voor het eerst een probleem tegen met het spel. Het blijkt dat de drie paden niets anders zijn dan een illusie van keuze.

Als je de gym-route niet volgt, zullen je Pokémon je nog steeds niet gehoorzamen en zal het moeilijker zijn om hoger niveau Pokémon te vangen. Bovendien kun je Paldea niet volledig verkennen tenzij je de Legends-routes volgt, omdat je legendarische motorfiets niet vanzelf leert zwemmen of vliegen. Dit was een beetje frustrerend, omdat het spel, hoewel het een open wereld is, nog steeds verbonden is met de oude lineaire gameplay, alleen dit keer was de doos waarin het werd gepresenteerd een beetje anders versierd.

Het hielp ook niet dat de gyms allemaal in de war waren. Zonder gids, kom je gewoon bij de dichtstbijzijnde gym om te zien of het het juiste niveau is. Je kunt ze op elk moment aan, maar als Pokémon boven niveau 25 je niet gehoorzamen, zijn er niet veel gevechten die je kunt winnen. Dit leidt ertoe dat je een speelvolgorde-gids moet opzoeken om het spel goed te kunnen doorlopen. Hoewel dit mijn gameplay niet al te veel beïnvloedde, omdat ik de neiging heb om alles in een Pokémon-spel te doen, was ik een beetje teleurgesteld dat de drie verschillende paden niet van elkaar gescheiden konden zijn.

Ik zal zeggen dat de gym-uitdagingen hebben geholpen om de oude formule een beetje te doorbreken. Echter, de Team Star-gedeelten van het spel voelden voor mij echt oppervlakkig aan, omdat ze allemaal hetzelfde basisformule hadden met een auto-gevecht aan het einde.

Nieuwe functies, nieuwe Pokémon, nieuwe aanpassing

Het spel introduceerde veel nieuwe functies, waaronder de mogelijkheid om een Pokémon uit te werpen en hem te laten vechten in de overworld op eigen initiatief. Dit was een groot pluspunt, omdat het grinding een beetje gemakkelijker maakte. Net als in Arceus, springen Pokémon niet uit het gras. In plaats daarvan lopen ze vrij rond op de kaart en begint een gevecht als je ze aanraakt. Elke gebied heeft een grote selectie aan Pokémon om uit te kiezen, waardoor het gemakkelijk is om all-star teams samen te stellen vanaf het begin.

Paldea is een mengeling van goede en slechte ontwerpen voor mij. Hoewel Pokémon zoals Bramble uitstekende ontwerpen hebben, verdienen anderen kritiek. Een van de pijnlijkste ontwerpen voor mij is de evolutie van Pawmi. Deze Pokémon staat gewoon op zijn achterste been als hij evolueert. De evoluties van de starters zijn ook een beetje een gemengde zak, met Fuecoco’s laatste evolutie die een beetje tegenvalt in vergelijking met die van Quaxly.

Tera-gevechten zijn de grote gimmick van dit spel, maar ze zijn leuk en voegen een laag van uitdaging toe aan gym-gevechten. Door Tera-Types toe te voegen aan je Pokémon, wordt de strategie van je team veel dieper. Multiplayer is ook leuk, maar je kunt merken dat het spel een beetje zal vertragen als je een andere speler in je wereld laat.

Broeden heeft ook een overhalen en is verbonden met het nieuwe picknick-systeem. De dagen van Pokémon Daycare en het moeten controleren op eieren zijn voorbij. Het maken van sandwiches in het spel is best interessant, omdat er tientallen recepten zijn. Als je van crafting houdt, kun je ook geïnteresseerd zijn in het nieuwe systeem voor het maken van ™, dat je materiaal laat verzamelen van Pokémon om moves te maken. Je kunt ook TMs op de grond vinden. Deze worden weergegeven door gloeiende gouden Poké Balls in de overworld.

Een andere grote verandering is het feit dat je altijd items op de grond kunt vinden. Deze worden opgepikt door het onderzoeken van fonkelende plekken op de grond of het oppakken van Poké Balls. Het grote verschil is dat deze nu opnieuw verschijnen, waardoor het verzamelen van items gemakkelijker is dan ooit. Bovendien zullen de items die je oppakt extreem willekeurig zijn, met het RNG-systeem dat je alles geeft, van proteïne tot een basispotion. Als je op zoek bent naar speciale houdbare items, moet je echter interactie hebben met een nieuwe winkel genaamd Delibird Presents.

Deze kunnen worden gevonden in de meeste grote steden en laten je items kopen zoals Spell Tags en Soft Sand in ruil voor geld. Een andere significante winkelwijziging die je zult vinden, is met kledingwinkels. Je kunt geen kleren meer kopen om buiten accessoires zoals bril en tassen te dragen. Het hele spel moet je in je schooluniform blijven, wat naar mijn mening een grote stap terug is van het aanpassingssysteem dat in eerdere games verscheen.

Pokémon Scarlet en Pokémon Violets prestaties

Dit is waar een van mijn grootste klachten komt, vooral nadat ik Xenoblade Chronicles 3 op de Switch heb gezien. Dit spel ziet er vreselijk uit en speelt het niet altijd goed. Hoewel dingen niet zo slecht zijn als Tiktok en YouTube-complicaties ze maken, zijn er glitches. De draw distance is een groot probleem, net als het feit dat het spel een redelijke FPS-snelheid kan behouden. Je kunt dit echt zien in steden en Pokémon-gebieden, omdat NPCs in en uit het bestaan zullen springen.

De frame rate zal dalen als er veel gebeurt, wat soms kan lijken op een stop-motion gevecht. Je zult ook merken dat, terwijl er geen laadtijden zijn, je geen huizen meer kunt binnengaan en alles vrijwel beperkt is tot één overworld-kaart. Zelfs de Pokémon Centers zijn gestroomlijnd om openluchtzaken te worden in plaats van in hun eigen gebouw te bestaan. Het voelt echt alsof veel kwaliteit is opgeofferd om Pokémon Scarlet en Pokémon Violet om te zetten in een open-wereldspel.

Het zou een beetje anders zijn als de omgevingen complex waren, maar veel gebieden zijn saai. In feite zul je merken dat veel gebieden leeg aanvoelen en, hoewel er veel Pokémon-spawns zijn, ontbreken de kleine mysteries die in eerdere games werden gevonden. Er is geen Chateau om te verkennen, geen S.S. Anne om in te hangen en geen Underground om je basis in te bouwen. In feite kan ik alle dingen opnoemen die ik denk dat ze ontbreken in het spel op basis van wat werd aangeboden in Sword en Shield. Aan de andere kant gaf Pokémon Legends Arceus ons zelfs een aantal spannende functies, vooral met betrekking tot de quests die je kon doen.

Geen van deze complexiteiten zijn aanwezig, maar het spel chugt nog steeds af en toe en de omgevingen zijn saai in vergelijking met games zoals Breath of the Wild. Een ander aspect van het spel dat echt vreselijk is, is de in-game camera. Soms voelde het alsof ik meer tegen de camera-hoek en texture pop-in vocht dan tegen mijn tegenstanders.

Het verhaal, de muziek en de personages

Hoewel ik niet kan zeggen dat een Pokémon-spelverhaal ooit bovenaan mijn lijst van RPG-verhalen heeft gestaan, was dat van Scarlet en Violet uitzonderlijk saai. Er waren een paar schattige momenten met je legendarische partner en de Academy Director was grappig, maar de meeste waren saai. Ik was eigenlijk meer geïrriteerd dan iets anders toen ik aan het verkennen was en het spel een cutscene inging.

De schurken, als je ze al schurken kunt noemen, Team Star, is gewoon vergetelijk. Maar, natuurlijk, dit geldt ook voor je klasgenoten die je door de verschillende paden heen helpen. Een deel van het spel dat ik kan prijzen in deze categorie is het personage-ontwerp. De Team Star-leiders en Gym Leader-ontwerpen zijn enkele van de beste die de serie te bieden heeft. Ik kan ook veilig zeggen dat ik me hetzelfde voel over de soundtrack van het spel. Het is leuk om naar te luisteren en de muziekverandering tijdens Tera-gevechten is leuk.

Moet je Pokémon Scarlet en Pokémon Violet kopen?

Dit is een moeilijke keuze. Hoewel ik plezier had met de games, presteren ze niet geweldig en zien ze er niet aantrekkelijk uit. Na een patch om de problemen aan te pakken, zou ik me veel beter voelen over het aanbevelen van ze aan spelers. Dit zijn niet mijn favoriete games, maar ik vind ze leuker dan andere titels in de serie. Maar, echt, het is een matige release die wordt ondermijnd door een reeks technische problemen en functies zoals aanpassing die eigenlijk niet verwijderd hadden mogen worden.

Al met al zou ik zeggen dat deze games oké zijn, maar ik mis veel van de magie die de vorige games tot verhalende traktaties maakte. Als je een Pokémon-fan bent en de bugs kunt verdragen, ga dan gerust uitgeven. Als je geen enorme fan bent, wacht dan totdat alles is gladgestreken voordat je de titel koopt.

Pokémon Scarlet Recensie (Nintendo Switch)

Een stap vooruit, drie stappen achteruit

Hoewel de core gameplay zo leuk is als altijd, nemen de prestatieproblemen het centrale podium in beslag. Geliefde functies zoals outfit-aanpassing ontbreken en saaie landschappen heersen supreme. Toch, als je van de serie houdt, is er nog veel plezier te beleven in deze titel, zodra alle bugs zijn verholpen.

Judson Holley is een schrijver die zijn carrière begon als ghostwriter. Terugkerend naar de sterfelijke wereld om te werken onder de levenden. Met enkele van zijn favoriete games die tactische FPS-games zijn zoals Squad en de Arma-serie. Hoewel dit niet verder van de waarheid kan zijn, geniet hij van games met diepe verhalen zoals de Kingdom Hearts-serie en ook Jade Empire en The Knights of the Old Republic-serie. Wanneer hij niet voor zijn vrouw zorgt, let Judson vaak op zijn katten. Hij heeft ook een neiging voor muziek, voornamelijk componeren voor en pianospelen.