Terus Berhubung Dengan Kami

Sukan

Apakah Jus dalam Pertaruhan Sukan? (2025)

Pernahkah anda terfikir bagaimana buku sukan membuat wang mereka? Selain daripada fakta yang jelas bahawa mereka menyimpan wang yang dipertaruhkan pada pertaruhan yang hilang. Nah, untuk setiap pertaruhan buku sukan mengenakan bayaran yang kecil, tetapi anda mungkin tidak pernah menyedarinya. Inilah yang dipanggil jus, atau vig. Semua buku sukan menggunakan jus, dan begitulah cara buku sukan boleh membuat wang mereka dan terus beroperasi.

Bagaimana Buku Sukan Membuat Potongan Mereka

Tempat untuk mencari jus adalah dalam kemungkinan yang ditawarkan pada setiap pertaruhan. Cara paling mudah untuk menerangkan jus adalah dengan mengambil contoh flip syiling yang mudah. Setiap pusingan sama ada akan berakhir dengan kepala atau ekor, dan peluang untuk mendarat sama ada ialah 50:50. Walau bagaimanapun, buku sukan tidak akan menawarkan walaupun wang pada pertaruhan untuk kepala atau ekor, sebaliknya ia mungkin menawarkan kemungkinan 1.9 pada mana-mana pertaruhan. Sekarang, katakan anda bertaruh pada kepala untuk 10 pusingan dan anda memenangi 5 pusingan. Jika anda bertaruh $1 setiap pusingan maka pada akhirnya anda akan membelanjakan $10 dan hanya memenangi $9.5. Walaupun anda memenangi setiap pusingan lain, yang benar-benar sejajar dengan kebarangkalian syiling terbalik, anda masih akan mengalami kerugian. Baki $0.5 menjadi jus buku sukan.

Dalam beberapa pusingan, ia mungkin sedikit kecil, tetapi selepas beribu-ribu pertaruhan daripada banyak pertaruhan, buku sukan boleh memperoleh keuntungan yang besar.

Kemungkinan dan Kebarangkalian

Contoh membalik syiling adalah mudah untuk difahami dan dengan sebaran mata anda boleh melihat jus dengan mudah melalui kemungkinan yang diberikan. Sebagai contoh, mungkin terdapat permainan NBA antara LA Lakers dan Golden State Warriors dan kemungkinannya mungkin kelihatan seperti ini:

  • LA Lakers -5.5 kemungkinan 1.9
  • Golden State Warriors +5.5 kemungkinan 1.9

Dengan sebaran mata, buku sukan memberikan peluang yang paling seimbang pada mana-mana pasukan. Pertaruhan ini tidak akan menawarkan walaupun wang kerana buku sukan tidak akan membuat sebarang keuntungan teori. Untuk mengira jus yang tepat, anda perlu mengira kebarangkalian tersirat kedua-dua pasukan. Apabila kebarangkalian tersirat pada kedua-dua pertaruhan ditambah bersama, bilangannya akan melebihi 100%. Lebihan adalah tepi rumah. Kebarangkalian tersirat boleh dikira dengan formula berikut:

(1 / kemungkinan) x 100

Untuk kedua-dua pertaruhan di atas, ini akan menjadi (1 / 1.9) x 100 = 52.63%. Jika anda menambah kedua-dua IP bersama-sama, anda mendapat 105.26% dan 5.26% ialah kelebihan rumah. Anda juga boleh menggunakan formula yang sama pada talian wang, di mana kemungkinannya tidak seimbang. Mengambil permainan yang sama, katakan bahawa kemungkinan kedua-dua pasukan untuk menang ialah:

  • LA Lakers 2.65
  • Golden State Warriors 1.5

Kebarangkalian tersirat Lakers untuk menang ialah 37.73% dan bagi Warriors, ia adalah 66.67%. Jika digabungkan, kelebihan rumah ialah 4%.

Pertaruhan Tiga Hala

Mengira jus dalam pertaruhan dua hala tidak sukar, dan menggunakan logik yang sama anda juga boleh mencari jus untuk pertaruhan tiga hala dan pertaruhan dengan lebih daripada tiga pilihan. Bola sepak adalah sukan yang sangat popular untuk petaruh, dan perlawanan mempunyai tiga kemungkinan keputusan. Sebagai contoh, jika Chelsea bermain menentang Arsenal maka perlawanan itu boleh berakhir dengan sama ada pasukan menang atau seri.

  • Arsenal menang 2.1
  • Chelsea menang 3.5
  • Lukis 3.4

Arsenal adalah kegemaran untuk memenangi perlawanan ini, dan IPnya ialah 47.62%. Chelsea mempunyai 28.57% IP untuk memenangi perlawanan, dan IP seri ialah 29.41%. Jika digabungkan, peratusan yang terhasil ialah 105.6%. Jus dalam kes ini ialah 5.6%.

Pelbagai Kemungkinan Hasil

Jika anda mengambil pertaruhan perlumbaan, di mana terdapat 10 atau lebih peserta, terdapat lebih banyak kemungkinan hasil. Untuk memastikan perkara lebih mudah, berikut ialah pasaran pertaruhan pada perlumbaan dengan 10 kuda. Demi pertaruhan, kuda dipanggil A hingga J:

  • Kemungkinan 15
  • B kemungkinan 9
  • C kemungkinan 4
  • D kemungkinan 4
  • E kemungkinan 5.5
  • Kemungkinan F 13
  • G kemungkinan 9
  • H kemungkinan 21
  • I odds 26
  • J kemungkinan 9

Mengira IP setiap kuda, hasilnya ialah:

  • 6.67% untuk A
  • 11.11% untuk B
  • 25% untuk C
  • 25% untuk D
  • 18.18% untuk E
  • 7.69% untuk F
  • 11.11% untuk G
  • 4.76% untuk H
  • 3.84% untuk I
  • 11.11% untuk J

Jumlah IP untuk semua pelumba adalah 124.74% - menjadikan jus sebanyak 24.74%. Ini jauh lebih besar daripada jus yang digunakan untuk pertaruhan dua hala atau tiga hala. Dengan perlumbaan kuda dan pertaruhan lain di mana terdapat lebih banyak hasil yang mungkin, anda boleh mengharapkan buku sukan menghasilkan jus yang lebih besar. Ini bukan perkara luar biasa sama sekali dan lebih banyak hasilnya, lebih tinggi anda boleh mengharapkan jusnya.

Cara Mencari Buku Sukan dengan Jus Yang Baik

Semua buku sukan menyediakan peluang mereka sendiri pada acara sukan, dan perbezaan antara mereka biasanya adalah minimum. Walau bagaimanapun, dengan beberapa penyelidikan yang teliti, anda akan mendapati bahawa sesetengah buku sukan mempunyai jus yang lebih besar. Biasanya, anda tidak akan melihat perbezaan dalam sebaran mata kerana jusnya mudah dikesan. Sebaliknya, lihat pertaruhan tiga hala yang ditawarkan dan mungkin terdapat beberapa percanggahan. Contohnya, dalam permainan bola sepak antara Real Madrid dan Barcelona, ​​buku sukan pertama mungkin menawarkan:

  • Real Madrid untuk memenangi 2.87 – 34.84% IP
  • Barcelona menang 2.4 – 41.67% IP
  • Cabutan 3.4 – 29.41% IP

dan buku sukan kedua menawarkan kemungkinan yang sedikit berbeza:

  • Real Madrid untuk memenangi 2.6 – 38.46% IP
  • Barcelona menang 2.45 – 40.81% IP
  • Cabutan 3.3 – 30.3% IP

Jumlah tambahan IP buku sukan pertama ialah 105.92% - menjadikan jus 5.92%. Buku sukan kedua mempunyai jumlah IP sebanyak 109.57% - menjadikan jus 9.57%. Buku sukan pertama mempunyai kelebihan rumah yang lebih disukai pemain. Walau bagaimanapun, ini hanya satu pertaruhan. Jika anda mendapati bahawa secara amnya, kemungkinan adalah lebih baik pada buku sukan pertama, maka anda secara teorinya akan mempunyai peluang yang lebih baik untuk menghasilkan keuntungan dengan mereka.

Perkara Tambahan untuk Dipertimbangkan

  • Buku sukan dalam talian menawarkan peluang yang lebih baik daripada buku sukan runcit
  • Lihat semua sukan - sesetengah mungkin mempunyai jus yang lebih rendah
  • Kemungkinan prapermainan boleh berubah, perhatikan mereka

Kesimpulan

Walaupun jus adalah perkara penting yang perlu dipertimbangkan semasa memilih buku sukan, ia bukanlah satu malapetaka jika buku sukan mengambil potongan yang besar. Akhirnya, anda membuat pilihan apabila memilih pertaruhan anda, dan jus itu hanyalah bayaran teori. Ia membuat wang buku sukan selepas beratus-ratus, jika tidak beribu-ribu, pertaruhan diletakkan.

Lloyd Kenrick ialah penganalisis perjudian veteran dan editor kanan di Gaming.net, dengan pengalaman lebih 10 tahun meliputi kasino dalam talian, peraturan permainan dan keselamatan pemain di seluruh pasaran global. Beliau pakar dalam menilai kasino berlesen, menguji kelajuan pembayaran, menganalisis penyedia perisian dan membantu pembaca mengenal pasti platform perjudian yang boleh dipercayai. Cerapan Lloyd berakar umbi dalam data, penyelidikan kawal selia dan ujian platform langsung. Kandungannya dipercayai oleh pemain yang mencari maklumat yang boleh dipercayai tentang pilihan permainan yang sah, selamat dan berkualiti tinggi—sama ada dikawal selia tempatan atau berlesen antarabangsa.

Pendedahan pengiklan: Gaming.net komited terhadap piawaian editorial yang ketat untuk memberikan ulasan dan penilaian yang tepat kepada pembaca kami. Kami mungkin menerima pampasan apabila anda mengklik pada pautan ke produk yang kami semak.

Sila Main Bertanggungjawab: Perjudian melibatkan risiko. Jangan sekali-kali bertaruh lebih daripada yang anda mampu untuk kalah. Jika anda atau seseorang yang anda kenali mempunyai masalah perjudian, sila lawati GambleAware, GamCare, Atau Penjudi Anonymous.


Pendedahan Permainan Kasino:  Kasino terpilih dilesenkan oleh Pihak Berkuasa Permainan Malta. 18+

Penafian: Gaming.net ialah platform maklumat bebas dan tidak mengendalikan perkhidmatan perjudian atau menerima pertaruhan. Undang-undang perjudian berbeza mengikut bidang kuasa dan mungkin berubah. Sahkan status undang-undang perjudian dalam talian di lokasi anda sebelum mengambil bahagian.