Best Of
Panduan Wira: 5 Protagonis Yang Hampir Merosakkan Permainan Mereka

Sesiapa sahaja yang berkecimpung dalam dunia permainan video akan mengetahui bahawa kunci kepada mana-mana konsep yang memenangi anugerah adalah melalui wira. Tanpa latar belakang yang menarik dan motif yang benar-benar meyakinkan untuk mendorong mereka, pemain boleh tersesat sedikit pada waktu awal naratif. Dan itu boleh memburukkan lagi keadaan apabila kempen berlangsung hingga berpuluh-puluh jam panjangnya. Kerana, pada penghujung hari — tiada siapa yang mahu menjadi penumpang dalam perjalanan jalan raya yang panjang dan membosankan di mana pemandu tidak mempunyai kualiti yang menghiburkan untuk memastikan kami terjalin.
Kami mahukan sambungan yang tulen — dan kami mahukan sambungan itu untuk jarak jauh. Kami mahu memulakan pencarian besar di mana watak kami selama-lamanya mengekalkan kami di bawah realiti mereka yang tidak dapat diramalkan. Dan yang paling penting — kami mahu dapat terus berada di landasan yang betul tanpa sekali-kali mematahkan pengalaman daripada dunia yang kami peluk. Itu bukan perkara yang bagus untuk bertanya, bukan? Sudah tentu, ia kelihatan seperti senarai yang agak mencabar untuk but — tetapi ia adalah bahagian asas bagi mana-mana permainan video yang berjaya. Walau bagaimanapun, sebagai menjanjikan seperti lima perlawanan berikut, protagonis yang akhirnya mengheret cerita-cerita hebat ini ke dalam kotoran.
5. Aiden Pearce (Watch Dogs)
Pada tin berkilat yang merupakan treler Watch Dogs, Aiden Pearce kelihatan seperti watak yang menjanjikan dengan banyak misteri untuk dibuang. Di samping kombo parit sawo matang dan snapback, guru penggodam membiarkan hampir segalanya terbuka kepada imaginasi. Dan itu adalah sesuatu yang lebih bersedia diterima oleh pemain sebelum melangkah ke Chicago sebagai wira bertopeng. Jika ada, orang terdesak untuk mula menggabungkan ikon teknologi untuk membantu membentuk latar belakang dan motif. Cuma, Aiden Pearce, walaupun tidak mahu namanya didedahkan, tidak mendedahkan kisah panjangnya. Sebaliknya, apa yang kami tinggalkan ialah drone tanpa emosi yang mempunyai personaliti yang sama seperti uncang teh yang disiram.
4. Jessie & Zofia Blazkowicz (Wolfenstein: Youngblood)
Jika anda menikmati dialog ngeri yang tidak pernah terkeluar terlalu jauh daripada perkataan “tubular” dan “dude” — maka anda akan menyukai duo kakak Jessie dan Zofia Blazkowicz. Tetapi itu sahaja yang anda akan sukai dari persaudaraan ini, sejujurnya. Selain itu, anda juga akan dilayan dengan beberapa perkembangan watak yang paling membosankan dalam tahun-tahun permainan kebelakangan ini. Walaupun sebagai anak kepada BJ Blazkowicz tercinta kami, hampir tiada apa-apa yang menghubungkan kembar yang membosankan dengan askar besi dari bab Wolfenstein sebelumnya. Dan itu menyedihkan, memandangkan jumlah ruang untuk pertumbuhan yang bersarang dalam kedua-duanya. Tetapi malangnya, pembangun berpuas hati dengan menyalin klise dari kumpulan filem lapan puluhan yang buruk dan tidak lebih. Malu, sebagai Wolfenstein: Youngblood boleh berfungsi dengan baik sebagai bab yang berkaitan dengan siri ini.
3. Desmond Miles (Assassin's Creed)
Walaupun kami memuja Assassin's Creed dan semua penambahannya yang menarik pada senarai watak, terdapat beberapa kelemahan ketara yang tidak boleh kami akui. Desmond Miles, walaupun menjadi pasukan utama dalam empat perlawanan pertama, benar-benar hambar seperti persekitaran yang dia rondaan. Sudah tentu, Nolan North ialah pelakon suara yang hebat dan kredit sebenar kepada alam permainan. Tetapi sejauh mana menerapkan emosi mentah ke dalam wira yang tidak menyedari itu - tiada apa yang ditangkap. Dan jika ada apa-apa, protagonis gagal di hampir setiap halangan sehingga ke final Bendera Hitam. Membosankan dan membosankan yang menyakitkan, Desmond Miles hampir memusnahkan keseluruhan konsep fenomenal. Dan dengan mengecewakan, Ubisoft tidak pernah melihat untuk mengubah watak menjadi sesuatu yang lebih daripada bangkai monokrom.
2. Duke Nukem (Duke Nukem)
Jika anda membeli orang seperti Duke Nukem, maka anda pasti boleh menjangkakan untuk menghadapi salah satu daripada banyak kelemahannya di sepanjang jalan. Sudah tentu, sebagai wira frat dia, berjuta-juta pemain telah mengidolakan budak jahat berambut perang itu sejak dia membuat penampilan sulungnya pada tahun sembilan puluhan. Tetapi itu adalah dua puluh tahun yang lalu - dan perkara-perkara pasti telah banyak berubah sejak itu. Sudah tentu, kenyataan seksis yang ganjil itu mungkin telah menggelitik pemain sekali-sekala suatu ketika dahulu, tetapi selepas beberapa ketika, komen itu menjadi sedikit masam dan tidak selesa untuk diterima. Secara keseluruhannya, Duke Nukem tidak pernah benar-benar berkembang menjadi sesuatu yang lebih daripada beg daging yang dipenuhi testosteron. Dan walaupun itu boleh mencukupi untuk sesetengah orang — ia juga boleh menjadi isu yang serius dalam penembak kecil yang menyeronokkan untuk yang lain.
1. Jason Brody (Far Cry 3)
Adil untuk mengatakan bahawa francais Far Cry tidak pernah benar-benar menerima protagonis yang menarik. Maksud saya, penjahat, pasti. Malah, Ubisoft sentiasa memastikan untuk membentuk pembangkang untuk meninggalkan kesan yang berkekalan pada pemain. Malangnya, apabila ia datang untuk mereka bentuk wira sebenar yang boleh dimainkan — semua itu segera dibuang dari meja. Sebaliknya, apa yang kita tinggalkan ialah cangkang tanpa emosi dengan ruang yang sangat sedikit untuk pembangunan watak. Dan perkara yang sama berlaku untuk semua protagonis Far Cry, untuk berlaku adil. Walaupun kita perlu mengakui Jason Brody sebagai salah satu watak yang paling tidak disukai dalam siri ini. Kerana kebenaran dikatakan, dia benar-benar tidak berbeza dengan adik-beradik Far Cry yang lain. Dan, secara keseluruhan, dia tidak menyumbang apa-apa kepada francais selain kerja suara templat dan tindakan yang boleh diramal. Dan, secara jujur - di manakah keseronokan itu?
Sudah tentu, apakah wira jahat tanpa teman sampingan yang sama menyedihkan? Ambil ini, sebagai contoh.



