stomp 5 van de meest onvoorspelbare personages uit videogames - Gaming.net
Verbind je met ons

Best Of

5 van de meest onvoorspelbare personages uit videogames

gepubliceerd

 on

Om de concurrentie een stap voor te zijn, komt van enkele van de meest onvoorspelbare videogamekarakters aller tijden. Het ene moment kan iemand lachen en je vervolgens in je kunstgebit slaan. Onvoorspelbaar zijn hoeft niet per se iemand emotioneel instabiel te maken, maar ze kunnen zich onderscheiden van de massa, tenzij ze proberen op te gaan in de groep.

De 4 goed gecoördineerde geesten (Inky, Blinky, Pinky en Clyde) uit de Pac-Man serie, zijn onvergetelijke antagonisten. Van de 4 geesten is Clyde de enige die is geprogrammeerd om zich willekeurig te gedragen tot Tōru Iwatani. Deze techniek kostte mensen tientallen jaren om hun hoofd rond te wikkelen, hoe zulke AI-geesten werken.

Zorg ervoor dat je deelt welke videogamekarakters volgens jou onvoorspelbaar zijn via de gaming.net Twitter rekening. De voortdurende opvattingen over wie het meest onvoorspelbare videogamekarakter is, zouden je in de vergetelheid brengen. M. Bison van de straatvechter serie is wreed, maar is hij echt onvoorspelbaar? Majora in The Legend of Zelda: Majora's Mask was onvoorspelbaar (in het jaar 2000) maar we hebben zoveel over het spel gehoord dat het dat niet meer is.

Top 5 lijst met onvoorspelbare videogamekarakters: 

 

5: Niko Bellisch: 

Niko Bellic, de jongere neef van Roman Bellic, verscheen voor het eerst in Grand Theft Auto 4. Van het werken voor georganiseerde misdaadsyndicaten als huurmoordenaar in Liberty City tot zijn zoektocht om Florian Cravic of Darko Bravic te vermoorden (omdat hij hem bijna vermoordde in een Joegoslavische oorlog), Niko is extreem gevaarlijk. 

De hoofdrolspeler werkte voor een mensenhandelbende onder leiding van Ray Bulgarin, nadat hij in een Europese gevangenis was opgesloten omdat hij in een criminele onderwereld had gewerkt. Kortom, je kunt gewoon doelloos rondrennen, schieten, je mes steken en onschuldige burgers genadeloos bombarderen, net zoals je criminelen kunt schaden.

Je kent het verhaal van de Grand Theft Auto serie en het feit dat mensen een huurmoordenaar kunnen vertrouwen, is verwoestend, vooral als de huurmoordenaar geen voorstander is van kritiek. Niko kan in ieder geval tegen kritiek, maar daarmee zal hij niet van deze lijst verdwijnen. 

4. Agent 47: 

Agent 47 verschijnt in elke Hitman videogame (van Hitman: codenaam 47 naar Hitman 3). In videogames met een semi-open wereld heeft hij een niet-bedreigende toon en gaat hij op in de menigte (zoals een gewoon persoon), maar zijn acties zijn het tegenovergestelde van wat de samenleving denkt. In de tussenfilmpjes is Agent 47 spraakzamer dan in de gameplay. In de verfilmingen lijkt hij minder gereserveerd dan in de videogameserie.

De huurmoordenaar houdt van zijn Silverballers (op maat gemaakte, roestvrije AMT Hardballer-pistolen) en nadat hij vijanden harteloos heeft uitgeschakeld, vragen de schurken zich af wat er daarna zal gebeuren. Je speelt als Agent 47, maar weet je wat je gaat doen? Je kunt een lijk in een afvalcontainer gooien, waarna iemand je ziet, wat de vijanden zorgen baart.

 

3. Los Illuminados (Resident Evil 4): 

Los Illuminados (ook bekend als The Enlightened) is een sekte in een kleine regio van Spanje. Ze geloven dat ze een voortzetting zijn van een oude oerreligie duizenden jaren geleden (in Iberia), waarbij Plaga-aanbidding betrokken was.

Ze nemen dorpelingen, spelen met een genetische code en creëren monsters zoals de Regenerator. De Los Illuminados hebben controle over hun lichaam, maar missen controle over hun geest. 

2. Starkweather (klopjacht): 

mensenjacht (2003) is een van die survival-horrorspellen waar mensen plezier aan beleefden. Allemaal omdat Lionel Starkweather (de regisseur) belooft James Earl Cash vrij te laten als hij meedoet aan een film, leidt dit tot meer onbetrouwbaarheid.

Speel als James, besluip nieuwsgierige bendeleden en vermoord ze op gruwelijke wijze (zoals ze slaan met glazen flessen, ze verstikken met plastic zakken en ze afsnijden met tuingereedschap). Nog steeds, mensenjacht is Rockstar Games meest gewelddadige videogame ooit. De ontwikkelaars moesten de kill-scènes bewerken om de game in de winkels te krijgen.

 

1: Broederschap van Nod (Command & Conquer): 

Waarom slechts één personage kiezen dat onvoorspelbaar is, als je een hele sekte kunt kiezen, geleid door de raadselachtige Kane. De geschiedenis van de Brotherhood of Nod gaat terug tot 1800 voor Christus en in 1995 kwam Nod aan de macht na de komst van Tiberium (een buitenaardse substantie). De broederschap wil eigenlijk gewoon de wereld vernietigen door Tiberium te verspreiden. 

Kane wordt gezien als een buitenaardse entiteit die duizenden jaren geleden op aarde arriveerde. "Vrede door kracht!" is de primaire boodschap van deze quasi-religieuze en politieke beweging. 

Isaiah Joshua is een auteur en dichter en heeft een voorliefde voor videogames. In mei 2016 studeerde hij af aan Columbia College Chicago met een Bachelor's Degree in Cinema Arts and Science. Als fervent gamer zijn enkele van zijn favoriete games "WWF No Mercy, Hitman, Manhunt, Sims 3, Mortal Kombat en Street Fighter. Hij is zich bewust van de gamecultuur en doet altijd onderzoek naar de gamegeschiedenis, evenals de nieuwste games om te schrijven over.