stomp 5 grootste veranderingen in Counter-Strike 2 - Gaming.net
Verbind je met ons

Best Of

5 grootste veranderingen in Counter-Strike 2

Bijgewerkt on
gratis te spelen games op Steam

Valve brak effectief het internet toen ze de gordijnen optilden Counter-Strike 2. Hoewel er al een tijdje geruchten gingen, was er geen concrete bron waarop we konden vertrouwen dat het echt was. Dat komt omdat het te mooi leek om waar te zijn. Niettemin, Counter-Strike 2, of kortweg CS2, is echt iets dat naar verwachting in de zomer van 2023 wordt uitgebracht. En er is al veel onthuld over de nieuwe veranderingen die naar de Counter-Strike: Global Offensive vervolg. Daarom hebben we u gedekt met de grootste veranderingen in Counter-Strike 2, hier. Dus lees verder om erachter te komen wat ze zijn!

5. Opnieuw bedachte rookgranaten

Counter-Strike 2: responsieve rook

Laten we het eerst hebben over wat ieders wereld op zijn kop zet, de nieuw ontworpen rookgranaten. In Counter-Strike: Global Offensive, Rookgranaten zouden door het terrein bloeden. In CS2 zullen de nieuwe "volumetrische rookgassen" de ruimte in zijn omgeving echter vullen en erop reageren in plaats van er doorheen te bloeden, waardoor het een veel realistischer gevoel krijgt. Dit verandert de meta van hoe rookgranaten worden gebruikt Counter-Strike 2, maar het is niet het meest van alle veranderingen aan hen.

Dat zou het feit moeten zijn dat je met je kogels gaten in de rook kunt snijden. Bovendien kun je de rook volledig laten verdwijnen door een HE-granaat in het midden ervan te gooien. Dit duurt echter maar een paar seconden, omdat de rook de ruimte opnieuw zal vullen totdat de timer afloopt. Hoe dan ook, dit resulteert nog steeds in een van de meest substantiële veranderingen in Counter-Strike 2. Omdat rookgranaten een van de, zo niet het meest vitale stuk gereedschap zijn. En deze veranderingen veroorzaken een aanzienlijke verschuiving in de meta in hoe ze spelen en zullen worden gebruikt in wedstrijden.

4. Bron 2-motor

Veranderingen in Counter-Strike 2

Nog een van de meest voorkomende wijzigingen in Counter-Strike 2 is de overstap naar de Source 2-engine. Omdat CS2 geen geheel nieuwe game is, maar eerder een herwerkte en bijgewerkte versie van de game, gebouwd op de nieuwe Source 2-engine van Valve. De oude Counter-Strike: Global Offensive liep af van Valve's originele Source-engine. Dit heeft niet alleen geresulteerd in verbeterde graphics voor Counter-Strike 2maar ook op tal van andere terreinen.

De verlichting van alle kaarten is sterk verbeterd, inclusief de skins van je geweren en messen (Doppler Knives schieten daardoor in prijs omhoog). Het bloed is veel realistischer en bloederiger. Het spettert ook nauwkeuriger met de richting van waaruit je werd neergeschoten. Er zijn nu kogelsporen van krachtigere wapens zoals AWP's.

Enkele van de meest esthetische visuele verbeteringen van Source 2 zijn Molotivs en HE-granaten. We zullen echter niet hetzelfde zeggen voor Flash Bangs, omdat ze veel meer verblindend en oorverdovend zijn. Desalniettemin is de Souce 2-engine verantwoordelijk voor veel van de veranderingen in Counter-Strike 2, vooral met betrekking tot de kaarten.

3. Kaartwijzigingen

Counter-Strike 2: de wereld naar een hoger niveau tillen

Zoals we al zeiden, krijgen we dankzij de Source 2-engine een veel verfijnder product binnen Counter-Strike 2. En veel daarvan is terug te zien op de kaarten. Uit de video die door Valve is vrijgegeven, lijkt het erop dat kaarten worden herwerkt in een van de drie fasen. De eerste hiervan zijn 'Touchstone-kaarten'. Dit zijn klassieke kaarten die verbeteringen hebben ondergaan in de verlichting en het lezen van tekens, maar die verder niet veel significante veranderingen hebben ondergaan.

"Upgradekaarten" zijn qua terrein identiek, maar zijn bijgewerkt met Source 2-verlichting en weergave. De laatste categorie is "Overhaul Maps", dit zijn enkele van de oudste kaarten van de game die vanaf de grond opnieuw zijn opgebouwd met kleine veranderingen in de omgeving met behulp van de Source 2-engine, zoals Overpass.

Tot nu toe is dit wat er bekend is over de kaartwijzigingen in Counter-Strike 2. We vermoeden wel dat wanneer CS2 in de zomer van 2023 wordt gelanceerd, het met in ieder geval een paar nieuwe kaarten zal komen – dat hopen we. Desalniettemin zijn de kaartveranderingen visueel prachtig, maar we zullen gewoon moeten afwachten of ze hetzelfde spelen.

2. 128-Tick-servers

Counter-Strike 2: verder gaan dan tiksnelheid

Dit is iets waar spelers om hebben gevraagd, nee, om hebben gesmeekt bij Valve, en het is verreweg de beste verandering Counter-Strike 2. Dat wil zeggen, CS2 zal zeer responsieve 128-Tick-servers bevatten.

Counter-Strike Global Offensive, aan de andere kant, had 64-Tick-servers. In wezen geven Tick Rates de in-game reactie wanneer je een actie uitvoert, zoals schieten met je geweer of springen. Voorheen gebeurde dit in CS:GO in "tijdsintervallen" met de 64-Tick Rate-servers. En hoewel het meestal naadloos en vloeiend was, was er soms een vertraging van enkele milliseconden, die je actie niet nauwkeurig weergaf. Soms waardoor u een schot mist of uw dood tot gevolg heeft.

Dit is verschrikkelijk in een zeer competitieve E-sport-game zoals CS:GO. Daarom zijn veel spelers blij dat te horen Counter-Strike 2 zal worden uitgerust met 128-Tick-servers. Plus met subtick-updates, nu "weet de server het exacte moment waarop je je schot hebt afgevuurd, je sprong hebt gesprongen of je piek hebt bereikt". Dus nauwkeuriger uw acties weergeven, en het exacte moment waarop u ze doet.

1. Verbeterd matchmaking-systeem

Veranderingen in Counter-Strike 2

Heb je het gevoel dat je deze al eerder hebt gehoord? Wij ook. Er is opgemerkt dat Valve werkt aan een verbeterd matchmaking-systeem. Wat betreft degenen onder ons die het weten, het matchmaking-systeem van CS:GO is niet het beste. Het groepeert constant spelers met enorm verschillende vaardigheidsniveaus, en vaker wel dan niet, wordt je rang verkeerd bepaald. Dit neemt het competitieve aspect van het spel weg, wanneer je gewoon niet kunt concurreren.

Het doel van Valve met het nieuwe matchmaking-systeem is om de behoefte aan matchmakers van derden, zoals ESEA en FACEIT, te verminderen. Wat in de eerste plaats geen probleem zou zijn als... Hoe dan ook, we hopen een verbeterd matchmaking-systeem te zien Counter-Strike 2, omdat het een van de meest welkome veranderingen van de game zou zijn.

Dus, wat is jouw mening? Ben jij het eens met onze top vijf? Zijn er nog andere wijzigingen in Counter-Strike 2 waarvan we op de hoogte moeten zijn? Laat het ons weten in de reacties hieronder of op onze socials hier!

Riley Fonger is een freelance schrijver, muziekliefhebber en gamer sinds de adolescentie. Hij houdt van alles wat met videogames te maken heeft en groeide op met een passie voor verhaalgames zoals Bioshock en The Last of Us.