Terus Berhubung Dengan Kami

Review

Kajian Arizona Sunshine 2 (PS VR2 & Meta Quest)

Diterbitkan

 on

Seni Promosi Arizona Sunshine 2

Nampaknya saya semakin gemar memancarkan peluru ke dalam daging reput kuil zombi beberapa tahun kebelakangan ini. saya dah besar so Saya suka, malah, bahawa saya tidak lagi kelihatan gentar di hadapan gerombolan orang yang tidak patuh yang mengunyah otak, tetapi sebaliknya lebih suka melemparkan diri saya kepada mereka, sehingga saya mengerat gigi ke dalam bola mata yang terkulai atau anggota badan yang terputus. Jika ada, jadilah sedikit tabiat, dan ini terutamanya berkat Arizona Sunshine 2 bahawa saya telah memperolehi kesukaan baru ini terhadap aktiviti ekstrakurikuler yang menggelikan itu. terima kasih, Permainan Vertigo.

Sudah tentu, saya berasa lebih gembira apabila saya mendapati bahawa Permainan Vertigo sedang bersiap sedia untuk menghasilkan sekuel yang diperlukan untuk penembak VR. Untuk apa yang bernilai, saya hampir dijangka ansuran kedua untuk menyerikan Meta Quest sebaik sahaja saya mengetahui angka jualan permainan pertama. Ia sentiasa dalam kad, dan sebagainya, apabila Arizona Sunshine 2 datang mengetuk, saya lebih daripada bersedia untuk menyesuaikan diri dan melemparkan diri saya di bawah matahari yang semakin panas di padang pasir yang dicium matahari sekali lagi - jika hanya untuk membetulkan beberapa kesilapan dan masih lagi lain sekumpulan mayat dengan koktel Molotov yang dipercayai saya.

Ia adalah bernilai menunjukkan bahawa, manakala Arizona Sunshine 2 issekuel, sebenarnya, anda tidak perlu memahami cerita siri ini untuk membuat kemajuan dalam bab kedua. Sudah tentu, ia sememangnya membantu — tetapi ia tidak wajib dalam apa jua bentuk atau bentuk. Ingin tahu lebih lanjut mengenainya? Kemudian mari kita menyelam terus ke tebal alam semesta pasca-apokaliptik dan sampai ke chomping.

ia Satu lagi Gore Fest Pembunuhan parang di Arizona Sunshine 2

Arizona Sunshine 2 bermula seperti kebanyakan, jika tidak semua permainan video yang mengambil formula membunuh zombi untuk pusaran: terdapat seorang yang terselamat, sejenis teman dan kekayaan yang tidak terhingga mayat yang tidak mempunyai daging berdiri di antara anda dan keselamatan. Sebagai "Survivor"—seorang veteran yang sukakan humor kasar yang tujuannya, selain memusnahkan zombi dalam jumlah yang banyak, adalah untuk mencari ubat bagi kesepiannya yang melelehkan fikirannya, anda mesti sekali lagi memeluk koridor mayat hidup di padang pasir Arizona. Terdapat kempen empat jam yang mantap untuk disekop, dan beberapa mod tumbuk butang tambahan yang pada asasnya memberi anda kebebasan untuk memukul zombi dan menganyam rangkaian gambar kepala ke dalam permaidani darah, daging dan tulang. Nifty.

Matlamat dalam Arizona Sunshine 2 tidak begitu berbeza daripada yang pertama: muatkan senjata jarak dekat dan jarak jauh, dan pergi ke bandar dengan membunuh zombi selama sedozen jam atau lebih. Sebagai tambahan kepada bilangan mayat yang kelihatan tidak terhingga yang perlu ditapis, kempen ini juga menawarkan pelbagai teka-teki alam sekitar dan segmen platforming sekali-sekala. Untuk itu, tidak ada besar jumlah perbezaan antara hidangan pertama dan kedua; yang kedua adalah sama penuh dengan jenaka kasar dan kurang ajar satu baris, seperti yang anda jangkakan daripada antisosialit yang memuja anjing dan menjulang pistol.

Terdapat satu perbezaan utama antara ansuran pertama dan kedua — dan itulah yang sebenarnya jumlah kandungan yang masing-masing ada dalam kotak rasa ingin tahu yang sepadan. Arizona Sunshine 2, di luar mod kempen terasnya, turut melancarkan permaidani berlumuran darah untuk Mod Gerombolan—bonanza peluru empat pemain di mana pemain dijemput untuk mencuba senjata baharu, dan menjaringkan beberapa pukulan kepala berturut-turut bersama-sama dalam kaedah yang tidak terkawal, tidak lazim, dan selalunya tidak perlu ganas. Jadi, kekurangan bahan tidak benar-benar sesuatu isu.

Meninggalkan Harapan

Helikopter terhempas di Arizona Sunshine 2

Persediaan adalah mudah: anda telah meninggalkan semua harapan untuk mencari jalan keluar dari lubang neraka zombi, dan telah menggunakan rokok, alkohol dan jenaka tandas untuk menemani anda sementara dunia terbakar. Terdapat sebuah helikopter penyelamat di luar sana — tetapi ia terhempas, dan satu-satunya perkara yang keluar daripadanya Bahawa insiden malang ialah kedatangan teman baru—anjing sombrero-sukan yang bernama, baiklah, Buddy. Arizona Sunshine 2 diambil dari sini - di atas sebuah treler sampah, dan menerima harta karun senjata dan peluru. awak nak pergi mana? Siapa tahu - tetapi ia akan berdarah, sama ada cara.

Sebahagian besar kempen melihat anda merentasi dataran terbuka yang luas untuk mencari senjata baharu untuk diperoleh, item untuk dikumpulkan dan zombi untuk menendang rumah bulat dengan hujung belakang parang. Memang, ia bukanlah pengalaman yang paling menggugah pemikiran di luar sana, tetapi ia, lebih kurang, cukup untuk membuat roda berputar dan beberapa ketawa perut berkecamuk. Dan itulah yang Arizona Sunshine 2 ialah: menembak VR yang bodoh, sporadis dan ganas tanpa berfikir yang langsung tidak cuba mengambil serius. dunia mungkin terbakar, tetapi siapa yang mengatakan bahawa hari-hari terakhir di bumi tidak boleh dilalui dengan teman yang baik (atau anjing, dalam hal ini) dan kelaparan yang berterusan untuk meniup otak keluar belakang tengkorak mayat beberapa ribu kali ganda?

Hakikat bahawa Arizona Sunshine 2 tidak mengambil serius adalah apa yang membuatkan saya jatuh cinta dengannya, sebagai permulaan. saya boleh dah telah terkoyak anggota badan pada bila-bila masa, tetapi hakikat bahawa setiap pertemuan tanpa belas kasihan sering disambut dengan teguran lidah atau gurauan ringkas entah bagaimana berjaya membuatkan naluri bertahan itu hilang dengan sekelip mata.

Boom, Pukulan Kepala!

Pelempar api di Arizona Sunshine 2

Permainan dalam Arizona Sunshine 2 tidak begitu berbeza daripada yang asal: anda meniup kepala, dan anda entah bagaimana menjadikannya kelihatan baik. Sebagai Survivor yang terkenal, anda boleh membawa sehingga dua senjata, serta beberapa peluru, seperti bom tangan dan koktel Molotov. Lebih-lebih lagi, anda juga boleh mengikat beberapa senjata sampingan kepada teman anda, yang bermaksud, walaupun peluru boleh membimbangkan terhad, senjata sentiasa tersedia dengan satu sentuhan butang. Adakah itu bermakna anda benar-benar selamat dan kebal sempadan dalam kebanyakan, jika tidak semua situasi konfrontasi? Tidak, tidak sedikit pun.

Memandangkan peluru selalunya sukar diperolehi Arizona Sunshine 2, ini bermakna anda sering diberi kata dua: lari ke bukit, atau laksanakan beberapa tembakan di kepala yang sempurna. Bagi saya, saya mendapati bahawa, apabila roda latihan telah dimulakan, dan saya tidak perlu lagi bergantung pada Buddy untuk menyelamatkan saya daripada banyak perkara, banyak mayat, pilihan yang terakhir amat berkesan—mudah, sekata. Tetapi itu tidak bermakna saya membuat setiap pertemuan berjalan-jalan di taman, ingatlah. Malah, saya sering mendapati bahawa, jika saya tidak sepenuhnya menyedari setiap musuh dalam keseluruhan bidang pandangan, saya hanya bersedia untuk kematian serta-merta. Ia tidak banyak berlaku — tetapi ia pasti membuatkan saya sentiasa bersemangat sepanjang perjalanan.

Sudah semestinya, apabila terdapat banyak zombi pemakan daging pada ekor anda dan hanya beberapa peluru di dalam bilik — anda akan untuk merasakan adrenalin itu. Dan sejujurnya, itu adalah jenis pahit yang Arizona Sunshine 2 terus bergulir dari saat dimulakan, hingga beberapa minit terakhir sebelum pemungutan kredit.

Keputusan

Arizona Sunshine 2 melakukan tugas yang luar biasa untuk membawa peluru, pembunuhan beramai-ramai, dan pandemonium pasca-apokaliptik ke tahap yang baharu, dan ia melakukannya dengan gaya yang luar biasa, tidak kurang. Ia bukan a serius permainan — tetapi itulah yang menjadikannya lebih menarik; ia berkembang maju dalam situasi yang pelik, dan ia berjaya menggunakan dialog yang sangat baik untuk mengasingkan setiap cerita yang dipecahkan kepada yang seterusnya. Dan pasti, sementara Bahawa jumlah pembunuhan beramai-ramai sering memuntahkan beberapa kesilapan teknikal, seperti zombi mencurah-curah melalui kerja kayu sekeping set yang kelihatan tidak dapat dihancurkan, saya sering mendapati bahawa saya terlalu "terlibat" dengan penyembelihan gerombolan sebenar sehingga saya tidak kisah semua itu. Selain daripada kepala ganjil yang menembusi permukaan konkrit, tidak banyak yang perlu dikeluhkan, kerana kempen itu hanya mengalir dari satu simpang ke satu simpang seterusnya.

Untuk menjawab soalan, ialah Arizona Sunshine 2 lebih baik daripada yang pertama? Ya, memang begitu, dan ini terutamanya disebabkan oleh fakta bahawa ia adalah lanjutan yang lebih berkilat dan bertingkat daripada yang pertama, lengkap dengan dialog yang lebih kaya, dan jumlah perkembangan watak yang mencukupi juga. Memang, ia tidak menampilkan yang paling cerita yang menimbulkan pemikiran di dunia, tetapi ia berlaku hanya cukup untuk memastikan anda melabur untuk jangka masa panjang dan sehingga kemuncak daging yang sangat penting itu.

Jika anda terpaksa memilih sahaja penembak zombie pada VR tahun ini, maka anda patut memberi Arizona Sunshine 2 beberapa makanan untuk difikirkan, kerana ia jelas mempunyai semua ciri ciri yang betul untuk menjadi pesaing tulen dalam perlumbaan tikus mayat hidup. Ringkasnya, jika anda sedang memburu pesta adrenalin yang menarik perhatian, maka jangan lihat lebih jauh daripada ketibaan terbaru Vertigo Games.

Kajian Arizona Sunshine 2 (PS VR2 & Meta Quest)

Punch Mabuk Pandemonium

Arizona Sunshine 2 ialah penembak zombie VR bola ke dinding yang melampaui batas untuk menyampaikan perjalanan mabuk tumbuk lidah yang menggembirakan dan lucu di semua tempat yang betul.

Jord bertindak sebagai Ketua Pasukan di gaming.net. Jika dia tidak berceloteh dalam senarai hariannya, maka dia mungkin akan keluar menulis novel fantasi atau mengikis Game Pass daripada semua sleptnya di indie.

Pendedahan pengiklan: Gaming.net komited terhadap piawaian editorial yang ketat untuk memberikan ulasan dan penilaian yang tepat kepada pembaca kami. Kami mungkin menerima pampasan apabila anda mengklik pada pautan ke produk yang kami semak.

Sila Main Bertanggungjawab: Perjudian melibatkan risiko. Jangan sekali-kali bertaruh lebih daripada yang anda mampu untuk kalah. Jika anda atau seseorang yang anda kenali mempunyai masalah perjudian, sila lawati GambleAware, GamCare, Atau Penjudi Anonymous.


Pendedahan Permainan Kasino:  Kasino terpilih dilesenkan oleh Pihak Berkuasa Permainan Malta. 18+

Penafian: Gaming.net ialah platform maklumat bebas dan tidak mengendalikan perkhidmatan perjudian atau menerima pertaruhan. Undang-undang perjudian berbeza mengikut bidang kuasa dan mungkin berubah. Sahkan status undang-undang perjudian dalam talian di lokasi anda sebelum mengambil bahagian.