Kajian WuChang: Fallen Feathers (PS5, Xbox Series X/S & PC)

Pada pandangan pertama, WuChang: Bulu Jatuh kelihatan seperti RPG Soulslike lain yang cuba mendapatkan formula yang biasa. Tetapi selepas kira-kira 50 jam, ia menjadi jelas bahawa yang ini melakukan lebih daripada sekadar menyalin pendahulunya. Ia samar-samar dan sering mengelirukan tetapi juga menawan, bergaya dan menyeronokkan.
Anda bermain sebagai WuChang, seorang pahlawan yang dikutuk oleh penyakit berbulu aneh. Perjalanannya membawa anda melalui dunia yang dilanda wabak yang penuh dengan musuh yang boleh membawa maut, tuhan aneh dan rahsia tersembunyi. Pertempuran adalah pantas dan kejam, dan itulah yang menjadikannya sangat menarik. Setiap pertarungan membuatkan pemain sentiasa bersemangat, dan mempelajari rentak antara serangan dan mengelak berasa amat memuaskan. Sekarang, mari kita masuk ke butiran dan pecahkan apa yang menjadikannya WuChang: Bulu Jatuh berbaloi dengan masa anda.
Lanun Tanpa Masa Lalu

Di dalam ini aksi RPG, anda bangun sebagai Bai WuChang. Dia seorang pahlawan lanun tanpa ingatan, lengan berbulu yang menyeramkan, dan penyakit yang dipanggil "bulu" yang mengubah orang menjadi raksasa. Kes amnesia klasik, sudah tentu, tetapi kelainan di sini ialah dunia tahu siapa anda, walaupun anda tidak.
Feathering adalah lebih daripada sekadar peningkatan kuasa yang hebat. Ia merebak ke seluruh tanah seperti sumpahan, memutar orang ke dalam binatang berbulu yang mengerikan ini. Dari langkah pertama, anda dapat merasakannya: ada sesuatu yang tidak kena di tempat ini dan ia tidak akan bertambah baik dalam masa terdekat. Tetapi apa yang menjadikannya benar-benar berkesan ialah bagaimana cerita itu diceritakan. Ini bukan permainan yang menyudukan pengetahuan anda dengan adegan potong panjang atau pokok dialog. Sebaliknya, pemain mengambil sisa maklumat daripada NPC pelik, surat lama dan perihalan item.
Pada mulanya, ia tidak masuk akal, tetapi kemudian ia mula mengklik. Mungkin pedang yang kamu temui itu dulunya milik seorang wira yang terkorban. Mungkin wanita tua yang anda bantu itu mempunyai kaitan dengan salah satu pengakhiran. Ia adalah jenis penceritaan yang tidak memberitahu anda apa yang berlaku. Sebaliknya, anda menemuinya sendiri. Semakin anda menggali, semakin terbuka dunia.
Bulu dan Kemarahan

Berjuang di WuChang: Bulu Jatuh adalah pantas dan sengit. Jika anda telah bermain Bloodborne, anda akan berasa seperti di rumah, hanya kali ini, ia dicampur dengan percikan gaya seni mempertahankan diri. Mengelak adalah pantas, melanda dengan berat sebenar, malah musuh biasa boleh merosakkan hari anda jika anda ceroboh. Anda tidak boleh zon keluar. Anda perlu kekal terkunci.
Apa yang menyerlahkannya ialah sistem bulu. Semasa anda berjuang, WuChang terkumpul, dan anda boleh membelanjakannya untuk pergerakan istimewa yang mencolok. Ada yang berasa seperti serangan ajaib. Yang lain kelihatan seperti penyudah seni mempertahankan diri purba. Walau apa pun, mereka memukul dengan kuat dan kelihatan hebat. Ia mendorong pemain untuk kekal agresif dan memberi ganjaran pada masa yang baik.
Anda mempunyai lima jenis senjata utama: pedang, belati, kapak, lembing dan satu tangan. Setiap satu mempunyai beberapa senjata unik, tetapi bukan pilihan yang besar secara keseluruhan. Pedang panjang dengan bilah boleh dipanjangkan adalah menonjol; ia kuat, mempunyai jangkauan yang hebat, dan berasa menakjubkan untuk digunakan. Sebaik sahaja anda mula menaik taraf senjata, senjata yang lebih lemah menjadi menyeronokkan untuk bereksperimen.
Jika anda mengharapkan binaan liar seperti yang lain Permainan aksi seperti jiwa, yang ini bermain selamat. Terdapat pokok kemahiran dan anda boleh bersandar pada gaya permainan tertentu, mungkin pergerakan yang lebih pantas, pukulan yang lebih kuat atau kemahiran bulu yang lebih baik. Terutama, anda tidak akan berpaling WuChang ke dalam pemancar ejaan atau tangki berat. Ini semua tentang huru-hara. Akhirnya, pertarungan mempunyai irama yang mantap, dan apabila semuanya klik, mengelak, mendarat kombo, dan melepaskan penyudah bulu terasa menakjubkan.
Duels One-on-One Dengan Bos

Pergaduhan bos adalah nadi bagi mana-mana Soulslike, dan WuChang: Bulu Jatuh tidak mengecewakan, terutamanya apabila hanya anda dan musuh bersenjatakan pedang yang lain dalam pertarungan sengit. Pergaduhan satu lawan satu ini adalah tempat permainan benar-benar bersinar. Mereka pantas, sengit dan penuh dengan adrenalin. Mengatur masa anda mengelak dengan sempurna, mendaratkan pukulan bersih dan mengejutkan musuh, ia amat menakjubkan setiap kali.
Walau bagaimanapun, tidak setiap bos mencapai tahap yang sama. Beberapa bos gaya raksasa yang lebih besar tidak begitu kuat. Beberapa mempunyai animasi kikuk atau kotak hit pelik yang membuatkan mereka berasa lebih mengecewakan daripada keseronokan. Dan jika anda tidak suka dijatuhkan dan dipukul lagi sebelum anda boleh bangun, WuChang melakukan itu banyak. Sesetengah pergaduhan terlalu bergantung pada kombo roll-catch yang boleh mengecewakan, terutamanya apabila bos menghantar spam.
Walaupun begitu, terdapat pelbagai yang baik secara keseluruhan. Sesetengah bos boleh dilupakan, pasti, tetapi yang lain direka dengan sangat baik sehingga anda mahu melawan mereka sekali lagi hanya untuk keseronokan. Yang terbaik benar-benar mendorong anda untuk mempelajari corak mereka dan memperbaiki masa anda. Dan inilah sesuatu yang menarik: tidak semua bos terbaik berada di laluan utama. Beberapa pergaduhan yang paling memuaskan dan mencabar tersembunyi di kawasan rahsia. Anda perlu berusaha keras untuk mencari mereka, tetapi apabila anda melakukannya, ia benar-benar berbaloi. Duel tersembunyi ini selalunya mempunyai rentak yang lebih baik, arena yang lebih baik dan reka bentuk yang lebih kreatif.
Secara keseluruhannya, WuChangbos 's menyampaikan di mana ia penting. Apabila ia berpegang kepada pertarungan pantas, ia mudah menjadi salah satu yang terbaik dalam genre. Dan walaupun pergaduhan yang kurang digilap tidak terlalu mengheret pengalaman itu, dan itu adalah perkara yang baik.
Nampak Hebat, Tetapi Tidak Sepanjang Masa

WuChang: Bulu Jatuh mempunyai beberapa tinggi visual yang serius dan beberapa rendah kasar. Terdapat saat-saat di mana permainan hanya memakukannya. Dengan kabus bergelombang melalui kuil yang pecah, tanglung bercahaya dalam gelap, dan bulu-bulu berterbangan di udara, ia menyeramkan dan, sejujurnya, cukup menakjubkan. Tetapi kemudian, anda akan berjalan ke zon seterusnya, dan ia kelihatan belum selesai. Sesetengah tekstur rata, pencahayaan menjadi pelik, dan bayang-bayang boleh kelihatan berlumpur dan janggal. Ia adalah sedikit di seluruh tempat. Satu minit ia berasa seperti permainan generasi seterusnya, seterusnya ia kelihatan lebih seperti sesuatu dari beberapa tahun lalu.
Dari segi prestasi, ia berjalan dengan lancar pada PS5. Anda akan mendapat 60 bingkai sesaat pada kebanyakan masa, dengan hanya beberapa penurunan di sana-sini apabila memuatkan ke kawasan baharu. Tiada ranap besar atau pepijat pemecah permainan setakat ini, yang bagus. Tetapi menu? Itu cerita yang berbeza.
Beberapa sistem penting, seperti menaik taraf kelalang penyembuhan anda atau menggunakan buff, tidak dijelaskan dengan baik. Anda boleh merinduinya sepenuhnya jika anda tidak membaca menu atau membaca setiap nota kecil. Tutorial ringkas atau gesaan ikon akan banyak membantu.
Reka bentuk bunyi adalah baik. Pukulan senjata terasa berat, geraman musuh bergema dengan cara yang menyeramkan, dan dunia terasa hidup, dengan cara yang berhantu. Tambahan pula, lakonan suara adalah hit atau miss; sesetengah watak menyampaikan baris mereka dengan emosi sebenar, manakala yang lain berbunyi seperti mereka hanya membaca daripada skrip. Untuk ceritanya, jangan mengharapkan cutscenes yang mencolok. Kebanyakan cerita tersimpan dalam perihalan item atau digugurkan melalui pelik NPC dialog. Ia memerlukan usaha untuk menyatukan semuanya.
Jalan pintas dan Rahsia

Sekarang, di sinilah WuChang: Bulu Jatuh benar-benar bersinar, hanya berjalan-jalan dan tersesat dalam dunianya. Penerokaan berasa bermanfaat. Setiap sudut menyembunyikan sesuatu: bos tersembunyi, NPC pelik, kuil yang bertindak balas apabila anda melakukan gerak isyarat yang betul. Tidak pernah terasa seperti anda hanya berlari melalui ruang kosong. Jika anda memberi perhatian dan mencucuk sekeliling, permainan benar-benar terbuka.
Detik klasik seperti Soulslike, di mana anda membuka kunci pintasan dan menyedari bahawa anda telah kembali ke kawasan yang lebih awal, sudah tiba, dan ia memuaskan. Setiap zon mempunyai mood dan kejutan tersendiri, dan permainan ini berfungsi dengan baik untuk menggalakkan pemain untuk menerokai laluan utama.
Apabila bercakap tentang gaya, WuChang membolehkan pemain menukar rupa perisai mereka tanpa melepaskan statistiknya. Ini bermakna anda boleh kelihatan sejuk dan kekal kuat. Ia adalah sentuhan kecil, tetapi ia membuat perbezaan, terutamanya untuk pemain yang mahukan watak mereka berasa unik. Terdapat lebih banyak sebab untuk diterokai apabila anda menyedari pilihan anda boleh mempengaruhi cara ini aksi RPG berakhir. Terdapat berbilang pengakhiran, bergantung pada apa yang pemain lakukan dan siapa yang mereka bantu. Jadi jika anda suka memainkan semula permainan atau menggali setiap perincian, yang ini akan membantu anda.
Keputusan

Jadi, adakah ia berbaloi untuk dimainkan? betul-betul. Sudah tentu, WuChang: Bulu Jatuh tidak mengubah formula Soulslike, tetapi ia menambahkan cukup gaya tersendiri untuk menonjol. Suasananya sejuk, pertarungan terasa hebat, dan sistem naik taraf memberi ruang kepada pemain untuk mencuba perkara yang berbeza.
Ia gelap dan misteri, tetapi tidak menggembirakan. Jika anda sudah menikmati RPG aksi seperti jiwas, ini adalah cadangan yang mudah. Dan walaupun anda baru dalam genre ini, ia adalah tempat yang bagus untuk terjun. Permainan ini memberi peluang kepada pemain untuk menyesuaikan binaan mereka dan mencuba perkara baharu tanpa memulakan semula. Sudah tentu, terdapat beberapa titik kasar. Beberapa bos berasa kecewa, dan beberapa animasi kelihatan agak kaku. Tetapi pengalaman keseluruhan masih bersinar. Akhirnya, WuChang adakah ia cukup baik untuk berbaloi dengan masa anda.
Kajian WuChang: Fallen Feathers (PS5, Xbox Series X/S & PC)
Karya Visual
WuChang: Bulu Jatuh tidak memahami segala-galanya, tetapi ia mempunyai jiwa dan aksi yang cukup untuk menonjol dalam genre RPG Soulslike aksi penuh sesak. Pertempuran sengit dan memuaskan, dan dunia penuh dengan rahsia yang patut dikejar. Ia tidak sempurna, tetapi ia pasti berbaloi untuk dimainkan.



