Terus Berhubung Dengan Kami

Review

Warhammer 40,000: Kajian Skuadron Dakka (Tukar, Android, iOS & PC)

Diterbitkan

 on

Warhammer 40,000: Seni Promosi Skuadron Dakka

Tidak ada francais di dunia yang boleh menyentuh sarung tangan Warhammer 40,000apatah lagi menulis semula warisannya dan menjahit dirinya ke dalam permaidani warisan budayanya. Walau bagaimanapun, terdapat pelbagai alternatif yang boleh menarik semua nod yang sama dan entah bagaimana menjadikan diri mereka sebagai persembahan suam-suam kuku beberapa 40k kegemaran kultus. Tetapi izinkan saya memberitahu anda, Warhammer 40,000: Skuadron Dakka is tidak salah seorang daripada mereka; ia adalah formula asal yang, walaupun agak biasa, dari segi permainan, bukan portal untuk potensi tiruan. Tidak, ini sesuatu yang lain—kapal pemburu anjing yang sarat dengan juruterbang cockney, prototaip pesawat separuh masak, dan konfrontasi udara oktana tinggi yang menggelikan.

Saya hanya akan keluar dan menyatakan yang jelas: ini bukan piawaian rawak anda Flight Simulator klon, dan juga bukan alasan untuk melenturkan kemahiran penerbangan anda dan menjadi kreatif dengan gulungan tong pertengahan penerbangan anda. Sebaliknya, Skuadron Dakka sudah pasti a Warhammer pengalaman, dan dengan itu, peringatan kejam bahawa perkara tidak semestinya perlu masuk akal untuk berfungsi — terutamanya di tangan Ork yang bermulut buruk dengan masalah sikap. Dan itu, sebenarnya, adalah apa Skuadron Dakka ialah: Orks longgar berperang antara satu sama lain untuk darah, gigi dan beberapa bentuk mata wang yang tidak mempunyai nilai sebenar di luar ruang udara pilihan mereka sama sekali.

Jadi, adakah ia sebenarnya bernilai membuat buku jari anda berdarah untuk? Atau lebih baik lagi, adakah ia bernilai menghabiskan sedozen atau lebih jam ke dalam demi mendapatkan jalur anda sebagai juruterbang yang masih baru? Untuk membongkar jawapan sedemikian, kami perlu memundurkannya semula dan menyentuh berdasarkan beberapa cirinya. Ingin menyertai kami semasa kami berkumpul di lapangan terbang dan meniru tanggapan Ork terbaik kami? Kemudian mari kita melompat masuk.

Guling Dengan Pukulan, Rakan

Menyesuaikan kapal perang di teluk (Warhammer 40,000: Skuadron Dakka)

Warhammer 40,000: Skuadron Dakka tidak pernah menarik perhatian saya sebagai sesuatu yang luar biasa dari dunia ini, kerana laluan awalnya meninggalkan saya dengan beberapa siri kiasan yang saya, terus terang, telah melihat beberapa kali sebelum ini. Dalam menu, saya dibiarkan untuk menerangkan dua pilihan yang agak mudah: yang puak yang akan saya pilih untuk berpihak, dan siapakah antara mereka yang akan saya perkecilkan dan akhirnya berubah menjadi musuh peribadi saya sepanjang tempoh perang? Ia tidak mengambil masa yang lama untuk memujuk saya, maklumlah, kerana setiap klan mempunyai sejumlah kemahiran khusus dan sifat yang boleh saya kumpulkan secara kolektif menjadi senjata kegemaran saya. Contohnya, satu puak mempunyai keupayaan untuk mengakru lebih banyak gigi semasa pertempuran—mata wang dalam permainan yang kebetulan masuk akal, kerana anda tahu, Warhammer

Di sebelah bersebelahan senarai terbiar lain clan—sekumpulan scallywags penerbangan yang memiliki kuasa untuk mengukir lebih banyak kerosakan, tetapi dengan mengorbankan kehilangan lebih banyak perlindungan pada ketinggian yang lebih tinggi. Tanpa mengira hasil daripada sifat-sifat itu, saya telah terpahat dalam fikiran saya bahawa, jika saya sekurang-kurangnya dapat belajar bagaimana untuk melaksanakan satu atau dua tong yang dihidangkan dengan baik, maka saya akan menjadi orang yang mentertawakan pemandangan ketika saya memilih sasaran saya satu demi satu. Ternyata, bagaimanapun, ia tidak begitu penting, kerana terbang, cukup pelik, bukanlah sesuatu yang perlu saya pelajari sebelum melemparkan diri ke medan pertempuran.

Sila pintas Latihan Juruterbang

Pertempuran udara dalam runtuhan (Warhammer 40,000: Skuadron Dakka)

Walaupun sebahagian besar permainan, sebenarnya, berkisar melalui pelbagai puncak, ngarai dan terowong dan membumbui musuh anda dengan peluru, kebanyakannya sebenarnya tidak memerlukan tangan yang stabil untuk mengemudi. Malah, saya sering mendapati bahawa sayap adalah cara yang sangat berjaya untuk mengukir biom dan mengumpulkan banyak pembunuhan. Saya tidak boleh mengatakan saya masuk mana-mana tahap, dalam hal ini, dengan pelan tindakan — dan ia tidak seolah-olah saya sepatutnya, bagaimanapun, kerana kemungkinan saya meningkat secara drastik setiap kali saya memutuskan untuk berguling-guling dengan tumbukan dan melemparkan diri saya ke dalam kepanasan saat ini. Dan apabila semuanya dikatakan dan dilakukan, itulah yang membuatkan saya jatuh cinta Skuadron Dakka dari awal lagi: hakikat bahawa ia tidak pernah memaksa saya untuk menjalani tutorial selama sejam sebelum memberi saya kawalan ke atas kuk.

Saya tidak mengatakan ia adalah permainan yang tidak kemas, kerana ia tidak. Menjadi a Warhammer permainan, walau bagaimanapun, anda perlu menjangkakan untuk menghadapi bahagian yang adil dalam kes-kes keji dan kekacauan terbuka—dua kualiti ciri yang membentuk keluasan, baik, kebanyakan Warhammer permainan. Ia tidak betul-betul berstruktur, adalah apa yang saya katakan; jika ada, ia kelihatan sedikit ceroboh — sesuatu yang, dalam semua keadilan, ia berusaha untuk menjadi, jika hanya untuk menjadikan situasi lebih tidak dapat diramalkan dan kurang biasa. Untuk itu, Skuadron Dakka penuh dengan kejutan, walaupun pada hakikatnya gelung permainannya semudah memandu kapal dan menembak jatuh tentera musuh.

Asap dan Jerebu, Bom dan Peluru

Pertempuran udara dalam gua yang bercahaya malap (Warhammer 40,000: Skuadron Dakka)

Kawalan tidak begitu sukar untuk difahami, sama ada, kerana banyak mekanik dan fungsi dalam penerbangan adalah sebahagian daripada sistem yang agak mudah yang menonjolkan satu atau dua susun atur utama. Terbang, sebagai contoh, boleh dikatakan salah satu perkara yang paling mudah untuk dipelajari, kerana sebahagian besar peta kempen mempunyai ruang yang agak terbuka luas untuk dilalui, sekali gus menjadikan kemalangan yang tidak wajar sedikit kurang biasa berbanding permainan lain yang berkaliber. Tetapi itu tidak bermakna anda boleh secara terbuka waltz dari satu suar ke yang seterusnya tanpa kemungkinan menjadi subjek tembak-menembak, walaupun. Sebenarnya, setiap peringkat memerlukan anda bergerak secara strategik sepanjang tempoh pertempuran — kitaran yang memerlukan anda mencelup, itik, menyelam dan berguling selama lebih dari sepuluh minit atau lebih.

Sejauh mana pertempuran berlangsung, Skuadron Dakka Alhamdulillah, memberi anda pilihan matlamat yang banyak untuk diselesaikan, dan bukannya berpuas hati dengan beberapa bidak dalam radar dan sedikit lagi. Sebagai contoh, pertempuran tertentu memerlukan anda untuk memusnahkan menara, hangar dan penempatan musuh yang lain, manakala yang lain memilih gaya gelongsor dan sapuan kuno yang baik—pendekatan yang terutamanya melibatkan mengesan sasaran musuh dari jauh, dan menggunakan satu siri senjata berkuasa tinggi untuk mengurangkan pertahanan musuh dan berjaya membahagi-bahagikan pertahanan musuh.

Sejujurnya, saya tidak mengambil masa yang lama untuk saya memikirkan algoritma dan memikirkan perkara yang perlu saya lakukan untuk dapat menyelesaikan objektif saya. Ia juga membantu bahawa setiap peringkat dalam mod kempen tidak pernah benar-benar tersasar jauh dari laluan pilihannya. Ia mempunyai kejutan sekali-sekala, pasti, tetapi saya tidak pernah benar-benar berada di penghujung yang longgar, sama ada.

Keputusan

Menyesuaikan kapal udara (Warhammer 40,000: Skuadron Dakka)

Warhammer 40,000: Skuadron Dakka lebih daripada mampu mencalarkan kegatalan hiburan dalam penerbangan anda, jika tidak untuk tempoh keseluruhan perjalanan, kemudian untuk jumlah jam yang kukuh. Sememangnya, tidak banyak yang perlu dibongkar apabila ia melibatkan kepelbagaian misi, apalagi dengan sembilan puluh lima peratus yang baik daripada kesemuanya adalah contoh buku teks permainan menembak tradisional. Walau bagaimanapun, itu tidak bermakna bahawa ia tidak berbaloi untuk mendapatkan lesen juruterbang, kerana kempen itu sendiri menghasilkan jumlah kandungan yang berkualiti daripada tulang telanjang pelan tindakan yang kelihatan dikitar semula. Lebih-lebih lagi, ia menambahkan sejumlah besar suar ke dalam campuran dengan menggabungkan segelintir watak jenaka dan frasa lidah yang, dalam keadaan yang betul, boleh membuatkan orang asing yang paling rapat dengan francais itu merasa sengat identiti Ork-centricnya.

Saya tidak akan mengangkat tangan saya dan berkata begitu Skuadron Dakka adalah terbaik 40khidangan di dunia, kerana satu penyelaman pantas ke dalam arkib akan segera mengingatkan anda bahawa ada begitu, Jadi banyak lagi alternatif yang dijahit ke dalam kain yang sama. Setelah berkata demikian, setakat udara perjalanan permainan pertempuran, saya bersedia untuk memberi kredit di mana ia perlu dan memanggil Skuadron Dakka untuk apa itu: masa yang baik, dan apatah lagi pemandangan sebenar untuk sakit mata bagi mereka yang terikat dengan obsesi seumur hidup dengan francais, untuk boot. Hakikatnya, ada a keseluruhan banyak Warhmmer di sini, dan jadi, jika anda telah gatal untuk naik ke langit dan menjerit "WAAAGH" di bahagian atas paru-paru anda, maka anak lelaki, benarkan Warhammer 40,000: Skuadron Dakka untuk menjadi panduan anda dari sini dan seterusnya.

Warhammer 40,000: Kajian Skuadron Dakka (Tukar, Android, iOS & PC)

KE WAAAGH!!

Walaupun gaya permainannya adalah formula tanpa maaf, Warhammer 40,000: Skuadron Dakka sememangnya mempunyai ciri ciri alternatif yang menarik untuk hampir mana-mana rakan sebayanya. Ia jelas huru-hara, walaupun dengan sengaja tidak kemas — iaitu, dalam cara yang paling pelik, dengan tepat mengapa anda harus memuatkan barang-barangnya dan sesuai dengan gaji WAAAGH!

Jord bertindak sebagai Ketua Pasukan di gaming.net. Jika dia tidak berceloteh dalam senarai hariannya, maka dia mungkin akan keluar menulis novel fantasi atau mengikis Game Pass daripada semua sleptnya di indie.

Pendedahan pengiklan: Gaming.net komited terhadap piawaian editorial yang ketat untuk memberikan ulasan dan penilaian yang tepat kepada pembaca kami. Kami mungkin menerima pampasan apabila anda mengklik pada pautan ke produk yang kami semak.

Sila Main Bertanggungjawab: Perjudian melibatkan risiko. Jangan sekali-kali bertaruh lebih daripada yang anda mampu untuk kalah. Jika anda atau seseorang yang anda kenali mempunyai masalah perjudian, sila lawati GambleAware, GamCare, Atau Penjudi Anonymous.


Pendedahan Permainan Kasino:  Kasino terpilih dilesenkan oleh Pihak Berkuasa Permainan Malta. 18+

Penafian: Gaming.net ialah platform maklumat bebas dan tidak mengendalikan perkhidmatan perjudian atau menerima pertaruhan. Undang-undang perjudian berbeza mengikut bidang kuasa dan mungkin berubah. Sahkan status undang-undang perjudian dalam talian di lokasi anda sebelum mengambil bahagian.