Terus Berhubung Dengan Kami

Temubual

Ubisoft, Arbitrum & Sequence on Captain Laserhawk: The GAME – Siri Temuduga

Kapten Laserhawk: PERMAINAN

Ubisoft, Abirtrum dan Sequence telah mengumpulkan sumber mereka bersama-sama untuk merumuskan rancangan bagi sambungan baharu kepada alam semesta Kapten Laserhawk—langkah yang dilaporkan akan membolehkan komuniti mempengaruhi naratif permainan melalui "tadbir urus yang inovatif." Untuk mengetahui lebih lanjut tentang usaha niaga Web3 yang akan datang, saya bercakap dengan tiga syarikat utama yang terlibat dalam usaha kerjasama untuk mengembangkan francais yang disayangi.

Terima kasih kerana meluangkan masa untuk bercakap dengan kami! Sebelum kita tenggelam dalam perkembangan terkini dalam Kapten Laserhawk alam semesta, bolehkah anda memberitahu kami sedikit tentang diri anda? yang adakah anda, dan apakah yang membawa anda ke dunia permainan?

DG (Ubisoft): Sudah tentu! Saya Didier Genevan, penerbit eksekutif on GAME dan saya telah bersama Ubisoft selama beberapa tahun, terlibat secara mendalam dalam meneroka potensi transformatif web3 apabila ia berkaitan dengan pengalaman pemain. Saya sentiasa tertarik dengan cara teknologi baharu boleh membentuk semula industri, dan permainan juga tidak terkecuali.

EA (timbang tara Yayasan): Keseronokan saya! Nama saya Elias Abi Daoud, saya menyokong Pemasaran Pertumbuhan Permainan untuk timbang taraEkosistem, setelah menyertai pelancaran awal timbang taraFoundation pada Mac 2023. Anda boleh katakan saya dilahirkan dalam dunia perjudian, persaingan dan pembinaan komuniti selama bertahun-tahun dalam permainan seperti World of Warcraft, RuneScape, Hearth Stone, and Pokémon untuk menamakan beberapa. Setelah melihat kesan Web3 terhadap pertumbuhan komuniti, inovasi teknologi dan autonomi pengguna, saya menyedari bahawa ia adalah persilangan yang jelas daripada ruang permainan tradisional untuk membantu mendorongnya ke bab seterusnya yang tidak dapat dielakkan.

CA (Jujukan): Sudah tentu! Nama saya Carl Aspeling, dan saya Ketua Pembangunan Perniagaan di Sequence, platform pembangunan semua-dalam-satu terkemuka yang menyepadukan web3 dengan lancar ke dalam permainan. Sepanjang kerjaya saya, saya telah bekerja dalam peranan yang berbeza dalam perancangan strategik, pengurusan operasi dan pembangunan perniagaan, menyumbang kepada kejayaan dan pertumbuhan pelbagai organisasi teknologi. Digabungkan dengan kecintaan saya terhadap permainan dan minat terhadap industri yang inovatif dan sedang pesat membangun, saya menghargai peranan saya dalam menyesuaikan diri, mengewangkan dan mengekalkan pemain untuk projek yang memajukan industri permainan.

Mari kita bincangkan tentang perkongsian antara tiga pihak utama, Ubisoft, Arbitrum dan Sequence. Apakah yang membawa kerjasama ini membuahkan hasil, dan apakah yang anda sasarkan untuk dicapai melalui usaha sama ini?

DG (Ubisoft): Perkongsian antara Ubisoft ini, timbang tara, dan Sequence lahir daripada visi bersama untuk merevolusikan pengalaman permainan dalam ekosistem Web3. setiap satu rakan kongsi membawa kekuatan unik ke meja, dan bersama-sama, kami menyasarkan untuk menangani beberapa cabaran kritikal yang sedang dihadapi oleh ruang permainan Web3.

Arbitrum penyelesaian berskala adalah teras kepada kerjasama ini. Sebagai salah satu penyelesaian penskalaan Lapisan 2 yang paling maju untuk Ethereum, timbang tara menyediakan infrastruktur yang diperlukan untuk mengendalikan jumlah urus niaga yang tinggi dengan cekap. Keupayaan ini adalah penting untuk persekitaran permainan di mana kepantasan dan keberkesanan kos adalah yang paling utama, terutamanya apabila kami melihat untuk memasukkan berjuta-juta pemain ke dalam Web3.

Walau bagaimanapun, seperti yang telah kami perhatikan, konteks Web3 tidak selalu memberikan pengalaman onboarding yang paling lancar untuk pemain. Kerumitan interaksi rantaian blok, persediaan dompet dan pengurusan transaksi boleh menjadi penghalang penting untuk kemasukan, terutamanya bagi pemain yang baru dalam ekosistem.

Di sinilah susunan teknikal lanjutan Sequence dimainkan. Sequence menawarkan dompet dan kit alat pembangun yang komprehensif dan mesra pengguna yang direka khusus untuk memudahkan interaksi Web3. Dengan menyepadukan teknologi Sequence, kami memastikan pemain mengalami kemasukan yang lancar dan intuitif ke dalam dunia permainan Web3, tanpa geseran yang secara sejarah dikaitkan dengan teknologi blockchain.

Bagi Ubisoft, perkongsian ini mewakili peluang untuk menerokai barisan hadapan inovasi permainan dengan memanfaatkan teknologi blockchain untuk meningkatkan pengalaman pemain. Kami bukan hanya membina permainan; kami sedang mencipta ekosistem di mana pemain boleh benar-benar memiliki aset dalam permainan mereka, mengambil bahagian dalam bentuk permainan baharu yang sebelum ini mustahil dan melibatkan diri dalam ekonomi terpencar.

Melalui usaha sama ini, kami menyasarkan untuk mencipta pengalaman permainan Web3 yang boleh skala, boleh diakses dan menyeronokkan yang menetapkan standard baharu dalam industri. Dengan menggabungkan Arbitrumkebolehskalaan, penyelarasan lancar Sequence dan warisan permainan Ubisoft yang kaya, kami yakin kami boleh menyampaikan pengalaman permainan yang tiada tandingan yang akan menarik dan mengekalkan pemain dari semua latar belakang.

EA (timbang tara Yayasan): pasti mari kita masuk ke dalamnya. The timbang tara Foundation mempunyai hubungan sedia ada dengan Sequence, berkongsi semangat untuk meningkatkan penggunaan ke dalam permainan Web3 melalui kedua-dua pembina dan pemain. Sungguh mengagumkan melihat Ubisoft menyertai lipatan dengan a seperti berfikiran penghargaan untuk ruang, semua memuji antara satu sama lain melalui teknologi, reka bentuk permainan dan pembinaan komuniti.

Kami berhasrat untuk bekerjasama dengan Sequence untuk membantu menyokong laluan Ubisoft ke dalam timbang tara ekosistem. Selain memanfaatkan teknologi luar biasa yang ditawarkan oleh timbang tara scaling penyelesaian, dan alatan pembangun lancar Sequence, kami akan memudahkan pendekatan berpaksikan pemain mereka ke dalam tadbir urus melalui banyak pengaktifan komuniti di acara dalam talian dan secara bersemuka.

Kami menjangkakan perkongsian ini akan banyak mempengaruhi jangka panjangpenggunaan permainan Web3, dan membantu memecahkan halangan yang sedang kami alami dalam ruang ini apabila ia berkembang pesat. Kapten Laserhawk GAME ialah corong yang sempurna untuk merapatkan jurang antara semua jenis pemain tidak kira minat atau kefasihan teknologi blockchain mereka, dan pengaruhnya yang akan berlaku pada permainan.

CA (Jujukan): Perkongsian antara Urutan, Ubisoft dan timbang tara didorong oleh visi bersama dan falsafah yang mengutamakan pemain untuk memajukan industri permainan web3 sebagai satu kolektif. Dengan menyelaraskan kekuatan dan cita-cita kami, kami bukan sekadar ingin berinovasi — kami komited untuk menggerakkan jarum dan membentuk masa depan permainan.

Sebagai perintis dalam ruang web3, Sequence telah mendapat keistimewaan untuk bekerjasama dengan Ubisoft dalam beberapa projek terobosan, termasuk Champions Tactics on HomeVerse, an L2 pada oasis rantai. Kini, kami sangat teruja untuk melanjutkan perkongsian kami dengan Ubisoft untuk mengembangkan alam semesta Kapten Laserhawk: A Blood Dragon Remix, diterbitkan oleh Ubisoft untuk Netflix.

Dalam kerjasama ini, Arbitrum peranan adalah penting. Sebagai penyelesaian skala Ethereum Layer-2 yang terkemuka, timbang tara menawarkan transaksi ultra-pantas, kos rendah, dikuasakan oleh teknologi Optimistic Rollupnya. Sinergi ini membolehkan kami menyediakan Ubisoft dengan infrastruktur kritikal yang diperlukan untuk mengendalikan volum tinggi transaksi yang wujud dalam persekitaran permainan.

Kerjasama ini amat penting kerana Sequence bertujuan untuk memasukkan berjuta-juta pemain ke dalam web3, di mana kelajuan dan keberkesanan kos adalah penting untuk pengekalan dan membina sentimen awam yang positif. Dengan memanfaatkan Arbitrum penyelesaian kebolehskalaan lanjutan, Sequence diletakkan secara unik untuk menyampaikan pengalaman permainan yang lancar, selamat dan menjimatkan kos pada skala global — meningkatkan jangkauan, impak dan keseronokan Kapten Laserhawk: PERMAINAN

Sebagai penyokong ekosistem terbuka, kami sepenuh hati menyokong usaha bercita-cita tinggi Ubisoft dengan Kapten Laserhawk: GAME, dan kami bersyukur dapat bekerjasama dengan beberapa orang yang bijak dalam permainan dan web3 untuk memastikan kejayaan pelancaran dan jangka hayat inisiatif ini. Penyelesaian kami memperkasakan Ubisoft untuk mengalu-alukan setiap pemain ke GAME dengan mudah dan yakin.

Dompet Terbenam Jujukan | Treler Penuh

Dengan Dompet Terbenam Jujukan, Ubisoft boleh mencipta, melancarkan dan mengurus pengalaman onboarding lancar yang dirasakan biasa kepada pemain, mencerminkan akaun permainan sedia ada sambil mengekalkan kerumitan teknologi asas daripada penglihatan dan fikiran. Sequence menawarkan gabungan keselamatan yang sempurna, transaksi tanpa geseran dan permainan tanpa gangguan — dijamin untuk pengalaman pemain yang paling mengasyikkan, bermanfaat dan menyeronokkan.

Melalui alatan pembangunan web3 yang teguh Sequence, kami menyediakan infrastruktur blockchain kritikal yang diperlukan untuk meningkatkan Kapten Laserhawk pengalaman ke peringkat seterusnya dengan pelancaran The GAME akan datang

Tolong beritahu kami lebih lanjut tentang tambahan yang akan datang kepada Ubisoft Kapten Laserhawk? Apakah yang mungkin kita temui dalam bab terbaru ini?

DG (Ubisoft): Kapten Laserhawk: PERMAINAN mengembangkan alam semesta Kapten Laserhawk: Siri Blood Dragon Remix – dihasilkan oleh Ubisoft untuk Netflix dan menampilkan watak ikonik daripada Ubisoft IP.

GAME ialah pengembaraan permainan transmedia di mana komuniti memacu naratif melalui tadbir urus yang inovatif.

Pemain melangkah ke peranan warganegara di dunia dystopian Eden - pengganti totalitarian kepada AS. Dengan mengatasi cabaran merentasi pelbagai saluran di dalam dan di luar permainan, pemain boleh meningkatkan skor warganegara mereka dan meningkatkan kuasa mereka untuk membentuk naratif.

Apabila cerita itu terbongkar, seluruh komuniti akan berpeluang untuk mempengaruhi plot dan mengambil bahagian dalam detik-detik penting membuat keputusan.

Kami benar-benar ingin meningkatkan pengalaman pemain daripada menawarkan peluang tadbir urus yang mendalam yang memperkasakan mereka untuk bersuara sebenar dalam pembangunan dan evolusi permainan, kepada mendayakan kandungan jana pengguna (UGC) yang membolehkan pemain menyumbang secara kreatif kepada dunia permainan yang mereka gemari, terima kasih kepada Web3 dan cara ia boleh mentakrifkan semula pengalaman permainan.

Semasa kami menyelami perkembangan terkini Arena, pengaktifan pertama dalam ekosistem GAME, prinsip ini—pemerkasaan, kreativiti dan kesalinghubungan—yang membimbing pendekatan kami. Kami menolak sempadan perkara yang mungkin dalam permainan, dan saya teruja untuk berada di barisan hadapan dalam perjalanan ini, membawa pemain bersama-sama untuk perjalanan.

Kami akan menghargai beberapa petua cepat tentang cara menangani permainan, jika tidak mengapa? Adakah anda mempunyai sebarang kata-kata nasihat untuk mereka yang ingin mendapatkan salinan?

DG (Ubisoft): Untuk yang ini, saya telah meminta Ygor menjawab.

Ygor: hello! Ygor di sini, Ketua Pereka Permainan untuk permainan itu. Kapten Laserhawk PERMAINAN masih di peringkat awal, tetapi sudah ada cara untuk menjadi pemain yang lebih baik dan meningkatkan peluang anda untuk mendapat kedudukan tinggi dalam perlawanan!

Pertama sekali, menguasai asas. Walaupun kawalan permainan adalah agak mudah, menguasai pergerakan, gagah dan menembak adalah kritikal. Cuba rasai masa dan tempoh bertenang, dan pastikan anda memahami cara ini mempengaruhi peluang anda untuk terus hidup!

Kedua, berhati-hati dengan fakta itu arena yang berbeza mempunyai ramuan yang berbeza. Ketahui cara memanfaatkan dinding cermin, teleport dan cara mengelakkan perangkap seperti itu racun itu gas. Perkara yang sama berlaku untuk peningkatan kuasa yang berbeza: mengumpulnya dan menggunakannya dengan betul membuahkan hasil yang besar.

Akhir sekali, ingat untuk berseronok! Jangan ambil GAME juga serius, tetapi berehat jika anda mahu. Kami mahu anda bersama kami untuk jangka masa panjang, jadi jangan burnout!

Mengenai cara untuk merebut a salinan; pada masa ini inskripsi Beta Tertutup ditutup, tetapi kami mungkin mempunyai panggilan baharu dan keluaran baharu dalam masa terdekat. Nantikan saluran komunikasi kami:

https://discord.gg/edenonline

https://twitter.com/EdenOnline_exe

https://edenonline.ubisoft.com/  

Dan itu sahaja! Jumpa anda di arena!

Jadi, bagaimanakah suku keempat membentuk pasukan? Adakah anda mempunyai sasaran anda pada mana-mana projek lain di luar kerjasama yang baru ditubuhkan? Jika ya, bolehkah anda memberitahu kami lebih lanjut tentang perkara yang anda sedang usahakan atau sasarkan untuk dicapai?

DG (Ubisoft): Suku keempat akan menjadi masa yang sangat dinamik dan penting untuk pasukan kami. Fokus utama kami adalah pada kejayaan pelancaran dan operasi lancar kerjasama kami yang baru ditubuhkan, memastikan segala-galanya daripada teknikal infrastruktur kepada kemasukan pemain adalah lancar. Memandangkan skala apa yang kita sedang bina, ini adalah tempoh kritikal di mana semua asas yang telah kita buat menjadi kenyataan.

Di samping itu, kami juga teruja untuk memperkenalkan mod permainan baharu dan inovatif. Walaupun saya masih belum dapat mendedahkan terlalu banyak butiran, saya boleh mengatakan bahawa mod ini direka untuk menolak sempadan penglibatan pemain dan interaktiviti. Ia memanfaatkan keupayaan unik teknologi Web3 dan AI, menawarkan pemain pengalaman segar dan mendalam yang membina kekuatan teras alam semesta permainan kami yang sedia ada.

Semasa kami mengakhiri tahun ini, matlamat kami bukan sahaja untuk memenuhi janji projek semasa kami tetapi juga untuk meletakkan asas bagi gelombang inovasi seterusnya yang akan terus mengembangkan landskap GAME. Ia adalah masa yang menarik untuk pasukan kami, dan kami komited sepenuhnya untuk memanfaatkannya sepenuhnya.

Adakah terdapat cara untuk kami sentiasa mengikuti perkembangan terkini? Adakah kami boleh berkongsi sebarang saluran sosial, strim atau acara langsung dengan pembaca kami?

DG (Ubisoft): Pastikan anda tidak ketinggalan! Ikut Kapten rasmi Laserhawk saluran:

Adakah anda ingin menambah apa-apa lagi pada periuk sebelum kami meneruskan dan menutup buku?

DG (Ubisoft): Sebelum kami menutup, saya ingin menekankan betapa terujanya kami tentang masa depan dan cara kami memanfaatkan teknologi Web3 untuk benar-benar meningkatkan pengalaman permainan. Kami bukan sahaja bereksperimen dengan teknologi ini; kami menyepadukan mereka sepenuhnya untuk menawarkan pemain sesuatu yang benar-benar transformatif. Kandungan jana pengguna (UGC) dan tadbir urus pemain bukan sekadar kata kunci untuk kami—ia adalah teras kepada perkara yang sedang kami bina.
Kami memberi pemain alat untuk membentuk permainan yang mereka gemari, mengambil bahagian dalam ekonomi digital yang bertenaga dan menikmati tahap pemilikan dan pengaruh yang tidak pernah berlaku sebelum ini. Ini bukan sahaja tentang membuat permainan yang hebat; ia mengenai mewujudkan ekosistem yang dinamik, dipacu pemain yang berkembang dan berkembang dari semasa ke semasa.

Saya percaya kita hanya menconteng permukaan perkara yang mungkin, dan saya teruja melihat ke mana perjalanan ini membawa kita. Kami komited untuk menolak sempadan dan terus berinovasi, memastikan komuniti kami sentiasa berada di barisan hadapan yang terbaik yang ditawarkan oleh Web3. Terima kasih kerana menyertai kami dalam pengembaraan yang menarik ini!

CA (Jujukan): Sequence ialah platform pembangunan semua-dalam-satu terkemuka untuk menyepadukan web3 ke dalam permainan. Onboard, wangkan, kembangkan dan kekalkan pemain dengan teknologi Sequence yang memenangi anugerah. Daripada koleksi dan ganjaran yang boleh dimiliki kepada pengalaman dalam rantaian sepenuhnya, platform Sequence yang mudah disepadukan menyelesaikan kerumitan blockchain, jadi pembangun boleh menumpukan pada pelaksanaan kreatif dan menyampaikan pengalaman pemain yang menakjubkan. Dipercayai oleh ratusan permainan, ribuan pembangun dan kuasa berjuta-juta pengguna, Sequence disokong oleh Take-Two Interactive, Ubisoft, Xsolla, Bitkraft, Brevan Howard, Coinbase, Polygon dan banyak lagi. Untuk mengetahui lebih lanjut, sila layari: https://sequence.xyz/

Terima kasih banyak atas masa anda, kawan-kawan!

 

Untuk maklumat lanjut tentang Ubisoft Kapten Laserhawk, pastikan anda mendaftar masuk dengan pasukan melalui saluran sosial rasmi mereka di sini. Sebagai alternatif, anda boleh melawati kedua-dua Arbitrum dan Sequence melalui pemegang sosial masing-masing di sini.

Jord bertindak sebagai Ketua Pasukan di gaming.net. Jika dia tidak berceloteh dalam senarai hariannya, maka dia mungkin akan keluar menulis novel fantasi atau mengikis Game Pass daripada semua sleptnya di indie.

Pendedahan pengiklan: Gaming.net komited terhadap piawaian editorial yang ketat untuk memberikan ulasan dan penilaian yang tepat kepada pembaca kami. Kami mungkin menerima pampasan apabila anda mengklik pada pautan ke produk yang kami semak.

Sila Main Bertanggungjawab: Perjudian melibatkan risiko. Jangan sekali-kali bertaruh lebih daripada yang anda mampu untuk kalah. Jika anda atau seseorang yang anda kenali mempunyai masalah perjudian, sila lawati GambleAware, GamCare, Atau Penjudi Anonymous.


Pendedahan Permainan Kasino:  Kasino terpilih dilesenkan oleh Pihak Berkuasa Permainan Malta. 18+

Penafian: Gaming.net ialah platform maklumat bebas dan tidak mengendalikan perkhidmatan perjudian atau menerima pertaruhan. Undang-undang perjudian berbeza mengikut bidang kuasa dan mungkin berubah. Sahkan status undang-undang perjudian dalam talian di lokasi anda sebelum mengambil bahagian.