stomp Overwinnen: een bergbeklimavontuurrecensie (pc) - Gaming.net
Verbind je met ons

Recensies

Overwinnen: een recensie van een bergbeklimmenavontuur (pc)

gepubliceerd

 on

Overwinnen: een bergbeklimmend avontuur Promotiekunst

Dus daar zat ik dan, vastgebonden aan een vriend, heen en weer bungeeend tussen een rots en een harde plek in een laatste wanhopige poging om een ​​stevige haak aan het volgende beschikbare steunpunt te bevestigen. In my Bedenk wel dat Mount Om ons niet zou verslaan, want we hadden nog maar een korte afstand te gaan voordat we de vruchten konden plukken van onze arbeid en opoffering. Het zou veel bloed, zweet en tranen kosten om de top te bereiken, en driemaal zoveel ruzies over de top. die zou de volgende haak veiligstellen, en die zou het portaal naar het volgende stuk stabiele grond openen - maar we zijn opgestegen, oké, en op de een of andere manier zijn we erin geslaagd om welke curveballs dan ook te maken Overwinnen: een bergbeklimmenavontuur naar ons gegooid, lijkt onschadelijk, vergevingsgezind zelfs. Dat was natuurlijk totdat we de wolken raakten en beseften dat het, ondanks onze inspanningen, nog niet voorbij was.

Overwinnen: een bergklimavontuur, Voor het geval je je tenen nog niet in het water hebt gedompeld: dit is een op fysica gebaseerd bergklimspel voor één of twee spelers, waarin spelers de dodelijke prestaties van Mount Om, de 'hoogste' berg ter wereld, uitproberen. Dat is het niet heel Everest; het beschikt niet over een enorme verscheidenheid aan asgrauwe bomen of besneeuwde bergtoppen, maar eerder over een procedureel gegenereerd landschap met een schat aan onwaarschijnlijke obstakels en andere natuurlijke wonderen. Denken crash Bandicoot, en hoe je op verschillende niveaus in bomen kon klimmen die uiteindelijk zouden overgaan in speeltuinen voor zwijnen, kannibalistische flora en Indiana Jones-achtige vallen - en je zult een goed idee hebben van waar ik het over heb. Dat is, kort gezegd, zo Overwinnen: een weerbarstige top van eigenaardigheden en onberispelijke prestaties.

Een kleine stap

Twee klimmers vastgebonden aan een rotsformatie (Surmount: A Mountain Climbing Adventure)

Overwinnen: een bergklimavontuur, in dezelfde geest als jusantdraait helemaal om rotsklimmen - een extreme sport die een combinatie vereist van zorgvuldig voetenwerk, toewijding en een klauwachtige grip waarmee jij en je teamgenoten elkaar kunnen vastbinden en zelfs de minuscule vormen van terrein kunnen aanpakken. De game, die zich afspeelt op de toppen van Mount Om – een weelderige bergtop die beroemd is om zijn spectaculaire uitzichten en torenhoge paden – nodigt jou en een extra paar handen uit om je eigen klimmer te creëren en een toolkit samen te stellen waarmee je toegang tot de top. Omdat het een procedureel gegenereerde top, elk van deze beklimmingen is niet massaal gecoördineerd; Sterker nog, bij elke nieuwe klim zul je een geheel andere reeks obstakels en andere excentrieke paden tegenkomen.

Naast het daadwerkelijke klimmen, waar we het straks over zullen hebben, biedt de game ook een verzameling kleine bergdorpjes, campings en andere gezellige biomen om te verkennen. Het is in deze schilderachtige wijken dat je in wezen nieuwe tools verwerft om grotere prestaties te overwinnen, en extra uitrusting ontgrendelt om je bijna perfecte avatar te creëren. De doel van het spel is, kortom, om geleidelijk aan de beklimmingen te doorlopen en betere items en uitrusting te verzamelen om nog verder te reizen. Het volstaat te zeggen dat het een ongelooflijk eenvoudige gameplay-loop is die niet veel vooruitdenken vereist. Dat gezegd hebbende, het doet, in de zeldzaamste gevallen een wereld creëren die iets veeleisender en complexer kan zijn.

Een “gemakkelijke” prestatie

Karakteraanpassingsscherm (Surmount: A Mountain Climbing Adventure)

Gelukkig, Overwinnen: een bergbeklimmenavontuur is niet zo moeilijk om te navigeren; eigenlijk is het eigenlijk vrij eenvoudig:overkomelijk, zelfs, en dubbel zo als je naast iemand anders speelt. Voordat je je campagne lanceert, vind je een klein toevluchtsoord aan de voet van de berg dat bekend staat als New Tully: een regio die boordevol zit met zijn eigen basistutorials, speurtochten en NPC's om mee te praten. Daarnaast vind je ook een hele reeks behoorlijk nuttige items, waaronder snacks om je gezondheid en uithoudingsvermogen in topvorm te houden, evenals een groot aantal upgrades en andere cosmetische functies. Toegegeven, de cosmetische artikelen, zoals gezichtsaccessoires en hoeden, niet noodzakelijkerwijs de gameplay veranderen; in plaats daarvan kun je eenvoudigweg een beetje extra smaak aan de ervaring toevoegen. Zijn zij waard geld in stoppen? meh, het hangt er van af; Hoeveel is een nieuwe muts jou waard?

Wat de campagne betreft, zijn er in totaal vier biomen die je moet doorkruisen, waarbij elk bioom een ​​nieuwe reeks procedureel gegenereerde niveaus bevat. In elk van deze niveaus is je enige hoofddoel om naar de volgende camping te stijgen en een plek te vinden om je gezondheid en uithoudingsvermogen aan te vullen, of dat nu is door wat van het lokale fruit te eten of een upgrade te verkrijgen waarmee je kunt klimmen. langer meegaan, of misschien zelfs grotere schokken kunnen weerstaan. Naar verkrijgen Met deze items hoef je alleen maar edelstenen te verzamelen, die je kunt verdienen door kleine verzoeken voor lokale klimmers of wetenschappers in te vullen, of door geleidelijke deuken te maken in de toppen van Mount Om. Zeker, hoe hoger je kunt reizen, hoe meer je waarschijnlijk zult verdienen, enzovoort, enzovoort.

The Climb

Twee klimmers die een ruige berg beklimmen (Surmount: A Mountain Climbing Adventure)

Het is een op fysica gebaseerd spel, en dus zul je natuurlijk veel tijd besteden aan het navigeren op een bord en het gebruiken van een verscheidenheid aan hulpmiddelen om bepaalde obstakels te overwinnen. In meest In sommige gevallen is een simpel stukje touw voldoende om je door de campagne te loodsen, maar dan wel binnen sommige In sommige gevallen is er een breder scala aan hulpmiddelen nodig om vooruitgang te boeken, waaronder het volledig benutten van de blikken en de flora om ankerpunten vast te zetten en naar een nieuwe positie te klimmen, zwaaien of springen. Dat is het niet massief moeilijk, maar doordat het spel voortdurend van lay-out veranderde, voelde een beetje vooruit plannen vaak verplicht aan. Er is ook een uithoudingsvermogenmeter om in de gaten te houden: een schuifregelaar die leeg raakt naarmate je langere beklimmingen maakt. Maar dat is waar een beetje algemene verkenning van pas komt; Als je buiten de gebaande paden afdwaalt, kun je wat extra lekkers krijgen, bijvoorbeeld fruit.

Er zit één groot nadeel aan dit alles: het ontbreken van controlepunten bij elke klim. Het blijkt dat als je do Lukt het niet, dan moet je terugspoelen naar de voet van Mount Om en helemaal opnieuw beginnen in New Tully. Gelukkig gebeurt dit niet zo vaak, omdat de game oprecht zijn best doet om je voldoende tutorials en voorlopige informatie te geven om te voorkomen dat je bij de eerste hindernis valt. Maar nogmaals, aangezien elk van de niveaus volledig willekeurig is, bestaat er altijd een kans dat je op een niet-overeenkomende route terechtkomt. Maar goed, dat hoort allemaal bij de leercurve, denk ik. Zeker, jij wil vallen, maar verwacht niet dat het je dwingt te geloven dat de klim voorbij is en dat er weinig meer te zien of te doen is.

Vonnis

Nieuwe buitenkant van het dorp Tully (Surmount: A Mountain Climbing Adventure)

Overwinnen: een bergbeklimmenavontuur is niet alleen geweldig singleklimspel voor spelers, maar ook een spel dat net zo leuk is om als duo te verkennen, dankzij de royale selectie aan incentives en andere handige functies die meer de neiging hebben om dubbel te spelen. Toegegeven, het kan een beetje lastig zijn om te leren, maar voor mij heb ik ontdekt dat ik, door alle informatie en tutorials te gebruiken, vaardigheden Toen ik een poging deed om de top te bereiken, kon ik een groot deel van de grizzlydoden omzeilen en rechtstreeks naar de top rijden. Begrijp me niet verkeerd, ik deed viel, en ik moest de hoofdpijn verdragen van het opnieuw moeten opstarten van elke sectie, maar dankzij een bepaalde upgrade waarmee ik meteen terug kon springen naar de vorige prestatie, was het niet alles dat slecht.

Ik ben daar in zekere zin dankbaar voor Overwinnen: een bergbeklimmenavontuur is niet alleen een generiek A-naar-B-soort optreden; integendeel, het heeft veel meer in petto dan de meeste games in zijn soort, waaronder een royale selectie eigenzinnige NPC's, evenals voldoende solide dialogen om een ​​verhaal te formuleren dat verrassend gemakkelijk te begrijpen en te verwerken is. Het feit dat het ook een niveausysteem bevat dat bij elke nieuwe beurt nieuw is, maakt het ook tot een spel dat bij de eerste piton geen gebrek aan ideeën heeft. En dus, zelfs als je do Als je de volgende camping niet bereikt, is het niet alsof je terugkeert naar hetzelfde obstakel of dezelfde route; in feite is de reis bijna eindeloos, wat betekent dat dat niet mogelijk is werkelijk Maak het af.

Hoe dan ook, als je zijn Als je voet aan de grond wilt krijgen in een nieuw klimavontuur dat genoeg toeters en bellen bevat om een ​​paar uur van je tijd te verdienen, overweeg dan zeker dit avontuur.

Overwinnen: een recensie van een bergbeklimmenavontuur (pc)

Rots Om!

Overwinnen: een bergbeklimmenavontuur combineert een solide mix van stevige, op fysica gebaseerde theatrale elementen en gezonde karakterontwerpen en decorstukken om een ​​echt liefdevolle coöp-ervaring op de bank te creëren. Het is zeker gemakkelijk aan te bevelen, op voorwaarde uiteraard dat u vertrouwen heeft in uw naaste bondgenoten.

Jord is waarnemend teamleider bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse lijstjes, dan is hij waarschijnlijk fantasieromans aan het schrijven of Game Pass aan het schrappen van al zijn slaap op indië.