Ulasan Wild Hearts (PS5, Xbox Series X/S & PC)

Ia sentiasa amat dihargai apabila pembangun permainan mengambil konsep yang sedia ada dan memberikannya kelainan tersendiri yang menyeronokkan. ambil hati liar, sebagai contoh. Anda boleh membuat persamaan antara pemburu raksasa baharu dan Capcom Monster Hunter, Atau kematian Stranding. Tetapi, tenggelam beberapa jam ke dalam hati liar, dan percayalah, anda akan berasa seperti keseluruhan pandangan anda tentang pengalaman membunuh pemburu raksasa koperasi telah berubah.
Tetapi kami di sini bukan untuk meniup Hati liartanduk tanpa sebab atau sebab. Sudah tentu, tidak meninggalkan apa-apa kepada peluang apabila ia datang untuk memecahkan asas-asas yang membinanya. Jadi, jika anda rasa ingin kembali ke gig pemburu raksasa tetapi tidak pasti sama ada hati liar tandakan semua kotak pilihan permainan untuk bermain yang berbaloi, pastikan anda kekal sehingga akhir ini hati liar semakan untuk mengetahui.
Monster Spotted, Slay 'Em

hati liar tidak menawarkan banyak cerita, yang, sejujurnya, bukanlah perkara pertama yang anda ingin lalui. Kebanyakan daripada kita akan menantikan permainan ini. Bagaimana perasaan membunuh raksasa? Apakah alatan yang anda boleh gunakan? Adakah raksasa itu cukup mencabar? macam tu. Tetapi, demi formaliti, inilah intipatinya hati liar' premis.
Anda dibawa ke tanah bernama Azuma. Tempat ini adalah jamuan mata. Hanya dari pandangan pertama, jelas pembangun Omega Force memahami daya tarikan grafik yang luar biasa. Di beberapa bahagian, anda akan bersiar-siar di sekitar bandar Minato, berkenalan dengan penduduknya dan mengembangkan rentetan empati yang anda perlukan untuk menerima tugas heroik di hadapan anda.
Tugas ini mempunyai kaitan dengan makhluk gergasi yang disemai alam semula jadi yang dipanggil Kemono. Makhluk-makhluk ini kini telah meninggalkan kawasan perburuan biasa mereka dan mula berkhemah terlalu dekat dengan bandar. Jadi, terpulang kepada diri fizikal anda yang berperikemanusiaan untuk menguasai alatan dan kemahiran yang disediakan dan membunuh setiap satu sebelum ia mendatangkan malapetaka kepada Minato.
Uhm. Itu sahaja. Itu sahaja yang anda perlu tahu untuk bermula hati liar' pengembaraan. Anda mungkin tidak akan mengingati satu nama watak pun. Ini adalah kebalikan daripada sistem pertarungan dan kerajinan yang sangat tidak dapat dilupakan.
Secara jujur, ia lebih daripada cukup premis untuk saya. Saya di sini untuk membunuh beberapa raksasa. Sebab di sebalik saya membunuh mereka tidak begitu penting. Nah, sekurang-kurangnya kita tahu mereka disemai oleh alam semula jadi, jadi ia tidak seperti mereka tumbuh begitu saja entah dari mana. Melainkan anda menyukai cerita yang kaya dan mendalam dalam permainan anda, hati liar cukup baik untuk mengakhiri perjanjian itu.
Raksasa, Siapa?

Sekiranya anda tertanya-tanya apa yang dimaksudkan dengan alam semula jadi, ia secara ringkasnya, kuasa alam dari semasa ke semasa. Ia hebat, sudah tentu. Ceritanya ialah haiwan biasa seperti monyet, serigala, gagak dan banyak lagi digabungkan dengan unsur semula jadi yang kuat untuk mencipta raksasa gergasi ini yang mengamuk di seluruh Azuma. Ia adalah konsep yang kemas.
Memandangkan kepelbagaian haiwan yang wujud dalam alam semula jadi dan kemungkinan yang tidak terkira banyaknya daripada binatang yang menakutkan, mereka boleh mencipta. Daripada babi hutan bermata enam kepada monyet api sebesar feri kepada tupai terbang gergasi, hati liar tidak meninggalkan apa-apa kepada peluang. Jadi, yakinlah, Kemono yang akan anda hadapi dalam perjalanan anda akan lebih daripada sekadar menyampaikan, sama ada secara visual atau dalam pertempuran. Ini membawa kita kepada perkara yang biasanya penting: permainan.
Teknologi Senjata Purba untuk Menyelamat

Jika anda akan menentang raksasa gergasi, anda pasti mahukan senjata yang mempunyai kekuatan tambahan dan memberikan kerosakan pada kesan. Jika tidak, anda akan berdiri tidak berdaya, dengan hanya mengelak sebanyak yang anda boleh lakukan. Nasib baik, hati liar tidak kendur di hadapan itu, terima kasih kepada lapan senjata yang sangat menarik untuk dipilih.
Antara senjata, anda boleh mengecas raksasa dengan memasukkan bilah cakar, busur, katana, meriam, kakitangan dan banyak lagi. Senjata yang anda pilih boleh membuat atau memecahkan pertempuran, jadi pastikan anda memilih dengan bijak. Yakinlah, tidak ada satu pun yang khusus yang membazir sepenuhnya.
Karakuri On-the-Fly

Ingat kelainan yang menyeronokkan yang kita bincangkan? hati liar pergi ke hadapan dan melemparkan ketukangan ke dalam campuran. Jadi, pada asasnya, anda boleh membina bahan semasa meneroka Azuma. Atau, anda boleh membuat sesuatu dengan cepat semasa dalam pertempuran.
"Sesuatu" itu berada di bawah struktur asas, gabungan atau naga yang mencipta bahan seperti dinding atau papan anjal pada pertengahan pertempuran. Atau, bahan seperti garis zip atau khemah untuk membantu anda mengembara dengan pantas Hati Liar' peta yang luas. Ia lebih kurang seperti Fortnite, dengan langkah pertama ialah mengumpul benang ajaib, kemudian membina struktur dengan cepat.
Kami tidak akan pergi terlalu mendalam ke dalam spesifik. Apa yang anda perlu tahu ialah karakuris cukup pelbagai untuk membantu anda apabila membina senjata baharu, melintasi daratan, atau menukar pertempuran yang kalah menjadi kemenangan yang mantap. Ya, saya akan katakan sekali lagi. Anda boleh, sebenarnya, membayangkan karakuris pertengahan pertempuran.
Ia adalah konsep yang cukup menyeronokkan yang menambah sentuhan yang bagus kepada mekanik tempur biasa. Dan, ia menjadi lebih menarik apabila anda boleh menggabungkan karakuris untuk membina struktur yang lebih besar dan lebih berkuasa seperti menyusun enam peti untuk mencipta benteng yang digunakan untuk menangkis serangan daripada Kemono yang lebih gergasi.
Berhenti sejenak untuk Menghargai Azuma

Saya perlu memberikan ibu jari saya kepada reka bentuk Azuma. Malah daripada tangkapan skrin, anda boleh melihat bagaimana struktur, raksasa dan protagonis dengan mudah melompat keluar dari skrin dengan begitu cantik. Walaupun beberapa kawasan terlalu luas untuk dilayari dengan berjalan kaki, hati liar menyelesaikan isu itu dengan sistem karakuri, yang membolehkan anda membina struktur untuk membantu anda mengembara dengan pantas merentasi kawasannya.
Oh, dan hati liar' peta menampilkan musim yang berbeza di seluruh petanya. Ia bukan idea yang paling mudah untuk dilaksanakan. Anda pastinya boleh melihat beberapa bahagian yang mungkin terdapat beberapa ketegangan, seperti dalam peta Musim Sejuk dengan cara yang tidak wajar salji turun. Namun, apabila dinilai secara keseluruhan, hati liar ialah paparan menakjubkan dunia yang disalut dengan lumut, bunga dan seni visual yang adil.
Sekilas Pandang Permainan

Menggabungkan semua butiran ini bersama-sama, hati liar mempersembahkan sistem permainan taktikal di mana anda sebenarnya perlu menjeda dan menilai situasi sebelum memutuskan tindakan anda. Ia menggalakkan anda berfikir melalui senario. Malah raksasa dikalahkan secara berbeza, dan mereka pastinya tidak dikalahkan secara kebetulan.
Senjata seperti katana atau pistol boleh datang dengan mudah kepada anda. Tetapi yang lain mungkin tidak. Sesetengah raksasa mungkin boleh diramal, jadi anda boleh melaksanakan serangan tepat pada masanya atau mengelaknya dengan sewajarnya. Tetapi yang lain tidak akan begitu mudah untuk diturunkan.
Ringkasnya, tidak ada cara lain untuk muncul sebagai pemenang selain mempelajari tingkah laku raksasa, teknik pertempuran yang tidak selalu mudah dilakukan. Tetapi kita tidak berada di sini dengan mudah sekarang, bukan?
Bawa Rakan Bersama

Sekurang-kurangnya anda bebas untuk membawa rakan ke pesta pembunuhan raksasa. Ia sentiasa idea yang baik untuk menggabungkan kekuatan menentang lautan raksasa. Anda mungkin mendapati lebih mudah untuk terus hidup dengan cara itu.
Jika anda tidak mempunyai rakan, anda boleh menelefon, anda boleh bergabung dengan pemain dalam talian dengan menekan butang. Sekurang-kurangnya, sistem mencari jodoh di sini berfungsi dengan baik untuk membolehkan ikatan dengan orang yang tidak dikenali dalam pembunuhan raksasa.
Keputusan
Apa yang tidak patut dicintai hati liar? Ia penuh dengan visual yang menarik, keseronokan, liku-liku pertempuran yang tidak sedikit dan cerita yang cukup ringkas untuk mengalihkan sesuatu dengan pantas kepada perkara yang paling penting: permainan. Khususnya, sistem karakuri menambah sentuhan yang bagus kepada remedi biasa yang digunakan oleh pembangun untuk permainan pemburu raksasa koperasi.
Sudah tentu terasa seperti nafas segar kepada genre yang terlalu direplikasi. Lebih daripada segala-galanya, permainan taktikal sangat berguna. Sama ada memikirkan struktur yang mana pergi ke mana, atau cara terbaik untuk menerapkan setiap satu pertengahan pertempuran, semuanya melibatkan cara yang saya harapkan permainan akan datang terus disampaikan.
Jika anda ingin menyemak hati liar keluar, saya tidak akan menahan sebarang tempahan untuk ditunjukkan, kecuali untuk isu prestasi PC kecil yang sudah ada dalam radar pembangun. Ini tidak menghalang pengalaman keseluruhan dalam apa jua cara, jadi sila dapatkan salinan anda sekarang di PlayStation 5, Xbox Series X/S dan Microsoft Windows.
Ulasan Wild Hearts (PS5, Xbox Series X/S & PC)
Bender Pembunuh Raksasa yang Menakjubkan untuk Dipertimbangkan
Hati liar bukanlah konsep yang sama sekali baru, setelah meniru beberapa permainan daripada rakan sejawatannya, Pemburu raksasa, dan seumpamanya kematian Stranding. Tetapi, daripada persamaan tidak bersalah yang mungkin anda lihat, terdapat lebih banyak kelainan yang menyeronokkan yang boleh dipanggil Wild Hearts sendiri. RPG aksi ini menampilkan cerita tentang memburu binatang gergasi yang disemai alam semula jadi yang mendatangkan malapetaka di bandar Minato.
Tirai latar menampilkan visual yang menarik yang menjadikan perjalanan anda lebih mudah, manakala senjata yang anda gunakan cukup berbeza untuk menggalakkan penemuan sepenuhnya. Sistem karakuri memperkenalkan dunia baharu di mana anda boleh menjelmakan benda seperti dinding, papan anjal, zipline dan banyak lagi untuk membantu anda mengembara dengan pantas hati liar' peta yang luas, mencipta senjata baharu, dan juga digunakan menentang raksasa di pertengahan pertempuran. Ini adalah pengalaman yang menyeronokkan dan tidak dapat dilupakan yang saya tidak menyesal menghabiskan masa saya.



