Overwatch 2 diumumkan sebagai permainan percuma untuk bermain yang tersedia untuk mereka yang memainkan tajuk pertama dalam siri ini. Ini tidak mengejutkan kerana permainan pertama mendapat kejayaan besar selepas pelancaran dan pujian daripada komuniti permainan. Sejauh manakah sekuel ini sesuai dengan pendahulunya? Adakah ia hanya reskin permainan pertama? Jawapannya agak rumit kerana Overwatch 2 kedua-duanya adalah permainan yang sangat biasa dan mempunyai ciri baharu yang cukup untuk menjadi sekuel kepada yang pertama. Di bawah ini kita pergi ke sama ada Overwatch 2 sesuai dengan masa anda atau tidak.
Tiada Hacks Diperlukan
Mari kita sentuh isu OW2 yang paling ketara untuk dimulakan. Pelancaran adalah kasar. Blizzard mengalami serangan DDOS yang menutup sepenuhnya pelayan pada hari pertama. Ini, ditambah pula dengan masa pelancaran yang janggal, menjadikan permainan ini agak sukar untuk disemak. Saya mendapati diri saya menunggu dalam barisan selama sejam untuk pergi ke menu permainan, sesuatu yang secara amnya tidak sepatutnya berlaku pada tahun 2022.
Walau bagaimanapun, untuk bersikap adil, jarang sekali permainan dilancarkan tanpa sedikit gangguan pada masa kini, dan DDOS adalah sesuatu yang benar-benar di luar kawalan pembangun. Walau bagaimanapun, salah satu perkara yang saya agak jengkel ialah perlu memautkan kedua-dua akaun dan telefon saya kepada permainan di PlayStation 5. Saya bukan peminat besar perlu membuat akaun sekunder untuk bermain permainan. Walaupun ini sendiri tidak terlalu mengganggu saya, perlu memasukkan nombor telefon saya untuk mengakses permainan yang saya mainkan melalui PSN.
Saya rasa ini hanyalah satu langkah tambahan untuk menyertai permainan, dan ia bukanlah sesuatu yang pemain, secara amnya, teruja. Blizzard telah mengumumkan bahawa mereka akan melancarkan semula ciri ini, yang secara jujurnya adalah yang terbaik. Saya semua untuk mengawal selia permainan kompetitif untuk terus menipu, tetapi menambah lapisan tambahan pada proses itu hanya terasa seperti membuang masa.
Isu terbesar dengan ini ialah hakikat bahawa pengguna dengan telefon prabayar dikunci. Ini mengurangkan sektor pemain yang mempunyai rancangan kos rendah dan pemain yang lebih muda yang ibu bapa mereka tidak bersedia untuk meletakkan mereka pada pelan sepenuhnya. Pendek kata, perkara ini perlu ditarik balik.
Isu yang lebih besar datang dengan fakta bahawa baris gilir peranan baharu hampir tidak mahu berfungsi, dan bukan perkara biasa untuk perlawanan gagal. Tidak kira sistem apa yang anda sedang mainkan, anda seharusnya menjangkakan akan menghadapi gangguan dalam masa terdekat apabila cuba memuatkan ke dalam permainan.
Adakah anda Pernah Mendapat Perasaan Deja Vu Itu?
Sebaik sahaja saya melepasi isu pelancaran janky, persembahan menu agak bagus. Saya memang menghadapi beberapa masalah dengan mengimport statistik saya dari perlawanan pertama, tetapi saya nampaknya menjadi orang terpencil daripada kumpulan rakan saya untuk isu ini. Selepas log masuk, mana-mana kotak rampasan yang anda simpan akan dibuka secara automatik kerana permainan kini menggunakan sistem pas pertempuran.
Anda akan segera terbiasa dengan tetapan menu, walaupun ciri baharu seperti baris gilir peranan amat dihargai. Dengan hanya satu tangki dibenarkan setiap perlawanan sekarang, ini membantu semua orang bertanding dengan pemain lain yang tidak akan bertelagah dengan mereka tentang siapa yang bermain D.VA. Di samping itu, peta dan watak dari permainan pertama semuanya berjaya. Malah, anda berkemungkinan besar akan mendapati diri anda berada di salah satu peta lama untuk bermula.
Watak-watak mempunyai penampilan yang sedikit dikemas kini, dan beberapa gaya permainan watak telah diubah suai. Contohnya ialah Askar 76, yang kini telah berundur pada pistolnya. Ramai pemain telah berpindah dalam senarai peringkat, dan pemain perlu membiasakan diri dengan semua orang. Sudah tentu, sesetengah watak, seperti Genji, berasa lebih baik daripada yang lain. Ia dijamin bahawa kita akan melihat nerf dan peminat dalam beberapa bulan akan datang, sesuatu yang secara tradisinya telah menyebabkan banyak perdebatan dalam Overwatch masyarakat.
Melangkah ke Dojo
Saya akan mengatakan bahawa bahagian seterusnya ini akan berbeza-beza berdasarkan gaya permainan anda dan betapa longgarnya kawalan anda. Terdapat menu panjang yang memberi anda pilihan untuk melaraskan cara permainan mengawal. Bagi saya, kawalan daripada Overwatch 2 berasa agak teruk sebelum saya mengubahnya. Apabila bercakap dengan rakan sepasukan saya, yang juga baru memulakan permainan, kami berdua bersetuju bahawa ia berasa seperti permainan itu lembap. Di samping itu, beberapa pemain PC mempunyai aduan yang bertentangan, mengatakan bahawa permainan terasa terapung apabila mula-mula dimulakan.
Pergerakan saya mengingatkan saya untuk cuba berenang ke hulu dalam permainan lain, kerana ia hampir merasakan ada rintangan dengan setiap pergerakan yang dibuat oleh watak saya. Selepas bermain-main dengan beberapa peluncur, ini telah dibetulkan, tetapi saya rasa pratetap permulaannya tidak bagus. Di samping itu, senarai watak yang baru diselaraskan boleh menjadi agak hit-and-miss. Askar 76 kini telah berundur, tetapi kadangkala pistol itu terasa seperti ia melantun sedikit terlalu agresif.
Beberapa watak lain, seperti Mei, yang tidak lagi boleh membekukan musuh, juga telah membahagikan pemain. Walaupun ini adalah sesuatu yang diketahui oleh pemain untuk sekian lama, saya agak sedih kerana saya tidak boleh kembali ke yang pertama. Overwatch untuk bermain beberapa perlawanan dengan kit yang saya lebih kenali.
Menyesuaikan
Overwatch ini kotak rampasan adalah rasa pertama saya terhadap sistem gacha, dan secara jujurnya, saya seronok membuka yang percuma. Dalam Overwatch 2, ini telah digantikan dengan sistem pas pertempuran yang mempunyai kitaran dua bulan. Ia sekitar $10 untuk membeli pas dan mendapatkan item premium yang menggunakan kebanyakan tahap. Sistem ini dibuat untuk menebus hakikat itu OW2 adalah percuma, tetapi saya tidak boleh mengatakan ia berasa menyeronokkan.
Kemajuan untuk pas pertempuran agak perlahan, tetapi ini boleh dipercepatkan dengan membayar lebih banyak wang untuk membeli tahap. Sudah tentu, lebih tinggi anda pergi, lebih banyak ganjaran yang anda dapat. Sejujurnya, ini hanyalah tambang standard untuk permainan percuma untuk dimainkan hari ini, dan ia bukan harga yang mengerikan. Saya mungkin mengambil hantaran, bergantung pada berapa banyak rancangan rakan saya untuk bermain permainan itu, dan ini mungkin akan berlaku untuk kebanyakan pemain lain juga.
Jika anda bercadang untuk bermain selama beberapa jam pada hujung minggu atau muncul untuk beberapa perlawanan pada penghujung hari, maka anda berkemungkinan akan mencapai bahagian atas pas sebelum tempoh masa tamat. Agak menyedihkan untuk melihat beberapa kulit premium terkunci di belakang paywall, tetapi sekurang-kurangnya dengan cara ini, anda tidak bergantung pada RNG untuk menggugurkan kulit untuk watak yang anda suka bermain. Dalam banyak cara, saya rasa ini adalah satu langkah yang baik OW2.
Saya Adakan Awak Dalam Pandangan Saya
Terdapat banyak bolak-balik dalam ulasan ini, jadi saya ingin membincangkan soalan yang mungkin paling anda fikirkan. ya, Overwatch 2 masih merupakan permainan yang menyeronokkan yang telah saya mainkan selama beberapa jam. Ia adalah permainan percuma untuk dimainkan, jadi sama ada kita suka atau tidak, pas pertempuran tidak akan pergi ke mana-mana, dan jika anda mahukan kostum baharu yang berkilat, maka anda perlu membayar. Ini sebenarnya tidak negatif dalam buku saya kerana permainan ini boleh dimainkan sepenuhnya jika tidak.
Kawalan lebih atau kurang berasa tenang apabila bermula, tetapi anda boleh melaraskannya agar sesuai dengan gaya permainan anda. Seperti kebanyakan pemain, saya bimbang tentang beberapa perubahan watak, tetapi semua perlawanan yang saya mainkan telah seimbang. Isu terbesar saya apabila dalam perlawanan datang daripada rakan sepasukan yang tidak bekerjasama yang tidak faham kita perlu memindahkan muatan. Apabila pelayan berfungsi dan berjalan, ia berfungsi dengan sangat baik, dan saya peminat besar baris gilir peranan.
Ini membantu mengurangkan isu pergaduhan watak tertentu yang pemain dari permainan pertama terlalu biasa. Sudah tentu, jika anda ingin bermain tangki, anda akan mempunyai masa menunggu yang lebih lama, manakala beratur untuk mendapatkan peranan sokongan akan membawa anda ke dalam permainan dengan lebih pantas. Permainan ini juga memberikan mata hantaran pertempuran bonus kepada pemain yang sanggup memainkan peranan yang diperlukan.
Apabila bercakap tentang panjang pas pertempuran, saya tidak pasti saya akan dapat mencapai tahap 70 setiap kali tanpa membayar. Bagi pelajar kolej yang sibuk dan orang dewasa yang bekerja, pas pertempuran mungkin menimbulkan beberapa isu, terutamanya jika anda sering menukar permainan. Walau bagaimanapun, dalam kes ini, anda hanya boleh mengelak daripada membeli pas dan bermain permainan dengan kerap melainkan terdapat watak baharu yang anda inginkan.
Isu lain, seperti isu pelayan, akan dibetulkan dalam beberapa minggu akan datang, dan permainan mempunyai kandungan yang dirancang selama bertahun-tahun. Jika anda mahu penembak wira yang menyeronokkan untuk bermain, maka Overwatch 2 adalah sama menyeronokkan seperti pendahulunya.
Jadi, apa pendapat anda? Bagaimana anda menilai Overwatch 2? Beritahu kami di sosial kami di sini atau ke bawah dalam komen di bawah.
Ulasan Overwatch 2 (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Switch & PC)
Jessica ialah seorang otaku pemastautin dan penulis yang obses dengan Genshin. Jess ialah seorang veteran industri yang berbangga bekerja dengan JRPG dan pembangun indie. Bersama-sama dengan permainan, anda boleh menemui mereka mengumpul tokoh anime dan terlalu mempercayai anime Isekai.