Review
Ulasan Avowed (Xbox Series X/S & PC)

Dengan sekuel kepada Elden Ring masih tidak mungkin akan dilancarkan dalam masa terdekat, The Elder Scrolls VI masih jauh, dan lebih sedikit gelaran alternatif bersaing setaraf, Diakui mungkin tajuk yang mencalarkan kegatalan untuk aksi RPG masuk ke dunia fantasi. Sudah tentu, ia mungkin tidak berada pada tahap yang sama, tetapi berdasarkan treler dan silsilah studio yang sedang membangun, Obsidian Entertainment, terdapat potensi di sini untuk pengalaman yang benar-benar luar biasa. Memandangkan permainan ini sudah tamat, tiba masanya untuk melihat sama ada Obsidian dihantar, persoalan utamanya ialah sama ada mereka telah berjaya aksi RPG ke tahap yang baru. Untuk semua tujuan dan niat, inilah penyelaman kami Diakui semakan.
Seperti Tuhan, Anda Adalah

Anda mungkin terkejut mengetahuinya DiakuiTetapan bukan baharu sepenuhnya. Mereka yang mengingati Rukun Eternity siri mungkin akan mengenali beberapa kawasan, watak dan rujukan cerita. Walaupun siri ini menggunakan pandangan isometrik, permainan baharu ini menggambarkan dunia Eora dalam pandangan orang pertama. Ini benar-benar membawa pulang kesan nostalgia, walaupun pendatang baru masih akan menemui jalan mereka tanpa rasa risau. Sebagai makhluk seperti dewa yang bebas untuk menyesuaikan antara Elf dan umat manusia, anda akan memulakan pengembaraan RPG aksi biasa anda. Lazim kerana permainan di sini adalah seperti yang anda jangkakan: terokai dunia, selesaikan pencarian, lawan orang jahat, dapatkan XP dan peningkatan, dan sebagainya. Ia sama sekali tidak terhad kepada pesanan tertentu, dengan kebanyakannya kebebasan untuk merayau-rayau sesuka hati anda. Untuk sebahagian besar, walau bagaimanapun, veteran RPG aksi akan cepat mencari irama mereka di sini.
Ia, pada satu tahap, mengecewakan itu Diakui tidak cuba mencipta semula roda. Ia memainkannya terlalu selamat, bergantung semata-mata pada cerita yang padat dan cerita yang kaya untuk memenuhi janjinya. Berdasarkan cita-cita dan pengalaman Obsidian, saya menjangkakan untuk berenang inovasi dan kreativiti. Namun dengan berpegang kepada norma dan sebaliknya memberi tumpuan kepada pembinaan dunia dan pembangunan watak, Diakui masih berjaya menggembirakan. Lihat, dunia Eora ialah tempat yang paling menawan, walaupun dengan gua yang dipenuhi web dan makhluk gila yang akan anda temui. Warnanya yang terang dan perincian yang rumit telah disatukan untuk mengeluarkan dunia fantasi yang indah yang anda tidak boleh membantu meneroka lebih jauh. Walaupun pencarian utama berlarutan, bercabang dari laluan terpencil datang secara semula jadi dan mudah walaupun ia hanya untuk menikmati pemandangan dan menemui harta karun yang tersembunyi.
The Dreamscourge

Bercakap tentang pencarian utama, anda bukan hanya merayau-rayau. Terdapat tugas mendesak yang telah diberikan kepada anda sebagai sebahagian daripada utusan Maharaja luar negara. Wabak misteri menyebabkan makhluk menjadi gila sebelum memakannya dengan serangan kulat. Ia adalah alam semula jadi berbanding manusia dengan cara yang paling teruk. Apatah lagi wabak itu, di samping ketegangan politik yang semakin meningkat, telah menjerumuskan masyarakat ke dalam huru-hara. Dalam masa yang sukar inilah anda dihantar untuk menyiasat dan bertahan. Jangan biarkan "makhluk tuhan" menipu anda. Paling baik, ia membezakan anda daripada watak yang anda temui yang berkongsi rasa tidak suka terhadap jenis anda. Selalunya, walaupun dengan kebebasan untuk berinteraksi dengan NPC, anda selalunya perlu memenanginya dalam misi pencarian sampingan atau pilihan dialog.
Itu bukan untuk mengatakan bahawa pertemuan dengan NPC tidak membuahkan hasil. Pencarian sampingan membantu membuka Eora lagi dan membantu anda mencari jalan anda melalui lebih banyak tipu muslihat dan misteri purba. Sama ada tulisan yang kuat atau banyak rahsia yang tersimpan melalui kolam tersembunyi dan dinding yang hancur, Diakui selalunya mempunyai cara yang bijak untuk menarik anda. Ia berkongsi perjuangan NPC yang anda temui dan membolehkan anda lebih memahami ahli parti anda. Tetapi ia juga memberi ruang untuk memenuhi keinginan permainan anda. Anda juga terjumpa teka-teki mini yang mengisi perjalanan anda dengan perkara yang perlu dilakukan. Tiada yang terasa seperti membuang peluang atau masa. Tetapi itu hanya dalam beberapa jam pertama permainan anda.
Hampir Di Sana

Walaupun pencarian sampingan membina pengetahuan penting dan mendalami cerita watak, ia tidak lama lagi akan berkembang kepada anda. Memang, ia kurang daripada satu Diakui isu dan lebih daripada paip RPG tindakan yang rosak. Ia sentiasa mencari NPC yang memerlukan bantuan dengan sesuatu yang sering mengambil item dan mengalahkan musuh. Juga, sebanyak DiakuiPenulisan adalah kuat (jarang sekali saya merasakan perlu melangkau dialog), sesetengah bahagian mungkin berasa tidak mencukupi untuk meneroka sepenuhnya cerita NPC. Walaupun anda boleh mempunyai ahli parti dan juga berbual di tepi unggun api, hubungan antara mereka terasa jarang. Selalunya, Diakui menumpukan pada reaksi watak terhadap pilihan anda, yang, walaupun ia membantu menambah kesan kepada keputusan anda, bermakna kehidupan watak itu berputar di sekeliling anda. Dan itu tidak mengapa, saya rasa, kecuali anda ingin menjalin hubungan lebih mendalam dengan beberapa NPC yang lebih unik dan juga NPC yang menggoda anda.
Isu ini meresap ke dalam pertempuran, di mana potensi penuhnya terasa di tangan. Terdapat pilihan huru-hara dan jarak jauh. Kedua-duanya luas. Untuk huru-hara, anda boleh melengkapkan tukul dua tangan, keris tangkas dan perisai pertahanan. Walau bagaimanapun, terdapat kekurangan mekanik pengunci, menjadikan pertempuran kikuk. Anehnya, daripada berasa kecewa, ia meningkatkan kesukaran ke tahap yang menyeronokkan. Senjata adalah jauh, dari pedang hingga perisai dan busur dan anak panah. Anda juga mempunyai senjata yang anda akan kurang cenderung untuk menggunakan lebih kerap. Jika anda lebih suka menjadi seorang Wizard, anda mempunyai grimoire dan tongkat sakti anda. Ini mempunyai kebolehan yang berbeza-beza dengan bolt kilat AoE yang boleh bergerak melalui kolam air dan penyembur api. Terdapat kebebasan untuk bertukar antara dua set senjata dan peralatan yang boleh anda lengkapkan. Tetapi betapa menyeronokkannya pertempuran, ganjarannya akan habis menjelang peta ketiga dan terakhir.
Sweet Spot

Lihat, DiakuiPertempuran hampir tidak berkembang pada kemahiran dan kemajuan. Anda akan bergantung pada titik kemajuan yang tidak kelihatan untuk menjejaki kejayaan serangan dan pertahanan anda. Sementara itu, perkembangan mengikut pokok kemahiran biasa anda. Lebih banyak peningkatan yang anda temui semasa meneroka dunia, lebih tinggi tahap watak anda. Ini menjadikan musuh yang anda hadapi lebih mudah. Dengan setiap pembunuhan musuh, anda memanjat radar kemahiran, dan prestasi pertempuran anda mencerminkan dengan sewajarnya. Semuanya metodologi dan sukar untuk mencari penyelesaian. Pada akhirnya, anda tidak mempunyai pilihan selain mematuhinya Diakuicara melakukan sesuatu. Namun anda boleh melihatnya dari perspektif bahawa ia mendorong anda untuk meneroka setiap peta secara meluas.
Semuanya bergantung pada cara anda melihatnya: tiba di peta baharu untuk mencari musuh terutamanya sukar untuk mengalahkan. Tetapi ambil sedikit masa untuk meneroka, dan anda akan menemui peningkatan yang anda perlukan untuk kemudian kembali dan membuat kerja daripadanya. Jika anda berminat, terdapat titik manis antara yang terlalu sukar dan terlalu mudah di mana pertempuran itu diklik. Anda akan membongkar musuh dengan keseimbangan yang hebat antara kemahiran (atau ilusi itu) dan cabaran. Melihat musuh terbang di udara sambil anda meletupkannya sehingga berkeping-keping. Kemudian merompak mayat mereka sebelum mereka menjadi sejuk adalah sangat memuaskan. Kebolehan ejaan anda, khususnya, cukup menyeronokkan, selagi anda boleh menjaga jarak anda daripada musuh yang berbahaya. Tetapi apabila naik taraf bermula, ia mula terasa seperti tugas, terutamanya apabila bekerja dengan cara anda melalui gelombang musuh.
Keputusan

Diakui membawa anda melalui gerakan. Pada mulanya, anda semakin pantas dengan dunia fantasi Eora. Makhluk ditakluki oleh pertumbuhan bunga yang bersemangat. Dunia juga, cerah dalam warna ungu dan merah jambunya. Ia jauh berbeza dengan kebanyakan dunia RPG aksi yang mungkin pernah anda lihat. Anda sering ditinggalkan dalam kekaguman, hanyut dari laluan terpencil untuk menemui misteri purba dan bermandikan tipu muslihat semua itu. Di hadapan pembinaan dunia, Diakui telah mencapai semua titik yang betul. Walaupun dalam perincian dan kandungannya, anda hampir selalu terjumpa rahsia menggoda yang menambah pengetahuan penting.
Dunia bukanlah apa yang anda akan genggam. Bagi sesetengah pihak, NPC pasti akan menggembirakan. Mereka mewarisi Obsidiankehebatan dalam penulisan yang cerdik dan kuat. Anda hampir tidak pernah merasakan keinginan untuk melangkau dialog. Malah sembang di tepi api juga menyegarkan, tidak kira sama ada rakan senegara anda bertentangan dengan anda. Namun cerita watak boleh menjadi lebih mendalam. Malah protagonis itu sendiri, selain bergelut dengan tempatnya di kalangan tuhan, boleh menggunakan penyelaman lebih dalam.
Sebarang isu yang timbul daripada NPC separuh masak tidak lama lagi ditenangkan oleh sistem pertempuran yang menyeronokkan. Sama ada menghunus pedang, tongkat atau pistol anda, meletupkan musuh hingga dilupakan terasa memuaskan. Anda cepat tenggelam dalam irama pertempuran, menjangka mangsa anda yang seterusnya dengan gembira. Malangnya, rasa ganjaran hilang oleh peta ketiga dan keempat apabila pencarian sampingan, rampasan dan pertempuran mula terasa berulang. Sama seperti kebanyakan RPG aksi, terdapat begitu banyak pencarian dan rompakan yang boleh anda lakukan sebelum anda melihat semuanya. Namun Diakui mempunyai cara tersendiri untuk mengekalkan tipu daya sehingga ke akhirnya. Walaupun pengulangan merayap masuk, Diakui akhirnya ditahan oleh penerokaan Eora yang menakjubkan.
Ulasan Avowed (Xbox Series X/S & PC)
Alam Mengambil Alih Dengan Paksaan
Ia akhirnya di sini. Diakui menggaru aksi RPG gatal untuk anda dengan cara yang dirasakan berbaloi dengan masa. Walaupun pertempuran agak kikuk, ia akhirnya satu letupan. Sementara itu, penceritaannya sangat menarik, dengan kecerdasan dan tipu daya. Dan begitu juga dunia yang terasa menyenangkan untuk menyisir setiap sudut dan celah. Diakui mungkin tidak bersaing setanding dengan Skrol-skrol Elder and Cincin Elden, tetapi ia pasti datang cukup dekat.













