Beste

Netflix’ Resident Evil: 5 dingen die gamers teleurstelden

Het is waar, Netflix’ adaptatie van de universeel geprezen Resident Evil-saga lanceerde met een gemengde zak recensies. Hoewel, om eerlijk te zijn, de negativiteit vanaf het begin werd verwacht, aangezien het dreigde een serie te saboteren die al bekend stond om zijn rijke en succesvolle erfenis. Door stokjes te plakken aan een al bloeiende grote eikenboom, voelden de harde fans van de survival horror-serie zeker de achterkant van de verraad, en het duurde niet lang voordat de gemeenschap opstond om zijn erfenis te beschermen.

Het feit is, Netflix’ Resident Evil is niet de beste adaptatie ter wereld. Als het al iets doet, doet het eigenlijk een dienst aan de Capcom-franchise, waardoor zo veel mensen zijn teruggekeerd naar sociale media om hun frustratie te uiten. Wat er daarna komt voor de moreel bankroete aflevering is ieders gok. Dat gezegd hebbende, we weten een paar dingen die zouden helpen om de serie te redden van zijn tandeloze beet.

 

5. New Raccoon City, ontmoet Edward Cullen

Resident Evil

Ik weet niet over jou, maar ik herinner me Resident Evil om zijn survival horror-elementen, en niet om zijn tienerhighschooldrama dat Netflix’ port zo duidelijk vertrouwde in seizoen één. De waarheid is, ik herinner me niet dat er iets dergelijks was in de videospellen, hoewel Netflix blijkbaar het memo miste toen ze het verhaal voor het debuut hoofdstuk schreven. Het enige dat het tegenhield om een zombieversie van Twilight te worden, grappig genoeg, was een Zuid-Afrikaanse kloon van Edward Cullen in een designer Umbrella-bomberjack.

Gegeven, we leven in een tijdperk waarin tiendrama’s alle rage zijn. Het probleem daar is dat Netflix alleen maar wilde profiteren van hen door hetzelfde oude kaart uit het deck te trekken, in plaats van trouw te blijven aan de wortels van de videospellen. Dit was de nagel in de doodskist voor de dag-één fans van de serie. Het was ook een oneer voor een fantastische tijdslijn van videospellen die meer dan genoeg inhoud hadden om een uitzonderlijke tv-adaptatie te produceren. Netflix, aan de andere kant, kon het niet schelen om de erfenis, en het toonde. En dus, hier is onze manier om te zeggen, je weet, fix dat.

 

4. “LEEEOOOOOONNNNN!!”

Resident Evil

Behalve Albert Wesker, die, laten we toegeven, een uitzonderlijke job deed bij het spelen van de Umbrella-technicus, moet Netflix’ Resident Evil ongeveer negentig procent van de serie’s legacy-personages hebben genegeerd. We begrijpen, natuurlijk, dat de tijdslijn plaatsvindt decennia na de originele, en toch blijft die brandende vraag waarom Wesker de cut maakte, en niet Leon, Chris, of een andere prominente pion uit de lijst nog steeds.

Om echt de gaming-gemeenschap te winnen, zal Resident Evil een cameo van een soort moeten brengen. Het maakt niet uit of het een herkenbaar gezicht is of een generieke NPC uit Raccoon City — we zouden eerlijk gezegd blij zijn om iemand van de serie te zien komen in seizoen twee. Heck, we zouden zelfs genoegen nemen met Ashely Birkin, zolang het plot niet overgaat in een eentonige escort-missie.

 

3. Herinneringen aan de ondoden

Resident Evil

Herinner je je wanneer Resident Evil nog over zombies ging? We herinneren het ons zeker, in tegenstelling tot de jongens bij Netflix die, om eerlijk te zijn, waarschijnlijk nog nooit een zombie hadden gezien voordat ze het verhaal voor de serie schreven. Het feit dat zijn twee of drie zombies in het hele seizoen konden sprinten, gaf dat eigenlijk meteen weg, om eerlijk te zijn. Het was rond die tijd, misschien ongeveer vijftien minuten in de eerste aflevering, dat we realiseerden dat Netflix niet bij het script hield. Zoals, helemaal niet.

Toegegeven, de openingscènes van aflevering één waren ongelooflijk veelbelovend. Ze waren, echter, van korte duur, dankzij de plotselinge verschuiving in tijdsperioden. Tegen de tijd dat de twintigste minuut om was, had Resident Evil officieel zijn weg verloren, en zombies, ondanks dat ze het grootste deel van de videospellen vormden, waren dood en begraven. Vreemd, aangezien de franchise eigenlijk was gebouwd op dood en gereanimeerde lijken.

 

2. Niet… gapen…

Het is niet dat het plot in Resident Evil slecht is of zo. Het is gewoon dat, nou, het behoorlijk langzaam is, en het neemt half een seizoen om zelfs maar de kleinste heuvel te bereiken voordat het nog een aflevering neemt om te beslissen hoe het over die heuvel heen moet stappen. Er is geen almachtige climax aan de horizon van het einde van het seizoen, noch zijn er enige nagel-bijt-momenten genaaid tussen. Het is, om het zacht uit te drukken, saai.

Het spreekt voor zich dat seizoen twee het tempo moet opvoeren als het zijn streamers wil behouden. Dat is niet onze manier om te zeggen dat er actie links, rechts en in het midden moet zijn, maar het moet tenminste een niveau van spanning opbouwen. Omdat, laten we eerlijk zijn, seizoen één was ronduit saai, en ernaar kijken was veel meer een oefening in verveling dan een spannende ervaring. En dat is nog zacht uitgedrukt.

 

1. Alsjeblieft, geen chase-sequenties meer

Seizoen één van Resident Evil was een beetje als een terugkerende nachtmerrie — saai, pijnlijk langzaam en verder dan reparatie. Het ding dat ons het meest irriteerde over deze eindeloze lus, echter, waren de chase-sequenties, en hoe de show elk moment gebruikte om er een in te proppen. Tegen het einde van het seizoen was ongeveer tachtig procent van de schermtijd opgeslokt door herhaling.

Voor ons leek het alsof de showrunners hun creatieve touch hadden verloren toen ze manieren bedachten om de spanning over het seizoen te behouden. Het was pijnlijk saai en eendimensionaal, en het werd bijna te voorspelbaar tegen de tijd dat de vierde aflevering om was. Eigenlijk was het seizoen gewoon een absurd lange chase-sequentie.

 

Wat is jouw mening? Ben je het eens met onze top vijf? Laat het ons weten op onze sociale media hier of in de comments hieronder.

Jord is acting Team Leader bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse listicles, is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasyromans of het doorspitten van Game Pass voor alle geslapen indies.