stomp Het Callisto-protocol versus dode ruimte - Gaming.net
Verbind je met ons

Best Of

Het Callisto-protocol versus dode ruimte

Avatar foto

gepubliceerd

 on

Het Callisto-protocol versus dode ruimte

De hype rond de aankomende survival-horrorgame Het Callisto-protocol wordt alleen maar groter naarmate we de releasedatum van de game naderen. Het komt uit in december 2022 en heeft fans van horrorgames over de hele wereld enthousiast gemaakt. Het feit dat Glen Schofield de leiding heeft over het spel is grotendeels verantwoordelijk voor deze opwinding. Dit is dezelfde regisseur voor de ongelooflijke scifi-horrorserie Lege ruimte. Je hebt deze naam misschien al eerder gehoord, en zo ja, dan weet je het al Het Callisto-protocol is in goede handen. 

De trailer van de game illustreert zijn poging om de spannende gameplay van de geliefde franchise te heroveren en te veranderen Lege ruimte

Dit alles terwijl hij probeert zijn eigen unieke wendingen in de mix op te nemen om een ​​ongelooflijke maar even zo niet meer bloederige gameplay te bedenken. Er komen een heleboel horrorgames uit tussen de rest van dit en het komende jaar, en we kunnen niet gelukkiger zijn. Vooral vanwege hoe indrukwekkend ze lijken te zijn, en dit geldt met name voor Het Callisto-protocol. De meesten beweren dat de game een echt spiritueel vervolg is op Lege ruimte. De game verwijst echter naar het potentieel om op zichzelf te staan, ondanks veel gemeen te hebben Lege ruimte. Laten we in dat geval eens kijken naar de verschillende manieren waarop Het Callisto-protocol en Lege ruimte met elkaar vergelijken.

 

Welke verschillen kunnen we opmerken tussen het Callisto-protocol en dode ruimte?

Het is niet moeilijk om te zien hoe nauw deze twee titels met elkaar verbonden zijn. En met de remake van Lege ruimte komt pas een maand later uit Het Callisto-protocol, je kunt er zeker van zijn dat er veel vergelijkingen tussen hen zullen zijn. Volgens de trailers lijken de games tot nu toe veel op elkaar en kan de een gemakkelijk voor de ander worden aangezien. Echter, Het Callisto-protocol lijkt aan te dringen op meer traditionele actiemechanismen. Dit is slechts een van de weinige opvallende dingen die deze titels onderscheiden. Laten we eens kijken naar meer eigenschappen die het ene spel van het andere afwijken:

 

gameplay Mechanics 

Zoals eerder gezegd, Het Callisto-protocol heeft ervoor gekozen om met meer traditionele mechanica te gaan. Het gruwelijke bloed is echter een tandje hoger getild. Dankzij gemoderniseerde mechanica bevat de game tien keer zoveel brute scènes als voorheen Lege ruimte titels. Dit is te zien in de trailer, waar het hoofdpersonage wordt opgeslokt door een grinder en in stukken wordt gehakt. Het is zowel heel echt als onheilspellend, wat je vertelt dat je je moet voorbereiden op behoorlijk gekke dingen. 

In termen van gevechtsmechanismen, Lege ruimte heeft de schade aan ledematen verdubbeld en is een beetje gemakkelijk gegaan met de plotselinge aanvallen. Hier lijken spelers een tijdje langer te lopen voordat ze een vijand confronteren. Aan de andere kant, Het Callisto-protocol heeft schade aan ledematen opnieuw uitgevonden en meer nadruk gelegd op melee-elementen. Dit ene aspect zal ongetwijfeld een onderwerp zijn van verdeeldheid onder fans tussen de twee games zodra ze allebei uitkomen.

 

Upgrades en verbeteringen 

De Lege ruimte remake is bedoeld om te verbeteren wat er in alle voorgaande series was, met als grote verandering het voordeel van de moderne console. De game maakt gebruik van moderne SSD's om laadschermen kwijt te raken. Het bevat ook dezelfde hoofdrolspeler Isaac, maar deze keer krijgt het personage een stem. Zo kan hij de sfeer opvrolijken door te spreken tijdens ongemakkelijk stille scenario's. Een andere upgrade waar we allemaal niet op kunnen wachten, zijn de legendarische Necromorphs die er twee keer zo eng en gemeen uitzien.

Misschien zie je veel gemeenschappelijke kenmerken van het origineel en krijg je zelfs wat nostalgie omdat de plot te bekend is. echter, de Lege ruimte remake is bedoeld om de game vanaf de grond af op te bouwen in termen van visuals, soundscape en details in graphics. Onnodig te zeggen dat dit de beste en meest gepolijste titel zal zijn die uit het geheel komt Lege ruimte franchise. Het Callisto-protocolis echter een nieuw project met zijn eigen reeks innovaties om toe te voegen aan het horrorgenre. 

 

Gevechten en vijandelijk ontwerp

We kunnen de zien Lege ruimte nalatenschap leeft voort in Het Callisto-protocol, aangezien de hoofdrolspeler van het spel is uitgerust met dezelfde krachtige vaardigheden waarmee hij vijanden in dodelijke vallen kan gooien. De game bevat ook een agressiever melee-vechtsysteem. Echter, door aanvallen op ledematen los te laten, Lege ruimte hebben tot op zekere hoogte hun strijd gedempt. In de vorige titels konden de spelers genieten van creatieve manieren om de gruwelijke monsters waarmee ze werden geconfronteerd in stukken te hakken. Hopelijk compenseert de ontwikkelaar van de game deze ene uitgave met een hoger vijandelijk ontwerp.

In Het Callisto-protocol, zien we meer wrede vijanden die midden in een gevecht kunnen muteren. Monsters ontkiemen ranken die, als ze niet worden verwijderd, groter kunnen worden. Spelers moeten monsters muteren en ranken elimineren omdat deze vijanden gevaarlijker zijn. Wat de gruwel en chaos nog groter maakt, is een enorme mechanische reus die je ter plekke wil verpletteren. De sfeer erin Het Callisto-protocol is gevuld met spanning, terreur en wreedheid. Dit is te danken aan de horror-engineering-mechanica die het ontwikkelteam heeft nagestreefd om perfect in het spel te passen.

 

Laatste opname: het Callisto-protocol versus dode ruimte

Beide titels zijn sci-fi, third-person survival-horrorspellen, waardoor het heel gemakkelijk is om de ene boven de andere te kiezen. En de grootste invloed in beide producties is videogameregisseur Glen Schofield. De meeste fans vertrouwen op zijn passie voor het survivalhorrorgenre, iets dat moeilijk te evenaren zal zijn. Zelfs Lege ruimte mag dan een van de grootste horrorfilms zijn geworden, een remake is gewoon niet zo opwindend als een nieuwe release. Maar nogmaals, geen van de games is nog uit, waardoor de meeste fans van gedachten kunnen veranderen. Sinds Lege ruimte is een bekende hoeveelheid, het is veilig om aan te nemen dat veel mensen ernaartoe zullen worden gedreven. Echter, volgens wat we nu hebben, Het Callisto-protocol ziet er veel boeiender uit.

Heb je gedachten over De Callisto-protocol en Lege ruimte? Sdeel je keuze met ons in de reacties hieronder of op onze socials hier!

Evans I. Karanja is een freelanceschrijver die graag schrijft over alles wat met technologie te maken heeft. Hij is altijd op zoek naar interessante onderwerpen en schrijft graag over videogames, cryptocurrency en blockchain en meer. Als hij niet schrijft, speelt hij videogames of kijkt hij naar F1.