Kajian Pembunuhan Beramai-ramai Texas Chain Saw (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Jika ada masa untuk meningkatkan sinaran dunia seram asimetri yang sentiasa membuahkan hasil, ia akan berlaku sekarang—semasa di mana orang-orang seperti Mati oleh siang, Jumaat 13hb, and Evil Dead: Permainan semuanya memegang cip tawar-menawar bersaiz besar yang secara bersendirian menurunkan hampir setiap anak syarikat berbilang pemain dalam talian di rangkaian. Sesuai dengan kata-kata mereka, pembangun Sumo digital akhirnya berjaya mendapatkan pelan tindakan yang terkenal dan membawa Leatherface lama ke tempat yang sepatutnya—di atas takhta yang berdarah dan lebam yang dilengkapi dengan asas kultus klasik Rantaian Texas Saw Pembunuhan francais. Dan budak lelaki, sungguh pintu masuk Bahawa adalah.
Sudah tentu, seperti banyak permainan seram asimetri berterusan yang bergantung pada acara bermusim dan tampalan untuk memastikan rangka kerja mereka utuh, Rantaian Texas Saw Pembunuhan pasti akan menerima beberapa alat tambah dan naik taraf bagus yang lain apabila masa berjalan ke hadapan. Sehingga itu, saya hanya boleh benar-benar komen tentang apa yang sudah hidup dan menendang, yang kebetulan merupakan pengalaman berbilang pemain yang sangat sukar yang membungkus jumlah gigitan yang sama seperti ia menyalak. Tiada aduan di sana, semua perkara dipertimbangkan.
So, setelah menghabiskan tahun yang kukuh menunggu untuk merasai darah bilik bawah tanah yang ikonik dan akhirnya mempunyai peluang untuk berbuat demikian, apa yang boleh saya katakan tentang adaptasi permainan video yang setia Pembunuhan Beramai-ramai Texas Chain Saw? Nah, beginilah cara saya meneruskan keluarga Sawyer, dan apatah lagi yang ramai, banyak mangsa yang terselamat yang mengisi wad bawah tanah atas tugas saya yang tidak terkira banyaknya dalam genggaman keluarga yang terkenal.
Selamat Kembali, Beg Daging

Sebelum kita pergi menyelam ke dalam spesifik, mari kita pergi ke hadapan dan memecahkan Rantaian Texas Saw Pembunuhan menjadi kepingan kecil. apa is ia, dan bagaimana ia berfungsi? Nah, untuk memberi anda idea yang lebih jelas tentang cara ia beroperasi, sebaiknya letakkannya di atas alas di samping Mati di siang hari. Hakikatnya, strukturnya lebih kurang sama, kerana ia terdiri daripada satu siri kisah episod di mana dua pihak berjuang untuk matlamat dan keputusan yang sama sekali berbeza. Terdapat mangsa yang terselamat, yang ditugaskan untuk melarikan diri dari ruang bawah tanah dan mencari titik keluar yang selamat, dan terdapat pembunuh, yang dibuat untuk menghalang kemajuan mereka dan akhirnya menyembelih setiap mangsa terakhir yang terselamat sebelum mereka membuat susulan terhadap rancangan melarikan diri mereka. tiada apa terutamanya baru di sana, kemudian.
Apa set Rantaian Texas Saw Pembunuhan selain daripada Mati oleh siang ialah nisbah pembunuh kepada yang terselamat; terdapat tiga pembunuh, dan hanya 4 yang terselamat. Pada pandangan pertama, sesiapa sahaja akan berfikir bahawa ini adalah resipi untuk bencana — dan mereka juga akan betul memikirkannya, kerana pastinya terdapat kelebihan segera bagi mereka yang bermain di padang yang sama dengan penjahat. Ia juga tidak membantu, bahawa pembunuh mempunyai kebolehan yang boleh menyembelih seorang yang terselamat dalam sekejap. Jadi, sejauh padang permainan yang seimbang - Pembunuhan berantai Texas Chain Saw tidak semestinya mempunyai satu. Sebaliknya, ia sangat berat sebelah, dan dengan itu perjuangan yang nyata bagi mereka yang ingin menjejak kaki mereka dalam buah-buahan terbaru seram asimetri. Namun, di sebalik segala-galanya, dan mengetahui bahawa peluang saya sebagai mangsa yang terselamat adalah hampir tidak wujud, saya masih merasakan keinginan untuk meneruskan.
Anda akan Jangan sekali-kali Melarikan diri

Setiap pusingan masuk Pembunuhan berantai Texas Chain Saw bermula dalam kawasan permulaan—ruang bawah tanah, yang paling biasa, di mana empat orang yang terselamat mesti bekerjasama secara kolektif untuk membuka kunci pintu dan mencari jalan keluar paling selamat. Bukan bermakna mereka yang terselamat diberi banyak masa untuk meneruskan usaha mereka, ingatlah, bagaimana dengan pembunuh yang mempunyai keupayaan untuk masuk ke dalam "zon selamat" anda selepas hanya dua puluh lebih saat membebaskan diri daripada jeratan. Walau bagaimanapun, tiada masalah — selagi anda boleh berdiam diri dan berkumpul.
Matlamat utama dalam setiap perlawanan (sekurang-kurangnya sebagai yang terselamat) adalah untuk mencari laluan melarikan diri. Setiap watak dalam senarai terikat dengan keupayaan unik, yang boleh meluangkan masa anda di ruangan bawah tanah dan lokasi lain sedikit lebih mudah, atau hanya sedikit kurang, bolehkah kita katakan, membebankan. Sebagai contoh, satu watak mempunyai kuasa untuk memilih kunci lebih cepat daripada yang lain, manakala watak lain boleh menguraikan bunyi dengan lebih cepat. Tidak kira siapa yang anda pilih dalam setiap permainan, ia tidak memberi banyak perbezaan kepada keseluruhannya pasukan, kerana kebanyakan mangsa yang terselamat sering keluar untuk diri mereka sendiri sejak awal lagi. Dan secara jujur, mereka mempunyai sebab untuk menggunakan pemikiran yang mementingkan diri sendiri, kerana keselamatan dalam jumlah tidak begitu bermakna apabila ia datang untuk menangkis tiga penjahat yang tidak adil. Bukannya ini adalah isu untuk pembunuh, sudah tentu.
Tetapi If You Do

Diketepikan ruang bawah tanah dan kawasan permulaan lain, sebahagian besar pengalaman cenderung berlaku pada di luar—dalam rumah agam, contohnya, yang menempatkan banyak ruang merangkak, peti dan kawasan lain yang diletakkan dengan mudah yang boleh digunakan oleh mangsa yang terselamat untuk bersembunyi daripada penculik mereka. Jika (dan ia kuat jika) yang terselamat boleh melanggar set pintu pertama, kemudian Pembunuhan berantai Texas Chain Saw akhirnya menjadi lebih menyegarkan, dan apatah lagi kejar-mengejar kucing-dan-tikus yang didorong adrenalin yang Sumo Digital bertarung gigi dan kuku untuk dibayangkan. Apa yang menyedihkan di sini ialah, disebabkan permainan yang terlalu berat sebelah terhadap pembunuh, tidak ramai orang akan mendapat peluang untuk melihat apa yang bersembunyi di sebalik bahagian bawah tanah, atau pintu keluar, dalam perkara itu.
Balikkan suis dan pandang ke seberang pagar, bagaimanapun, dan mudah untuk melihat sebab ramai yang memuji Pembunuhan berantai Texas Chain Saw dalam dua, tiga hari ia berada di blok pencincang. Terus terang, perkara paling menyeronokkan yang pernah anda dapati dalam usaha terbaharu ialah dalam keseronokan memburu itu sendiri, dan bukannya, sebagai contoh, ketakutan untuk kalah untuk kesekian kalinya. Dan jangan salah faham, ia menyeronokkan untuk bermain kedua-dua sisi dan goncang algoritma itu sekali-sekala, tetapi pada penghujung hari, tiada apa yang lebih menarik daripada mencari secara aktif dan menyembelih orang miskin di Rumah Sembelihan tanpa mengira. Nuff' berkata.
Yang Awak Tidak akan

Bermain sebagai salah seorang pembunuh adalah satu kegembiraan tersendiri, sesungguhnya, kerana kuasa semata-mata yang boleh dibawa oleh salah seorang daripada mereka ke meja sudah cukup untuk membuatkan mereka yang terselamat yang paling berkebolehan bergegar dengan but berlumuran darah mereka. Sudah tentu, ada Leatherface—seorang penjahat yang, terus terang, keperluan tiada perkenalan. Dan kemudian ada empat lain hanyut sadis, yang kesemuanya mempunyai kualiti abadi yang sama ada boleh membuat kemungkinan kelihatan tidak stabil, atau benar-benar menggelikan. Sekali lagi, ini menjadikan bermain lelaki jahat sebagai pilihan yang diutamakan—dan sesuatu yang, secara jujurnya, 90% pemain yang kerap pasti akan bersetuju.
Terdapat juga Datuk—seorang lagi penjahat yang tidak boleh dimainkan yang berfungsi sebagai kad liar pembunuh semasa perlawanan. Tujuannya mudah: mengesan bunyi bising, dan dengan itu, memberi amaran kepada setiap pembunuh lain pada peta tentang keberadaan mangsa yang terselamat. Seolah-olah memainkan mangsa masih belum cukup sukar, eh? Sudah tentu, Sumo Digital terpaksa pergi dan membuang yang itu ke sana juga — kerana mengapa tidak?
Keputusan

Masih banyak yang perlu dibongkar Pembunuhan Beramai-ramai Texas Chain Saw, dan pastinya banyak lagi yang kami mahu gunakan semasa Sumo Digital terus menyeterika lipatan dan menampal rangka kerja. Walau bagaimanapun, untuk apa yang bernilai, permainan dalam keadaan semasanya berprestasi pada standard yang sangat tinggi, dengan sangat sedikit gangguan teknikal untuk mengubah pelan tindakan yang benar-benar kukuh. Sudah tentu, ia agak sukar di tempat-tempat, dan apatah lagi sempadan mustahil untuk mereka yang terselamat untuk mendapatkan harapan mereka terhadap kemungkinan yang tidak dapat diampunkan, tetapi ia masih menghiburkan semua yang sama. Satu-satunya perkara yang boleh saya nyatakan ialah: berapa lama lagi sebelum kekalahan berturut-turut yang tidak berkesudahan itu akhirnya mendorong pemain dalam talian yang kurang berpengalaman ke ambang kekalahan kekal?
Memandangkan hanya terdapat tiga peta yang perlu diterokai, dan hanya sepuluh watak yang boleh dimainkan dalam senarai untuk dipilih, kemungkinan besar kita akan melihat satu lagi pengembangan untuk permainan asas pada satu ketika pada tahun 2024. Sehingga itu, saya hanya akan terus melakukan segala-galanya untuk mengekalkan kepala saya di atas air — sebaik-baiknya jauh daripada bilah belah gergaji mesin Texas dan keganasan yang menggunakannya. Saya tidak menaruh harapan pada yang itu, walaupun. Terima kasih, Sumo Digital.
Mengenai apa yang akan datang untuk seram asimetri masih tidak jelas, kerana Sumo Digital masih belum mendedahkan rancangannya untuk masa depan gembong seram dalam talian yang baru dilantik. Walau apa pun keadaannya, masih terdapat banyak perkara yang perlu dibicarakan buat masa ini — tiada kata-kata yang dimaksudkan. Jadi, jika anda mencari penghormatan setia kepada salah satu filem seram yang paling digemari dalam sejarah pawagam, maka jangan lihat lagi — keluarga Sawyer akan berjumpa dengan anda sekarang.
Kajian Pembunuhan Beramai-ramai Texas Chain Saw (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Senang Rasa, Sukar Hadam
Rantaian Texas Saw Pembunuhan menyampaikan salutan baharu yang segar kepada dunia seram asimetri yang tiada tandingan dengan membawa salah satu klasik kultus yang paling digemari ke hadapan dalam permainan dalam talian. Pasti, ia agak sukar untuk difahami, dan boleh dipersoalkan berat sebelah terhadap satu puak tertentu — tetapi ia amat menghiburkan. saya mati - a banyak. Yang berkata, mati di tangan musuh terbaharu saya untuk kesekian kalinya tidak pernah menghalang saya daripada kembali untuk menggigit lagi, boleh dikatakan.



