Terus Berhubung Dengan Kami

Best Of

5 Permainan Video yang Mengambil Penempatan Produk Terlalu Jauh

Peletakan produk telah lama menjadi sebahagian daripada budaya permainan video. Malah, produk dan jenama, secara amnya, agak biasa dalam kebanyakan, jika tidak semua francais permainan video utama, dan ia menimbulkan persoalan: adakah terdapat keluaran hari pertama di luar sana yang jangan menampilkan minuman berkarbonat atau maskot untuk telur Paskah?

Bagaimanapun, untuk membantu meluangkan masa, kami telah mengikis laras untuk mencari permainan yang mendapat sedikit tinggi tamak dengan penempatan produk. Daripada obsesi tersembunyi Hideo Kojima terhadap Monster Energy, kepada perkongsian luar biasa Naughty Dog dengan Subway, berikut ialah lima iklan peletakan produk paling dalam muka anda yang boleh kami gali sejak beberapa dekad yang lalu.

5. Tenaga Raksasa (Kematian Terdampar)

Sungguh melucukan, kerana di atas kertas, anda tidak akan pernah membayangkan Amerika pasca-apokaliptik mempunyai lebihan apa-apa jenis minuman berkarbonat—terutamanya seperti Monster Energy. Ternyata, bagaimanapun, Hideo Kojima tidak dapat menahan diri apabila ia datang untuk merangka rancangan untuk menjejalkan beberapa jenis penempatan produk ke dalam Kematian Maut. Dan di sebalik semua produk yang Kojima boleh simpan dalam permainan, ia entah bagaimana akhirnya menjadi “Melepaskan . Beast” minuman yang membuat potongan. Dan kemudian beberapa.

Ternyata, satu-satunya perkara yang boleh membuatkan Sam Porter sentiasa bersemangat apabila melintasi AS dalam usaha untuk menyambung semula dunia, ialah tin sejuk berais Monster Energy. Dan jika dia tidak mengambil satu pek semasa keluar dalam perjalanan ranselnya, maka satu-satunya pilihannya yang lain ialah memuatkan semula enam pek di Bilik Persendirian yang muncul di sekitar bioma. Sekiranya anda mengabaikan isyarat untuk mengambil satu, Sam dengan cepat kehilangan banyak stamina, yang seterusnya, bermakna kurang "membawa Amerika kembali dalam talian." Jadi, seseorang boleh berhujah bahawa masa depan Negeri semuanya berpunca daripada pergantungan seorang lelaki pada Tenaga Raksasa. Itulah Kojima, secara ringkasnya.

4. Kereta Bawah Tanah (Uncharted 3: Drake's Deception)

Bagi anda yang tidak mendapat peluang untuk menggunakan mod berbilang pemain yang sentiasa sukar difahami yang digunakan oleh Naughty Dog 3 belum dipetakan, melihat Nathan Drake bersenjatakan kereta bawah tanah akan menjadi lebih luar biasa seperti melihat Sully dengan pen vape. Walau bagaimanapun, cukup melucukan, pernah wujud perkongsian antara kedua-dua syarikat gergasi perniagaan itu, dan ia melibatkan memberi makan kepada ramai pemain akses awal sejumlah besar barangan bertemakan Subway, termasuk kulit senjata dan kosmetik.

Jadi, mengapa perkongsian yang begitu ganjil? Ternyata, Naughty Dog berkawan dengan Subway untuk menganjurkan pelbagai promosi dalam kedai, yang pada asasnya membenarkan pelanggan mengakses salinan 3 yang belum dipetakan mod berbilang pemain beberapa minggu sebelum keluaran penuh. Satu-satunya kaveat ialah pelanggan Subway perlu membeli cawan bertema 30oz, dan daripada rangkaian kedai terpilih di suatu tempat di Amerika Syarikat.

3. Mega Man (Mati Bangkit)

Adalah difahami bahawa mana-mana pembangun ingin mengambil peluang untuk memasukkan sekerat hasil kerja mereka sendiri ke dalam projek mereka yang lain. ambil Gambar Gelap, contohnya; setiap permainan menampilkan keseluruhan bahagian yang memberikan pemain pratonton permainan seterusnya dalam siri ini—sebelum malah ia telah diumumkan secara rasmi. Rising mati adalah hampir sama, dalam fakta bahawa banyak permainan mempunyai produk daripada francais lain, iaitu Lelaki Mega, satu lagi IP yang digemari Capcom.,

Bagaimanapun, orang-orang di Capcom jelas menyukai kisah kultus klasik mereka, kerana kebanyakan Willamette Mall mempunyai sama ada papan iklan, mainan, kosmetik, atau senjata bertema. Dan ini juga bukan kekurangan, seperti kebanyakan sudut daerah beli-belah monumental beberapa merujuk kepada budak lelaki dalam warna biru elektrik. Mungkin sedikit tinggi banyak rujukan.

2. Bateri Energizer (Alan Wake)

Energizer membeli caranya ke Remedy Entertainnent's Alan Wake adalah sesuatu dari pedang bermata dua; di satu pihak, ia menyebarkan perkataan jenama bateri universal, tetapi di sisi lain, ia memberi pemain tanggapan palsu bahawa baterinya mudah diganti dan membazir. Terima kasih kepada kehabisan bateri selepas beberapa minit sahaja, ia pastinya membuat pemutihan mereka semasa cerita itu sedikit sakit kepala, yang sudah tentu tidak membantu Energizer sebagai hasilnya.

Malangnya, Alan Wake memusatkan seluruh alam semestanya di sekeliling kegelapan, yang bermaksud satu-satunya alat anda untuk mengharungi keganasan yang mengintai di luar ialah obor. Pendek kata, Energizer mula bermain, dengan lebih banyak bateri dan penempatan produk daripada Remedy Entertainment yang mungkin dijangkakan semasa fasa pembangunan. Jangan biarkan hayat bateri yang rendah menipu anda, walaupun; Alan Wake pasti tidak melakukan keadilan jenama.

1. Pizza Hut (EverQuest II)

Sebutkan salah satu contoh peletakan produk yang paling teruk dalam sejarah permainan video ialah iklan Pizza Hut dalam permainan dan borang pesanan dalam talian di EverQuest II. Walaupun cara yang mudah untuk membuat pesanan tanpa perlu meninggalkan permainan, kandungan promosi Pizza Hut pastinya telah menarik banyak perhatian negatif apabila ia mula-mula disiarkan di noughties awal.

Pizza Hut tidak lagi mempunyai ciri-cirinya dalam permainan, tetapi masa singkatnya semasa zaman kegemilangan Pencarian Pernah III adalah sama diingati hari ini seperti pada tahun 2005. Dan untuk difikirkan, semua pemain perlu lakukan ialah bash "/pizza" ke dalam kotak arahan, dan penghantaran akan dibuat terus ke pintu mereka. Mudah, atau kemalasan langsung? Walau apa pun, ia merupakan strategi pemasaran yang mantap di pihak Pizza Hut.

 

Jadi, apa pendapat anda? Adakah anda bersetuju dengan lima teratas kami? Adakah terdapat sebarang permainan yang anda fikir terlalu OTT pada peletakan produk? Beritahu kami di sosial kami di sini atau ke bawah dalam komen di bawah.

Jord bertindak sebagai Ketua Pasukan di gaming.net. Jika dia tidak berceloteh dalam senarai hariannya, maka dia mungkin akan keluar menulis novel fantasi atau mengikis Game Pass daripada semua sleptnya di indie.

Pendedahan pengiklan: Gaming.net komited terhadap piawaian editorial yang ketat untuk memberikan ulasan dan penilaian yang tepat kepada pembaca kami. Kami mungkin menerima pampasan apabila anda mengklik pada pautan ke produk yang kami semak.

Sila Main Bertanggungjawab: Perjudian melibatkan risiko. Jangan sekali-kali bertaruh lebih daripada yang anda mampu untuk kalah. Jika anda atau seseorang yang anda kenali mempunyai masalah perjudian, sila lawati GambleAware, GamCare, Atau Penjudi Anonymous.


Pendedahan Permainan Kasino:  Kasino terpilih dilesenkan oleh Pihak Berkuasa Permainan Malta. 18+

Penafian: Gaming.net ialah platform maklumat bebas dan tidak mengendalikan perkhidmatan perjudian atau menerima pertaruhan. Undang-undang perjudian berbeza mengikut bidang kuasa dan mungkin berubah. Sahkan status undang-undang perjudian dalam talian di lokasi anda sebelum mengambil bahagian.