Terus Berhubung Dengan Kami

Best Of

Kita Mungkin Mati: Semua yang Kita Tahu

Foto avatar
Kita Mungkin Mati

Pemikiran tentang permainan mecha sering menimbulkan visual robot humanoid gergasi yang menggunakan senjata pancaran laser berjentera. Ia merupakan subgenre permainan video yang sangat baik, dan fakta bahawa ia merentasi pelbagai genre menjadikannya lebih menarik. Lebih banyak Cores bekerjasama dengan PatchBot.io untuk mengeluarkan permainan berasaskan mech baharu yang digelar Kita Mungkin Mati. Tidak seperti kebanyakan permainan yang melibatkan robot gergasi, mereka membumbuinya dengan gerombolan musuh yang merangkak. Berlaku di atas kapal angkasa, anda hanya menyedari kengerian yang berlaku apabila segerombolan itu menjerit dan menyelinap melalui badan kapal. Berikut ialah ringkasan ringkas tentang semua yang kami ketahui Kita Mungkin Mati.  

Apa itu Kita Mungkin Mati?

Turbin

Kita Mungkin Mati ialah keluaran permainan video akan datang ditetapkan untuk menyertai adegan di bawah subgenre permainan berasaskan mech. Biasanya, permainan mecha membentuk subgenre daripada mana-mana genre permainan video lain di luar sana. Di sini, pembangun More Cores membenamkan tajuk sebagai permainan penembak penjarah seperti roguelike aksi. Walau bagaimanapun, permainan survival konsep masih muncul kerana anda akan berjuang tanpa henti untuk bertahan daripada serangan kawanan. Anda bermain sebagai mesin robot di angkasa dengan pasukan robot. Watak-watak memenuhi aspek universal maya permainan mecha. Mereka mempunyai anggota badan dan lengan, manakala kebanyakan watak dalam permainan lain mempunyai sayap, tapak atau roda. 

cerita

Kita Mungkin Mati

Permainan ini terletak jauh di angkasa lepas di mana sepasukan robot berada di kapal asal mereka untuk misi pengekstrakan bahan. Tiba-tiba, mereka menyedari segerombolan makhluk asing menghampiri kapal itu dengan laju. Krew tidak mempunyai masa untuk bersiap sedia untuk kawanan yang terdiri daripada serangga robotik yang berbeza. Daripada Crawler kepada Drills, Brute dan Ghosts yang ganas. Dan bagi sesetengah orang, tiada cara untuk mengesan kedatangan atau perisai mereka yang cukup kuat untuk memecahkan kulit mereka. Terpulang kepada anda untuk memilih dan merancang jalan keluar dari galaksi. 

Permainan

Reka bentuk permainan

Lebih banyak Teras memberi makan kepada pencinta permainan mecha dengan apa yang mereka perlukan. Satu perubahan daripada robot besar yang biasa kita gunakan. Seperti apa yang kita lihat dalam Permainan Piranha' MechWarrior 5: Mercenaries atau, lebih baik lagi, 2016 Titanfall 2. Anda akan menghadapi gerombolan makhluk asing yang merangkak masuk Kita Mungkin Mati. Ia serupa dengan kala jengking dalam Fallout siri' Vegas Baru tambahan versi, Blues Dunia Lama, termasuk rintangan kala jengking terhadap beberapa perisai. Tetapi Kita Mungkin Mati peminat akan menyukai keseronokan letupan meledakkan kawanan dengan perisai berjentera, kecuali Drill.

Perangkak kekal rendah di atas tanah, menggunakan sesungut mereka untuk menjangkau dan memahami persekitaran. Mereka boleh berskala ke dinding dan bumbung, dan walaupun mereka mudah dibunuh, nombor maut mereka boleh mengatasi anda dengan cepat. Brute secara khusus membunuh mangsa, mengintai anda secara senyap pada enam anggota badannya. Apabila ia mendarat di atas musuh, kakinya membengkak dengan tenaga, mengubahnya menjadi kuasa maut yang tiada apa yang dapat menahan serangannya. 

Permainan ini berlaku di angkasa lepas di atas kapal yang besar dan sangat canggih dengan beberapa bahagian. Daripada Hab Robot, Teluk Mech, Hab Kargo dan Helm kepada Pemasang, Hangar dan Storan Peribadi. Setiap rantau mempunyai tujuan khusus yang boleh digunakan semasa bermain anda. Hab Robot menguruskan semua robot yang dikawal Daisy semasa misi. Ia juga merupakan titik di mana Lorry memunggah bahan-bahan berkumpul. 

Kapal itu boleh mengesan kawanan yang akan datang di Hangar, pintu masuk kapal dan tempat robot memuat dan memunggah kargo. Setelah mengesan crawler, robot mempunyai masa yang terhad untuk bersedia untuk melawan mereka. Tetapi itu tidak bermakna anda duduk dan menunggu. Selamatkan, bersiap sedia dan terus hidup. Anda dan rakan robot anda mesti menyelamatkan kapal yang dihasilkan mengikut prosedur untuk mendapatkan sumber yang anda perlukan dan membiarkan sistem bintang tetap utuh. Anda sudah mempunyai senjata utama dan boleh melancarkan pancaran elektrik yang membunuh makhluk insektoid.

Teluk Mech ada di sana untuk meningkatkan kebolehan serangan dan pertahanan mech. Ia juga membolehkan anda menukar senjata utama di antara misi. Semasa misi, anda juga boleh mencari komponen yang dipasang oleh AI anda menjadi senjata dan mod utiliti untuk menguatkan mekanisme anda. Anda meningkatkan kapal anda dengan mencari kristal berkuasa dengan tenaga teras dan menyoketkannya ke AI anda untuk mengecasnya. Anda boleh menggunakannya untuk menaik taraf dek kapal rumah anda apabila dicas sepenuhnya. Dengan cara itu, anda boleh mengakses lebih banyak nod dalam pepohon teknologi.

Sebaik sahaja kumpulan itu mencecah kapal, misi menyelamat anda menjadi lebih mencabar. Terpulang kepada anda untuk cukup bijak dan memikirkan jalan melalui sistem bintang. Anda juga boleh memilih untuk bertahan dan berjuang. Anda memperoleh ganjaran apabila anda memilih untuk kekal, dengan jumlah yang diberikan meningkat dengan setiap peringkat kumpulan. Tetapi apabila keadaan menjadi terlalu panas untuk dikendalikan, anda tidak terikat. Tiup lubang di dalam kapal dan melarikan diri ke kapal asal anda. Anda menyelamatkan nyawa anda dan menyimpan semua bahan yang telah anda susun dan bergerak bersamanya ke kawasan yang lebih selamat pada peta. 

pembangunan

Barang inventori

Buat masa ini, butiran mengenai perkembangan tajuk baharu itu masih kurang. Walau bagaimanapun, permainan video Kita Mungkin Die dibungkus sebagai RPG aksi-pengembaraan. Menurut halaman Steamnya, permainan ini akan mempunyai keperluan sistem minimum Windows 10+, 8 GB RAM dan pemproses Intel i3 atau AMD Ryzen 3. 

Trailer

Pembangun masih belum mengeluarkan treler rasmi untuk Kita Mungkin Mati. Walau bagaimanapun, peminat permainan mech yang ingin melihat sekilas permainan boleh menyemak penggoda permainan itu pada laman wap

Tarikh & Platform Siaran

Baik pembangun mahupun penerbit PatchBot.io tidak mengeluarkan tarikh keluaran rasmi untuk Kita Mungkin Mati. Peminat boleh, bagaimanapun, mengharapkan akses awal atau keluaran permainan rasmi pada suku keempat 2024. Permainan ini akan tersedia untuk PC melalui Steam selepas dikeluarkan. 

Jadi, apakah pendapat anda tentang permainan mecha yang akan datang, We Might Die? Adakah anda akan menyelam ke dalam aksi dengan pasukan robot anda di angkasa? Beritahu kami pendapat anda di sini di sosial kami atau ke bawah di bahagian komen. 

Cynthia Wambui ialah pemain yang mempunyai kebolehan menulis kandungan permainan video. Menggabungkan kata-kata untuk menyatakan salah satu minat terbesar saya membuatkan saya sentiasa mengetahui topik permainan yang bergaya. Selain daripada permainan dan penulisan, Cynthia ialah seorang nerd teknologi dan peminat pengekodan.

Pendedahan pengiklan: Gaming.net komited terhadap piawaian editorial yang ketat untuk memberikan ulasan dan penilaian yang tepat kepada pembaca kami. Kami mungkin menerima pampasan apabila anda mengklik pada pautan ke produk yang kami semak.

Sila Main Bertanggungjawab: Perjudian melibatkan risiko. Jangan sekali-kali bertaruh lebih daripada yang anda mampu untuk kalah. Jika anda atau seseorang yang anda kenali mempunyai masalah perjudian, sila lawati GambleAware, GamCare, Atau Penjudi Anonymous.


Pendedahan Permainan Kasino:  Kasino terpilih dilesenkan oleh Pihak Berkuasa Permainan Malta. 18+

Penafian: Gaming.net ialah platform maklumat bebas dan tidak mengendalikan perkhidmatan perjudian atau menerima pertaruhan. Undang-undang perjudian berbeza mengikut bidang kuasa dan mungkin berubah. Sahkan status undang-undang perjudian dalam talian di lokasi anda sebelum mengambil bahagian.