Beste
10 Beste Games Like Mouse: P.I. for Hire
Als je ooit een boomer shooter wilde spelen, een spel met een thema van Steamboat Willie, dan is Mouse: P.I. for Hire iets voor jou. Het heeft een esthetiek van de jaren 1920 tot 1930 met rubberhose-animatie, in volle zwart-witpracht, die retro-nostalgie oproept en deze combineert met een ontspannen detective-cartooncampagne.
Hoewel Mouseburg, de stad die je zal helpen om vrede te brengen, bevolkt wordt door muizen, en ze stoppen nooit met cheesing over elk enkel ding, zijn ze behoorlijk schurkachtig. Corrupte agenten, krokodillen, robots, allemaal moeten geneutraliseerd worden op meedogenloze manieren, waardoor duizenden veroveringen in je kielzog achterblijven.
Maar wat zijn de beste games zoals Mouse: P.I. for Hire die je kunt spelen zodra je playthrough is voltooid?
10. L.A. Noire
Waar Mouse: P.I. for Hire‘s crime noir-verhaal mogelijk ontbreekt, maakt L.A. Noire het goed met boeiende drama en verwarde plotdraad. Het is gesitueerd in de post-oorlogse ‘Gouden Eeuw’ van Hollywood. In plaats van dat Los Angeles in 1947 floreert, groeit de ondergrondse criminele wereld met corruptie, drugshandel en stijgende moordcijfers.
Je bent een LAPD-detective die sporen volgt en moordmysteries oplost. Je inspanningen tellen mee voor je opklimming in de rangen, maar het kan komen met het nemen van moeilijke beslissingen, zelfs binnen je eigen politieafdeling.
9. MadWorld
Kun je niet genoeg krijgen van Mouse: P.I. for Hire‘s zwart-wit esthetiek? Bekijk dan MadWorld. Zelfs als alle verhaal en actie in monochrome zijn, roept het nog steeds sterke emoties op tijdens je playthrough, dankzij de opgepompte chaos en brutaliteit.
Botten breken, bloed spat overal heen. Bovenop de chaos zit een welkome toets van humor. In de dystopische setting van het spel schreeuwt het beat ’em up hack-and-slash gevecht mad, mad world de hele tijd.
8. World of Horror
Nog een close contender voor de topplaats onder de beste games zoals Mouse: P.I. for Hire is World of Horror, vooral in de zwart-wit visuele stijl. Het gebruikt one-bit cosmic horror-vibes om een point-and-click RPG roguelite-verhaal te vertellen.
Je bent betrokken bij beurtgebaseerd gevecht en lost puzzels op, waarbij je Lovecraftiaanse kosmische angst en Junji Ito-stijl lichaamshorror tegenkomt. Er zijn schokkende ontdekkingen, en het verzamelen van voorwerpen die nuttig zijn in toekomstige verwarde gebeurtenissen.
7. Killer Bean
Als alternatief kun je een rogue-assassin spelen genaamd Killer Bean. Ja, een letterlijke koffiebonen, met een neiging tot geweld. Het spel heeft een leuke twist, waarbij het verhaal verandert met elke nieuwe run. Anders is het een puur combat-georiënteerde ervaring, waarbij je elk laatste lid van de Shadow Agency (ook koffiebonen, maar de slechteriken) vernietigt.
6. BioShock
BioShock is misschien niet de eerste franchise die in je opkomt voor de beste games zoals Mouse: P.I. for Hire. Toch is de mysterierijke campagne een van de boeken, met een detective-verhaal dat zich afspeelt in een dystopische onderwaterstad van Rapture.
Het is een veel grotere wereld om te verkennen, met een retro-futuristische esthetiek. Na het overleven van BioShock, kun je BioShock 2 en BioShock Infinite proberen, allemaal met geremasterde versies, en verpakt in één collectie.
5. Ghost of Tsushima (Kurosawa Mode)
Puur optioneel, maar één van die moet-niet-missen-ervaringen, Ghost of Tsushima (Kurosawa Mode) laat je je hele reis opnieuw beleven in zwart-wit visuele weergave. Het roept veel emoties op van het spelen van een klassieke Samurai-film.
Ook al is de originele gekleurde versie nog steeds te mooi om niet minstens één keer te spelen, de zwart-wit alternatief is net zo indrukwekkend in contrast van monochrome kleuren, met details die moeiteloos naar voren komen, en over het algemeen, een visueel feest.
Een pluspunt is dat de moeilijkheidsgraad toeneemt. Dus het voelt niet als een replay.
4. Limbo
Ben je bereid om af te dalen naar sombere instellingen? Probeer Limbo uit. Het is precies hoe ik me voorstel dat vastzitten in Limbo zou zijn, met een eeuwige duisternis en slechts een vonkje licht dat je enigszins hoop geeft op ontsnapping.
De visuals zijn zeker vreemd en zullen in je geheugen blijven hangen na het spelen. Je hebt een vreemde contrast van zwart en grijs en vormen die je een ongemakkelijk gevoel geven. Toch is het misschien wel de meest eng mooie 2D puzzle-platformer die je zult ervaren en onthouden.
Er is veel trial en error in het navigeren van deze verontrustende wereld. Je wordt bijna verwacht om te falen bij de eerste poging, waarbij je moet vertrouwen op expert timing en het gebruik van physics-gebaseerde platforming.
3. Contrast
Wist je dat er een puzzle-avontuur spel was waarvan de core-mechanics bestaat uit het wisselen tussen 2D en 3D? Specifiek, het hoofdpersonage in Contrast, genaamd Dawn, verkent de wereld in 3D maar kan transformeren in een schaduw van zichzelf en dus kan de wereld verkennen in 2D.
Effectief, de lichten in de wereld bepalen wanneer je kunt transformeren in schaduwen. Maar de lichten kunnen ook schaduwen op objecten in de omgeving werpen en vormen die je kunt lopen. Het is een uniek concept van exploratie en puzzel-oplossing dat je hersenen kapot maakt. Tenminste, de 1920-1940 ‘Franse’ film noir esthetiek is een genot.
2. Tunic
Voor een droomachtige, fantasy-ervaring, kun je Tunic proberen. Het heeft een kleine vos die avontuurlijk door een mystieke land reist. Je komt verloren legendes, oude krachten en dodelijke beesten tegen. Er is geen vaste pad voor exploratie, met de isometrische wereld vrij om te doorzoeken zoals je wilt.
Wees ervan verzekerd, er zal bijna altijd een interessante activiteit of voorwerp zijn dat je tegenkomt, of het nu het ontdekken van verloren geheimen is, het verzamelen van krachtige voorwerpen, of het deelnemen aan flitsende gevechten tegen machtige bazen.
Een handleiding helpt je om zin te maken van deze wereld, hoewel het moet worden gereconstrueerd om tips en hints te onthullen over waar je naartoe moet.
1. Cuphead
Probeer Cuphead onder de beste games zoals Mouse: P.I. for Hire. Het heeft prachtige 1930-jaren Disney-tekenfilmesthetiek die handgetekende celanimatie en waterverfachtergronden gebruiken. Het is de gameplay die het meest geprezen is, vooral de baasgevechten.
Het is opzettelijk moeilijk om te verslaan, waarbij je moet leren aanvalspatronen. Niet dat de aanvalspatronen voorspelbaar zijn. Je moet je concentreren en anticiperen op bewegingen die je nooit ziet aankomen. Het is nog spannender dat alle bazen uniek zijn in hun ontwerp en aanvalsfases.