stomp Een Oculus Quest-update helpt je om je kinderen niet te slaan - Gaming.net
Verbind je met ons

Nieuws

Een Oculus Quest-update helpt je om je kinderen niet te slaan

gepubliceerd

 on

Hier is uitzonderlijk nieuws voor u. Oculus Quest (een virtual reality-headset) helpt je nu om de echte wereld, kinderen en huisdieren niet te slaan. Resident Evil 4 is alom populair op Oculus Quest en veel gebruikers zijn zo betrokken bij het spel dat ze een echt persoon voor zich kunnen slaan. Als je bij je ouders woont, moet je alerter zijn. 

Wat kan verkeerd gaan?:

Het uitstekende nieuws kan ook verschrikkelijk nieuws zijn, maar oordeel daar zelf over. Facebook (of zoals je het liever noemt, meta) heeft een nieuwe Space Sense-functie , op weg naar Oculus en Oculus2 toestellen. 

De oorspronkelijke Oculus-blog leest: "De Space Spence-functie stelt u in staat om te zien wanneer objecten of mensen uw Guardian-grenzen binnendringen." Dus als een stoel uit zijn gebruikelijke positie is gesleept, een persoon aan het kokhalzen is of een dier tussenbeide komt, moeten dergelijke gevaren worden gemarkeerd in uw headset.

SPANNENDE nieuwe functies komen aan in Quest 2 Update V34!

Rondom de gemarkeerde informatie moet een roze gloed zijn. Helpt dat het probleem van geëscaleerde discussies met anderen, allemaal omdat je een virtuele headset wilde dragen? Misschien zijn de vijanden die je van plan bent om Joe Frazier knock-out te geven, de verkeerde persoon. Of de roze gloed komt als je te dicht langs een muur loopt, is nog niet bekend. Al kom je er vast wel achter.

Ik bedoel, met Oculus, gaan gamers nu virtuele gewichten gebruiken? We kunnen al sporten door te schaduwboksen. Space Sense werkt met objecten tot op 9 meter afstand, dus u moet meerdere waarschuwingen krijgen als uw kinderen uw serieuze gameplay verstoren. Ten minste v34, die Space Sense-releases vandaag activeert. De mogelijkheid om Android-telefoonmeldingen in de game te zien, spraakopdrachten worden opgenomen in de update en een Passthrough API. Passthrough API Hiermee kunnen gebruikers virtual reality combineren met hun fysieke omgeving voor augmented reality-achtige ervaringen. 

Hoe denk je dat de Oculus weet waar je bent? Doet Oculus een soort herinnering aan Alexa een beetje? Om mensen veilig te houden, is de originele manier waarop je videogames speelt niet geloofwaardiger? Iedereen heeft het recht om verschillende voorkeuren te hebben. De Oculus Quest zorgt er zeker voor dat mensen realistische scenario's krijgen met betrekking tot videogames, maar als je de Electric Slide in virtual reality uitvoert en je zorgen moet maken dat je tegen een levend organisme of object in de echte wereld aanloopt, is het dan de moeite waard?

Wat ik voel kan mensen echt helpen? Maken Oculus help de kleurenblinden echte kleuren te zien en daadwerkelijk te communiceren met mensen uit de echte wereld. Laat de wettelijk blinden zien met Oculus. Nou, iedereen kan heel veel ideeën voor videogames hebben, maar de functies Oculus kunnen toevoegen aan hun apparaten lijkt onbeperkt.

Isaiah Joshua is een auteur en dichter en heeft een voorliefde voor videogames. In mei 2016 studeerde hij af aan Columbia College Chicago met een Bachelor's Degree in Cinema Arts and Science. Als fervent gamer zijn enkele van zijn favoriete games "WWF No Mercy, Hitman, Manhunt, Sims 3, Mortal Kombat en Street Fighter. Hij is zich bewust van de gamecultuur en doet altijd onderzoek naar de gamegeschiedenis, evenals de nieuwste games om te schrijven over.