stomp Kingdom Hearts 4: 5 Disney Worlds die we willen zien - Gaming.net
Verbind je met ons

Nieuws

Kingdom Hearts 4: 5 Disney Worlds die we willen zien

Bijgewerkt on

square Enix rommelt al bijna twintig jaar door de Disney-catalogus. En in die twee drukke decennia zijn we terechtgekomen op hopen unieke werelden vol memorabilia en geliefde personages. Van Agrabah tot Pride Rock, Halloween Town tot Mount Olympus — Kingdom Hearts heeft ons gedrenkt in de perfecte droom met Disney-thema. En toch, zelfs na een hele reeks hoofdstukken, zien we nog steeds dat het vreemde pictogram ontbreekt in de selectie.

Kingdom Hearts 3 introduceerde Pixar in de kudde en opende uiteindelijk een hele oceaan aan deuren naar toekomstige mogelijkheden. Met dat in gedachten is het duidelijk dat de vierde grote aflevering voldoende ruimte zal hebben om nieuwe films in de franchise op te nemen. Deze vijf zouden echter fantastische toevoegingen zijn aan het Kingdom Hearts-platform. Dus, Square Enix - maak zeker aantekeningen.

 

5. Nemo vinden

Een optionele wereld, zeker - maar een leuke.

Ja, we weten hoeveel haat The Little Mermaid kreeg na de lancering van Kingdom Hearts. Het is redelijk om te zeggen dat het op zijn minst ook niet bepaald het beste deel van de game was. En die onderwaterbedieningen? Sheesh, ik ben bij je. Maar weet je, er was iets rustgevends aan het navigeren door Atlantica in het eerste avontuur. Er was een plotselinge verandering van koers voor het spel, en het verstrengelde zich snel genoeg met onze drang om nog meer van King Tritons speeltuin te ontdekken.

Toegegeven, het vinden van Nemo is niet bepaald zwemmen met snelle actie zelf. Maar we denken, gek genoeg, dat het een leuke kleine bijdrage zou zijn aan de subplot van elke Kingdom Hearts-inzending. Een beetje zoals de Winnie-the-Pooh bolt-on zoals te zien in eerdere inzendingen, Finding Nemo zou een behoorlijk interessante optionele wereld zijn - al was het maar om de hele reeks personages te ontmoeten. Hoewel niet precies genoeg om een ​​lang verhaal samen te stellen, denken we toch dat het een rustgevende zijzoektocht zou zijn.

 

4. Vaiana

Misschien zou Moana de verandering van tempo zijn die we nodig hebben nadat we door verschillende verhaalgestuurde werelden zijn gesprongen?

Oké, dus misschien is Moana misschien niet de meest actiegerichte film op het bord. Maar het is echter een prachtig hoofdstuk in de Disney-wereld - en een die we graag in glorieuze high-definition willen verkennen. Een beetje zoals The Pirates of the Caribbean segmenteert naar Kingdom Hearts, waar het bevaren van de zeeën een genot op zich is. Stel je nu een paar pittoreske eilanden voor en kalmere getijden die tegen het zand beuken - en je hebt een veel tammere kloon.

Als het niet voor de actie is, dan voor de rust. Zelfs als Moana toevallig een subplot van Kingdom Hearts 4 zou worden, een beetje zoals The Little Mermaid (ik ga die gewoon weer gebruiken) in het tweede hoofdstuk - ik denk dat we nog steeds een kick zouden krijgen van het cruisen op de oceaan. Bovendien kan ik niet de enige zijn die denkt dat Maui een geweldig personage is om op te roepen tijdens onze zwaarste gevechten? Rechts?

 

3. De ongelooflijke dingen

Square Enix heeft hiermee zeker een kans gemist.

De meesten van ons kunnen duidelijke sukkels zijn voor een goede superheldenfilm. Het is gewoon jammer dat Square Enix de ultieme beslissing heeft genomen om er geen op te nemen in hun tijdlijn van games. Ik bedoel, Big Hero Six was zeker een leuke kleine toegang tot Kingdom Hearts 3, maar we moeten ons afvragen of The Incredibles voor een nog betere speelbare wereld zou hebben gezorgd. Het is tenslotte niet zo dat Metroville een tekort heeft aan avonturen of zoiets - en Square Enix had hier zeker een paar verhalen kunnen ontdekken.

The Incredibles zweeft al tientallen jaren rond en is onmiskenbaar een van de grootste publiekstrekkers op de Pixar-markt. Of je nu tegen de dertig aanloopt of gewoon in de dubbele cijfers zit - The Incredibles heeft voor elk wat wils. Het is gewoon zo dat Square Enix niet op dezelfde lijn leek te denken als de meesten. Misschien zal Kingdom Hearts 4 anders zijn? Hier is het hopen.

 

2. Moedig

Vechten aan de zijde van prinses Merida zou heel spannend zijn geweest.

Het is nogal een verrassing dat dit Schotse verhaal de afgelopen tien jaar nooit de tekentafel heeft gehaald, om eerlijk te zijn. Waar films zoals Toy Story en The Little Mermaid werden gebundeld en een vleugje actie kregen, ondanks het gebrek eraan in de films - Brave is toevallig opgewonden van actie en is meer dan in staat om een ​​Kingdom Hearts-wereld te zijn. En toch keek Square Enix frustrerend veel verder dan dit kleine juweeltje voor het hoofdstuk van 2019.

Brave speelt zich af in een werkelijk betoverende wereld met een hartverwarmend erfgoed en herbergt een uniek verhaal in de Disney-portfolio. Prinses Merida legt de essentie vast van een held vol vastberadenheid, en we kunnen niet begrijpen waarom de meesterboogschutter over het hoofd werd gezien tijdens de ontwikkeling van Kingdom Hearts 3. Brave portretteert warmte, kennis en ambitie - en dat zou ook zo zijn hebben een perfecte toegang tot onze expeditie gemaakt.

 

1. Wrak het Ralph

Square Enix liet een van de besten voorbijgaan als het ging om het ontwikkelen van Kingdom Hearts 3.

Aangezien Kingdom Hearts 3 zeven jaar na de première van Wreck-it Ralph werd gepubliceerd, lijkt het een belediging voor Square Enix om de videogame-themafilm niet in de uiteindelijke mix te hebben opgenomen. Immers, met een botsing van snoepkarting-achtergronden en grunge first-person shooter-elementen zou het een fantastische toevoeging aan de kaart zijn geweest. Plus, als een filmfranchise die zich letterlijk rond videogames ontwikkelt, heeft Square Enix een geweldige kans gemist om enkele echte ironische momenten op te nemen.

Wreck-it Ralph zou zelf voor een briljant secundair personage hebben gezorgd (om Donald ongetwijfeld te vervangen), en Sugar Rush had het potentieel om er absoluut fenomenaal uit te zien op next-gen graphics. Alleen, Square Enix slaagde er niet in om een ​​van de meest flagrante keuzes in Kingdom Hearts 3 te introduceren. We duimen gewoon dat Ralph niet zal worden vergeten in de volgende aflevering.

Jord is waarnemend teamleider bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse lijstjes, dan is hij waarschijnlijk fantasieromans aan het schrijven of Game Pass aan het schrappen van al zijn slaap op indië.